Муниципальное
бюджетное общеобразовательное учреждение «Звездненская средняя
общеобразовательная школа»
Кемеровского муниципального района
Рабочая программа
Наименование
внеурочной деятельности: «Компьютерная мультимедиа графика»
Класс 5-6
Уровень
общего образования основное
Учитель Сенокосова К. О.
Срок
реализации программы - 2015-2016
Количество
часов по учебному плану
всего 35
в год; в неделю 1 час
Планирование составлено на основе авторской программы курса
информатики для 5-6 классов Л.Л.Босовой, которая адаптирована к условиям
внеурочной деятельности.
Рабочую программу составил
(а)__________________________________________Сенокосова К. О._________________________
подпись расшифровка
подписи
|
Назначение программы
Рабочая программа «Компьютерная мультимедиа графика» разработана для
реализации внеурочной деятельности в рамках реализации ФГОС НОО и направлена
на общеинтеллектуальное развитие обучающихся. Программа способствует расширению
читательского пространства, реализации
дифференцированного обучения и
развитию индивидуальных возможностей каждого ребёнка, воспитанию
ученика-читателя. Рабочая программа внеурочной деятельности по
информатике «Компьютерная мультимедиа графика» составлена в соответствии с
требованиями Федерального государственного образовательного стандарта общего
образования (ФГОС OOO) на основе авторской программы
курса информатики для 5-6 классов Л.Л.Босовой, которая адаптирована к условиям
внеурочной деятельности.
Актуальные перспективы
Программа направлена на обеспечение условий развития личности
учащегося; творческой самореализации; умственного и духовного развития.
Необходимость разработки данной программы обусловлена потребностью
развития информационных и коммуникационных технологий (ИКТ), в системе
непрерывного образования в условиях информатизации и массовой коммуникации
современного общества. Сегодня человеческая деятельность в технологическом
плане меняется очень быстро, на смену существующим технологиям и их конкретным
техническим воплощениям быстро приходят новые, которые специалисту приходится
осваивать заново.
Дополнительное образование по информатики «КОМПЬЮТЕРНАЯ
МУЛЬТИМЕДИАГРАФИКА» основной школы является частью организационного продолжения
курса информатики, который включает в себя также пропедевтический курс в
начальной школе и профильное обучение информатике в старших классах.
Возрастная группа обучающихся, на которых
ориентированы занятия
Рабочая программа курса по информатике «КОМПЬЮТЕРНАЯ МУЛЬТИМЕДИАГРАФИКА»
рассчитана для внеурочной деятельности обучающихся 5-6 классов сроком на 1
год.
Объемы часов
Всего 35 ч., по одному часу в неделю, внеаудиторного времени. Занятия
проводятся в группе по 12 человек.
Продолжительность одного занятия
Продолжительность
одного занятия составляет 45 минут.
Ценностные ориентиры содержания учебного
предмета
Информатика имеет очень большое и всё возрастающее
число междисциплинарных связей, причём как на уровне понятийного аппарата, так
и на уровне инструментария. Многие положения, развиваемые информатикой,
рассматриваются как основа создания и использования информационных и
коммуникационных технологий (ИКТ) — одного из наиболее значимых технологических
достижений современной цивилизации. Особенность данного курса заключается в
том, что многие предметные знания и способы деятельности (включая графические
возможности средств ИКТ) имеют значимость для других предметных областей и
формируются при их изучении. Данный курс рассматривается как дополнительный в
процессе развития ИКТ-компетентности учащихся средней школы. и закладывает
основы естественнонаучного и культурного мировоззрения.
Цели и задачи реализуемой программы
Цель программы:
Создание
благоприятных условий для развития творческих способностей обучающихся,
формирование информационной компетенции и культуры , формирование представления
о графических возможностях компьютера, развитие информационно-коммуникационных
компетенций.
Данная цель
достигается решениями следующих задач:
Задачи:
ü
развивать основные навыки и умения использования
прикладных компьютерных программ;
ü
научить детей самостоятельно подходить к творческой
работе;
ü
формировать у обучающихся представление об информационной
деятельности человека и информационной этике как основах современного
информационного общества;
ü
развивать познавательные, интеллектуальные и
творческие способности обучающихся, выработать навыки применения средств ИКТ в
повседневной жизни, при выполнении индивидуальных и коллективных проектов,
дальнейшем освоении профессий, востребованных на рынке труда;
Формы и методы
Образовательные результаты формируются в деятельностной форме с
использованием следующих методов:
ü
словесного (рассказ, объяснение, лекция, беседа,
работа с учебником);
ü
наглядного (наблюдение, иллюстрация, демонстрация
наглядных пособий, презентаций);
ü
практического (практические работы в среде
графического редактора и электронных презентаций);
ü
проектного.
Содержание программы
Введение
(1ч)
Правила поведения в кабинете информатики и
техника безопасности при работе с компьютерной техникой, электробезопасность.
Требования к организации рабочего места. Санитарно-гигиенические нормы при
работе за компьютером
Компьютерная
графика (2 ч)
Задачи, цели курса. Растровая и векторная
графика, способы организации. Пиксель, разрешение изображения, графические
примитивы, чувствительность к масштабированию. Форматы графических файлов.
Графические редакторы: многообразие, возможности, область применения.
Сохранение графического файла.
Создание
растровых графических изображений (14 ч)
Графический редактор Paint: знакомство с интерфейсом программы, инструментами создания
графических изображений, использование различных эффектов – добавление цветов в
палитру, обращение цветов, изменение размера и местоположения рисунка,
настройка атрибутов рисунка, создание медкого изображения с помощью сетки
пикселей. Создание и редактирование графических изображений: букета в вазе,
дома «моей мечты», геометрического и растительного орнамента, новогодней и
Рождественской открытки.
Мультимедийные
презентации (15 ч)
Мир мультимедиа. Виды презентаций. редактор
электронных презентаций MS Power Point. Интерфейс
программы, структура окна. Знакомство с интсрументами создания объектов на
слайде, правил работы в среде редактора электронных презентаций. Вставка
графики, текста, звука. Преобразование графических объектов и создание на их
основе новых объектов с использованием возможностей меню
группировка-разгруппировка, анимирование объектов на слайдах и организация
переходов слайдов с использованием различных эффектов их анимации. Создание
управляющих кнопок и гиперссылок. Пути перемещения объектов.
Повторение
(4ч)
Растровая графика. Векторная графика.
Мультимедийные презентации.
Творческие работы: самопрезентация, «Моя семья», «Морское дно», слайд-фильм с эффектами
мультипликации, открытка-поздравление, презентация-поздравление
Календарно – тематическое планирование
№ п/п
|
Тема
|
Дата
|
Описание
|
|
Введение
|
1
|
Введение (1ч)
|
|
Правила поведения в
кабинете информатики и техника безопасности при работе с компьютерной
техникой, электробезопасность. Требования к организации рабочего места. Санитарно-гигиенические
нормы при работе за компьютером
|
Компьютерная графика
|
2
|
Виды компьютерной
графики
|
|
Задачи, цели курса.
Растровая и векторная графика, способы организации. Пиксель, разрешение
изображения, графические примитивы, чувствительность к масштабированию
|
3
|
Форматы графических
файлов
|
|
Форматы графических
файлов. Графические редакторы: многообразие, возможности, область применения.
Сохранение графического файла
|
Создание растровых графических изображений
|
4
|
Букет в вазе
|
|
Изображение букета в
вазе средствами растровой графики в среде растрового графического редактора
|
5
|
Букет в вазе
|
|
Открытие изображения.
Редактирование рисунка
|
6
|
Дом моей мечты
|
|
Создание графического
изображения дома средствами растровой графики в среде растрового графического
редактора
|
7
|
Дом моей мечты
|
|
Открытие изображения.
Редактирование рисунка
|
8
|
Геометрический орнамент
|
|
История появления
геометрического орнамента. Способы его изображения, назначение. Выбор
орнамента. Создание орнамента по периметру квадрата с произвольной стороной
|
9
|
Геометрический орнамент
|
|
Редактирование орнамента
|
10
|
Растительный орнамент
|
|
История появления
растительного орнамента. Способы его изображения, назначение. Выбор
орнамента. Создание орнамента по периметру квадрата с произвольной стороной
|
11
|
Растительный орнамент
|
|
Редактирование орнамента
|
12
|
Ввод текста
|
|
Инструмент для ввода
текстовой информации в растровом графическом редакторе. Способы
редактирования и форматирования текста. Создание текстовой надписи
|
13
|
Рождественская открытка
|
|
История появления
Рождественской открытки. Способы создания изображения
|
14
|
Рождественская открытка
|
|
Редактирование
изображения. Вставка текстового фрагмента
|
15
|
Новогодняя открытка
|
|
История появления
новогодней открытки, ее отличие от Рождественской. Способы создания
изображения
|
16
|
Новогодняя открытка
|
|
Редактирование
изображения. Вставка текстового фрагмента
|
Мультимедийные презентации
|
17
|
Мир мультимедиа
|
|
Мультимедийные программы
и средства создания мультимедиа. Возможности воспроизведения мультимедиа.
Векторная графика. Анимация
|
18
|
Редактор электронных
презентаций
|
|
Возможности редактора
электронных презентаций. Интерфейс программы. Создание макета презентации.
Дизайн презентации. Выбор фона. Копирование и удаление слайдов
|
19
|
Вставка текста, графики,
звука
|
|
Реализация возможностей
Меню Вставка. Форматирование текста. Панель WordArt, способы преобразования
надписей
|
20
|
Анимация объектов. Смена
слайдов
|
|
Овладение навыками
работы по анимированию объектов на слайде, организация анимированной смены
слайдов
|
21
|
Управляющие кнопки.
Гиперссылки
|
|
Создание управляющих
кнопок. Организация гиперсвязей внутри документа, с внешними документами
|
22
|
Создание движущихся
объектов
|
|
Способы организации движения
объектов. Эффекты появления, изменения размера, исчезновения объекта,
создание пути движения. Создание слайда с анимированными объектами
"Морское дно", вставка растрового изображения как фона и векторных
изображений.
|
23
|
Организация движения на
слайде
|
|
Способы организации
движения объектов. Эффекты появления, изменения размера, исчезновения
объекта, создание пути движения. Создание слайда с анимированными объектами
"Морское дно", вставка растрового изображения как фона и векторных
изображений.
|
23
|
Создание слайд-фильма
|
|
Применение освоенных
навыков вставки графических объектов при создании слайд-фильма "На
прогулке". Создание векторного изображения путем преобразования
векторных графических объектов
|
24
|
Создание слайд-фильма
|
|
Применение освоенных
навыков анимации графических объектов при создании слайд-фильма "На
прогулке". Редактирование векторного изображения путем преобразования
векторных графических объектов
|
26
|
Творческая работа по
созданию слайд-фильма
|
|
Выбор темы, подбор
материала, создание вспомогательных графических объектов. Создание макета
презентации
|
27
|
Творческая работа по
созданию слайд-фильма
|
|
Редактирование макета
презентации. Вставка графических объектов
|
28
|
Творческая работа по
созданию слайд-фильма
|
|
Подбор и вставка
звуковых эффектов в презентацию. Редактирование графических объектов
|
29
|
Творческая работа по
созданию слайд-фильма
|
|
Анимирование графических
объектов. Организация непрерывной демонстрации презентации до нажатия клавиши
ESC.
|
30
|
Творческая работа по
созданию слайд-фильма
|
|
Отладка презентации
|
31
|
Защита творческой работы
|
|
Обсуждение соответствия
прогнохированного результата и действительного
|
Повторение
|
32
|
Растровая графика
|
|
Растровые графические
изображения. Пиксель, цветовая модель. Растровый графический редактор.
Вставка текстовых объектов
|
33
|
Векторная графика
|
|
Векторные графические
изображения. Графические примитивы. Векторный графический редактор.
Преобразование векторных изображений и создание на их основе новых
графических объектов
|
34
|
Мир мультимедиа
|
|
Мультимедийные
возможности компьютера. Технические средства мультимедиа
|
35
|
Мир мультимедиа
|
|
Создание проекта
|
Учебно – методическое обеспечение
1.
Информатика: Учебник
для 5 класса/Л.Л. Босова. – 5-е изд. – М.: БИНОМ.
Лаборатория знаний, 2013
2.
Информатика: Учебник
для 5 класса/Л.Л. Босова. – 5-е изд. – М.: БИНОМ.
Лаборатория знаний, 2013
3.
Поурочные разработки по информатике:5 класс/ Югова Н.Л., Хлобыстова И.Ю. - М.: ВАКО, 2010.
4.
Поурочные разработки по информатике:5 класс/ Югова Н.Л., Хлобыстова И.Ю. - М.: ВАКО, 2010.
5.
Информатика. 5-5 класс.
Начальный курс: Учебник. 2-е изд., переработанное/под ред. Н.В. Макаровой. –
СПб.: Питер, 2006.
1.
Афанасьева Е. Презентации в Power Point. Шпаргалка.
/Издательство: НТ Пресс, 2006г - 160с
Интернет ресурсы.
·
http://www.informika.ru/;
·
http://www.informika.ru
·
http://www.edu.ru
·
http://teacher.fio.ru
·
http://www.encyclopedia.ru
·
http://www.kpolyakov.ru
Планируемые результаты освоения программы
Сформулированная цель реализуется через достижение образовательных
результатов. Эти результаты структурированы по ключевым задачам дополнительного
общего образования, отражающим индивидуальные, общественные и государственные
потребности, и включают в себя личностные, предметные, метапредметные
результаты.
Личностные результаты:
·
формирование ответственного отношения к учению,
готовности и способности, обучающихся к саморазвитию и самообразованию на
основе мотивации к обучению и познанию;
·
формирование целостного мировоззрения,
соответствующего современному уровню развития науки и общественной практики;
·
развитие осознанного и ответственного отношения к
собственным поступкам при работе с графической информацией;
·
формирование коммуникативной компетентности в процессе
образовательной, учебно-исследовательской, творческой и других видов
деятельности.
Предметные результаты:
·
умение использовать термины «информация»,
«компьютерная графика», «программа», «растровая графика», «векторная графика»;
понимание различий между употреблением этих терминов в обыденной речи и в
информатике;
·
умение работать в среде растрового и векторного
графического редактора;
·
умение выполнять действия преобразования растровых
(копирование, поворот, отражение) и векторных графических изображений;
·
умение создавать новые графические изображения из
имеющихся заготовок путем разгруппировки-группировки изображений и их
модификации;
·
изучение возможностей
растрового графического редактора;
·
представление об использовании
мультимедийных презентаций в практической деятельности;
·
использование мультимедийных
возможностей редактора электронных презентаций.
Метапредметные результаты:
·
умение самостоятельно определять цели своего
обучения, ставить и формулировать для себя новые задачи в учёбе и
познавательной деятельности, развивать мотивы и интересы своей познавательной
деятельности;
·
владение основами самоконтроля, самооценки,
принятия решений и осуществления осознанного выбора в учебной и познавательной
деятельности;
·
умение определять понятия, создавать обобщения,
устанавливать аналогии, классифицировать, самостоятельно выбирать основания и
критерии для классификации, устанавливать причинно-следственные связи, строить
логическое рассуждение, умозаключение (индуктивное, дедуктивное и по аналогии)
и делать выводы;
·
умение создавать, применять и преобразовывать
графические объекты для решения учебных и творческих задач;
·
умение осознанно использовать речевые средства в
соответствии с задачей коммуникации;
·
владение устной и письменной речью.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.