Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
«Средняя общеобразовательная школа № 3»
«Рассмотрено»
на заседании МО
Протокол №1
от «___» _________2014 г.
Руководитель МО
_________________
Мирзаханян И.Р.
|
«Согласовано»
Зам. директора по УВР
__________Вазиева М. В.
«____»__________2014 г.
|
«Утверждаю»
Директор школы № 3
_________Ачеев В. Х.
«___»________2014 г.
|
1 час в неделю (всего 33 часа)
Составитель: учитель начальных классов Мирзаханян И.
Р.
Педагогический
стаж: 22 года
Квалификационная
категория: первая
Эксперт программы:
_____________________________
(организация
/ Ф. И. О., должность)
Срок реализации: 2014-2015
учебный год
Содержание программы
1. Пояснительная записка
2.
Общая характеристика учебного предмета
3. Описание места учебного
предмета в учебном плане
4.
Описание ценностных ориентиров содержания учебного предмета
5. Личностные, метапредметные и предметные
результаты освоения учебного предмета
6.
Содержание учебного предмета
7. Материально-техническое
обеспечение образовательного процесса
Пояснительная записка
Как правило, информационные и коммуникационные технологии (ИКТ)
ассоциируются с передним краем научно-технического прогресса, с
высококвалифицированной творческой деятельностью, с современными профессиями,
требующими развитого мышления, с интеллектоёмкой экономикой. Темпы
качественного развития компьютерной техники и ИКТ не имеют прецедентов в
истории. Основу создания и использования информационных и коммуникационных
технологий – одного из наиболее значимых технологических достижений современной
цивилизации – закладывает информатика. Информатика, информационные и
коммуникационные технологии оказывают существенное влияние на мировоззрение и
стиль жизни современного человека. Общество, в котором решающую роль играют
информационные процессы, свойства информации, информационные и коммуникационные
технологии, – реальность настоящего времени.
Умение использовать информационные и коммуникационные технологии в
качестве инструмента в профессиональной деятельности, обучении и повседневной
жизни во многом определяет успешность современного человека. Особую
актуальность для школы имеет информационно-технологическая компетентность учащихся
в применении к образовательному процессу. С другой стороны, развитие
информационно-коммуникационных технологий и стремление использовать ИКТ для
максимально возможной автоматизации своей профессиональной деятельности
неразрывно связано с информационным моделированием объектов и процессов. В
процессе создания информационных моделей надо уметь, анализируя объекты
моделируемой области действительности, выделять их признаки, выбирать основания
для классификации и группировать объекты по классам, устанавливать отношения
между классами (наследование, включение, использование), выявлять действия
объектов каждого класса и описывать эти действия с помощью алгоритмов, связывая
выполнение алгоритмов с изменениями значений выделенных ранее признаков,
описывать логику рассуждений в моделируемой области для последующей реализации
её во встроенных в модель алгоритмах системы искусственного интеллекта. После
завершения анализа выполняется проектирование и синтез модели средствами
информационных и коммуникационных технологий. Все перечисленные умения
предполагают наличие развитого логического и алгоритмического мышления. Но если
навыки работы с конкретной техникой в принципе можно приобрести непосредственно
на рабочем месте, то мышление, не развитое в определённые природой сроки, так и
останется неразвитым. Опоздание с развитием мышления – это опоздание навсегда.
Каждый учебный предмет вносит свой специфический вклад в получение
результата обучения в начальной школе, включающего личностные качества
учащихся, освоенные универсальные учебные действия, опыт деятельности в
предметных областях и систему основополагающих элементов научного знания,
лежащих в основе современной картины мира. Предмет «Информатика и ИКТ»
предъявляет особые требования к развитию в начальной школе логических
универсальных действий и освоению информационно-коммуникационных технологий в
качестве инструмента учебной и повседневной деятельности учащихся. В
соответствии со своими потребностями информатика предлагает и средства для
целенаправленного развития умений выполнять универсальные логические действия и
для освоения компьютерной и коммуникационной техники как инструмента в учебной
и повседневной деятельности. Освоение информационно-коммуникационых технологий
как инструмента образования предполагает личностное развитие школьников,
придаёт смысл изучению ИКТ, способствует формированию этических и правовых норм
при работе с информацией.
Общая
характеристика учебного предмета
К
основным результатам изучения информатики и ИКТ в средней общеобразовательной
школе относятся:
- освоение учащимися системы базовых знаний, отражающих вклад
информатики в формирование современной научной картины мира, роль
информационных процессов в обществе, биологических и технических системах;
- овладение умениями применять, анализировать, преобразовывать
информационные модели реальных объектов и процессов, используя при этом
информационные и коммуникационные технологии (ИКТ), в том числе при
изучении других школьных дисциплин;
- развитие познавательных интересов, интеллектуальных и творческих
способностей путём освоения и использования методов информатики и средств
ИКТ при изучении различных учебных предметов;
- воспитание ответственного отношения к соблюдению этических и
правовых норм информационной деятельности;
- приобретение опыта использования информационных технологий в
индивидуальной и коллективной учебной и познавательной, в том числе
проектной, деятельности.
Особое
значение пропедевтического изучения информатики в начальной школе связано с
наличием в содержании информатики логически сложных разделов, требующих для
успешного освоения развитого логического и алгоритмического мышления. С другой
стороны, использование информационных и коммуникационных технологий в начальном
образовании является важным элементом формирования универсальных учебных
действий обучающихся на ступени начального общего образования, обеспечивающим
его результативность.
Учитывая
эти обстоятельства изучения подготовительного курса информатики, мы полагаем,
что в курсе информатики и ИКТ для начальной школы наиболее целесообразно
сконцентрировать основное внимание на развитии логического и алгоритмического
мышления школьников и на освоении ими практики работы на компьютере.
Рассматривая два направления пропедевтического изучения информатики – развитие
логического и алгоритмического, с одной стороны, и освоение практики работы на
компьютере, с другой, можно заметить их расхождение по нескольким
характеристикам, связанным с организацией учебного процесса.
Уроки, нацеленные на освоение работы на
компьютере:
- требуют обязательного наличия компьютеров;
- могут проводиться учителем начальных классов, учителем технологии
или учителем информатики.
Уроки,
нацеленные на развитие логического и алгоритмического мышления школьников:
- не требуют обязательного наличия компьютеров;
- проводятся преимущественно учителем начальной школы, что создаёт
предпосылки для переноса освоенных умственных действий на изучение других
предметов.
Столь
различные характеристики оборудования класса и личности преподавателя позволяют
предположить, что для разных школ могут быть оптимальными разные формы
сочетания этих двух направлений подготовительного изучения информатики. Именно
поэтому в предлагаемой программе рассматриваются два отдельных компонента:
технологический и логико-алгоритмический. Предполагается, что оптимальное
сочетание этих компонентов и определение их места в учебном процессе будут
выполняться методистами и учителями.
1. Технологический
компонент
Освоение
информационных и коммуникационных технологий направлено на достижение следующих
целей:
- овладение трудовыми умениями и навыками при работе на компьютере,
опытом практической деятельности по созданию информационных объектов,
полезных для человека и общества, способами планирования и организации
созидательной деятельности на компьютере, умениями использовать
компьютерную технику для работы с информацией;
- развитие мелкой моторики рук;
- развитие пространственного воображения, логического и визуального
мышления;
- освоение знаний о роли информационной деятельности человека в
преобразовании окружающего мира;
- формирование первоначальных представлений о профессиях, в которых
информационные технологии играют ведущую роль;
- воспитание интереса к информационной и коммуникационной
деятельности;
- воспитание уважительного отношения к авторским правам;
- практическое применение сотрудничества в коллективной
информационной деятельности.
В качестве основных
задач при изучении информационных и коммуникационных технологий
ставится:
- начальное освоение инструментальных компьютерных сред для работы с
информацией разного вида (текстами, изображениями, анимированными
изображениями, схемами предметов, сочетаниями различных видов информации в
одном информационном объекте);
- создание завершённых проектов с использованием освоенных
инструментальных компьютерных сред;
- ознакомление со способами организации и поиска информации;
- создание завершённых проектов, предполагающих организацию (в том
числе каталогизацию) значительного объёма неупорядоченной информации;
- создание завершённых проектов, предполагающих поиск необходимой
информации.
Внутренняя
структура задач освоения информационных и коммуникационных технологий допускает
модульную организацию программы.
Предлагается
следующий набор учебных модулей:
- Знакомство с компьютером.
- Создание рисунков.
- Создание мультфильмов и «живых» картинок.
- Создание проектов домов и квартир.
- Создание компьютерных игр.
- Знакомство с компьютером: файлы и папки (каталоги).
- Создание текстов.
- Создание печатных публикаций.
- Создание электронных публикаций.
- Поиск информации.
Следует
отметить, что при недостаточном количестве часов, отводимых в конкретной школе
на изучение информационных технологий, методист или учитель принимает решение о
выборе изучаемых модулей.
Учебные модули не
привязаны к конкретному программному обеспечению. В каждом модуле возможно
использование одной из нескольких компьютерных программ, позволяющих
реализовывать изучаемую технологию. Выбор программы осуществляет учитель. Такой
подход не только дает свободу выбора учителя в выборе инструментальной
программы, но и позволяет создавать у учеников определённый кругозор.
Изучение каждого
модуля (кроме модуля «Знакомство с компьютером») предполагает выполнение
небольших проектных заданий, реализуемых с помощью изучаемых технологий. Выбор
учащимся задания происходит в начале изучения модуля после знакомства учеников
с предлагаемым набором ситуаций, требующих выполнения проектного задания.
2.
Логико-алгоритмический компонент
Данный
компонент курса информатики и ИКТ в начальной школе предназначен для развития
логического, алгоритмического и системного мышления, создания предпосылок
успешного освоения учащимися инвариантных фундаментальных знаний и умений в
областях, связанных с информатикой, которые вследствие непрерывного обновления
и изменения в аппаратных и программных средствах выходят на первое место в
формировании научного информационно-технологического потенциала общества.
Цели изучения логико-алгоритмических основ информатики в начальной школе:
- развитие у школьников навыков решения задач с применением таких
подходов к решению, которые наиболее типичны и распространены в областях
деятельности, традиционно относящихся к информатике:
применение формальной логики при решении задач – построение выводов
путём применения к известным утверждениям логических операций «если …, то …»,
«и», «или», «не» и их комбинаций – «если … и …, то …»;
алгоритмический подход к решению задач – умение планировать
последовательность действий для достижения какой-либо цели, а также решать
широкий класс задач, для которых ответом является не число или утверждение, а
описание последовательности действий;
системный подход – рассмотрение сложных объектов и явлений в виде
набора более простых составных частей, каждая из которых выполняет свою роль
для функционирования объекта в целом; рассмотрение влияния изменения в одной
составной части на поведение всей системы;
объектно-ориентированный подход – постановка во главу угла объектов, а
не действий, умение объединять отдельные предметы в группу с общим названием,
выделять общие признаки предметов этой группы и действия, выполняемые над этими
предметами; умение описывать предмет по принципу «из чего состоит и что делает
(можно с ним делать)»;
- расширение кругозора в областях знаний, тесно связанных с
информатикой: знакомство с графами, комбинаторными задачами, логическими
играми с выигрышной стратегией («начинают и выигрывают») и некоторыми
другими. Несмотря на ознакомительный подход к данным понятиям и методам,
по отношению к каждому из них предполагается обучение решению простейших
типовых задач, включаемых в контрольный материал, т. е. акцент делается на
развитии умения приложения даже самых скромных знаний;
- создание у учеников навыков решения логических задач и
ознакомление с общими приёмами решения задач – «как решать задачу, которую
раньше не решали» – с ориентацией на проблемы формализации и создания
моделей (поиск закономерностей, рассуждения по аналогии, по индукции,
правдоподобные догадки, развитие творческого воображения и др.).
Говоря
об общеобразовательной ценности курса информатики, мы полагаем, что умение
любого человека выделить в своей предметной области систему понятий,
представить их в виде совокупности атрибутов и действий, описать алгоритмы
действий и схемы логического вывода не только помогает автоматизации действий
(всё, что формализовано, может быть компьютеризовано), но и служит самому
человеку для повышении ясности мышления в своей предметной области.
В
курсе выделяются следующие разделы:
- описание объектов – атрибуты, структуры, классы;
- описание поведения объектов – процессы и алгоритмы;
- описание логических рассуждений – высказывания и схемы логического
вывода;
- применение моделей (структурных и функциональных схем) для решения
разного рода задач.
Материал
этих разделов изучается на протяжении всего курса концентрически, так, что
объём соответствующих понятий возрастает от класса к классу.
При
изучении информатики за пределами начальной школы предполагается систематически
развивать понятие структуры (множество, класс, иерархическая классификация),
вырабатывать навыки применения различных средств (графов, таблиц, схем) для
описания статической структуры объектов и структуры их поведения; развивать
понятие алгоритма (циклы, ветвления) и его обобщение на основе понятия
структуры; добиваться усвоения базисного аппарата формальной логики (операции
«и», «или», «не», «если …, то …»), вырабатывать навыки использования этого
аппарата для описания модели рассуждений.
Описание места учебного предмета в учебном плане
1. Технологический
компонент
Изучение
технологического компонента возможно на уроках «Информатики и ИКТ» в часы,
определяемые участниками образовательного процесса (региональный или школьный
компонент), или на уроках по основным предметам начальной школы, проводимых с
использованием компьютерной техники. При наиболее распространённом варианте
организации размещения компьютерной техники – в компьютерных классах – освоение
информационных и коммуникационных технологий может проходить во время
компьютерных уроков. Компьютерный урок может иметь постоянное место в
расписании, но по своему наполнению разные компьютерные уроки могут быть
отнесены к разным учебным предметам. Например, изучение модулей «Создание
рисунков» или «Создание мультфильмов» может быть отнесено к компьютерным урокам
по ИЗО, изучение модуля «Создание текстов» – к компьютерным урокам по русскому
языку, работа с цифровыми образовательными ресурсами (ЦОР) по математике – к
компьютерным урокам по математике и так далее. Углублённое освоение
информационных и коммуникационных технологий может проходить на кружках и
факультативах.
2. Логико-алгоритмический
компонент
Логико-алгоритмический
компонент относится к предметной области «Математика и информатика» и
предназначен для изучения в часы, определяемые участниками образовательного
процесса (региональный или школьный компонент), или на уроках математики
(например, см. вариант «Математика и информатика» курса математики в
Образовательной системе «Школа 2100»).
Начинать
преподавание можно с 1, 2 или 3-го класса. Это зависит от возможностей школы. В
то же время многолетний опыт преподавания курса (с 1994 г.) показал, что дети,
начавшие изучение курса с 1-го класса, с большим удовольствием воспринимают
уроки информатики, начинают лучше успевать по другим предметам и легче
осваивают материал курса на следующих годах обучения.
Описание ценностных ориентиров содержания учебного
предмета
1. Технологический
компонент
Обучение
творческому применению осваиваемых информационных и коммуникационных технологий
позволяет развивать широкие познавательные интересы и инициативу учащихся,
стремление к творчеству, отношение к труду и творчеству как к состоянию
нормального человеческого существования, ощущение доступности обновления своих
компетенций.
Заложенный
в основу изучения новых технологий выбор из предлагаемых жизненных ситуаций или
возможность придумывать свою тематику жизненных ситуаций, завершающиеся
созданием творческих работ с применением изучаемой технологии позволяет
ориентировать учащихся на формирование:
- основ гражданской идентичности на базе чувства сопричастности и
гордости за свою Родину, народ и историю,
- ценностей семьи и общества и их уважение,
- чувства прекрасного и эстетических чувств,
- способности к организации своей учебной деятельности,
- самоуважения и эмоционально-положительного отношения к себе,
- целеустремленности и настойчивости в достижении целей,
- готовности к сотрудничеству и помощи тем, кто в ней нуждается.
2.
Логико-алгоритмический компонент
Развитие
логического, алгоритмического и системного мышления, создание предпосылок
успешного освоения учащимися инвариантных фундаментальных знаний и умений в
областях, связанных с информатикой, способствует ориентации учащихся на
формирование самоуважения и эмоционально-положительного отношения к себе, на
восприятие научного познания как части культуры человечества. Ориентация курса
на осознание множественности моделей окружающей действительности позволяет
формировать не только готовность открыто выражать и отстаивать свою позицию, но
и уважение к окружающим, умение слушать и слышать партнёра, признавать право
каждого на собственное мнение.
Личностные,
метапредметные и предметные результаты освоения учебного предмета
Личностные
результаты
К личностным
результатам освоения информационных и коммуникационных технологий как
инструмента в учёбе и повседневной жизни можно отнести:
- критическое отношение к информации и избирательность её
восприятия;
- уважение к информации о частной жизни и информационным результатам
других людей;
- осмысление мотивов своих действий при выполнении заданий с
жизненными ситуациями;
- начало профессионального самоопределения, ознакомление с миром
профессий, связанных с информационными и коммуникационными технологиями.
Метапредметные
результаты
1. Технологический
компонент
Регулятивные универсальные учебные действия:
- освоение способов решения проблем творческого характера в
жизненных ситуациях;
- формирование умений ставить цель – создание творческой работы,
планировать достижение этой цели, создавать вспомогательные эскизы в
процессе работы;
- оценивание получающегося творческого продукта и соотнесение его с
изначальным замыслом, выполнение по необходимости коррекции либо продукта,
либо замысла.
Познавательные универсальные учебные действия:
- поиск информации в индивидуальных информационных архивах
учащегося, информационной среде образовательного учреждения, в федеральных
хранилищах информационных образовательных ресурсов;
- использование средств информационных и коммуникационных технологий
для решения коммуникативных, познавательных и творческих задач.
Коммуникативные универсальные учебные действия:
- создание гипермедиасообщений, включающих текст, набираемый на
клавиатуре, цифровые данные, неподвижные и движущиеся, записанные и
созданные изображения и звуки, ссылки между элементами сообщения;
- подготовка выступления с аудиовизуальной поддержкой.
2.
Логико-алгоритмический компонент
Регулятивные универсальные учебные действия:
- планирование последовательности шагов алгоритма для достижения
цели;
- поиск ошибок в плане действий и внесение в него изменений.
Познавательные универсальные учебные действия:
- моделирование – преобразование объекта из чувственной формы в
модель, где выделены существенные характеристики объекта
(пространственно-графическая или знаково-символическая);
- анализ объектов с целью выделения признаков (существенных,
несущественных);
- синтез – составление целого из частей, в том числе самостоятельное
достраивание с восполнением недостающих компонентов;
- выбор оснований и критериев для сравнения, сериации, классификации
объектов;
- подведение под понятие;
- установление причинно-следственных связей;
- построение логической цепи рассуждений.
Коммуникативные универсальные учебные действия:
- аргументирование своей точки зрения на выбор оснований и критериев
при выделении признаков, сравнении и классификации объектов;
- выслушивание собеседника и ведение диалога;
- признавание возможности существования различных точек зрения и
права каждого иметь свою.
Предметные
результаты
1. Технологический
компонент
Модуль
«Знакомство с компьютером».
В результате
изучения данного модуля учащиеся должны:
знать
- как правильно и безопасно вести себя в компьютерном классе;
- для чего нужны основные устройства компьютера;
уметь
- пользоваться мышью и клавиатурой;
- запускать компьютерные программы и завершать работу с ними.
Модуль
«Создание рисунков».
В результате
изучения данного модуля учащиеся должны уметь:
- выполнять основные операции при рисовании с помощью одной из
компьютерных программ;
- сохранять созданные рисунки и вносить в них изменения.
При выполнении
проектных заданий школьники
будут учиться придумывать рисунок, предназначенный для какой-либо цели, и
создавать его при помощи компьютера.
Модуль
«Создание мультфильмов и “живых” картинок».
В результате
изучения данного модуля учащиеся должны уметь:
- выполнять основные операции при создании движущихся изображений с
помощью одной из программ;
- сохранять созданные движущиеся изображения и вносить в них
изменения.
При выполнении
проектных заданий школьники
будут учиться придумывать движущиеся изображения, предназначенные для
какой-либо цели, и создавать их при помощи компьютера.
Модуль
«Создание проектов домов и квартир».
В результате
изучения данного модуля учащиеся должны уметь:
- выполнять основные операции при проектировании домов и квартир с
помощью одной из компьютерных программ;
- сохранять созданный проект и вносить в него изменения.
При выполнении
проектных заданий школьники
будут учиться придумывать проект дома или квартиры и создавать его при помощи
компьютера.
Модуль
«Создание компьютерных игр».
В результате
изучения данного модуля учащиеся должны уметь:
- выполнять основные операции при создании компьютерных игр с
помощью одной из программ;
- сохранять созданные игры и вносить в них изменения.
При выполнении
проектных заданий школьники
будут учиться придумывать компьютерную игру и создавать её при помощи
компьютера.
Модуль
«Знакомство с компьютером: файлы и папки (каталоги)».
В результате
изучения данного модуля учащиеся должны:
знать
- что такое полное имя файла;
уметь
- создавать папки (каталоги);
- удалять файлы и папки (каталоги);
- копировать файлы и папки (каталоги);
- перемещать файлы и папки (каталоги).
Модуль
«Создание текстов».
В результате
изучения данного модуля учащиеся должны уметь:
- набирать текст на клавиатуре;
- сохранять набранные тексты, открывать ранее сохранённые текстовые
документы и редактировать их;
- копировать, вставлять и удалять фрагменты текста;
- устанавливать шрифт текста, цвет, размер и начертание букв.
При выполнении
проектных заданий школьники
будут учиться:
- подбирать подходящее шрифтовое оформление для разных частей
текстового документа;
- составлять тексты, предназначенные для какой-либо цели, и
создавать их при помощи компьютера, используя разное шрифтовое оформление.
Модуль
«Создание печатных публикаций».
В результате
изучения данного модуля учащиеся должны уметь:
- вставлять изображения в печатную публикацию;
- создавать схемы и включать их в печатную публикацию;
- создавать таблицы и включать их в печатную публикацию.
При выполнении
проектных заданий школьники
будут учиться:
- красиво оформлять печатные публикации, применяя рисунки,
фотографии, схемы и таблицы;
- составлять печатные публикации, предназначенные для какой-либо
цели, и создавать их при помощи компьютера.
Модуль
«Создание электронных публикаций».
В результате
изучения данного модуля учащиеся должны уметь:
- создавать эскизы электронных публикаций и по этим эскизам
создавать публикации с использованием гиперссылок;
- включать в электронную публикацию звуковые, видео- и анимационные
элементы.
При выполнении
проектных заданий школьники
будут учиться создавать электронные публикации, предназначенные для какой-либо
цели, и оформлять их, используя тексты, изображения, звуки, видео и анимацию.
Модуль
«Поиск информации».
В результате
изучения данного модуля учащиеся должны уметь:
- искать, находить и сохранять тексты, найденные с помощью поисковых
систем;
- искать, находить и сохранять изображения, найденные с помощью
поисковых систем.
При выполнении
проектных заданий школьники
будут учиться искать и находить нужную информацию и использовать её, например,
при создании печатных или электронных публикаций.
2.
Логико-алгоритмический компонент
1-й класс
В результате
изучения материала учащиеся должны уметь:
- находить лишний предмет в группе однородных;
- давать название группе однородных предметов;
- находить предметы с одинаковым значением признака (цвет, форма,
размер, количество элементов и т. д.);
- находить закономерности в расположении фигур по значению одного
признака;
- называть последовательность простых знакомых действий;
- находить пропущенное действие в знакомой последовательности;
- отличать заведомо ложные фразы;
- называть противоположные по смыслу слова.
2-й класс
В результате
изучения материала учащиеся должны уметь:
- предлагать несколько вариантов лишнего предмета в группе
однородных;
- выделять группы однородных предметов среди разнородных и давать
названия этим группам;
- разбивать предложенное множество фигур (рисунков) на два
подмножества по значениям разных признаков;
- находить закономерности в расположении фигур по значению двух
признаков;
- приводить примеры последовательности действий в быту, в сказках;
- точно выполнять действия под диктовку учителя;
- отличать высказывания от других предложений, приводить примеры
высказываний, определять истинные и ложные высказывания.
3-й класс
В результате
изучения материала учащиеся должны уметь:
- находить общее в составных частях и действиях у всех предметов из
одного класса (группы однородных предметов);
- называть общие признаки предметов из одного класса (группы
однородных предметов) и значения признаков у разных предметов из этого
класса;
- понимать построчную запись алгоритмов и запись с помощью
блок-схем;
- выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии;
- изображать графы;
- выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию;
- находить на рисунке область пересечения двух множеств и называть
элементы из этой области.
4-й класс
В результате
изучения материала учащиеся должны уметь:
- определять составные части предметов, а также состав этих
составных частей; описывать местонахождение предмета, перечисляя объекты,
в состав которых он входит (по аналогии с почтовым адресом);
- заполнять таблицу признаков для предметов из одного класса (в
каждой ячейке таблицы записывается значение одного из нескольких признаков
у одного из нескольких предметов);
- выполнять алгоритмы с ветвлениями; с повторениями; с параметрами;
обратные заданному;
- изображать множества с разным взаимным расположением;
- записывать выводы в виде правил «если …, то …»; по заданной
ситуации составлять короткие цепочки правил «если …, то …».
Содержание учебного предмета
1. Технологический
компонент
Модуль
«Знакомство с компьютером».
Компьютеры вокруг нас. Новые профессии. Компьютеры в школе. Правила поведения в
компьютерном классе. Основные устройства компьютера. Компьютерные программы.
Операционная система. Рабочий стол. Компьютерная мышь. Клавиатура. Включение и
выключение компьютера. Запуск программы. Завершение выполнения программы.
Модуль
«Создание рисунков».
Компьютерная графика. Примеры графических редакторов. Панель инструментов
графического редактора. Основные операции при рисовании: рисование и стирание
точек, линий, фигур. Заливка цветом. Другие операции.
Модуль
«Создание мультфильмов и “живых” картинок». Анимация. Компьютерная анимация. Основные способы
создания компьютерной анимации: покадровая рисованная анимация, конструирование
анимации, программирование анимации. Примеры программ для создания анимации.
Основные операции при создании анимации. Этапы создания мультфильма.
Модуль
«Создание проектов домов и квартир». Проектирование. Компьютерное проектирование.
Интерьер. Дизайн. Архитектура. Примеры программ для проектирования зданий.
Основные операции при проектировании зданий: обзор и осмотр проекта, создание
стен, создание окон и дверей, установка сантехники и бытовой техники, размещение
мебели, выбор цвета и вида поверхностей.
Модуль
«Создание компьютерных игр». Компьютерные игры. Виды компьютерных игр. Порядок действий при
создании игр. Примеры программ для создания компьютерных игр. Основные операции
при конструировании игр: создание или выбор фона, карты или поля, выбор и
размещение предметов и персонажей. Другие операции.
Модуль
«Знакомство с компьютером: файлы и папки (каталоги)». Файлы. Папки (каталоги). Имя файла. Размер
файла. Сменные носители. Полное имя файла. Операции над файлами и папками
(каталогами): создание папок (каталогов), копирование файлов и папок
(каталогов), перемещение файлов и папок (каталогов), удаление файлов и папок
(каталогов). Примеры программ для выполнения действий с файлами и папками
(каталогами).
Модуль
«Создание текстов».
Компьютерное письмо. Клавиатурные тренажёры. Текстовые редакторы. Примеры
клавиатурных тренажеров и текстовых редакторов. Правила клавиатурного письма.
Основные операции при создании текстов: набор текста, перемещение курсора, ввод
прописных букв, ввод букв латинского алфавита, сохранение текстового документа,
открытие документа, создание нового документа, выделение текста, вырезание,
копирование и вставка текста. Оформление текста. Выбор шрифта, размера, цвета и
начертания символов. Организация текста. Заголовок, подзаголовок, основной
текст. Выравнивание абзацев.
Модуль
«Создание печатных публикаций». Печатные публикации. Виды печатных публикаций. Текстовые редакторы.
Настольные издательские системы. Примеры текстовых редакторов и настольных
издательских систем. Иллюстрации в публикациях. Схемы в публикациях. Некоторые
виды схем: схемы отношений; схемы, отражающие расположение и соединение
предметов; схемы, отражающие происходящие изменения, порядок действий. Таблицы
в публикациях. Столбцы и строки.
Модуль
«Создание электронных публикаций». Электронные публикации. Виды электронных публикаций:
презентации, электронные учебники и энциклопедии, справочные системы, страницы
сети Интернет. Примеры программ для создания электронных публикаций.
Гиперссылки в публикациях. Создание электронной публикации с гиперссылками.
Звук, видео и анимация в электронных публикациях. Вставка звуков и музыки в
электронные публикации. Вставка анимации и видео в электронные публикации.
Порядок действий при создании электронной публикации. Подготовка презентаций.
Модуль
«Поиск информации».
Источники информации для компьютерного поиска: компакт-диски CD («си-ди») или
DVD («ди-ви-ди»), сеть Интернет, постоянная память компьютера. Способы
компьютерного поиска информации: просмотр подобранной по теме информации, поиск
файлов с помощью файловых менеджеров, использование средств поиска в
электронных изданиях, использование специальных поисковых систем. Поисковые
системы. Примеры программ для локального поиска. Поисковые системы в сети
Интернет. Поисковые запросы. Уточнение запросов на поиск информации. Сохранение
результатов поиска. Поиск изображений. Сохранение найденных изображений.
2.
Логико-алгоритмический компонент
1-й
класс
План
действий и его описание.
Последовательность действий. Последовательность состояний в природе. Выполнение
последовательности действий. Составление линейных планов действий. Поиск ошибок
в последовательности действий.
Отличительные
признаки и составные части предметов. Выделение признаков предметов, узнавание предметов по
заданным признакам. Сравнение двух или более предметов. Разбиение предметов на
группы по заданным признакам.
Логические
рассуждения. Истинность
и ложность высказываний. Логические рассуждения и выводы. Поиск путей на
простейших графах, подсчет вариантов. Высказывания и множества. Построение
отрицания простых высказываний.
2-й
класс
План
действий и его описание.
Последовательность действий. Последовательность состояний в природе. Выполнение
последовательности действий. Составление линейных планов действий. Поиск ошибок
в последовательности действий. Знакомство со способами записи алгоритмов.
Знакомство с ветвлениями в алгоритмах.
Отличительные
признаки и составные части предметов. Выделение признаков предметов, узнавание предметов по
заданным признакам. Сравнение двух или более предметов. Разбиение предметов на
группы по заданным признакам. Составные части предметов.
Логические
рассуждения. Истинность
и ложность высказываний. Логические рассуждения и выводы. Поиск путей на
простейших графах, подсчет вариантов. Высказывания и множества. Вложенные
множества. Построение отрицания высказываний.
3-й
класс
Алгоритмы. Алгоритм как план действий, приводящих к
заданной цели. Формы записи алгоритмов: блок-схема, построчная запись.
Выполнение алгоритма. Составление алгоритма. Поиск ошибок в алгоритме.
Линейные, ветвящиеся, циклические алгоритмы.
Группы
(классы) объектов. Общие
названия и отдельные объекты. Разные объекты с общим названием. Разные общие
названия одного отдельного объекта. Состав и действия объектов с одним общим
названием. Отличительные признаки. Значения отличительных признаков (атрибутов)
у разных объектов в группе. Имена объектов.
Логические
рассуждения.
Высказывания со словами «все», «не все», «никакие». Отношения между множествами
(объединение, пересечение, вложенность). Графы и их табличное описание. Пути в
графах. Деревья.
Применение
моделей (схем) для решения задач. Игры. Анализ игры с выигрышной стратегией. Решение
задач по аналогии. Решение задач на закономерности. Аналогичные закономерности.
4-й
класс
Алгоритмы. Вложенные алгоритмы. Алгоритмы с параметрами.
Циклы: повторение указанное число раз; до выполнения заданного условия; для
перечисленных параметров.
Объекты. Составные объекты. Отношение «состоит из».
Схема (дерево) состава. Адреса объектов. Адреса компонентов составных объектов.
Связь между составом сложного объекта и адресами его компонентов. Относительные
адреса в составных объектах.
Логические
рассуждения. Связь
операций над множествами и логических операций. Пути в графах, удовлетворяющие
заданным критериям. Правила вывода «если …, то …». Цепочки правил вывода.
Простейшие графы «и – или».
Применение
моделей (схем) для решения задач. Приёмы фантазирования (приём «наоборот», «необычные
значения признаков», «необычный состав объекта»). Связь изменения объектов и их
функционального назначения. Применение изучаемых приёмов фантазирования к
материалам разделов 1–3 (к алгоритмам, объектам и др.).
Материально-техническое обеспечение
образовательного процесса
1. Технологический
компонент
Каждый
учитель начальной школы должен иметь доступ к современному персональному
компьютеру, обеспечивающиему возможность записи и трансляции по сети
видеоизображения и звука.
С
данного компьютера должна обеспечиваться возможность выхода в локальную сеть
(информационное пространство) образовательного учреждения и через локальную
сеть учреждения в Интернет. Компьютер должен быть оснащён (встроенной или
внешней) веб-камерой, шумопоглощающими наушниками и звукоусиливающим
комплектом.
На
компьютере должно быть предустановлено лицензионное программное обеспечение,
позволяющее: отрабатывать навыки клавиатурного письма, редактировать и
форматировать тексты, графику, презентации, вводить, сохранять и редактировать
видеоизображения и звук, создавать анимациии, интерактивные анимации (игры),
проекты зданий (в зависимости от выбранных для освоения модулей
технологического компонента).
В образовательном
учреждении должна быть локальная вычислительная сеть, формирующая
информационное пространство образовательного учреждения и имеющая выход в
Интернет. В локальную сеть должен быть включён сервер, обеспечивающий хранение
учебных материалов и формирование портфолио учащихся в информационной среде
школы. Каждый кабинет, в котором будут проводиться компьютерные уроки в
начальной школе, должен иметь точку доступа к сети, обеспечивающую
одновременное подключение к сети всех компьютеров учащихся и компьютера
учителя.
Каждый
кабинет, в котором будут проводиться компьютерные уроки в начальной школе,
должен быть обеспечен современными персональными компьютерами, с выходом в
Интернет и школьную информационную среду, обеспечивающими возможность записи и
трансляции по сети видеоизображения и звука, оснащёнными встроенной или внешне
подключаемой веб-камерой, шумопоглощающими наушниками, микрофоном. В кабинете
должны быть установлены как минимум один принтер и планшетный сканер.
2.
Логико-алгоритмический компонент
Для
реализации принципа наглядности в кабинете должны быть доступны изобразительные
наглядные пособия: плакаты с примерами схем и разрезной материал с
изображениями предметов и фигур.
Другим средством
наглядности служит оборудование для мультимедийных демонстраций (компьютер и
медиапроектор). Оно благодаря Интернету и единой коллекции цифровых
образовательных ресурсов (например, http://school-collection.edu.ru/) позволяет
использовать в работе учителя набор дополнительных заданий к большинству тем
курса «Информатика».
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.