Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / РАБОЧАЯ ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ «Компьютерная графика» по специальности 230115 Программирование в компьютерных системах
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 24 мая.

Подать заявку на курс
  • Информатика

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ «Компьютерная графика» по специальности 230115 Программирование в компьютерных системах

библиотека
материалов

МИНИСТЕРСТВО образования и молодёжной политики ставропольского края государственное БЮДЖЕТНОЕ образовательное учреждение среднего профессионального образования «курсавский региональный колледж «интеграл»




Согласовано:

Зам. директора по НМР

колледжа "Интеграл"

_________ Л.И.Ерина

«05» сентября 2014г.

Утверждаю:

Зам. директора по ТО

колледжа «Интеграл»

__________ Т.И.Казимирова

«05» сентября 2014г.









рабочая ПРОГРАММа УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ

«ОП. 11 Компьютерная графика»


по специальности 230115 Программирование в компьютерных системах
















с. Курсавка

2014 г.

Рабочая программа учебной дисциплины разработана на основе Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования по специальности 230115 Программирование в компьютерных системах.



Организация-разработчик: ГБОУ СПО «Курсавский региональный колледж «Интеграл»



Разработчики:

Малышев Олег Константинович, преподаватель ГБОУ СПО КРК «Интеграл»

Скрыленко Дмитрий Николаевич, преподаватель ГБОУ СПО КРК «Интеграл»





Рассмотрено, утверждено и рекомендовано к применению на заседании методического Совета ГБОУ СПО КРК «Интеграл»


Протокол № 1 от « 05 » сентября 2014 г.



Председатель М.А. Уманская






357070 Ставропольский край,

Андроповский район,

с.Курсавка, ул. Титова, 15

тел.: 8(86556)6-39-82, 6-39-83

факс:6-39-79

kurs_integrall@mail.ru

СОДЕРЖАНИЕ



стр.

  1. ПАСПОРТ рабочей ПРОГРАММЫ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ


4

  1. СТРУКТУРА и содержание УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ


7

  1. условия реализации программы учебной дисциплины


17

  1. Контроль и оценка результатов Освоения учебной дисциплины


19



1. паспорт РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ

ОП. 11 КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА


    1. Область применения программы


Рабочая программа учебной дисциплины является частью ОПОП по специальности 230115 Программирование в компьютерных системах. Разработана в соответствии с ФГОС СПО по специальности 230115 Программирование в компьютерных системах.

Рабочая программа учебной дисциплины может быть использована для подготовки профессий рабочих, рекомендуемых к освоению в рамках основной профессиональной образовательной программы СПО:

16199

Оператор электронно-вычислительных и вычислительных машин

14995

Наладчик технологического оборудования


1.2. Место дисциплины в структуре основной профессиональной образовательной программы: общепрофессиональные дисциплины


1.3. Цели и задачи дисциплины – требования к результатам освоения дисциплины:

Курс знакомит студентов с основами компьютерной графики, которая становится все более важной областью в информатике. Компьютерная графика открыла новые возможности в области интерфейсов взаимодействия человека и компьютера. Целью данного курса является

рассмотрение принципов, методов и программных средств, сделавшими возможными эти продвижения.


уметь:

Анализировать графические и мультимедийные интерфейсы с точки зрения взаимодействия человека и компьютера.

Применять основополагающие принципы разработки графических и мультимедийных систем.

Описывать набор программных средств, которые могут быть использованы в процессе разработки графических и мультимедийных систем.

Использовать существующие графические пакеты для разработки удобных графических приложений.

знать:

основные аппаратные компоненты станции компьютерной графики, их общие характеристики;

виды компьютерной графики, области их применения;

историю развития компьютерной графики;

способы хранения графической информации;

основные возможности и особенности программных средств компьютерной графики.

В результате освоения дисциплины обучающийся должен формировать следующие компетенции:

ОК 1. Понимать сущность и социальную значимость своей будущей профессии, проявлять к ней устойчивый интерес.

ОК 2. Организовывать собственную деятельность, определять методы и способы выполнения профессиональных задач, оценивать их эффективность и качество.

ОК 3. Решать проблемы, оценивать риски и принимать решения в нестандартных ситуациях.

ОК 4. Осуществлять поиск, анализ и оценку информации, необходимой для постановки и решения профессиональных задач, профессионального и личностного развития.

ОК 5. Использовать информационно-коммуникационные технологии для совершенствования профессиональной деятельности.

ОК 6. Работать в коллективе и команде, обеспечивать ее сплочение, эффективно общаться с коллегами, руководством, потребителями.

ОК 7. Ставить цели, мотивировать деятельность подчиненных, организовывать и контролировать их работу с принятием на себя ответственности за результат выполнения заданий.

ОК 8. Самостоятельно определять задачи профессионального и личностного развития, заниматься самообразованием, осознанно планировать повышение квалификации.

ОК 9. Быть готовым к смене технологий в профессиональной деятельности.

ОК 10. Исполнять воинскую обязанность, в том числе с применением полученных профессиональных знаний (для юношей).


1.4. Рекомендуемое количество часов на освоение программы дисциплины:

максимальной учебной нагрузки обучающегося 183 часов, в том числе:

обязательной аудиторной учебной нагрузки обучающегося 122 часов;

самостоятельной работы обучающегося 61 часов.



2. СТРУКТУРА И ПРИМЕРНОЕ СОДЕРЖАНИЕ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ

2.1. Объем учебной дисциплины и виды учебной работы


Вид учебной работы

Объем часов

Максимальная учебная нагрузка (всего)

183

Обязательная аудиторная учебная нагрузка (всего)

122

в том числе:


лабораторные занятия

15

практические занятия

31

контрольные работы

4

Самостоятельная работа обучающегося (всего)

61

Итоговая аттестация в форме контрольной работы



2.2. Тематический план и содержание учебной дисциплины компьютерная графика

Наименование разделов и тем

Содержание учебного материала, лабораторные и практические работы, самостоятельная работа обучающихся, курсовая работ (проект) (если предусмотрены)

Объем часов

Уровень освоения

1

2

3

4

Раздел 1.

Введение в компьютерную графику

 

 

Тема 1.1

Содержание учебного материала

4

1

Определение и основные задачи компьютерной графики.

Обработка изображений, Компьютерная графика, Интерактивная компьютерная графика, История развития компьютерной (машинной) графики,

 

 

Лабораторные работы

-

 

 

Практические занятия

-

 

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

-

 

 

1.      Работа с конспектом лекций

Тема 1.2

Содержание учебного материала

2

 

Области применения компьютерной графики.

Графический интерфейс пользователя, Автоматизированное проектирование двумерных и условно двумерных объектов. Создание плоских анимационных роликов, Трехмерная (3D1) анимация, Автоматизированное проектирование 3D объектов, Изобразительная компьютерная графика, Научная графика, Антропогенная графика

1

 

Лабораторные работы

-

 

 

Практические занятия

-

 

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

-

 

 

2.      Работа с конспектом лекций

Тема 1.3

Содержание учебного материала

2

1

История развития компьютерной графики.

Изобретение ЭЛТ, первые компьютеры, Графический терминал, Компьютер "Вихрь"

Лабораторные работы

-

 

Практические занятия

-

 

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

-

 

 

3.      Работа с конспектом лекций

Тема 1.4

Содержание учебного материала

2

1

Виды компьютерной графики.

Виды и области применения компьютерной графики

Лабораторные работы

-

 

 

Практические занятия

-

 

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

-

 

 

4.      Работа с конспектом лекций

Раздел 2

Представление графических данных

 

 

Тема 2.1

Содержание учебного материала

6

1

Форматы графических файлов

Растровая графика, Векторная графика, Фрактальная графика, Flash

Лабораторные работы

-

 

 

Практические занятия

-

2,3

 


 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

2

3

 

5.      Работа с конспектом лекций

 

6.      Работа с файлами различных типов, преобразование форматов

Тема 2.2

Содержание учебного материала

4

1

Понятие цвета

Теория цвета, Понятие цвета, Цветовая гармония, Контрасты, Пространственное воздействие цвета, Композиция в цвете и форма, Формы

Лабораторные работы

-

 

 

Практические занятия

-

2,3

 


 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

-

 

 

7.      Работа с конспектом лекций

Тема 2.3

Содержание учебного материала

2

1

Зрительный аппарат человека

Глаз человека и нервные окончания, сетчатка глаза, зрительные пути, механизмы распознавания, Зрительные пути центральные, Зрительная система: обработка сигналов

 

Лабораторные работы

-

 

 

Практические занятия

-

 

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

-

 

 

8.      Работа с конспектом лекций

Тема 2.4

Содержание учебного материала

2

1

Аддитивные и субтрактивные цвета в компьютерной графике

Телевизоры, камеры, сканеры, мониторы компьютеров

Лабораторные работы

-

 

Практические занятия

-

 

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

-

 

 

9.      Работа с конспектом лекций

Тема 2.5

Содержание учебного материала

2

1

Понятие цветовой модели и режима

Определение основных цветов RGB, CMY/CMYK, HSV, CIE, DIN

Лабораторные работы

-

 

Практические занятия

2

2

 

1.      Сравнение цветовых моделей

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

2

3

 

10.  Работа с конспектом лекций

Раздел 3

Растровая графика

 

 

Тема 3.1

Содержание учебного материала

4

1

Растровая графика, общие сведения.

Терминология, использование и применение, обзор, история возникновения

Лабораторные работы

-

 

 

Практические занятия

2

2

 

1.      Работа по индивидуальному заданию

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

-

 

 

11.  Работа с конспектом лекций

Тема 3.2

Содержание учебного материала

2

1

Растровые представления изображений. Виды растров.

Виды растровых изображений и их форматы

Лабораторные работы

-

 

Практические занятия

2

2

 

1.      Работа с программой Photoshop

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

-

 

 

12.  Работа с конспектом лекций

Тема 3.3

Содержание учебного материала

2

1

Факторы, влияющие на количество памяти, занимаемой растровым изображением. Достоинства и недостатки растровой графики.

Технические требования для растровых изображений, достоинства и недостатки растровых изображений, способы перевода в разные форматы

Лабораторные работы

-

 

Практические занятия

2

2,3

1.      Способы устранения недостатков растровой графики

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

-

 

 

13.  Работа с конспектом лекций

Тема 3.4

Содержание учебного материала

2

1

Геометрические характеристики растра. Количество цветов растрового изображения. Средства для работы с растровой графикой.

Обзор характеристик растровых изображений, Изменение цветовой палитры, обзор программных продуктов для работы с растровыми изображениями

Лабораторные работы

-

 

Практические занятия

-

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

2

3

 

14.  Рисование в программе объектов

Раздел 4

Векторная графика

 

 

Тема 4.1

Содержание учебного материала

2

1

Векторная графика. Объекты и их атрибуты.

Терминология, использование и применение, обзор, история возникновения

Лабораторные работы

-

 

 

Практические занятия

2

2,3

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

2

3

 

15.  Изучение векторных примитивов

Тема 4.2

Содержание учебного материала

2

1

Структура векторной иллюстрации. Достоинства и недостатки векторной графики.

Технические требования для векторных изображений, достоинства и недостатки векторных изображений, способы перевода в разные форматы

Лабораторные работы

 

 

Практические занятия

1

2

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

2

3

 

16.  Устранение недостатков в графике

Тема 4.3

Содержание учебного материала

2

1

Пиксель. Битовая глубина, определение числа доступных цветов в компьютерной графике.

Обзор характеристик векторов, Изменение цветовой палитры, обзор программных продуктов для работы с векторными изображениями

Лабораторные работы

-

 

Практические занятия

2

2,3

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

2

3

 

17.  Практическая работа согласно заданию

Тема 4.4.

Содержание учебного материала

2

1

Элементы (объекты) векторной графики.

Векторные примитивы и способы работы с ними

Лабораторные работы

-

 

 

Практические занятия

2

2

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

2

3

 

18.  Создание изображений

Тема 4.5

Содержание учебного материала

2

1

Средства для создания векторных изображений.

Программные продукты Real-DRAW PRO , Corel Draw, GREdit 1 и аналогичные

Лабораторные работы

1

2,3

 

Практические занятия

-

 

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

2

2,3

 

19.  Работа в программах

Раздел 5

Фрактальная графика

 

 

Тема 5.1

Содержание учебного материала

4

1

Понятие фрактала и история появления фрактальной графики.

История фрактала, программы для фрактальной графики

-

 

Лабораторные работы

-

 

Практические занятия

-

 

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

2

3

 

1.      Презентация по теме

Тема 5.2

Содержание учебного материала

2

1

Понятие размерности и ее расчет.

Расчет размерности графических примитивов, методы использования

-

 

Лабораторные работы

1

 

Практические занятия

1

2

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

2

3

 

2.      Реферат

Тема 5.3

Содержание учебного материала

2

1

Геометрические фракталы. Алгебраические фракталы

Практическое использование геометрических примитивов, формулы для построения фракталов

-

 

Лабораторные работы

1

 

Практические занятия

1

 

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

2

 

 

3.      Работа с конспектом лекций

Тема 5.4

Содержание учебного материала

2

1

Системы итерируемых функций. Стохастические фракталы. Фракталы и хаос.

Обзор системы, обзор фракталов, фракталы в повседневной жизни

-

 

Лабораторные работы

-

 

Практические занятия

-

 

Контрольные работы

2

3

 

Самостоятельная работа обучающихся

-

 

 

4.      Работа с конспектом лекций

Раздел 6

Трехмерная графика

 

 

Тема 6.1

Содержание учебного материала

4

1

Основные понятия трехмерной графики.

Компьютерная графика Основные понятия трехмерной графики Использование трехмерной графики

Лабораторные работы

2

 

Практические занятия

-

 

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

2

 

 

5.      Работа с конспектом лекций

Тема 6.2

Содержание учебного материала

2

1

Области применения трехмерной графики.

Игры, дизайн, кино и другие области применения

Лабораторные работы

-

 

Практические занятия

-

 

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

6

3

 

6.      Работа с конспектом лекций

Тема 6.3

Содержание учебного материала

2

1

Программные средства обработки трехмерной графики.

Xara 3D, 3D Canvas, Corel’s Bryce 3D Newtek’s Lightwave 3D Discreet’s 3Ds Max

Лабораторные работы

2

 

Практические занятия

2

2,3

 

1.      Изучение работы в программах

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

10

3

 

7.      Работа с программой на заданную тему

Раздел 7

Macromedia Flash

 

 

Тема 7.1

Содержание учебного материала

2

1

Введение в технологию Flash

Графика, Анимация, Интерактивность, Звук, Варианты использования фильмов Flash. Независимый просмотр. Конвертирование Flash-фильмов в графические форматы, Создание Web-страниц, Общая схема создания Flash-фильмов. Основные понятия, Последовательность действий при создании Flash-фильма

Лабораторные работы

-

 

Практические занятия

 

2

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

2

 

 

8.      Работа с конспектом лекций

Тема 7.2

Содержание учебного материала

2

1

Работа с отдельными объектами

Выбор и выделение объектов, Инструменты для выбора объектов , Выбор одного объекта или его части , Выбор нескольких объектов и группирование объектов , Другие операции над объектами , Инструмент Free Transform и панель Transform , Изменение положения точки трансформации , Масштабирование объекта , Поворот объекта , Отражение объекта , Наклон объекта , Создание эффекта перспективы и искажение , Выравнивание объектов

 

Лабораторные работы

4

 

 

Практические занятия

6

2,3

 

1.      Пошаговое изучения работы с программой на основе создания изображения

 

Контрольные работы

-

 

 

Самостоятельная работа обучающихся

10

2,3

 

9.      Работа с конспектом лекций

Тема 7.3

Содержание учебного материала

4

1

Рисование, Анимация, Работа с текстом, Создание интерактивных фильмов.

Работа с текстом , Создание и редактирование текста , Статический текст , Динамический текст. Установка атрибутов динамического текста. , Создание прокручиваемой текстовой области Создание интерактивных фильмов , Панель Actions , Общие сведения об Actionscript , Объектная модель ActionScript , Контекст выполнения сценария , Интерфейс панели Actions. Вызов панели Actions.

 

Лабораторные работы

4

 

 

Практические занятия

6

2,3

 

1.      Работа в программе и создание мультимедийной презентации на заданную тему

 

Контрольные работы

2

3

 

Самостоятельная работа обучающихся

9

2,3

 

10.  Создание работы по заданным темам

Всего:

183

 






3. условия реализации программы дисциплины

3.1. Требования к минимальному материально-техническому обеспечению

Реализация программы дисциплины требует наличия:

  • кабинета стандартизации и сертификации;

  • лаборатории информационно-коммуникационных систем.

Оборудование лабораторий и рабочих мест лабораторий: компьютеры (рабочие станции), сервер, локальная сеть, выход в глобальную сеть, проектор, экран, комплект учебно-методической документации.


3.2. Информационное обеспечение обучения

Перечень рекомендуемых учебных изданий, Интернет-ресурсов, дополнительной литературы


Основные источники:

  1. Эйнджел Э. Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе. Второе издание. М., Сп-б, Киев, Издательский Дом «Вильямс», 2010г. – 592с.

  2. Роджерс Д., Адамс Дж. Математические основы машинной графики. М., Мир, 2012г. – 277с.

  3. Е. В. Шишкин, А. В. Боресков «Компьютерная графика: полигональные модели», М., Диалог-МИФИ, 2009г. – 464с.

  4. Иванов В. П., Батраков А. С. Трехмерная компьютерная графика. М., Радио и Связь, 2009г. – 679с.


Дополнительные источники:

  1. Миронов, Д.Ф. Компьютерная графика в дизайне: Учебник / Д.Ф. Миронов. - СПб.: БХВ-Петербург, 2009г. - 560c.

  2. Немцова, Т.И. Практикум по информатике. Компьютерная графика и Web-дизайн. Практикум: Учебное пособие / Т.И. Немцова. - М.: ИД ФОРУМ, НИЦ ИНФРА-М, 2013г. - 288c.

  3. Пантюхин, П.Я. Компьютерная графика. В 2-х т.Т. 1. Компьютерная графика: Учебное пособие / П.Я. Пантюхин. - М.: ИД ФОРУМ, НИЦ ИНФРА-М, 2012г. - 88c.

  4. Тозик, В.Т. Компьютерная графика и дизайн: Учебник для нач. проф. образования / В.Т. Тозик, Л.М. Корпан. - М.: ИЦ Академия, 2013г. - 208c.



Интернет – ресурсы:


  1. Тестирование программного обеспечения. Основные понятия и определения [Электронный ресурс]: - http://www.protesting.ru/testing/ (01 сентября 2014)

  2. Основы программной инженерии [Электронный ресурс]: -http://swebok.sorlik.ru/4_software_testing.html (01 сентября 2014)

4. Контроль и оценка результатов освоения Дисциплины

Контроль и оценка результатов освоения дисциплины осуществляется преподавателем в процессе проведения практических занятий и лабораторных работ, тестирования, а также выполнения обучающимися индивидуальных заданий, проектов, исследований.


Результаты обучения

(освоенные умения, усвоенные знания)

Формы и методы контроля и оценки результатов обучения

умения:

Анализировать графические и мультимедийные интерфейсы с точки зрения взаимодействия человека и компьютера.

Применять основополагающие принципы разработки графических и мультимедийных систем.

Описывать набор программных средств, которые могут быть использованы в процессе разработки графических и мультимедийных систем.

Использовать существующие графические пакеты для разработки удобных графических приложений

Выполнение практических работ

знания:

основные аппаратные компоненты станции компьютерной графики, их общие характеристики;

виды компьютерной графики, области их применения;

историю развития компьютерной графики;

способы хранения графической информации;

основные возможности и особенности программных средств компьютерной графики.

Устный опрос, фронтальный опрос, тестирование.


Краткое описание документа:

 

рабочая ПРОГРАММа УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ

«ОП. 11 Компьютерная графика»

 

 

по специальности 230115 Программирование в компьютерных системах

Рабочая программа учебной дисциплины  разработана на основе Федерального государственного образовательного стандарта  среднего профессионального образования  по специальности 230115 Программирование в компьютерных системах.

 

 

Организация-разработчик: ГБОУ СПО «Курсавский региональный колледж  «Интеграл»

 

 

Разработчики:

Малышев Олег Константинович, преподаватель ГБОУ СПО КРК «Интеграл»

 

Скрыленко Дмитрий Николаевич, преподаватель ГБОУ СПО КРК «Интеграл»

Автор
Дата добавления 11.12.2014
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров606
Номер материала 183717
Получить свидетельство о публикации

Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх