ГБОУ гимназия №159 «Бестужевская»
Калининского района Санкт-Петербурга
РАССМОТРЕНО
на
заседании методического объединения
протокол
№ 1
от
«29» августа 2017 г.
Председатель
МО _______
Н.Б.
Ширяева
|
СОГЛАСОВАНО
Заместитель
директора
по
УВР М.А.Смирнова
«29»
августа 2017 г.
|
ПРИНЯТО
педагогическим
советом
протокол
№ 8 от 30.08.2017
УТВЕРЖДЕНО
приказом
№ _____
от
31.08.2017
Директор
________________
В.Е.Андросова
|
|
Рабочая программа
внеурочная деятельность
Название
курса: Основы программирования
Класс(ы):
6а, 6б, 6в
Составитель:
учитель информатики Карпенко Е.Б.
Количество
часов в неделю по учебному плану: 1 часа
Количество
часов за год: 34 часа
Санкт-Петербург
2017
Содержание
Пояснительная записка. 3
Основные
цели изучения курса. 3
Место
учебного предмета в учебном плане. 4
Содержание
учебного предмета. 4
Формы
организации учебного процесса. 5
Планируемые
образовательные результаты учащихся. 6
Перечень
учебно-методического обеспечения. 8
Материально-техническое
обеспечение образовательного процесса. 8
Тематический
поурочный план. 9
Лист
внесения изменений и дополнений. 21
Рабочая программа по внеурочной деятельности «Основы программирования»
составлена для учащихся 6 класса ГБОУ гимназия № 159 «Бестужевская»
Калининского района Санкт-Петербурга.
Нормативными документами для составления рабочей
программы являются:
·
Приказ МО РФ от 17 декабря
2010 г. № 1897 «Об утверждении федерального государственного образовательного
стандарта основного общего образования» с изменениями и дополнениями от
29.12.2014 № 1644.
·
Распоряжение Комитета по
образованию СПб № 931-р от 20.03.2017 «О формировании учебных планов
государственных образовательных учреждений Санкт-Петербурга, реализующих
основные общеобразовательные программы, на 2017/2018 учебный год».
·
Письмо КО СПб от
04.05.2016 №03-20-1587/16-о-о «О направлении методических рекомендаций по
разработке рабочих программ учебных предметов, курсов».
·
Учебный план ГБОУ гимназия
«Бестужевская» Калининского района Санкт-Петербурга на 2017-2018 учебный год.
·
Положение о рабочей
программе утверждено приказом от 01.09.2014 №137.
«Основы программирования»
Изучение курса «Основы программирования» в основной
школе направлено на достижение следующих целей:
·
пропедевтики
понятий базового курса школьной информатики;
·
развития
творческих и познавательных способностей учащихся;
·
формирования
у учащихся готовности к информационно-учебной деятельности, выражающейся в их
желании применять средства информационных и коммуникационных технологий в любом
предмете для реализации целей и саморазвития;
·
формирование
информационной и алгоритмической культуры;
·
формирование
представления о компьютере как универсальном устройстве обработки информации;
·
развитие
основных навыков и умений использования компьютерных устройств;
·
формирование
представления об основных изучаемых понятиях: информация, алгоритм;
·
развитие
алгоритмического мышления, необходимого для профессиональной деятельности в
современном обществе;
·
развитие
умений составлять и записывать алгоритм для конкретного исполнителя;
·
формирование
знаний об алгоритмических конструкциях, логических значениях и операциях;
·
знакомство
с одним из языков программирования и основными алгоритмическими структурами – линейной,
условной и циклической;
·
формирование
умений формализации и структурирования информации;
·
формирование
навыков и умений безопасного и целесообразного поведения при работе с
компьютерными программами, умения соблюдать нормы информационной этики и права.
Проектная научно-познавательная деятельность школьника
направлена на раскрытие личностного потенциала школьника. В этой связи целями
проектной научно-познавательной деятельности являются:
·
Развитие
критического и системного мышления, способность к решению творческих задач,
умение работать в команде, самостоятельность.
·
Повышение
эффективности учебного процесса за счет обеспечения качества работы школьных
учителей при использовании компьютерных технологий для хранения и обработки
информации.
·
Улучшение
освоения школьниками учебного материала за счет использования мультимедийных
средств наглядности.
·
Развитие
умения взаимодействовать при использовании компьютерных технологий в работе над
коллективными проектами и налаживание информационных связей между учителями и
учащимися.
Изучение курса «Основы программирования» рекомендуется
проводить на второй ступени общего образования.
Количество часов, на которое рассчитана
рабочая программа
В
соответствии с учебным планом ГБОУ гимназия №159 «Бестужевская» Калининского
района Санкт-Петербурга на 2017-2018 учебный год на изучение курса «Основы программирования»
в 6 классе отводится 1 час в неделю (34 часа в год), в том числе практических
работ – 21.
В начале курса рассматриваются основные принципы
работы с компьютером и управления системой Windows. Рассмотрение
идет в виде серии рассказов учителя, практических работ, компьютерных
экспериментов, в ходе такой работы вырабатываются универсальные умения,
необходимые для работы в любой операционной системе.
Далее осуществляется переход в среду программирования
Scratch, которая ориентирована на изучение базовых элементов алгоритмизации и
программирования и направлена на пропедевтику понятий основного курса школьной
информатики. Создавая свои собственные игры и мультфильмы, учащиеся научатся
разрабатывать индивидуальные проекты, ставить цели и задачи.
В обучении школьников
наиболее приемлемы комбинированные уроки, предусматривающие смену методов
обучения и деятельности обучаемых, позволяющие свести работу за компьютером к
регламентированной норме (10 – 15
минут для учеников 6 класса). С учетом данных о распределении усвоения
информации и кризисах внимания учащихся на уроке, рекомендуется проводить
объяснения в первой части урока, а на конец урока планировать деятельность,
которая наиболее интересна для учащихся и имеет для них большее личностное
значение.
В комбинированном уроке
информатики можно выделить следующие основные этапы:
1)
организационный момент;
2)
активизация мышления и актуализация ранее изученного (разминка,
короткие задания на развитие внимания, сообразительности, памяти, фронтальный
опрос по ранее изученному материалу);
3)
объяснение нового материала или фронтальная работа по решению
новых задач, составлению алгоритмов и т.д., сопровождаемая, как правило,
компьютерной презентацией; на этом этапе учитель четко и доступно объясняет
материал, по возможности используя традиционные и электронные наглядные
пособия; учитель в процессе беседы вводит новые понятия, организует совместный
поиск и анализ примеров, при необходимости переходящий в игру или в дискуссию;
правильность усвоения учениками основных моментов также желательно проверять в
форме беседы, обсуждения итогов выполнения заданий в рабочих тетрадях;
4)
работа за компьютером (работа на клавиатурном тренажере,
выполнение практических работ);
5)
подведение итогов урока.
Основная школа отвечает
за формирование учебной самостоятельности, которая является ключевой
педагогической задачей подросткового этапа образования и рассматривается как
умение расширять свои знания, умения и способности по собственной инициативе.
Начальная школа строится на совместной учебной деятельности класса, а не на
индивидуальных действиях детей. Поэтому в 6 классе, при переходе ребят из
начальной школы в основную, особое внимание следует уделить организации
самостоятельной работы учащихся. Очень важно, чтобы каждый ученик имел доступ к
компьютеру и пытался выполнять практические работы по описанию самостоятельно,
без посторонней помощи учителя или товарищей. Как правило, ученики 6 класса еще
не имеют опыта работы с достаточно формализованными текстами: в начальной школе
они преимущественно читали короткие эмоционально окрашенные художественные
тексты и описания. Поэтому шестиклассники не всегда способны к внимательному
прочтению и восприятию алгоритмических предписаний, а именно таковыми являются
описания последовательностей действий в работах компьютерного практикума. Чтобы
выполнение заданий компьютерного практикума шло успешно, шестиклассников
следует подготовить к новому для них виду деятельности, подробно объяснив, что
каждое задание выполняется в заданной последовательности и в строгом
соответствии с описанием, нужно очень внимательно читать каждое указание
(каждый пункт), выполнять его, и только после этого переходить к следующему
указанию (пункту). Нужно чтобы ученик очень четко осознавал, что он делает и
какая именно операция у него не получается. Очень важно, чтобы учитель не
подсказывал готовые решения, а, выявив истинную причину возникшего у ученика
затруднения, направлял его к правильному решению. Учитель должен стремиться
уйти от привычной роли «оракула» или «источника знаний» и выполнять роль
координатора, управляющего учебным процессом.
Сформулированные
цели реализуются через достижение образовательных результатов. Эти результаты
структурированы по ключевым задачам общего образования, отражающим
индивидуальные, общественные и государственные потребности, и включают в себя личностные,
метапредметные и предметные результаты. Особенность информатики заключается в
том, что многие предметные знания и способы деятельности (включая использование
средств ИКТ) имеют значимость для других предметных областей и формируются при
их изучении.
Образовательные
результаты сформулированы в деятельностной форме, это служит основой разработки
контрольных измерительных материалов основного общего образования по
информатике.
Личностные
результаты:
·
формирование
ответственного отношения к учению, готовности и способности обучающихся к
саморазвитию и самообразованию на основе мотивации к обучению и познанию;
·
формирование
целостного мировоззрения, соответствующего современному уровню развития науки и
общественной практики;
·
развитие
осознанного и ответственного отношения к собственным поступкам;
·
формирование
коммуникативной компетентности в процессе образовательной,
учебно-исследовательской, творческой и других видов деятельности;
·
организация
индивидуальной информационной среды, в том числе с помощью типовых программных
средств.
Метапредметные
результаты:
·
умение
самостоятельно определять цели своего обучения, ставить и формулировать для
себя новые задачи в учёбе и познавательной деятельности, развивать мотивы и
интересы своей познавательной деятельности;
·
владение
основами самоконтроля, самооценки, принятия решений и осуществления осознанного
выбора в учебной и познавательной деятельности;
·
умение
определять понятия, создавать обобщения, устанавливать аналогии,
классифицировать, самостоятельно выбирать основания и критерии для
классификации, устанавливать причинно-следственные связи, строить логическое
рассуждение, умозаключение (индуктивное, дедуктивное и по аналогии) и делать
выводы;
·
умение
создавать, применять и преобразовывать знаки и символы, модели и схемы для
решения учебных и познавательных задач;
·
смысловое
чтение;
·
умение
осознанно использовать речевые средства в соответствии с задачей коммуникации;
владение устной и письменной речью;
·
формирование
и развитие компетентности в области использования
информационно-коммуникационных технологий.
·
владение
универсальными
учебными действиями информационного характера: анализа
ситуации, планирования деятельности, обобщения и сравнения данных и др.;
·
получение
опыта использования методов и средств информатики: моделирования; формализации
структурирования информации; компьютерного эксперимента при исследовании
различных объектов, явлений и процессов;
·
умение
создавать и поддерживать индивидуальную информационную среду, обеспечивать
защиту значимой информации и личную информационную безопасность;
·
владение
навыками работы с основными, широко распространенными средствами информационных
и коммуникационных технологий.
Предметные
результаты:
·
освоение основных понятий и методов информатики;
·
умение
составлять алгоритмы управления исполнителями и записывать их на выбранном
алгоритмическом языке (языке программирования);
·
умение
использовать логические значения, операции и выражения с ними;
·
умение
формально выполнять алгоритмы, описанные с использованием конструкций ветвления
(условные операторы) и повторения (циклы), вспомогательных алгоритмов;
·
умение
создавать и выполнять программы для решения несложных алгоритмических задач в
выбранной среде программирования;
·
умение
использовать готовые прикладные компьютерные программы и сервисы в выбранной
специализации, умение работать с описаниями программ и сервисами;
·
навыки
выбора способа представления данных в зависимости от постановленной задачи;
·
понимание
особенностей представления информации различными средствами коммуникации (на
основе естественных, формализованных и формальных языков);
·
овладение
навыками использования основных средств телекоммуникаций в сети Интернет с
помощью программ навигации (браузеров);
·
соблюдение
культуры поведения в сети Интернет.
·
знакомство
с основными программными средствами компьютера (круг решаемых задач, система
команд и пр.);
·
умение
тестирования используемого оборудования и программных средств;
·
использование
компьютерной программы управления файлами для определения свойств, создания,
копирования, переименования, удаления файлов и каталогов;
·
создание
и редактирование рисунков в графическом редакторе.
·
приобретение
навыков компьютерного дизайна;
·
овладение
умениями создания эстетически–значимых объектов с помощью возможностей средств
информационных технологий (графических, цветовых, звуковых, анимационных).
·
соблюдение
требований безопасности и гигиены в работе с компьютером и другими средствами
информационных технологий.
1.
Патаракин Е. Учимся готовить в Скретч. Версия 2.0.
2.
Рындак В.Г., Дженжер В.О., Денисова Л.В. Проектная
деятельность школьника.
3.
В среде программирования Scratch. Учебно-методическое
пособие. Оренбург.– 2009.
4.
http://scratch.mit.edu/
– официальный сайт проекта Scratch.
5.
http://supercode.ru/
– сайт последней русскоязычной версии Scratch.
6.
http://setilab.ru/scratch/category/commun/
– Cайт «Учитесь со Scratch».
Номенклатура учебного оборудования по информатике и
ИКТ определяется стандартами основного общего образования по информатике и ИКТ,
минимумом содержания учебного материала, базисной программой общего
образования.
Перечень технических средств обучения:
·
Персональный
компьютер – рабочее место учителя.
·
Персональный
компьютер – рабочее место ученика.
·
Мультимедийный
проектор.
·
Интерактивная
доска.
·
Многофункциональное
устройство (МФУ).
Тематическое
планирование
(34 часов
в год, 1 час в неделю)
Номер темы и ее название
|
Всего
часов
|
Из них
|
Теоретические
занятия
|
Практические
занятия
|
Другие
занятия
|
1. Введение
|
1
|
1
|
|
|
2. Программное обеспечение компьютера
|
3
|
2
|
1
|
|
3. Алгоритмы и исполнители
|
3
|
3
|
|
|
4. Среда
программирования Scratch
|
25
|
5
|
20
|
|
5. Повторение
|
2
|
|
|
2
|
Итого
|
34
|
11
|
21
|
2
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.