Инфоурок Информатика Рабочие программыРабочая программа по внеурочной деятельности 3 класс

Рабочая программа по внеурочной деятельности 3 класс

Скачать материал

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение

средняя общеобразовательная школа №9

 

 

 

 

 

СОГЛАСОВАНО

Протокол заседания МС

№1  от 29.08.2016 г.

УТВЕРЖДЕНО

Приказом директора

№1.12 от 01.09.2016 г.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рабочая программа

внеурочной деятельности

«В мире информатики)

для 3-х классов

на 2016-2017 учебный год

 

 

 

 

 

Составитель: Морозова К.В..

учитель высшей квалификационной категории

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Красногорск

 

2016 г.

 

 

 

 

Оглавление

Пояснительная записка……………………………………………………………………2

 

Общая характеристика программы……………………………………………………....4

 

Описание места программы в структуре ООП………………………………………….5

 

 

 

Результаты освоения программы……………………………………………………… ...6

 

Календарно-тематическое планирование…………………………………………….....9

 

Описание материально-технического обеспечения……………………………………11.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пояснительная записка

 

         Рабочая программа по внеурочной деятельности для кружка «В мире информации»  для 3 класса разработана на основе  примерных программ внеурочной деятельности, на основе авторской программы Горячева А. В. (Сборник программ «Образовательная система «Школа 2100» / под ред. А. А. Леонтьева. - М.: Баласс, 2013).

Внеурочная деятельность реализуется на основе базовой организационной модели через внутри школьную систему дополнительного образования. Формирование универсальных учебных действий

На конец обучения мы можем говорить только о начале формирования результатов освоения программы по курсу «Первые шаги в мире информатики». В связи с этим можно выделить основные направления работы учителя по начальному формированию универсальных учебных действий.

Личностные

·         внутренняя позиции школьника на основе положительного отношения к школе;

·         принятие образа «хорошего ученика»;

·         положительная мотивация и познавательный интерес к изучению курса «Первые шаги в мире информатики»;

·         способность к самооценке;

·         начальные навыки сотрудничества в разных ситуациях;

 

Метапредметные

Познавательные

·         начало формирования навыка поиска необходимой информации для выполнения учебных заданий;

·         сбор информации;

·         обработка информации (с помощью ИКТ);

·         анализ информации;

·         передача информации (устным, письменным, цифровым способами);

·         самостоятельно выделять и формулировать познавательную цель;

·         использовать общие приёмы решения задач;

·         контролировать и оценивать процесс и результат деятельности;

·         моделировать, т.е. выделять и обобщенно фиксировать группы существенных признаков объектов с целью решения конкретных задач.

·         подведение под понятие на основе распознавания объектов, выделения существенных признаков;

·         синтез;

·         сравнение;

·         классификация по заданным критериям;

·         установление аналогий;

·         построение рассуждения.

 

Регулятивные

·         начальные навыки умения формулировать и удерживать учебную задачу;

·         преобразовывать практическую задачу в познавательную;

·         ставить новые учебные задачи в сотрудничестве с учителем;

·         выбирать действия в соответствии с поставленной задачей и условиями её реализации;

·         умение выполнять учебные действия в устной форме;

·         использовать речь для регуляции своего действия;

·         сличать способ действия и его результат с заданным эталоном с целью обнаружения отклонений и отличий от эталона;

·         адекватно воспринимать предложения учителей, товарищей, родителей и других людей по исправлению допущенных ошибок;

·         выделять и формулировать то, что уже усвоено и что еще нужно усвоить, определять качество и уровня усвоения;

Коммуникативные

В процессе обучения дети учатся:

·         работать в группе, учитывать мнения партнеров, отличные от собственных;

·         ставить вопросы;

·         обращаться за помощью;

·         формулировать свои затруднения;

·         предлагать помощь и сотрудничество;

·         договариваться о распределении функций и ролей в совместной деятельности;

·         слушать собеседника;

·         договариваться и приходить к общему решению;

·         формулировать собственное мнение и позицию;

·         осуществлять взаимный контроль;

·         адекватно оценивать собственное поведение и поведение окружающих.

 

 

Общая характеристика программы

Эпиграфом к проектному обучению может стать китайская пословица: «Скажи мне – и я позабуду, покажи мне – и я запомню, вовлеки меня – и я научусь».

Учебный проект – организационная форма работы, которая ориентирована на изучение законченной учебной темы или учебного раздела. Цель исследовательского проекта - расширить те знания, которые учащиеся уже получили в урочное время. Учебный проект можно рассматривать как совместно учебно–познавательную, исследовательскую, творческую или игровую деятельность учащихся–партнёров, имеющую общую цель, согласованные методы, способы деятельности, направленную на достижение общего результата по решению какой – либо проблемы, значимой для участников проекта.

Метод проектов с использованием компьютерных технологий позволит сформировать у учащихся различные «компетентности». Созданные с его помощью учебно-методические материалы способствуют активизации самостоятельной деятельности учащихся, развитию воображения, творческих способностей. Создание школьной газеты позволяет детям познакомиться с основами издательского дела, приучает к самостоятельности, учит видеть перспективы, ставить четкие задачи, разрабатывать оптимальные пути к их достижению, видеть проблему в ширину и глубину, развивает гибкость мышления, дети становятся более коммуникабельными. Создавая собственные презентации или публикации, учащиеся более глубоко осваивают информационные технологии; осознают, что компьютер-это не только средство для развлечений и игр, а средство для обучения, получения знаний, навыков.

В современном образовании коренным образом изменены цели и задачи, акцент перенесён с «усвоения знаний» на формирование «компетентности», происходит переориентация образования на личностно - ориентированный подход; школы обеспечиваются компьютерами. Это способствует внедрению новых педагогических технологий в учебно-воспитательный процесс школы, - обучение в сотрудничестве, разноуровневое обучение, и др.

В настоящий время, нельзя себе представить не одно производственное предприятие, на котором не используются компьютерные технологии. Сейчас осуществление любой деятельности проводится с максимальным использованием персональных компьютеров. Умение работать на компьютере также важно как и писать и считать.

Основные задачи программы – познакомить с основными понятиями информатики непосредственно в процессе создания какого-либо информационного продукта, будь то рисунок или программа, способствовать развитию творческих способностей учащихся, познавательных интересов, развитию индивидуальности и самореализации.

Среди педагогических технологий особое место занимает проектная деятельность. Одной из форм проектной деятельности является разработка и выполнение учебных проектов. Обучение проекту на начальном этапе обучения – первый шаг к исследовательской работе. Вот почему так важно с первых шагов дать почувствовать учащимся вкус к творчеству.

Текущий контроль усвоения материала осуществляется путем устного/письменного опроса или практических заданий. Для изучения курса предусмотрено использование мультимедийных технологий, таких как презентации, участие в сетевых конкурсах и проектах. На учебных и практических занятиях обращается внимание учащихся на соблюдение требований техники безопасности труда, пожарной безопасности и личной гигиены.

Программа предусматривает получение учащимися теоретических знаний и практического навыка работы на компьютере. Обучение по программе не требует базовых знаний по информационным технологиям. В основе программы используется такой тип воспитательной системы, как индивидуально – личностной ориентации учащихся. Видом воспитательной системы является развитие индивидуальности и самореализация при создании информационных ресурсов.

Содержание курса включает следующие разделы:

  • Системная среда Windows.
  • Технология работы с графикой.
  • Создание мультимедийных презентаций.

 

Компьютерный практикум

В 3 классе компьютерный практикум рекомендуется проводить с использованием электронного пособия.  Время работы на компьютере 15 минут, после чего проводится зарядка для глаз.

Цель компьютерного практикума – научить учащихся начальной школы:

·         Представлять на экране компьютера информацию об объектах различными способами: в виде текста, рисунков, чисел;

·         Выполнять элементарные преобразования информации – из ряда в список, из списка в ряд, в таблицу, в схему;

·         Работать с экранными «электронными» текстами и изображениями, используя текстовый и графический редактор;

·         Производить несложные вычисления с помощью программного калькулятора;

·         Осуществлять поиск, простейшие преобразования, хранение, использование и передачу электронной информации;

·         Использовать указатели, справочники, словари для поиска нужной информации;

·         Создавать элементарные проекты с использованием компьютерных программ;

·         Находить нужную программу на Рабочем столе компьютера и запускать ее на исполнение;

·         Управлять экранными объектами с помощью мыши;

·         Получить навыки набора текста с клавиатур

 

 

Описание места программы в структуре ООП

Программа внеурочной деятельности «В мире информатики»  для учащихся 3-х классов рассчитана на 34 часа (1 час в неделю, 1 группа). Учащиеся 3 классов не изучают предмет «Основы информатики », основная цель курса – формирование информационной культуры школьника, под которой понимается умение целенаправленно работать с информацией и использование для этого возможности компьютера. Обучение направлено на приобретение у учащихся знаний об устройстве персонального компьютера, развитие алгоритмического мышления, знакомство учащихся с современными информационными технологиями.

Описание ценностных ориентиров содержания программы

Целевые установки программы

Освоение знаний, составляющих основу научных представлений об информации, информационных процессах, системах, технологиях и моделях;

Овладение умениями работать с различными видами информации с помощью компьютера и других средств информационных и коммуникационных технологий (ИКТ), организовывать собственную информационную деятельность и планировать её результаты;

Развитие познавательных интересов, интеллектуальных и творческих способностей средствами ИКТ;

Воспитание ответственного отношения к информации с учетом правовых и этических аспектов её распространения; избирательного отношения к полученной информации;

Исходя из данных целей, работа в  кружке  « В мире информации » предполагает решать следующие методические задачи:

1. Формировать критическое и творческое мышления учащихся, умение увидеть, сформулировать и решить проблему.

2. Развивать познавательные навыки учащихся, умение самостоятельно конструировать свои знания, ориентироваться в информационном пространстве, умение применять и интерпретировать (т.е. толковать) информацию.

3. Стимулировать интересы учащихся через творческие задания, требующие работы воображения.

4. Учить связывать конкретные вопросы с более общими, направляя исследовательский процесс раскрытия важных понятий в нужное русло.

5. Учить проводить исследования и оформлять результаты, чётко излагая свои мысли.

6. Учить обрабатывать цифровую и графическую информацию, анализировать данные и подавать новые идеи.

Воспитывать умение работать в «команде», чувство коллективизма.

Классификационные параметры технологии

Уровень и характер применения: микротехнология.

Методологический подход: развивающий, личностно-ориентированный, практико-ориентированный.

Ориентация на личностные сферы и структуры: информационно – операционная (Знания Умения Навыки + Способы Умственных Действий)

Характер содержания: обучающий, общеобразовательный.

Вид социально – педагогической деятельности: развивающая.

Тип управления учебно – воспитательным процессом: система малых групп.

Организационная форма: внеурочная, индивидуально – групповая.

Преобладающие средства: действенно – практические + вербальные.

Подход к ребенку и характеру воспитательных взаимодействий: педагогика сотрудничества.

 

 

Результаты освоения прогаммы

 

Освоение системной среды Windows

Настройка параметров Рабочего стола. Представление о файле и папке. Действия над папками и файлами. Графический интерфейс и его объекты. Работа с окнами графического интерфейса. Работа в среде Windows как в многозадачной среде. Организация обмена данными.

Учащиеся должны знать:

  • назначение Рабочего стола, Панели задач, Панели управления
  • что такое папка и файл;
  • основные действия над папкой и файлом;
  • представление о приложении, документе, задаче;
  • назначение и структуру графического интерфейса;
  • технологию обмена данными через буфер обмена;

Учащиеся должны уметь:

    • изменять параметры Рабочего стола: фон, рисунок, цвет, заставку;
    • просматривать информацию о параметрах папки и файла;
    • выполнять разными способами стандартные действия с папками и файлами;
    • выполнять стандартные действия с окнами;
    • осуществлять запуск приложений и открытие документов и переключаться между задачами;
    • работать в стандартных средах: Калькулятор, WordPad;
    • создавать составной документ, используя различные технологии обмена данными;

2.                       Графические возможности компьютера

Назначение графических редакторов. Растровая и векторная графика. Типовые действия с объектами. Инструменты графического редактора. Создание растровой и векторной графики.

Учащиеся должны знать:

  • Возможности графического редактора Paint;
  • особенности растровой и векторной графики;
  • основные графические объекты-примитивы, использующиеся для создания рисунков;
  • технологию создания и редактирования графических объектов.

Учащиеся должны уметь:

  • создавать и редактировать любой графический объект;
  • осуществлять действия с фрагментом и с рисунком в целом.

3.                       Создание презентации в программе Power Point

Назначение программы Power Point. Основные объекты. Анимация. Переход слайдов.

Учащиеся должны знать:

  • назначение программы Power Point;
  • технологию работы с программой Power Point;

Учащиеся должны уметь:

    • создавать слайды;
    • объекты на слайдах;

Вводное занятие. /1часа/

Инструктаж по технике безопасности.

Знакомство с содержанием курса программы. Включение и выключение компьютера. Наблюдение и работа с элементами рабочего стола: значками, ярлыками. Работа с элементами рабочего стола; создание папок на рабочем столе; переименование папки, документа; удаление объектов.

Создание папок и документов на рабочем столе /1 часа/

Обучение созданию папок и документов на рабочем столе.

Работа в Paint /6часов/

Знакомство с возможностями программы Paint. Запуск и выход Paint. Обзор пунктов горизонтального меню. Обзор пунктов вертикального меню. Знакомство с палитрой. Создание рисунков с помощью автофигур. Редактирование и исправление рисунка, фотографии.

Работа с программой Microsoft Word. /10 часов/

Знакомство с возможностями Word. Запуск Word. Выход из Word. Обзор пунктов горизонтального меню. Обзор пунктов вертикального меню. Подготовка первого документа. Набор текста. Постановка текста в нужное место. Удаление рамки вместе с текстом. Вставка картинки из библиотеки компьютера. Увеличение, уменьшение и перемещение картинки. Знакомство с правилами редактирования текста: исправление ошибок, раздвижение и сдвижение слов, перемещение предложений, удаление предложений, увеличение и уменьшение размера букв. Набор и печать рассказа о семье.

Работа в WordArt /1 часа/

Вставка объектов WordArt для выделения в документе заголовка или комментарий. Создание подарочной открытки с использованием WordArt.

Работа с программой Power Point /6 часов/

Знакомство с основными приёмами работы с Microsoft Power Point (применение шаблонов оформления, вставка картинок из коллекции, добавление эффектов анимации, добавление гиперссылок, вставка диаграммы). Оформление презентации. Демонстрация и защита проекта.

Создание учебных проектов /8часов/

  • Знакомство учащихся с проектной деятельностью как новым видом обобщения изученного материала.
  • Ознакомление с примерами проектов учащихся с его составными частями. Планирование сценария презентации учащегося, как представление его самостоятельной (индивидуальной или в группе) работы по проекту. Обзор и обсуждение основных частей презентации. Планирование самостоятельных действий учащихся на следующий этапах:
  • Предварительная подготовка: мозговой штурм, обсуждения;
  • Практическая работа: работа в библиотеках, экскурсии;
  • Исследовательская работа: обзор литературы и электронных источников, обсуждение научных проблем;
  • Распределение работы между учащимися: работа под руководством, коллективная и самостоятельная работа; Планирование презентации;

Практика Самостоятельные и коллективные действия учащихся под руководством учителя:

  • Мозговой штурм, обсуждения темы проекта;
  • Практическая работа: работа в библиотеках, экскурсии;
  • Исследовательская работа: обзор литературы и электронных источников, обсуждение научных проблем;
  • Распределение работы между учащимися: работа под руководством, коллективная и самостоятельная работа;
  • Планирование презентации;
  • Создание презентации учащихся:
  • Запуск Microsoft Power Point.
  • Создание структуры презентации (создание слайдов)

Защита учебных проектов /1 час/

Демонстрация и защита проекта.

 

 

Требования к уровню подготовки

В результате изучения данного курса информатики третьем классе школьники должны:

понимать:

·         какую роль играет информация в жизни человека и для чего он совершает различные действия с ин­формацией;

·         что объектом может быть любой предмет, живое существо, событие, явление, процесс; что информационные объекты служат для описа­ния других объектов;

·         что компьютер работает с информацией благодаря наличию программ;

·         что файл содержит закодированные текстовые, числовые, графические и звуковые данные;

знать:

·         основные действия с информацией: сбор, представле­ние, кодирование, хранение, обработку и передачу;

·         что каждый объект имеет имя и характеристику (совокупность свойств);

·         что информационные объекты связаны смыслом с объектами, которые они описывают;

·         что компьютер может работать с разными; инфор­мационными объектами;

·         что компьютер может накапливать, хранить, пере­давать и обрабатывать информацию;

·         что данные — это закодированная информация, хранящаяся в памяти компьютера в виде файла;

·         что файл — это информационный объект, который имеет имя и характеристики (дату и время созда­ния, объем);

·         что файл — это электронный документ;

уметь:

·         представлять в тетради и на экране компьютера информацию об объекте различными способами: в виде текста, рисунков, чисел;

·         выполнять элементарные преобразования инфор­мации в виде таблиц, списков и схем;

·         работать с текстами и изображениями, используя текстовый и графический редактор, производить несложные вычисления с помощью программного калькулятора;

·         осуществлять поиск, простейшие преобразования, хранение, использование и передачу информации и данных;

·         использовать оглавления, указатели, каталоги, справочники, книги, записные книжки и компью­терные источники, в том числе Интернет для поис­ка информации;

·         создавать элементарные проекты с использованием компьютерных программ;

·         находить нужную программу на Рабочем столе компьютера и запускать ее на исполнение;

·         управлять экранными объектами с помощью мыши.

 

                  Календарно-тематический план

 

№ п\п

 

Тема занятия

Количество часов

Дата

планируемая

Дата

фактическая

1.      1.

Правила поведения в кабинете информатики.

Вводное занятие.  Человек и информация

Настройка параметров Рабочего стола

1

2.09 - 6.09

 

2.       

Создание папок и документов на рабочем столе

1

9.09 - 13.09

 

3.       

Практическая работа:

«Включение и выключение компьютера. Запуск программы».

Знакомство с возможностями программы Paint. Запуск и выход Paint. Обзор пунктов горизонтального меню. Обзор пунктов вертикального меню. Знакомство с палитрой. «Ввод букв» Работа в Paint

 Создание рисунков с помощью автофигур. Редактирование и исправление рисунка, фотографии.

 

1

 

 

3

 

 

 

 

 

2

16.09 – 21.09

 

 

23.09 – 19.10

 

 

 

 

 

28.10 – 15.11

 

 

4.      7-10

Знакомство с возможностями Word. Запуск Word. Выход из Word.

Обзор пунктов горизонтального меню. Обзор пунктов вертикального меню. Подготовка первого документа.

 Набор текста. Постановка текста в нужное место. Удаление рамки вместе с текстом.

 Вставка картинки из библиотеки компьютера. Увеличение, уменьшение и перемещение картинки.

Знакомство с правилами редактирования текста: исправление ошибок, раздвижение и сдвижение слов, перемещение предложений, удаление предложений, увеличение и уменьшение размера букв.

Набор и печать рассказа о семье.

 

1

 

 

2

 

 

 

2

 

 

 

2

 

 

 

2

 

 

 

 

 

1

18.11-23.11

 

 

25.11 – 7.12

 

 

 

9.12 – 14.12

 

 

 

23.12 – 18.01

 

 

 

20.01 – 31.01

 

 

 

 

 

3.02 – 8.02

 

5.      11

Вставка объектов WordArt для выделения в документе заголовка или комментарий. Создание подарочной открытки с использованием WordArt.

 

1

10.02 – 15.02

 

6.       

Знакомство с основными приёмами работы с Microsoft Power Point.

Применение шаблонов оформления, вставка картинок из коллекции, добавление эффектов анимации, добавление гиперссылок, вставка диаграммы). Оформление презентации.

 Демонстрация и защита проекта.

 

1

 

 

 

4

 

 

 

 

1

17.02 – 22.02

 

 

 

24.12 – 22.03

 

 

 

24.03 – 29.03

 

7.      18-20

  • Знакомство учащихся с проектной деятельностью как новым видом обобщения изученного материала.
  • Ознакомление с примерами проектов учащихся с его составными частями. Планирование сценария презентации учащегося, как представление его самостоятельной (индивидуальной или в группе) работы по проекту. Обзор и обсуждение основных частей презентации. Планирование самостоятельных действий учащихся на следующий этапах:
  • Предварительная подготовка: мозговой штурм, обсуждения;
  • Практическая работа: работа в библиотеках, экскурсии;
  • Исследовательская работа: обзор литературы и электронных источников, обсуждение научных проблем;
  • Распределение работы между учащимися: работа под руководством, коллективная и самостоятельная работа; Планирование презентации;

 

1

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

1

 

 

1

 

 

2

7.04 -  12.04

 

 

14.04 – 19.04

 

 

 

 

 

 

 

 

 

21.04 – 26.04

 

28.04 – 3.05

 

 

5.05 – 10.05

 

 

12.05 – 17.05

 

 

 

 

 

8.      26-27

 Защита учебных проектов

1

19.05 – 24.05

 

 

Всего:

34

 

 

 

 

 

Описание материально-технического обеспечения

УМК

1.      Информатика в играх и задачах. 3 класс. Учебник в 2-х частях, часть 1. Изд. 2, испр. – М.: Баллас, 2013. – 64 с.: ил. (Образовательная система «Школа 2100»);

 

Литература для учителя

 

2.      Информатика в играх и задачах. 3 класс. Учебник в 2-х частях, часть 1. Изд. 2, испр. – М.: Баллас, 2013. – 64 с.: ил. (Образовательная система «Школа 2100»);

3.      Информатика в играх и задачах. 3 класс. Учебник в 2-х частях, часть 2. Изд. 2, испр. – М.: Баллас, 2013. – 64 с.: ил. (Образовательная система «Школа 2100»).

4.      Информатика в играх и задачах. 3. класс: Методические рекомендации для учителя. / Горячев А.В., Горина К.И., Суворова Н.И. – М. : Баллас, 2013. – 144 с.

5.      Информатика и ИКТ. 3 класс. Учебник для 3 класса/Н.В.Матвеева, Е.Н.Челак-М.:БИНОМ.Лаборатория знаний,2013

 

Литература для учащихся

1.      Информатика в играх и задачах. 3 класс. Учебник в 2-х частях, часть 1. Изд. 2, испр. – М.: Баллас, 2013. – 64 с.: ил. (Образовательная система «Школа 2100»);

2.      Информатика в играх и задачах. 3 класс. Учебник в 2-х частях, часть 2. Изд. 2, испр. – М.: Баллас, 2013. – 64 с.: ил. (Образовательная система «Школа 2100»).

 

Интернет ресурсы:

1.                  http://fcior.edu.ru/ Федеральный центр информационно-образовательных ресурсов.

2.                   http://school-collection.edu.ru/  Единая коллекция цифровых образовательных ресурсов.

Материально-техническое обеспечение

Аппаратные средства

·         Компьютер

  • Проектор
  • Принтер
  • Модем
  • Устройства вывода звуковой информации — наушники для индивидуальной работы со звуковой информацией
  • Устройства для ручного ввода текстовой информации и манипулирования экранными объектами — клавиатура и мышь.

Программные средства

·         Операционная система – Windows XP, Linux.

·         Файловый менеджер (в составе операционной системы или др.).

·         Антивирусная программа.

·         Программа-архиватор.

·         Клавиатурный тренажер.

·         Интегрированное офисное приложение, включающее текстовый редактор, растровый и векторный графические редакторы, программу разработки презентаций и электронные таблицы.

·         Простая система управления базами данных.

·         Простая геоинформационная система.

·         Мультимедиа проигрыватель (входит в состав операционных систем или др.).

·         Система программирования.

·         Браузер (входит в состав операционных систем или др.).

·         Программа интерактивного общения.

·         Простой редактор WеЬ-страниц.

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Рабочая программа по внеурочной деятельности 3 класс"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Юрист

Получите профессию

Фитнес-тренер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 663 169 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 21.03.2017 383
    • DOCX 55.1 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Морозова Клара Викторовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Морозова Клара Викторовна
    Морозова Клара Викторовна
    • На сайте: 9 лет и 6 месяцев
    • Подписчики: 1
    • Всего просмотров: 23024
    • Всего материалов: 17

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Копирайтер

Копирайтер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Педагогическая деятельность по проектированию и реализации образовательного процесса в общеобразовательных организациях (предмет "Информатика")

Учитель информатики

300 ч. — 1200 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 20 человек

Курс профессиональной переподготовки

Теория и методика обучения информатике в начальной школе

Учитель информатики в начальной школе

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 96 человек из 34 регионов
  • Этот курс уже прошли 222 человека

Курс повышения квалификации

Методы и инструменты современного моделирования

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 36 человек из 19 регионов
  • Этот курс уже прошли 69 человек

Мини-курс

Судебные процессы и взыскание убытков: правовые аспекты и процедуры

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 23 человека из 14 регионов
  • Этот курс уже прошли 12 человек

Мини-курс

Жизненный цикл продукта и методология управления проектами

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Психологические вызовы современного подростка: риски и профилактика

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 124 человека из 49 регионов
  • Этот курс уже прошли 34 человека