Инфоурок Начальные классы Рабочие программыРабочая программа по информатике_начальная школа

Рабочая программа по информатике_начальная школа

Скачать материал

Пояснительная записка

Данная рабочая программа составлена в соответствии:

·      с Федеральным законом РФ "Об образовании в Российской Федерации" от
29 декабря 2012 г.
N 273-ФЗ;

·      с Федеральным государственным образовательным стандартом начального общего образования, утвержденного приказом Министерства образования и науки РФ от 6 октября 2009 г. N 373;

·      с положениями Основной образовательной программы НОО МОУ СОШ №32 (приказ № 01 – 10/253-4 от 30.12.2015 г.);

·      с положением о рабочей программе внеурочной деятельности;

·      с авторской программой А. В. Горячева «Информатика и ИКТ (Информационные и коммуникационные технологии)» ОС «Школа 2100»
М.: Баласс,  2011.

 

Используемые методические пособия:

Автор

Название

Класс

Издательство

Год издания

Для учителя

1

Горячев А.В.

Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для 3-го класса.

2-3

М.: Баласс, 2012

2

Горячев А.В., Островская Е.М.

Графический редактор «TUXPAINT». Справочник-практикум для школьников.

2

М.: Баласс, 2007

3

Горячев А.В., Островская Е.М.

Конструктор мультфильмов «Мульти-Пульти». Справочник-практикум для школьников.

3

М.: Баласс, 2007

4

Горячев А.В.

Дизайн интерьеров FloorPlan 3D. Справочник-практикум для школьников.

3

М.: Баласс, 2007

5

Горячев А.В., Островская Е.М.

Конструктор игр для школьников. Справочник-практикум для обучающихся.

3

М.: Баласс, 2007

6

Горячев А.В.

Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для 4-го класса.

4

М.: Баласс, 2012

Для учащихся

1

Горячев А.В.

Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для 3-го класса.

2-3

 

М.: Баласс, 2012

2

Горячев А.В.

Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для 4-го класса.

4

М.: Баласс, 2012

 

 

Планируемые результаты освоения программы внеурочной деятельности

В результате освоения содержания программы у учащихся предполагается формирование универсальных учебных действий (личностных, регулятивных, познавательных, коммуникативных), позволяющих достигать предметных, метапредметных и личностных результатов.

В результате освоения программы «Информатика» обучающиеся получают возможность формирования:

·      в познавательной сфере: развитие творческих способностей, познавательного интереса к информатике, а также применение приёмов работы со средствами информационных и коммуникационных технологий;

·      в социальной: способность к самореализации в обществе, формирование активной жизненной позиции;

·      в духовно-нравственной сфере: осмысление мотивов своих действий при выполнении заданий с жизненными ситуациями; начало профессионального самоопределения, ознакомление с миром профессий, связанных с информационными и коммуникационными технологиями.

 

При достижении личностных результатов у школьника будут сформированы:

Ø критическое отношение к информации и избирательность её восприятия;

Ø уважение к информации о частной жизни и информационным результатам других людей;

Ø осмысление мотивов своих действий при выполнении заданий с жизненными ситуациями;

Ø начало профессионального самоопределения, ознакомление с миром профессий, связанных с информационными и коммуникационными технологиями.

Регулятивные универсальные учебные действия:

Ø освоение способов решения проблем творческого характера в жизненных ситуациях;

Ø формирование умений ставить цель – создание творческой работы, планировать достижение этой цели, создавать вспомогательные эскизы в процессе работы;

Ø оценивание получающегося творческого продукта и соотнесение его с изначальным замыслом, выполнение по необходимости коррекции либо продукта, либо замысла.

Познавательные универсальные учебные действия:

Ø поиск информации в индивидуальных информационных архивах учащегося, информационной среде образовательного учреждения, в федеральных хранилищах информационных образовательных ресурсов;

Ø использование средств информационных и коммуникационных технологий для решения коммуникативных, познавательных и творческих задач.

Коммуникативные универсальные учебные действия:

Ø создание гипермедиасообщений, включающих текст, набираемый на клавиатуре, цифровые данные, неподвижные и движущиеся, записанные и созданные изображения и звуки, ссылки между элементами сообщения;

Ø подготовка выступления с аудиовизуальной поддержкой.

 

Данная программа предоставляет возможность планомерно достигать ожидаемых воспитательных результатов разного уровня:

Результаты первого уровня (приобретение школьниками социальных знаний, понимания социальной реальности и повседневной жизни).

Элементарные социальные знания школьники получают уже тогда, когда осваивают системы базовых знаний, отражающих вклад информатики в формирование современной научной картины мира, роль информационных процессов в обществе, биологических и технических системах.

Результаты второго уровня (получение школьниками опыта переживания и позитивного отношения к базовым ценностям общества).

Формирование позитивных отношений школьников к базовым ценностям нашего общества и к социальной реальности в целом осуществляется благодаря активизации межличностных отношений друг с другом. В различных ситуациях у детей появляется возможность проявить себя с лучшей стороны, сохранив веру в себя и уважение к другим членам коллектива. Воспитание ответственного отношения к соблюдению этических и правовых норм осуществляется с помощью информационной деятельности.

Результаты третьего уровня (приобретение школьниками опыта самостоятельного социального действия). Школьники имеют реальную возможность выхода в пространство общественного действия. Они начинают применять, анализировать, преобразовывать информационные модели реальных объектов и процессов, используя при этом информационные и коммуникационные технологии (ИКТ), в том числе при изучении других школьных дисциплин. Развитие познавательных интересов, интеллектуальных и творческих способностей происходит путём освоения и использования методов информатики и средств ИКТ при изучении различных учебных предметов. Школьники приобретают опыт использования информационных технологий в индивидуальной и коллективной учебной и познавательной, в том числе проектной, деятельности.

Достижение всех трех уровней результатов деятельности увеличивает вероятность появления образовательных эффектов этой деятельности (эффектов воспитания и социализации детей), в частности формирования коммуникативной, этической, социальной, гражданской компетентности (приобретение опыта гражданских отношений и поведения в дружественной среде (в классе) и в открытой общественной среде).

Содержание программы

Структура задач данного предмета допускает модульную организацию программы. Изучение каждого модуля предполагает выполнение небольших проектных заданий, реализуемых с помощью изучаемых технологий.

Модуль «Информация. Информационные технологии». Понятие информации, её виды и действия над ней. Понятие технологии. Материальные и информационные технологии.

Модуль «Знакомство с компьютером». Компьютеры вокруг нас. Новые профессии. Компьютеры в школе. Правила поведения в компьютерном классе. Основные устройства компьютера. Компьютерные программы. Операционная система. Рабочий стол. Компьютерная мышь. Клавиатура. Включение и выключение компьютера. Запуск программы. Завершение выполнения программы.

Модуль «Создание текстов». Компьютерное письмо. Клавиатурные тренажёры. Текстовые редакторы. Примеры клавиатурных тренажеров и текстовых редакторов. Правила клавиатурного письма. Основные операции при создании текстов: набор текста, перемещение курсора, ввод прописных букв, ввод букв латинского алфавита, сохранение текстового документа, открытие документа, создание нового документа, выделение текста, вырезание, копирование и вставка текста. Оформление текста. Выбор шрифта, размера, цвета и начертания символов. Организация текста. Заголовок, подзаголовок, основной текст. Выравнивание абзацев.

Модуль «Создание рисунков». Компьютерная графика. Примеры графических редакторов. Панель инструментов графического редактора. Основные операции при рисовании: рисование и стирание точек, линий, фигур. Заливка цветом. Другие операции.

Модуль «Создание мультфильмов и «живых» картинок». Анимация. Компьютерная анимация. Основные способы создания компьютерной анимации: покадровая рисованная анимация, конструирование анимации, программирование анимации. Примеры программ для создания анимации. Основные операции при создании анимации. Этапы создания мультфильма.

Модуль «Создание проектов домов и квартир». Проектирование. Компьютерное проектирование. Интерьер. Дизайн. Архитектура. Примеры программ для проектирования зданий. Основные операции при проектировании зданий: обзор и осмотр проекта, создание стен, создание окон и дверей, установка сантехники и бытовой техники, размещение мебели, выбор цвета и вида поверхностей.

Модуль «Создание компьютерных игр». Компьютерные игры. Виды компьютерных игр. Порядок действий при создании игр. Примеры программ для создания компьютерных игр. Основные операции при конструировании игр: создание или выбор фона, карты или поля, выбор и размещение предметов и персонажей. Другие операции.

Модуль «Знакомство с компьютером: файлы и папки (каталоги)». Файлы. Папки (каталоги). Имя файла. Размер файла. Сменные носители. Полное имя файла. Операции над файлами и папками (каталогами): создание папок (каталогов), копирование файлов и папок (каталогов), перемещение файлов и папок (каталогов), удаление файлов и папок (каталогов). Примеры программ для выполнения действий с файлами и папками (каталогами).

Модуль «Создание печатных публикаций». Печатные публикации. Виды печатных публикаций. Текстовые редакторы. Настольные издательские системы. Примеры текстовых редакторов и настольных издательских систем. Иллюстрации в публикациях. Схемы в публикациях. Некоторые виды схем: схемы отношений; схемы, отражающие расположение и соединение предметов; схемы, отражающие происходящие изменения, порядок действий. Таблицы в публикациях. Столбцы и строки.

Модуль «Создание электронных публикаций». Электронные публикации. Виды электронных публикаций: презентации, электронные учебники и энциклопедии, справочные системы, страницы сети Интернет. Примеры программ для создания электронных публикаций. Гиперссылки в публикациях. Создание электронной публикации с гиперссылками. Звук, видео и анимация в электронных публикациях. Вставка звуков и музыки в электронные публикации. Вставка анимации и видео в электронные публикации. Порядок действий при создании электронной публикации. Подготовка презентаций.

Модуль «Поиск информации». Источники информации для компьютерного поиска: компакт-диски CD или DVD, сеть Интернет, постоянная память компьютера. Способы компьютерного поиска информации: просмотр подобранной по теме информации, поиск файлов с помощью файловых менеджеров, использование средств поиска в электронных изданиях, использование специальных поисковых систем. Поисковые системы. Примеры программ для локального поиска. Поисковые системы в сети Интернет. Поисковые запросы. Уточнение запросов на поиск информации. Сохранение результатов поиска. Поиск изображений. Сохранение найденных изображений.

Формы и методы работы

Программа рассчитана на три года обучения, начиная со 2 класса, всего 102 часа. Занятия проводятся один раз в неделю.

Данный курс носит сугубо практический характер, поэтому центральное место в программе занимают практические умения и навыки работы на компьютере. Понятия и термины вводятся, потому что они необходимы для формирования названных умений и навыков.

Текущий контроль освоения учебного материала осуществляется путем устного и письменного опроса, практических работ. Изучение тем заканчивается итоговым занятием в игровой форме или выполнением небольших проектных заданий, реализуемых с помощью изучаемых технологий.

 

1 год обучения (2 класс)

Тематическое планирование

 

№  п/п

Тематический раздел

Количество часов

1.              

Информация. Информационные технологии

4

2.              

Знакомство с компьютером

8

3.              

Создание текстов

6

4.              

Создание рисунков

9

5.              

Повторение

7

 

ИТОГО:    

 

34

 

 

Почасовое планирование

 

Тема занятия

Кол-во часов

1

Информация. Информационные технологии

4

1.1

Техника безопасности в компьютерном классе. Понятие информации, её виды и действия над ней.

1

1.2

Понятие технологии. Материальные технологии. Практическая работа № 1 – работа с мышью (упражнение 1, 2, 3).

1

1.3

Понятие технологии. Информационные технологии. Практическая работа № 2 – работа с мышью (упражнение 4, 5).

1

1.4

Информационные и материальные технологии. Практическая работа № 3 – работа с мышью (упражнение 6, 7).

1

2

Знакомство с компьютером

8

2.1

Новые профессии. Применение компьютеров в жизни. Практическая работа № 4 – работа с клавиатурой (упражнение 1).

1

2.2

Рабочий стол на экране компьютера. Практическая работа № 5 – работа с клавиатурой (упражнение 2).

1

2.3

Основные устройства компьютера: монитор, системный блок, мышь, клавиатура. Практическая работа № 6 – работа с клавиатурой (упражнение 3).

1

2.4

Дополнительные устройства: сканер, принтер, микрофон, проектор, колонки. Практическая работа № 7 – работа с клавиатурой (упражнение 4).

1

2.5

Включение и выключение компьютера. Практическая работа № 8 – работа с клавиатурой (упражнение 5).

1

2.6

Запуск и завершение выполнения программ. Практическая работа № 9 – работа с клавиатурой (упражнение 6).

1

2.7

Понятие компьютерных программ. Прикладные и служебные программы. Операционная система. Практическая работа № 10 – работа с клавиатурой (упражнение 7).

1

2.8

Итоговое занятие по теме «Знакомство с компьютером»

1

3

Создание текстов

6

3.1

Текстовый редактор. Основные составные части текста (символ, слово, абзац).

1

3.2

Операции при создании текстов: набор текста, перемещение курсора. Практическая работа № 11 – набор текста.

1

3.3

Ввод заглавных букв, букв латинского алфавита. Практическая работа № 12– набор англоязычного текста.

1

3.4

Выделение, вырезание и удаление текста. Практическая работа № 13 – набор текста с повторяющимися фрагментами.

1

3.5

Копирование и вставка текста. Практическая работа № 14 – форматирование текста.

1

3.6

Итоговое занятие по теме «Создание текстов».

1

4

Создание рисунков

9

4.1

Компьютерная графика. Примеры графических редакторов. Практическая работа № 15– головоломка.

1

4.2

Графический редактор TuxPaint. Основные операции при рисовании: рисование и стирание точек, линий, фигур. Практическая работа № 16 – раскрашивание компьютерных рисунков (упражнение 1).

1

4.3

Графический редактор TuxPaint. Основные операции при рисовании: заливка цветом. Практическая работа № 17– раскрашивание компьютерных рисунков (упражнение 2).

1

4.4

Графический редактор TuxPaint. Дополнительные операции при рисовании. Практическая работа № 18– раскрашивание компьютерных рисунков (упражнение 3).

1

4.5

Графический редактор Paint. Основные операции при рисовании: рисование и стирание точек, линий, фигур. Практическая работа № 19– раскрашивание компьютерных рисунков (упражнение 4).

1

4.6

Графический редактор Paint. Основные операции при рисовании: заливка цветом. Практическая работа № 20– раскрашивание компьютерных рисунков (упражнение 5).

1

4.7

Графический редактор Paint. Дополнительные операции при рисовании. Практическая работа № 21– раскрашивание компьютерных рисунков (упражнение 6).

1

4.8

Графический редактор Paint.

Практическая работа № 22 –раскрашивание компьютерных рисунков (упражнение 7).

1

4.9

Итоговое занятие по теме «Создание рисунков».

1

5

Повторение

7

5.1

Повторение изученного материала. Урок-игра по темам «Информация. Информационные технологии» и «Знакомство с компьютером».

1

5.2

Повторение изученного материала. Урок-игра по темам «Создание текстов» и «Создание рисунков»

1

5.3

Запуск проекта. Выбор темы. Деление на пары.

1

5.4

Разработка темы в парах. Создание рисунка.

1

5.5

Редактирование рисунков. Подготовка работ к сдаче.

1

5.6

Демонстрация компьютерных рисунков.

1

5.7

Итоговое занятие.

1

ИТОГО:

34

2 год обучения (3 класс)

Тематическое планирование

 

№  п/п

Тематический раздел

Количество часов

1.              

Создание мультфильмов и живых картинок

12

2.              

Создание домов и дизайн помещений

12

3.              

Создание компьютерных игр

10

 

ИТОГО:    

 

34

 

 

Почасовое планирование

 

Тема занятия

Кол-во часов

1

Создание мультфильмов и живых картинок

12

1.1

Понятие компьютерной анимации.

1

1.2

Программы для создания анимации. Графический интерфейс и основные возможности программы «Мульти-Пульти».

1

1.3

Создание покадровой анимации. Практическая работа № 1 – окна программы и ресурсы.

1

1.4

Конструирование анимации. Практическая работа № 2 – операции с фоном.

1

1.5

Создание сюжета и сценария. Практическая работа № 3–операции с предметами и персонажами.

1

1.6

Текст в мультфильме. Практическая работа № 4 – операции с текстом.

1

1.7

Коллекция музыки и звуков. Практическая работа № 5– операции с музыкой и звуками.

1

1.8

Проблемы и их решения при работе над мультфильмом. Запуск проекта.

1

1.9

Работа над проектом. Практическая работа № 6 – выбор фона, предметов и действий персонажей.

1

1.10

Работа над проектом. Практическая работа № 7 – вставка текста, музыки и звуков.

1

1.11

Демонстрация проектов.

1

1.12

Защита проектов по теме «Создание мультфильмов и живых картинок».

1

2

Создание проектов домов и дизайн помещений

12

2.1

Компьютерное проектирование. Программы для проектирования зданий.

1

2.2

Порядок действий при проектировании дома/квартиры. Графический интерфейс и основные возможности программы «FloorPlan 3D».

1

2.3

Проектирование стен, окон и дверей. Практическая работа № 8 –создание стен, размещение окон и дверей.

1

2.4

Размещение сантехники и бытовой техники. Практическая работа № 9 –установка электрооборудования и сантехники.

1

2.5

Расстановка мебели в квартире/доме.

1

2.6

Выбор цвета и вида поверхностей у элементов объекта проектирования. Практическая работа № 10–выбор цвета и вида поверхностей.

1

2.7

Обзор и осмотр спроектированного объекта. Практическая работа № 11 – установка картин, зеркал и других деталей интерьера.

1

2.8

Проблемы и их решения при создании дома/квартиры. Запуск проекта.

1

2.9

Работа над проектом. Практическая работа № 12 –вставка стен, окон, дверей, размещение сантехники и бытовой техники.

1

2.10

Работа над проектом. Практическая работа № 13 –расстановка мебели, добавление необходимых деталей интерьера, изменение, цвета, текстуры и других свойств предметов обстановки.

1

2.11

Демонстрация проектов.

1

2.12

Защита проектов по теме «Создание проектов домов и дизайн помещений».

1

3

Создание компьютерных игр

10

3.1

Компьютерные игры. Виды игр.

1

3.2

Программы для создания компьютерных игр. Основные возможности программы «Конструктор игр: Незнайка на Луне».

1

3.3

Порядок действий при создании игр. Практическая работа № 14 –окна и ресурсы программы.

1

3.4

Основные операции при конструировании игры. Практическая работа № 15 – операции в главном меню.

1

3.5

Создание или выбор фонов, карт и полей. Практическая работа № 16 – операции при создании и выборе фонов, карт и полей.

1

3.6

Выбор и размещение предметов и персонажей. Практическая работа № 17 – операции с предметами и персонажами.

1

3.7

Проблемы и их решения при создании компьютерной игры.

Запуск проекта.

1

3.8

Работа над проектом. Практическая работа № 18 –операции в режиме конструирования игры.

1

3.9

Демонстрация проектов.

1

3.10

Защита проектов по теме «Создание компьютерных игр».

1

ИТОГО:

34

 

 

3 год обучения (4 класс)

Тематическое планирование

 

№  п/п

Тематический раздел

Количество часов

1.              

Знакомство с компьютером: файлы и папки (каталоги)

3

2.              

Создание текстов

8

3.              

Создание печатных публикаций

9

4.              

Создание электронных публикаций

8

5.              

Поиск информации

6

 

ИТОГО:    

 

34

Почасовое планирование

 

Тема занятия

Кол-во часов

1

Знакомство с компьютером: файлы и папки (каталоги)

3

1.1

Файлы и папки (каталоги). Полное имя файла. Сменные носители информации.

1

1.2

Операции над файлами и папками (каталогами).

1

1.3

Программы для выполнения действий с файлами и папками (каталогами).

Практическая работа № 1 – работа с файловой структурой операционной системы.

1

2

Создание текстов

8

2.1

Компьютерное письмо. Клавиатурный тренажер. Текстовый редактор. Запуск проекта «Сборник любимых стихов».

1

2.2

Правила клавиатурного письма. Понятие десятипальцевого способа набора текста. Практическая работа № 2 – набор стихотворения к проекту в программе Microsoft WordPad, используя десятипальцевый способ набора.

1

2.3

Операции при создании текстов: набор текста, перемещение курсора, ввод заглавных букв и букв латинского алфавита. Практическая работа № 3 – ввод заглавных букв и букв латинского алфавита.

1

2.4

Операции при создании текстов: сохранение, открытие и создание новых текстов. Работа над проектом.

1

2.5

Операции при создании текстов: выделение, вырезание, копирование и вставка текста. Практическая работа № 4 – набор текста с повторяющимися фрагментами.

1

2.6

Оформление теста. Выбор шрифта, размера, цвета и начертания символов. Работа над проектом.

1

2.7

Организация текста. Заголовок, подзаголовок, основной текст. Выравнивание абзацев. Практическая работа № 5 – форматирование текста к проекту.

1

2.8

Защита проектов по теме «Сборник любимых стихов».

1

3

Создание печатных публикаций

9

3.1

Печатные публикации. Виды печатных публикаций. Порядок создания публикации. Запуск проекта «Реклама школы».

1

3.2

Программы для создания печатных публикаций. Графический интерфейс и основные возможности программы «Microsoft Publisher». Практическая работа № 6 – выбор макета для проекта.

1

3.3

Добавление в публикацию текстовых полей. Практическая работа № 7 – размещение текста в макете для проекта.

1

3.4

Добавление в публикацию иллюстраций. Практическая работа № 8 – выбор и вставка в проект графического изображения.

1

3.5

Схемы в публикациях: схемы отношений.

1

3.6

Схемы в публикациях: схемы, отражающие расположение и соединения предметов.

 

1

3.7

Схемы в публикациях: схемы, отражающие происходящие изменения, порядок действий. Практическая работа № 9 – выбор и создание схемы в проекте.

1

3.8

Добавление в публикацию таблиц. Столбцы и строки. Заполнение таблицы. Практическая работа № 10 – добавление таблицы в проект, ее заполнение.

1

3.9

Защита проектов по теме «Реклама школы».

1

4

Создание электронных публикаций

8

4.1

Электронные публикации. Виды электронных публикаций.

Запуск проекта «Электронная книга загадок».

1

4.2

Программы для создания электронных публикаций. Знакомство с программой «Microsoft PowerPoint». Шаблоны и макеты презентаций Практическая работа № 11 – создание макета презентации для проекта.

1

4.3

Порядок действий при создании электронной публикации. Дизайн слайда. Практическая работа № 12 – добавление текста в презентацию проекта.

1

4.4

Добавление на слайды графических изображений. Использование готовых шаблонов и создание собственных.  Практическая работа № 13 – выбор и вставка в проект графического изображения.

1

4.5

Гиперссылки в публикациях. Практическая работа № 14 – вставка в презентацию к проекту гиперссылок.

1

4.6

Вставка анимации и видео в электронную публикацию. Практическая работа № 15 – редактирование презентаций.

1

4.7

Вставка звуков и музыки в электронную публикацию.

Подготовка презентаций.

1

4.8

Защита проектов по теме «Электронная книга загадок».

1

5

Поиск информации

6

5.1

Источники информации для компьютерного поиска. Способы компьютерного поиска информации. Запуск проекта «Путешественник».

1

5.2

Поисковые системы. Примеры программ. Создание запросов на поиск информации по ключевым словам.

1

5.3

Поиск по уточненному запросу. Сохранение результатов поиска. Практическая работа № 16 – поиск информации в сети Интернет к проекту.

1

5.4

Поиск изображений. Сохранение найденных изображений. Практическая работа № 17 – поиск изображений к проекту.

1

5.5

Проверка умения находить и сохранять тексты и изображения. Практическая работа № 18 – создание презентации к проекту.

1

5.6

Защита проектов по теме «Путешественник».

1

ИТОГО:

34

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Рабочая программа по информатике_начальная школа"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Специалист по охране труда

Получите профессию

Копирайтер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Рабочая программа по информатике для начальной школы, использовать можно для внеурочной деятельности, рассчитана на 3 года обучения по 1 часу в неделю. Составлена на основе программы А.В.Горячева для учебника "Мой инструмент компьютер". В практике прошла апробирование, в течении 7 лет в нашей школе был введен предмет информатика в начальной школе из школьного компонента. Ребята с удовольствием изучали информатику, а родители были довольны тем, как происходит овладение материалом их ребятами. Желаю коллегам использовать эту программу!

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 656 271 материал в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 05.01.2018 501
    • DOCX 57.6 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Вирт Ольга Евгеньевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Вирт Ольга Евгеньевна
    Вирт Ольга Евгеньевна
    • На сайте: 10 лет и 4 месяца
    • Подписчики: 1
    • Всего просмотров: 63070
    • Всего материалов: 26

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Фитнес-тренер

Фитнес-тренер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс повышения квалификации

Организация системы внутришкольного контроля качества образования на уровне начального общего образования

36 ч. — 144 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 44 человека из 25 регионов
  • Этот курс уже прошли 250 человек

Курс профессиональной переподготовки

Теория и методика обучения информатике в начальной школе

Учитель информатики в начальной школе

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3950 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 95 человек из 34 регионов
  • Этот курс уже прошли 222 человека

Курс повышения квалификации

Методика повышения техники чтения у младших школьников с ОВЗ

36 ч. — 144 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 103 человека из 28 регионов
  • Этот курс уже прошли 412 человек

Мини-курс

Стратегии и инструменты для эффективного продвижения бизнеса в интернете

10 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 20 человек из 14 регионов

Мини-курс

Современные тенденции в управлении и бизнесе

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Основы гештальт-терапии: история и теория

5 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 43 человека из 21 региона
  • Этот курс уже прошли 14 человек