МУНИЦИПАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ ГОРОД АРМАВИР
МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ
УЧРЕЖДЕНИЕ-
СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА № 15
Утверждено
Решение педсовета протокол №1
от 29.08.2016 года
Председатель педсовета
___________И.М.Золотова
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
На достижение результатов третьего уровня
по общеинтеллектуальному направлению
Кружок «Занимательная математика»
Срок реализации 3 года
Возраст 8-11 лет
Учителя: Черкашининова
Н.В..
Клименко М.С.
1. Пояснительная
записка.
Актуальность программы определена тем, что младшие школьники должны
иметь мотивацию к обучению математики, стремиться развивать свои интеллектуальные
возможности.
Данная программа позволяет учащимся ознакомиться со многими
интересными вопросами математики на данном этапе обучения, выходящими за рамки
школьной программы, расширить целостное представление о проблеме данной науки.
Решение математических задач, связанных с логическим мышлением закрепит интерес
детей к познавательной деятельности, будет способствовать развитию мыслительных
операций и общему интеллектуальному развитию. Не менее важным фактором
реализации данной программы является и стремление развить у учащихся
умений самостоятельно работать, думать, решать творческие задачи, а также
совершенствовать навыки аргументации собственной позиции по определенному
вопросу. Содержание программы соответствует познавательным возможностям
младших школьников и предоставляет им возможность работать на уровне повышенных
требований, развивая учебную мотивацию.
Содержание занятий кружка представляет собой введение в мир элементарной
математики, а также расширенный углубленный вариант наиболее актуальных
вопросов базового предмета – математика. Занятия математического кружка
должны содействовать развитию у детей математического образа мышления:
краткости речи, умелому использованию символики, правильному применению
математической терминологии и т.д. Творческие работы, проектная деятельность и
другие технологии, используемые в системе работы кружка, должны быть основаны
на любознательности детей, которую и следует поддерживать и
направлять. Данная практика поможет ему успешно овладеть не только
общеучебными умениями и навыками, но и осваивать более сложный уровень знаний
по предмету, достойно выступать на олимпиадах и участвовать в различных
конкурсах. Все вопросы и задания рассчитаны на работу учащихся на занятии. Для
эффективности работы кружка желательно, чтобы работа проводилась в малых
группах с опорой на индивидуальную деятельность, с последующим общим
обсуждением полученных результатов. Специфическая
форма организации позволяет
учащимся ознакомиться со многими интересными вопросами математики на данном
этапе обучения, выходящими за рамки школьной программы, расширить целостное
представление о проблеме данной науки. Дети получают профессиональные навыки, которые способствуют дальнейшей
социально-бытовой и профессионально-трудовой адаптации в обществе. Решение математических задач, связанных с
логическим мышлением закрепит интерес детей к познавательной деятельности,
будет способствовать развитию мыслительных операций и общему интеллектуальному
развитию.
Образовательная деятельность осуществляется по общеобразовательным
программам дополнительного образования в соответствии с возрастными и
индивидуальными особенностями детей, состоянием их соматического и психического
здоровья и стандартами второго поколения (ФГОС).
Рабочая программа курса «Занимательная математика»
составлена на основе:
Федерального государственного образовательного стандарта начального
общего образования второго поколения;
Авторской программы «Занимательная математика» Е.Э.Кочуровой, 2011 г;
Сборник программ внеурочной деятельности: 1-4 классы/ под ред. Н. Ф.
Виноградовой. – М.: Вентана Граф, 2011 г.
Цель:
воспитание интереса к предмету, развитию наблюдательности, геометрической
зоркости, умения анализировать, догадываться, рассуждать, доказывать,
умения
решать учебную задачу творчески.
Задачи:
– формировать умения рассуждать как компонента логической грамотности;
– освоить эвристические приемы рассуждений;
– формировать интеллектуальные умения, связанные с выбором стратегии
решения, анализом ситуации, сопоставлением данных;
– развивать познавательную активность и самостоятельность учащихся;
– формировать способность наблюдать, сравнивать, обобщать, находить
простейшие закономерности, использовать догадку, строить и проверять простейшие
гипотезы;
– формировать пространственные представления и пространственное
воображение;
– привлекать учащихся к обмену информацией в ходе свободного общения на
занятиях;
- способствовать появлению желания отказаться от образца, проявить
самостоятельность;
- формировать умения работать в условиях поиска, развитию
сообразительности, любознательности;
- научить видеть сходства и различия;
- замечать изменения, выявлять причины и характер этих изменений, на
этой основе
формулировать выводы;
- научить ученика рассуждать, сомневаться, задумываться, стараться и
самому найти выход – ответ.
Сведения о сроках реализации программы.
Программа «Занимательная математика» изучается со 2 по 4 класс в
объёме 135 часов; во 2 классе - 34 ч.в год,
одно занятие в неделю, в 3 классе – 34 ч. в год, одно занятие в неделю; в 4
классе – 68ч. в год два занятия в неделю в соответствии с программой
общеобразовательного учреждения.
Переодичность проведения занятий -
еженедельно.
Содержание факультатива отвечает
требованию к организации внеурочной
деятельности: соответствует курсу «Математика», не требует от учащихся дополнительных
математических знаний. Тематика задач и заданий отражает реальные
познавательные интересы детей, содержит полезную и любопытную информацию, интересные
математические факты, способные дать простор воображению.
2. Результаты освоения внеурочной деятельности.
В результате освоения программы курса «Занимательная математика»
формируются следующие универсальные учебные действия, соответствующие требованиям
ФГОС НОО:
Личностные результаты:
✓ Развитие любознательности, сообразительности
при выполнении разнообразных заданий проблемного и эвристического характера.
✓ Развитие внимательности, настойчивости,
целеустремленности, умения преодолевать трудности – качеств весьма важных в
практической деятельности любого человека.
✓ Воспитание чувства справедливости,
ответственности.
✓ Развитие самостоятельности суждений,
независимости и нестандартности мышления.
Метапредметные результаты:
✓ Сравнивать разные приемы действий, выбирать
удобные способы для выполнения конкретного задания.
✓ Моделировать в процессе совместного
обсуждения алгоритм решения числового кроссворда; использовать его в ходе
самостоятельной работы.
✓ Применять изученные способы учебной работы и
приёмы вычислений для работы с числовыми головоломками.
✓ Анализировать правила игры.
✓ Действовать в соответствии с заданными
правилами.
✓ Включаться в групповую работу.
✓ Участвовать в обсуждении проблемных вопросов,
высказывать собственное мнение и аргументировать его.
✓ Выполнять пробное учебное действие,
фиксировать индивидуальное затруднение в пробном действии.
✓ Аргументировать свою позицию в коммуникации,
учитывать разные мнения, использовать критерии для обоснования своего суждения.
✓ Сопоставлять полученный результат с заданным
условием.
✓ Контролировать свою деятельность:
обнаруживать и исправлять ошибки.
✓ Анализировать текст задачи: ориентироваться в
тексте, выделять условие и вопрос, данные и искомые числа (величины).
✓ Искать и выбирать необходимую информацию,
содержащуюся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные
вопросы.
✓ Моделировать ситуацию, описанную в тексте
задачи.
✓ Использовать соответствующие
знаково-символические средства для моделирования ситуации.
✓ Конструировать последовательность «шагов»
(алгоритм) решения задачи.
✓ Объяснять (обосновывать) выполняемые и
выполненные действия.
✓ Воспроизводить способ решения задачи.
✓ Сопоставлять полученный результат с заданным
условием.
✓ Анализировать предложенные варианты решения
задачи, выбирать из них верные.
✓ Выбрать наиболее эффективный способ решения
задачи.
✓ Оценивать предъявленное готовое решение
задачи (верно, неверно).
✓ Участвовать в учебном диалоге, оценивать
процесс поиска и результат решения задачи.
✓ Конструировать несложные задачи.
✓ Ориентироваться в понятиях «влево», «вправо»,
«вверх», «вниз».
✓ Ориентироваться на точку начала движения, на
числа и стрелки 1→ 1↓ и др., указывающие направление движения.
✓ Проводить линии по заданному маршруту
(алгоритму).
✓ Выделять фигуру заданной формы на сложном
чертеже.
✓ Анализировать расположение деталей (танов,
треугольников, уголков, спичек) в исходной конструкции.
✓ Составлять фигуры из частей. Определять место
заданной детали в конструкции.
✓ Выявлять закономерности в расположении
деталей; составлять детали в соответствии с заданным контуром конструкции.
✓ Сопоставлять полученный (промежуточный,
итоговый) результат с заданным условием.
✓ Объяснять выбор деталей или способа действия
при заданном условии.
✓ Анализировать предложенные возможные варианты
верного решения.
✓ Моделировать объёмные фигуры из различных
материалов (проволока, пластилин и др.) и из развёрток.
✓ Осуществлять развернутые действия контроля и
самоконтроля: сравнивать построенную конструкцию с образцом.
Предметные результаты
отражены в содержании программы (раздел «Основное содержание»)
3. Содержание программы.
Таблица распределения количества часов по годам
обучения
№
п\п
|
Наименование
разделов,
блоков, тем.
|
Авторская
программа
|
Рабочая программа
|
Классы
|
2
|
3
|
4
|
1
|
Числа.
Арифметические действия. Величины.
|
|
|
9
|
10
|
9
|
2
|
Мир занимательных задач.
|
|
|
14
|
10
|
15
|
3
|
Геометрическая мозаика.
|
|
|
11
|
14
|
10
|
|
|
|
102
|
34
|
34
|
34
|
Содержание
программы
Числа.
Арифметические действия. Величины
2 кл.
Числа от 1 до 100. Решение и составление ребусов,
содержащих числа. Сложение и вычитание чисел в пределах 100. Таблица умножения
однозначных чисел и соответствующие случаи деления.
Числовые головоломки: соединение чисел знаками
действия так, чтобы в ответе получилось заданное число и др. Поиск нескольких
решений.
3 кл.
Восстановление примеров: поиск цифры, которая скрыта.
Последовательное выполнение арифметических действий: отгадывание задуманных
чисел.
Заполнение числовых кроссвордов (судоку, какуро и др.)
Числа от 1 до 1000. Сложение и вычитание чисел в пределах 1000.
4 кл.
Числа-великаны (миллион и др.) Числовой палиндром:
число, которое
читается одинаково слева направо и справа налево.
Поиск и чтение слов, связанных с математикой (в таблице, ходом шахматного коня
и др.). Занимательные задания с римскими цифрами.
Время. Единицы времени. Масса. Единицы массы. Литр.
Форма организации обучения - математические игры:
«Веселый счёт» – игра-соревнование; игры с игральными кубиками. Игры
«Чья сумма больше?», «Лучший лодочник», «Русское лото», «Математическое
домино», «Не собьюсь!», «Задумай число», «Отгадай задуманное число», «Отгадай
число и месяц рождения». Игры «Волшебная палочка», «Лучший счётчик», «Не
подведи друга», «День и ночь», «Счастливый случай», «Сбор плодов», «Гонки с
зонтиками», «Магазин», «Какой ряд дружнее?». Игры с мячом: «Наоборот», «Не
урони мяч».
Игры с набором «Карточки-считалочки» (сорбонки) – двусторонние
карточки: на одной стороне – задание, на другой – ответ. Математические
пирамиды: «Сложение в пределах 10; 20; 100», «Вычитание
в пределах 10; 20; 100», «Умножение», «Деление». Работа с палитрой –
основой с цветными фишками и комплектом заданий к палитре по темам: «Сложение и
вычитание до 100» и др. Игры «Крестики-нолики», «Крестики-нолики на бесконечной
доске», «Морской бой» и др., конструкторы «Часы», «Весы» из электронного
учебного пособия «Математика и конструирование».
Универсальные
учебные действия
Сравнивать разные приемы действий, выбирать удобные способы для
выполнения конкретного задания.
Моделировать в процессе совместного обсуждения алгоритм решения
числового кроссворда; использовать его в ходе самостоятельной работы. Применять
изученные способы учебной работы и приёмы вычислений для работы с числовыми
головоломками. Анализировать правила игры. Действовать в соответствии с
заданными правилами. Включаться в групповую работу. Участвовать в обсуждении
проблемных вопросов, высказывать собственное мнение и аргументировать его.
Выполнять пробное учебное действие, фиксировать индивидуальное затруднение в пробном
действии. Аргументировать свою позицию в коммуникации, учитывать разные мнения,
использовать критерии для обоснования своего суждения. Сопоставлять полученный
(промежуточный, итоговый) результат с заданным условием. Контролировать свою
деятельность: обнаруживать и исправлять ошибки.
Мир занимательных
задач
2 кл.
Задачи, имеющие несколько решений. Обратные задачи и задания.
Ориентировка в тексте задачи, выделение условия и вопроса, данных и искомых
чисел (величин). Выбор необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на
рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы. Старинные задачи.
Логические задачи. Задачи на переливание. Составление аналогичных задач и
заданий.
3 кл.
Нестандартные задачи. Использование знаково-символических средств для
моделирования ситуаций, описанных в задачах. Задачи, решаемые способом
перебора. «Открытые» задачи и задания. Задачи и задания по проверке готовых
решений, в том числе и неверных. Анализ и оценка готовых решений задачи, выбор
верных решений.
4 кл.
Задачи на
доказательство, например, найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ
+ ГРОМ = ГРЕМИ и др. Обоснование выполняемых и выполненных действий.
Решение олимпиадных
задач международного конкурса «Кенгуру». Воспроизведение способа решения
задачи. Выбор наиболее эффективных способов решения.
Универсальные
учебные действия
Анализировать текст задачи: ориентироваться в тексте, выделять условие
и вопрос, данные и искомые числа (величины).
Искать и выбирать необходимую информацию, содержащуюся в тексте задачи,
на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы. Моделировать
ситуацию, описанную в тексте задачи. Использовать соответствующие
знаково-символические средства для моделирования ситуации.
Конструировать последовательность «шагов» (алгоритм) решения задачи.
Объяснять (обосновывать) выполняемые и выполненные действия. Воспроизводить
способ решения задачи.
Сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным
условием. Анализировать предложенные варианты решения задачи, выбирать из них
верные. Выбрать наиболее эффективный способ решения задачи. Оценивать
предъявленное готовое решение задачи (верно, неверно).
Участвовать в учебном диалоге, оценивать процесс поиска и результат
решения задачи. Конструировать несложные задачи.
Геометрическая
мозаика
2 кл.
Симметрия. Фигуры, имеющие одну и несколько осей симметрии.
Расположение деталей фигуры в исходной конструкции (треугольники, таны, уголки,
спички). Части фигуры. Место заданной фигуры в конструкции. Расположение
деталей. Выбор деталей в соответствии с заданным контуром
конструкции. Поиск нескольких возможных вариантов решения.
3 кл.
Составление и зарисовка фигур по собственному замыслу. Разрезание и
составление фигур. Деление заданной фигуры на равные поплощади части. Поиск
заданных фигур в фигурах сложной конфигурации. Решение задач, формирующих
геометрическую наблюдательность. Распознавание (нахождение) окружности на
орнаменте. Составление (вычерчивание) орнамента с использованием циркуля (по
образцу, по собственному замыслу).
4 кл.
Объёмные фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Моделирование
изпроволоки. Создание объёмных фигур из разверток: цилиндр, призма
шестиугольная, призма треугольная, куб, конус, четырёхугольная пирамида,
октаэдр, параллелепипед, усеченный конус, усеченная пирамида, пятиугольная
пирамида, икосаэдр. (По выбору учащихся.)
Форма
организации обучения – работа с конструкторами
Моделирование фигур из одинаковых треугольников, уголков. Танграм:
древняя китайская головоломка. «Сложи квадрат». «Спичечный» конструктор.
ЛЕГО-конструкторы. Набор «Геометрические тела». Конструкторы «Танграм»,
«Спички», «Полимино», «Кубики», «Паркеты и
мозаики», «Монтажник», «Строитель» и др. из электронного учебного
пособия «Математика и конструирование».
Универсальные учебные действия
Ориентироваться в понятиях «влево», «вправо», «вверх», «вниз».
Ориентироваться на точку начала движения, на числа и стрелки 1→ 1↓ и др.,
указывающие направление движения.
Проводить линии по заданному маршруту (алгоритму). Выделять фигуру
заданной формы на сложном чертеже. Анализировать расположение деталей (танов,
треугольников, уголков, спичек) в
исходной конструкции. Составлять фигуры из частей. Определять место
заданной детали в конструкции. Выявлять закономерности в расположении деталей;
составлять детали в
соответствии с заданным контуром конструкции. Сопоставлять полученный
(промежуточный, итоговый) результат с заданным условием. Объяснять (доказывать)
выбор деталей или способа действия при заданном условии. Анализировать
предложенные возможные варианты верного решения.
Моделировать объёмные фигуры из различных материалов (проволока,
пластилин и др.) и из развёрток.
Осуществлять развернутые действия контроля и самоконтроля: сравнивать
построенную конструкцию с образцом.
Формы организации детского коллектива
Форма организации работы –
кружок, смешанная: еженедельные занятия и интенсивы для проведения экскурсий (
).
- индивидуальная (воспитаннику дается самостоятельное
задание с учетом его возможностей);
- фронтальная (работа в коллективе при объяснении
нового материала или отработке определенной темы);
- групповая (разделение на минигруппы для выполнения
определенной работы);
- коллективная (выполнение работы для подготовки к
олимпиадам, конкурсам).
Математические игры.
«Веселый счёт» – игра-соревнование; игры с игральными кубиками. Игры
«Чья сумма больше?», «Лучший лодочник», «Русское лото», «Математическое
домино», «Не собьюсь!», «Задумай число», «Отгадай задуманное число», «Отгадай
число и месяц рождения».
Игры
«Волшебная палочка», «Лучший счётчик», «Не подведи друга», «День и ночь»,
«Счастливый случай», «Сбор плодов», «Гонки с зонтиками», «Магазин», «Какой ряд
дружнее?»
Игры с мячом: «Наоборот», «Не урони мяч».
Игры с набором «Карточки-считалочки» (сорбонки) – двусторонние
карточки: на одной стороне – задание, на другой – ответ.
Математические пирамиды: «Сложение в пределах 10; 20; 100», «Вычитание в
пределах 10; 20; 100», «Умножение», «Деление».
Работа с палитрой – основой с цветными фишками и комплектом заданий к
палитре по темам: «Сложение и вычитание до 100» и др.
Игры «Крестики-нолики»,
«Крестики-нолики на бесконечной доске», Морской бой» и др., конструкторы
«Часы», «Весы» из электронного учебного пособия «Математика и конструирование».
Работа с конструкторами.
Моделирование фигур из одинаковых треугольников, уголков.
Танграм: древняя китайская головоломка. «Сложи квадрат». «Спичечный»
конструктор. ЛЕГО-конструкторы. Набор «Геометрические тела». Конструкторы
«Танграм», «Спички», «Полимино», «Кубики», «Паркеты и мозаики», «Монтажник»,
«Строитель» и др. из электронного учебного пособия. «Математика и
конструирование».
4. Тематический
планирование.
Учебно-тематический план 2-го года обучения
№п\п
|
Наименование разделов, блоков, тем
|
Всего часов
|
Количество часов
|
аудиторные
|
внеаудиторные
|
Числа. Арифметические действия.
Величины
|
9
|
4
|
5
|
1
|
Название и последовательность чисел от 1 до 20.
|
1
|
1
|
|
2
|
Подсчет числа точек на верхних гранях выпавших кубиков.
|
1
|
|
1
|
3
|
Числа от 1 до 100.
|
1
|
1
|
|
4
|
Решение и составление ребусов,
содержащих числа.
|
1
|
|
1
|
5
|
Решение и составление ребусов,
содержащих числа.
|
1
|
|
1
|
6
|
Сложение и вычитание чисел в
пределах 100.
|
1
|
1
|
|
7
|
Таблица умножения однозначных
чисел и соответствующие случаи деления
|
1
|
1
|
|
8
|
Числовые головоломки: соединение чисел знаками действия так, чтобы в
ответе получилось заданное число и др. Поиск нескольких решений.
|
1
|
|
1
|
9
|
Числовые головоломки: соединение чисел знаками действия так, чтобы в
ответе получилось заданное число и др. Поиск нескольких решений.
|
1
|
|
1
|
Мир
занимательных задач
14 5 9
|
10
|
Задачи, допускающие несколько способов решения.
|
1
|
1
|
|
11
|
Задачи с недостаточными, некорректными данными, с
избыточным составом условия.
|
1
|
|
1
|
12
|
Задачи с недостаточными, некорректными данными, с
избыточным составом условия.
|
1
|
|
1
|
13
|
Последовательность «шагов» (алгоритм) решения задачи.
|
1
|
|
1
|
14
|
Последовательность «шагов» (алгоритм) решения задачи.
|
1
|
|
1
|
15
|
Задачи, имеющие несколько решений
|
1
|
1
|
|
16
|
Обратные задачи и задания
|
1
|
1
|
|
17
|
Ориентировка в тексте задачи, выделение условия и вопроса, данных и
искомых чисел (величин).
|
1
|
1
|
|
18
|
Выбор необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на
рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы.
|
1
|
|
1
|
19
|
Выбор необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на
рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы.
|
1
|
|
1
|
20
|
Старинные задачи.
|
1
|
|
1
|
21
|
Логические задачи.
|
1
|
|
1
|
22
|
Задачи на переливание.
|
1
|
|
1
|
23
|
Составление аналогичных задач и заданий
|
1
|
1
|
|
Геометрическая мозаика
|
11
|
3
|
8
|
24
|
Пространственные представления. Понятия
«влево», «вправо», «вверх», «вниз».
|
1
|
|
1
|
25
|
Маршрут передвижения. Точка начала движения;
число, стрелка 1→ 1↓, указывающие направление движения.
|
1
|
|
1
|
26
|
Проведение линии по заданному маршруту
(алгоритму): путешествие точки (на листе в клетку ).
|
1
|
|
1
|
27
|
Построение собственного маршрута (рисунка) и
его описание.
|
1
|
|
1
|
28
|
Геометрические узоры. Закономерности в
узорах. Симметрия.
|
1
|
|
1
|
29
|
Фигуры, имеющие одну и несколько осей
симметрии.
|
1
|
1
|
|
30
|
Расположение деталей фигуры в исходной
конструкции (треугольники, таны, уголки, спички).
|
1
|
1
|
|
31
|
Расположение деталей фигуры в исходной
конструкции (треугольники, таны, уголки, спички).
|
1
|
1
|
|
32
|
Части фигуры. Место заданной фигуры в
конструкции.
|
1
|
|
1
|
33
|
Расположение деталей. Выбор деталей в
соответствии с заданным контуром конструкции. Поиск нескольких возможных
вариантов решения.
|
1
|
|
1
|
34
|
Расположение деталей. Выбор деталей в
соответствии с заданным контуром конструкции. Поиск нескольких возможных
вариантов решения.
|
1
|
|
1
|
Учебно-тематический план 3-го года обучения
|
|
|
|
№п\п
|
Наименование разделов, блоков, тем
|
Всего часов
|
Количество часов
|
|
аудиторные
|
внеаудиторные
|
|
Числа. Арифметические действия. Величины
|
10
|
4
|
6
|
|
1
|
Восстановление
примеров: поиск цифры, которая скрыта.
|
1
|
1
|
|
|
2
|
Последовательное выполнение
арифметических действий: отгадывание задуманных чисел.
|
1
|
|
1
|
|
3
|
Последовательное выполнение
арифметических действий: отгадывание задуманных чисел.
|
1
|
|
1
|
|
4
|
Заполнение числовых кроссвордов
(судоку, какуро и др.)
|
1
|
|
1
|
|
5
|
Числа от 1 до 1000.
|
1
|
|
1
|
|
6
|
Числа от 1 до 1000.
|
1
|
|
1
|
|
7
|
Числа от 1 до 1000.
|
1
|
1
|
|
|
8
|
Сложение чисел в пределах 1000
|
1
|
1
|
|
|
9
|
Вычитание чисел в пределах 1000
|
1
|
1
|
|
|
10
|
Сложение и вычитание чисел в пределах 1000
|
1
|
|
1
|
|
Мир занимательных задач
|
10
|
4
|
6
|
|
11
|
Нестандартные задачи. Задачи, решаемые способом перебора.
|
1
|
1
|
|
|
12
|
Нестандартные задачи. Задачи, решаемые способом перебора.
|
1
|
|
1
|
|
13
|
Использование
знаково-символических средств для моделирования ситуаций, описанных в
задачах.
|
1
|
1
|
|
|
14
|
Использование
знаково-символических средств для моделирования ситуаций, описанных в задачах.
|
1
|
|
1
|
|
15
|
«Открытые» задачи и задания.
|
1
|
1
|
|
|
16
|
«Открытые» задачи и задания.
|
1
|
|
1
|
|
17
|
Задачи и задания по проверке
готовых решений, в том числе и неверных.
|
1
|
1
|
|
|
18
|
Задачи и задания по проверке
готовых решений, в том числе и неверных.
|
1
|
|
1
|
|
19
|
Анализ и оценка готовых решений
задачи, выбор верных решений.
|
1
|
|
1
|
|
20
|
Анализ и оценка готовых решений
задачи, выбор верных решений
|
1
|
|
1
|
|
Геометрическая мозаика
|
14
|
6
|
8
|
|
21
|
Составление и зарисовка фигур по собственному замыслу.
|
1
|
1
|
|
|
22
|
Составление и зарисовка фигур по
собственному замыслу
|
1
|
|
1
|
|
23
|
Разрезание и составление фигур.
|
1
|
|
1
|
|
24
|
Разрезание и составление фигур.
|
1
|
1
|
|
|
25
|
Деление заданной фигуры на
равные по площади части.
|
1
|
1
|
|
|
26
|
Деление заданной фигуры на
равные по площади части.
|
1
|
1
|
|
|
27
|
Поиск заданных фигур в фигурах
сложной конфигурации.
|
1
|
|
1
|
|
28
|
Поиск заданных фигур в фигурах
сложной конфигурации.
|
1
|
|
1
|
|
29
|
Решение задач, формирующих
геометрическую наблюдательность.
|
1
|
|
1
|
|
30
|
Решение задач, формирующих геометрическую
наблюдательность.
|
1
|
|
1
|
|
31
|
Распознавание (нахождение)
окружности на орнаменте.
|
1
|
1
|
|
|
32
|
Распознавание (нахождение)
окружности на орнаменте.
|
1
|
|
1
|
|
33
|
Составление (вычерчивание)
орнамента с использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).
|
1
|
1
|
|
|
34
|
Составление (вычерчивание)
орнамента с использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).
|
1
|
|
1
|
|
Учебно-тематический план 4-го года обучения
|
|
Числа. Арифметические
действия. Величины
|
9
|
4
|
5
|
|
1
|
Числа-великаны (миллион и др.)
|
1
|
1
|
|
|
2
|
Числовой палиндром: число,
которое читается одинаково слева направо и справа налево.
|
1
|
1
|
|
|
3
|
Числовой палиндром:
число, которое читается одинаково слева направо и справа налево.
|
1
|
|
1
|
|
4
|
Числовой палиндром:
число, которое читается одинаково слева направо и справа налево.
|
1
|
|
1
|
|
5
|
Поиск и чтение слов, связанных с
математикой (в таблице, ходом шахматного коня и др.).
|
1
|
|
1
|
|
6
|
Поиск и чтение слов, связанных с
математикой (в таблице, ходом шахматного коня и др.).
|
1
|
1
|
|
|
7
|
Занимательные задания с
римскими цифрами
|
1
|
1
|
|
|
8
|
Время. Единицы времени.
|
1
|
|
1
|
|
9
|
Масса. Единицы массы. Литр
|
1
|
|
1
|
|
Мир
занимательных задач
15 6 9
|
|
10
|
Задачи на доказательство,
например, найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ
и др
|
1
|
1
|
|
|
11
|
Задачи на
доказательство, например, найти цифровое значение букв в условной записи:
СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др
|
1
|
|
1
|
|
12
|
Задачи на
доказательство, например, найти цифровое значение букв в условной записи:
СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др
|
1
|
|
1
|
|
13
|
Обоснование
выполняемых и выполненных действий.
|
1
|
1
|
|
|
14
|
Обоснование
выполняемых и выполненных действий.
|
1
|
|
1
|
|
15
|
Обоснование выполняемых
и выполненных действий.
|
1
|
|
1
|
|
16
|
Решение олимпиадных
задач международного конкурса «Кенгуру».
|
1
|
1
|
|
|
17
|
Решение олимпиадных
задач международного конкурса «Кенгуру».
|
1
|
|
1
|
|
18
|
Решение олимпиадных
задач международного конкурса «Кенгуру».
|
1
|
|
1
|
|
19
|
Воспроизведение
способа решения задачи.
|
1
|
1
|
|
|
20
|
Воспроизведение
способа решения задачи.
|
1
|
|
1
|
|
21
|
Воспроизведение
способа решения задачи.
|
1
|
|
1
|
|
22
|
Выбор наиболее
эффективных способов решения.
|
1
|
1
|
|
|
23
|
Выбор наиболее
эффективных способов решения.
|
1
|
1
|
|
|
24
|
Выбор наиболее
эффективных способов решения.
|
1
|
|
1
|
|
Геометрическая мозаика
|
10
|
3
|
7
|
|
25
|
Объёмные фигуры: цилиндр, конус,
пирамида, шар, куб
|
1
|
1
|
|
|
26
|
Моделирование из проволоки
|
1
|
1
|
|
|
27
|
Создание объёмных фигур из
разверток: цилиндр.
|
1
|
1
|
|
|
28
|
Создание объёмных фигур из
разверток: призма шестиугольная.
|
1
|
|
1
|
|
29
|
Создание объёмных фигур из
разверток: призма треугольная.
|
1
|
|
1
|
|
30
|
Создание объёмных фигур из
разверток: куб, конус.
|
1
|
|
1
|
|
31
|
Создание объёмных фигур из
разверток: четырёхугольная пирамида.
|
1
|
|
1
|
|
32
|
Создание объёмных фигур из
разверток: октаэдр, параллелепипед.
|
1
|
|
1
|
|
33
|
Создание объёмных фигур из
разверток: усеченный конус, усеченная пирамида.
|
1
|
|
1
|
|
34
|
Создание объёмных фигур из
разверток: пятиугольная пирамида, икосаэдр. (По выбору учащихся.)
|
1
|
|
1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.