Пояснительная
записка
Рабочая
программа курса внеурочной деятельности «Мир информатики» во 2-4 классах
разработана на основе:
- Закона «Об образовании Российской Федерации» №
273-ФЗ от 29.12.2012г;
- Приказа Министерства образования и науки Российской
Федерации от 17.12.2010 №1897 «Об утверждении введения в действие ФГОС ООО»;
- Авторская программа по Информатике для
начальной школы (2-4 классы) / Н.В. Матвеева, М.С. Цветкова. — М.: БИНОМ.
Лаборатория знаний, 2012.
- Основной образовательной программа МОУ СОШ №11
им. С.К. Костина, утвержденной приказом №_____ от 01.09.2016г.
- Положения о рабочей программе МОУ СОШ №11 им.
С.К. Костина (на основании приказа Министерства образования и науки Российской
Федерации от 31.12.2015г. №1576 п.19.5.)
Рабочая
программа курса
внеурочной деятельности «Мир информатики» во 2-4 классах обеспечена УМК авторов
Н.В. Матвеева, Е.Н. Челак,
Н.К. Конопатовой, Л.П. Панкратовой, Н.А. Нуровой «Информатика» 2, 3, 4 классы.
— М.: БИНОМ. Лаборатория знаний.
1.
Планируемые результаты освоения курса внеурочной деятельности
«Мир
информатики» во 2-4 классах
С учетом специфики интеграции учебного предмета в
образовательный план конкретизируются цели выбранного курса «Информатика» в
рамках той или иной образовательной области для достижения личностных,
метапредметных и предметных результатов.
1-я
группа
требований:
личностные
результаты
|
Эти
требования достигаются под воздействием применения методики обучения и особых
отношений «учитель — ученик»:
1.1)
готовность
и способность к саморазвитию, сформированность мотивации к обучению
и
познанию;
1.2)
ценностно-смысловые
установки обучающихся, отражающие их индивидуально-личностные позиции;
1.3) социальные компетенции;
1.4) личностные качества
|
2-я
группа требований: метапредметные
результаты
|
Эти
требования достигаются при освоении теоретического содержания курса, при
решении учебных задач в рабочей тетради и на компьютере, при выполнении
проектов во внеурочное время — это освоение УУД:
2.1) познавательных;
2.2) регулятивных;
2.3) коммуникативных;
2.4)
овладение
межпредметными понятиями (объект, система, действие, алгоритм и др.)
|
3-я
группа
требований:
предметные
результаты
|
Эти
требования достигаются при освоении теоретического содержания курса, при
решении учебных задач в рабочей тетради и на компьютере, при выполнении
заданий и проектов во внеурочное время
|
С
точки зрения достижения планируемых результатов обучения наиболее ценными
являются следующие компетенции, отраженные в содержании курса:
•
наблюдать за объектами окружающего мира; обнаруживать
изменения, происходящие с объектом, и учиться устно и письменно описывать
объекты по результатам наблюдений, опытов, работы с информацией;
•
соотносить результаты наблюдения с целью,
соотносить результаты проведения опыта с целью, т. е. получать ответ на вопрос
«Удалось ли достичь поставленной цели? »;
•
устно и
письменно представлять информацию о
наблюдаемом объекте, т. е. создавать текстовую или графическую модель
наблюдаемого объекта с помощью компьютера с использованием текстового или
графического редактора;
•
понимать, что освоение собственно информационных технологий
(текстового и графического редакторов) является не самоцелью, а способом деятельности в интегративном
процессе познания и описания (под описанием понимается создание информационной
модели текста, рисунка и др.);
•
выявлять отдельные признаки, характерные для сопоставляемых
объектов; в процессе информационного моделирования и сравнения
объектов анализировать результаты сравнения (ответы на вопросы «Чем похожи?»,
«Чем не похожи?»); объединять предметы по общему признаку (что лишнее,
кто лишний, такие же, как..., такой же, как...), различать целое и часть.
Создание информационной модели может сопровождаться проведением простейших измерений
разными способами. В процессе познания свойств изучаемых объектов
осуществляется сложная мыслительная деятельность с использованием уже готовых предметных,
знаковых и графических моделей;
•
решать творческие задачи на уровне комбинаций, преобразования,
анализа информации при выполнении упражнений на компьютере и компьютерных
проектов;
•
самостоятельно составлять план действий (замысел), проявлять
оригинальность при решении творческой конструкторской задачи, создавать
творческие работы (сообщения, небольшие сочинения, графические работы),
разыгрывать воображаемые ситуации, создавая простейшие мультимедийные объекты
и презентации, применять простейшие логические выражения типа:
«...и/или...», «если... то...», «не только, ной...» и давать элементарное
обоснование высказанного суждения;
•
овладевать первоначальными умениями передачи, поиска , преобразования,
хранения информации, использования компьютера; при выполнении
интерактивных компьютерных заданий и развивающих упражнений — поиском
(проверкой) необходимой информации в интерактивном компьютерном словаре,
электронном каталоге библиотеки. Одновременно происходит овладение
различными способами представления информации, в том числе в табличном виде,
упорядочения информации по алфавиту и числовым параметрам (возрастанию
и убыванию);
•
получать опыт организации своей деятельности, выполняя специально
разработанные для этого интерактивные задания. Это задания, предусматривающие
выполнение инструкций, точное следование образцу и простейшим алгоритмам,
самостоятельное установление последовательности действий при выполнении интерактивной
учебной задачи, когда требуется ответ на вопрос «В какой последовательности
следует это делать, чтобы достичь цели? »;
•
получать опыт рефлексивной деятельности, выполняя особый класс
упражнений и интерактивных заданий. Это происходит при определении способов контроля
и оценки собственной деятельности (ответы на вопросы «Такой ли получен
результат?», «Правильно ли я делаю это?»), нахождении ошибок в ходе
выполнения упражнения и их исправлении;
•
приобретать опыт сотрудничества при выполнении групповых
компьютерных проектов: уметь договариваться, распределять работу между членами
группы, оценивать свой личный вклад и общий результат деятельности.
Соответствие
возрастным особенностям учащихся достигалось:
- учетом индивидуальных
интеллектуальных различий учащихся в образовательном процессе через сочетания
типологически ориентированных форм представления содержания учебных материалов
во всех компонентах УМК;
- оптимальным сочетанием
вербального (словесно-семантического), образного (визуально-пространственного)
и формального (символического) способов изложения учебных материалов без
нарушения единства и целостности представления учебной темы;
- учетом разнообразия познавательных
стилей учащихся через обеспечение необходимым учебным материалом всех
возможных видов учебной деятельности.
Кроме
того, соответствие возрастным особенностям учащихся достигалось через развитие
операционно-деятельностного компонента учебников, включающих в себя задания,
формирующие исследовательские и
проектные умения. Так, в
частности, осуществляется формирование и развитие умений:
-
наблюдать
и описывать объекты;
- анализировать данные об
объектах (предметах, процессах и явлениях);
-
выделять
свойства объектов;
-
обобщать
необходимые данные;
-
формулировать
проблему;
-
выдвигать
и проверять гипотезу;
- синтезировать получаемые
знания в форме математических и информационных моделей;
- самостоятельно осуществлять
планирование и прогнозирование своих практических действий и др.
В результате всего
вышеперечисленного происходит развитие системы УУД, которые, согласно ФГОС,
являются основой создания учебных курсов.
2.
Содержание курса внеурочной деятельности с указанием форм организации и видов
деятельности
Содержание курса информатики в начальной
школе по классам приведено ниже в таблицах. Основные виды учебной деятельности
обучающихся представлены в двух вариантах: в виде аналитической и практической
деятельности.
2
класс:
№ п/п
|
Наименование темы
|
Всего часов
|
Основное содержание
|
|
|
1
|
Виды информации,
человек и компьютер
|
8
|
Человек
и информация. Какая бывает информация. Источники информации. Приемники
информации. Компьютер и его части.
|
|
2
|
Кодирование
информации
|
8
|
Носители
информации. Кодирование информации. Письменные источники информации. Языки
людей и языки программирования.
|
|
3
|
Информация
и данные
|
8
|
Текстовые
данные. Графические данные. Числовая информация. Десятичное кодирование.
Двоичное кодирование. Числовые данные.
|
|
4
|
Документ
и способы его создания
|
11
|
Документ
и его создание. Электронный документ и файл. Поиск документа. Создание
текстового документа. Создание графического документа.
|
|
|
ВСЕГО
|
35
|
|
|
3
класс:
№ п/п
|
Наименование темы
|
Всего часов
|
Основное содержание
|
|
|
1
|
Информация,
человек и компьютер
|
6
|
Человек
и информация. Источники и приемники информации. Носители информации.
Компьютер
|
|
2
|
Действия
с информацией
|
10
|
Получение
информации. Представление информации. Кодирование информации. Кодирование
и шифрование данных. Хранение информации. Обработка информации.
|
|
3
|
Мир
объектов
|
9
|
Объект,
его имя и свойства. Функции объекта. Отношения между объектами.
Характеристика объекта. Документ и данные об объекте.
|
|
4
|
Компьютер,
системы и сети
|
10
|
Компьютер
— это система. Системные программы и операционная система. Файловая
система. Компьютерные сети. Информационные системы.
|
|
|
ВСЕГО
|
35
|
|
|
4
класс:
№ п/п
|
Наименование темы
|
Всего часов
|
Основное содержание
|
|
|
1
|
Повторение
|
7
|
Человек
в мире информации. Действия с данными. Объект и его свойства. Отношения
между объектами. Компьютер как система.
|
|
2
|
Суждение,
умозаключение, понятие
|
9
|
Мир
понятий. Деление понятий. Обобщение понятий. Отношения между понятиями.
Понятия «истина» и «ложь». Суждение. Умозаключение.
|
|
3
|
Мир
моделей
|
8
|
Модель
объекта. Текстовая и графическая модели. Алгоритм как модель действий. Формы
записи алгоритмов. Виды алгоритмов. Исполнитель алгоритма. Компьютер как
исполнитель.
|
|
4
|
Управление
|
11
|
Кто
кем и зачем управляет. Управляющий объект и объект управления. Цель
управления. Управляющее воздействие. Средство управления. Результат
управления. Современные средства коммуникации.
|
|
|
ВСЕГО
|
35
|
|
|
Аналитическая деятельность
учащихся начальной школы на уроках информатики:
•
выделение и называние объекта окружающей
действительности, в том числе в терминах информатики (источник информации,
приемник, канал связи, носитель информации, управляющий объект, объект
управления, средство управления, управляющий сигнал, цель управления и др.);
•
называние свойств и отношений, функций и
действий, анализ элементного состава объекта (системы), называние свойств
текста, рисунка, модели, алгоритма, исполнителя алгоритма и других объектов
информатики;
•
выделение и называние свойств объекта
(системы), которые отражены в той или иной его модели;
•
сравнение между собой объектов, в том
числе абстрактных объектов информатики (например, сравнение процесса хранения
информации и процесса ее передачи, процессов передачи и обработки, процессов
моделирования и управления, управляющего объекта и объекта управления,
сравнение функций прикладных программ между собой и др.);
•
формулирование суждения и умозаключения.
Практическая деятельность
учащихся начальной школы на уроках информатики:
•
преобразование одной формы представления
информации в другую (текста в схему, текста в числовое выражение, таблицы в
текст или схему и т. д.);
•
описание объекта окружающей
действительности по схеме: имя, внешние свойства, действия, функции, отношения;
•
создание текстовой, математической и
графической модели объекта окружающего мира;
•
создание электронной версии текста,
рисунка, схемы с ее сохранением на электронном носителе;
•
сравнение между собой объектов, в том
числе объектов информатики (например, сравнение процесса хранения информации и
процесса ее передачи, процессов передачи и обработки, процессов моделирования и
управления, управляющего объекта и объекта управления и др.);
•
обмен письменными сообщениями и файлами по
электронной почте;
•
осуществление коммуникативного процесса по
скайпу;
•
поиск данных в сети Интернет (по ключевым
словам), анализ и отбор документов, поиск нужной информации в них.
3.
Календарно-тематическое планирование
2
класс:
№ урока
|
Тема раздела
и урока
|
Кол-во
часов
|
Дата
|
планир.
|
факт.
|
1. Виды
информации, человек и компьютер
|
8
|
|
|
1
|
Человек
и информация.
|
1
|
|
|
2
|
Какая
бывает информация.
|
1
|
|
|
3
|
Источники
информации.
|
1
|
|
|
4
|
Приемники
информации.
|
1
|
|
|
5
|
Компьютер
и его части.
|
1
|
|
|
6
|
Компьютер
и его части.
|
1
|
|
|
7
|
Повторение,
работа со словарем.
|
1
|
|
|
8
|
Повторение,
тестирование
по теме.
|
1
|
|
|
2. Кодирование
информации
|
8
|
|
|
9
|
Носители
информации.
|
1
|
|
|
10
|
Кодирование
информации.
|
1
|
|
|
11
|
Кодирование
информации.
|
1
|
|
|
12
|
Письменные
источники информации.
|
1
|
|
|
13
|
Языки
людей и языки программирования.
|
1
|
|
|
14
|
Работа
со словарем (как повторение).
|
1
|
|
|
15
|
Повторение,
тестирование
по теме.
|
1
|
|
|
16
|
Обобщение
по теме.
|
1
|
|
|
3. Информация и данные
|
8
|
|
|
17
|
Текстовые
данные.
|
1
|
|
|
18
|
Графические
данные.
|
1
|
|
|
19
|
Числовая
информация.
|
1
|
|
|
20
|
Десятичное
кодирование.
|
1
|
|
|
21
|
Двоичное
кодирование.
|
1
|
|
|
22
|
Числовые
данные.
|
1
|
|
|
23
|
Повторение,
работа со словарем.
|
1
|
|
|
24
|
Повторение,
тестирование
по теме.
|
1
|
|
|
4. Документ
и способы его создания
|
11
|
|
|
25
|
Документ
и его создание.
|
1
|
|
|
26
|
Электронный
документ и файл.
|
1
|
|
|
27
|
Поиск
документа.
|
1
|
|
|
28
|
Создание
текстового документа.
|
1
|
|
|
29
|
Создание
графического документа.
|
1
|
|
|
30
|
Работа
со словарем (повторение).
|
1
|
|
|
31
|
Повторение,
тестирование по теме.
|
1
|
|
|
32
|
Подготовительная
контрольная работа
|
1
|
|
|
33
|
Работа
над ошибками подготовительной контрольной работы
|
1
|
|
|
34
|
Итоговая
контрольная работа (тестирование)
|
1
|
|
|
35
|
Обобщение
изученного материала во 2 классе.
|
1
|
|
|
3
класс:
№ урока
|
Тема раздела
и урока
|
Кол-во
часов
|
Дата
|
планир.
|
факт.
|
1. Информация,
человек и компьютер
|
6
|
|
|
1
|
Человек
и информация
|
1
|
|
|
2
|
Источники
и приемники информации
|
1
|
|
|
3
|
Носители
информации
|
1
|
|
|
4
|
Компьютер
|
1
|
|
|
5
|
Работа
со словарем, обобщение.
|
1
|
|
|
6
|
Тестирование
по теме «Информация, человек и компьютер»
|
1
|
|
|
2. Действия
с информацией
|
10
|
|
|
7
|
Получение
информации
|
1
|
|
|
8
|
Представление
информации
|
1
|
|
|
9
|
Кодирование
информации
|
1
|
|
|
10
|
Кодирование
и шифрование данных
|
1
|
|
|
11
|
Хранение
информации
|
1
|
|
|
12
|
Обработка
информации и данных
|
1
|
|
|
13
|
Практическая
работа по обработке данных
|
1
|
|
|
14
|
Работа
со словарем
|
1
|
|
|
15
|
Контрольная
работа по теме «Действия с информацией»
|
1
|
|
|
16
|
Обобщение
по теме «Действия с информацией»
|
1
|
|
|
3. Мир
объектов
|
9
|
|
|
17
|
Объект,
его имя и свойства
|
1
|
|
|
18
|
Практическая
работа со свойствами объектов
|
1
|
|
|
19
|
Функции
объекта
|
1
|
|
|
20
|
Отношения
между объектами
|
1
|
|
|
21
|
Практическая
работа «Отношения между объектами».
|
1
|
|
|
22
|
Характеристика
объекта
|
1
|
|
|
23
|
Документ
и данные об объекте
|
1
|
|
|
24
|
Повторение,
работа со словарем
|
1
|
|
|
25
|
Контрольная
работа, тестирование
|
1
|
|
|
4. Компьютер, системы и сети
|
10
|
|
|
26
|
Компьютер
— это система
|
1
|
|
|
27
|
Системные
программы и операционная система
|
1
|
|
|
28
|
Файловая
система
|
1
|
|
|
29
|
Компьютерные
сети
|
1
|
|
|
30
|
Информационные
системы
|
1
|
|
|
31
|
Обобщение
по теме «Компьютер, системы и сети»
|
1
|
|
|
32
|
Подготовительная
контрольная работа
|
1
|
|
|
33
|
Работа
над ошибками
|
1
|
|
|
34
|
Итоговая
контрольная работа
|
1
|
|
|
35
|
Обобщение
изученного материала в 3 классе.
|
1
|
|
|
4
класс:
№ урока
|
Тема раздела
и урока
|
Кол-во
часов
|
Дата
|
планир.
|
факт.
|
1. Повторение
|
7
|
|
|
1
|
Человек
в мире информации
|
1
|
|
|
2
|
Действия
с данными
|
1
|
|
|
3
|
Объект
и его свойства
|
1
|
|
|
4
|
Отношения
между объектами
|
1
|
|
|
5
|
Компьютер
как система
|
1
|
|
|
6
|
Повторение,
компьютерный практикум
|
1
|
|
|
7
|
Работа
со словарем и контроль
|
1
|
|
|
2. Суждение, умозаключение, понятие
|
9
|
|
|
8
|
Мир
понятий
|
1
|
|
|
9
|
Деление
понятий
|
1
|
|
|
10
|
Обобщение
понятий
|
1
|
|
|
11
|
Отношения
между понятиями
|
1
|
|
|
12
|
Понятия
«истина» и «ложь»
|
1
|
|
|
13
|
Суждение
|
1
|
|
|
14
|
Умозаключение
|
1
|
|
|
15
|
Повторение,
компьютерный практикум
|
1
|
|
|
16
|
Работа
со словарем и контроль
|
1
|
|
|
3. Мир
моделей
|
8
|
|
|
17
|
Модель
объекта
|
1
|
|
|
18
|
Текстовая
и графическая модели
|
1
|
|
|
19
|
Алгоритм
как модель действий
|
1
|
|
|
20
|
Формы
записи алгоритмов. Виды алгоритмов
|
1
|
|
|
21
|
Исполнитель
алгоритма
|
1
|
|
|
22
|
Компьютер
как исполнитель
|
1
|
|
|
23
|
Повторение,
работа со словарем
|
1
|
|
|
24
|
Работа
со словарем, контрольное тестирование
|
1
|
|
|
4.
Управление
|
11
|
|
|
25
|
Кто
кем и зачем управляет
|
1
|
|
|
26
|
Управляющий
объект и объект управления
|
1
|
|
|
27
|
Цель
управления
|
1
|
|
|
28
|
Управляющее
воздействие
|
1
|
|
|
29
|
Средство
управления
|
1
|
|
|
30
|
Результат
управления
|
1
|
|
|
31
|
Современные
средства коммуникации
|
1
|
|
|
32
|
Работа
со словарем, тестирование
|
1
|
|
|
33
|
Повторение
изученного
в 4 классе
|
1
|
|
|
34
|
Итоговая
контрольная работа
|
1
|
|
|
35
|
Обобщение
изученного материала в 4 классе.
|
1
|
|
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.