Викторина
«Занимательная информатика»
Викторина
проводится дистанционно для учащихся 8 классов.
Задачи:
- Выявить
творческий потенциал и способности любого ребенка, независимо от оценок по
предмету.
- Повысить
интерес, увлечь учащихся предметом, привить любовь к информатике через
совместную деятельность.
- Стимулировать
поисково-познавательную деятельность. Показать, что информатика сложна
только для тех, кто не хочет и не желает вообще ничего делать.
- Обобщить
и систематизировать знания, полученные в курсе первого года обучения
информатике.
Используемая
литература:
И.Д. Агеева
"Занимательные материалы по информатике и математике"
План
проведения:
- Объявление
конкурса.
- Публикация
заданий викторины на сайте учителя информатики (на сайте школы).
- Решение
заданий викторины, отправка ответов по электронной почте (можно
скопировать сайт на ПК учителя в кабинете информатики).
- Подведение
итогов, награждение победителей.
Задания
викторины
Задание
1
Отгадайте
слова, содержащие известную аббревиатуру ПК.
1.
«
_ _ ПК _» (Часть печи.)
2.
«
_ _ ПК _» (Холм, курган, вулкан.)
3.
«
_ _ ПК _» (Орудие труда огородника.)
4.
«
_ _ ПК _» (Мелкая частица деревяшки.)
5.
«
_ _ ПК _» (Канцелярская принадлежность для бумаг.)
6.
«
_ _ _ ПК _» (Застёжка и острая канцелярская принадлежность.)
7.
«
_ _ _ ПК _» (Лоскут ткани для хозяйственных нужд.)
8.
«
_ _ _ ПК _» (Лодка с прочным широким корпусом.)
9.
«
_ _ _ ПК _» (Птица, бегающая по дну водоёма.)
10.
«
_ _ _ _ ПК _» (Зажим для бумаг.)
11.
«
_ _ _ _ ПК _» (Положительный результат похода в магазин.)
Задание
2
Отгадайте
слова, содержащие аббревиатуру ДОС (Дисковая Операционная Система)
1.
«
ДОС _ _» (Документы по какому-либо
делу, вопросу.)
2.
«
ДОС _ _» (Свободное время.)
3.
«
ДОС _ _ _» (Проход, возможность
проникновения.)
4.
«
ДОС _ _ _» (Раздражение после неудачи,
обиды.)
5.
«
ДОС _ _ _ _» (Тяжеловесное снаряжение.)
6.
«
ДОС _ _ _ _ _» (Зажиточность, отсутствие нужды.)
7.
«
ДОС _ _ _ _ _ _ _» (Успех)
8.
«
_ _ ДОС _ _» (Счастливое, весёлое
событие.)
9.
«
_ _ _ ДОС _ _» (Чувство собственного
достоинства.)
10.
«
_ _ _ ДОС _ _» (Вкусности, портящие зубы и
фигуру.)
11.
«
_ _ _ _ ДОС _ _» (Период жизни.)
Задание
3
Ответьте
на шуточные вопросы
1.
Какой
российский город назван «в честь» древнейшего компьютера?
2.
На
какой плате компьютера размещён процессор: на системной или на материнской?
3.
Название
какого узла устройств ЭВМ частенько выкрикивают в театрах на хороших
представлениях?
4.
Какой
магнитный носитель имеет форму пиццы?
5.
У
кого головка находится на конце руки?
6.
Кто
жужжит в дисководе?
7.
Высокое
разрешение
- это подпись начальства на вашем заявлении или способность монитора чётко
отображать текст и графику.
8.
Что
это за романтическое место в компьютере, где может причалить усталое и
потрёпанное бурями периферийное устройство?
9.
Закончите
переделанную программистами на свой лад известную русскую пословицу: «Семь бед
- один ...».
10.
Почему
кошки очень любят лизать руки программистам?
11.
Что
такое «подмышка» на компьютерном языке?
Задание
4
Для каждого из выделенных курсивом терминов приведены три определения,
одно из которых не соответствует термину. Необходимо указать это определение.
1. Винт – это…
a) крепежная
деталь;
b) один из инструментов в графическом редакторе;
c) жаргонное название жесткого магнитного диска.
2. Дерево – это…
a) граф без циклов;
b) образное представление схемы организации на диске файлов и каталогов
(папок);
c) многолетнее растение с твердым стволом.
3. Дорожки – это…
a) специально устроенная дистанция для бега, плавания и т.п.;
b) участок магнитного диска;
c) часть экрана компьютера в текстовом редакторе.
4. Зависание – это…
a) бесконечное выполнение цикла в программе;
b) особое состояние компьютера;
c) остановка вертолета в воздухе над какой-то точкой.
5. Иголка – это…
a) элемент матричного принтера;
b) элемент дисковода гибких дисков;
c) элемент швейной машины.
6. Порт – это…
a) устройство для подключения внешних устройств к компьютеру;
b) точка в программе для вызова другой программы;
c) место для стоянки и разгрузки судов.
7. Путь – это…
a) направление, маршрут движения;
b) перечисление всех папок (каталогов), в которые вложен файл;
c) указание способа перехода от одного оператора программы к другому.
8. Сервис – это…
a) работа вспомогательной процедуры в программе;
b) обслуживание;
c) пункт стандартного меню Microsoft Word, Microsoft Excel.
9. Ярлык – это…
a) отметка в некотором месте программы, с помощью которой можно перейти в это
место;
b) значок на экране, щелкнув мышью на котором можно открыть некоторую
программу, документ или папку;
c) листок с наименованием товара и другими сведениями.
10. " :
" - это…
a) знак препинания;
b) знак операции деления в языках программирования;
c) символ, используемый в обозначении интервала ячеек в электронных таблицах.
11. F2 – это…
a) запись числа 242 в 16-ричной системе счисления;
b) обозначение функциональной клавиши на клавиатуре компьютера;
c) запись числа 142 в 16-ричной системе счисления.
Задание 5
Предложены некоторые слова. Необходимо переставить их буквы так, чтобы
получилось слово, связанное с информатикой и компьютерами. Например, из слова
"док" можно получить слово "код", а из слова
"иголка" - "логика".
1.Великд.
2. Граммпора.
3. Вредайр.
4. Данопер.
5. Лайботик.
6. Лайф.
7. Макросмехи.
8. Мельдо.
9. Накал.
10. Тритабу.
11. Ортоклоп.
Задание 6
Для слов иностранного происхождения вам будут предложены три
определения. Необходимо выбрать определение, которое соответствует
рассматриваемому слову.
1. Ассемблер -
это:
a. Язык программирования;
b. Системная программа;
c. Элемент программы.
2. Виртуальный -
это:
a. Вспомогательный;
b. Доведённый до совершенства;
c. Не имеющий физического воплощения, а созданный на экране монитора
компьютера.
3. Гипертекст -
это:
a. Текст очень большого размера;
b. Текст, полностью состоящий из прописных букв;
c. Текст, содержащий связи с текстом других документов.
4. Джойстик - это:
a. Подвижная подставка под монитор;
b. Нестандартное устройство для ввода информации в компьютер;
c. Элемент графопостроителя.
5. Кегль - это:
a. Точечный столбик, который надо сбить
катящимся шаром (правильное название - кегля);
b. Название символа "~";
c. Размер шрифта.
6. Мультимедиа -
это:
a. Устройство, осуществляющее умножение;
b. Аппаратные и программные средства, обеспечивающие объединение на компьютере
текста, графики, анимации и звука;
c. Мультипликационный фильм.
7. Пиксель - это -
:
a. Звуковой сигнал на компьютере;
b. Минимальный элемент изображения на экране монитора;
c. Единица измерения высоты символов.
8. Провайдер -
это:
a. Второе название программы
"Проводник" ОС Windows'95.
b. Фирма, предоставляющая услуги по пользованию Интернетом;
c. Фирма, осуществляющая ремонт компьютеров.
9. Сервер - это:
a. Главный компьютер многоранговой локальной
сети;
b. Элемент системного блока ПК;
c. Человек, ремонтирующий компьютеры;
10. Слэш - это:
a. Название символа " $ ";
b. Жаргонное название разъёма расширения на материнской плате компьютера;
c. Название символа " / ".
За
каждый правильный ответ заданий 1,2,3,4,6 вы получаете по 1 баллу, за
правильный ответ 5 задания – 2 балла.
Ответы
отправлять в следующей таблице (для заданий 4 и 6 в таблице писать букву,
которой соответствует правильный ответ) по указанному адресу электронной
почты. (или другой способ на усмотрение организатора)
|
1 задание
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 задание
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 задание
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 задание
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
5 задание
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 задание
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ответы:
Ответы
отправлять в следующей таблице (для заданий 4 и 6 в таблице писать букву,
которой соответствует правильный ответ) по указанному адресу электронной
почты. (или другой способ на усмотрение организатора)
|
1 задание
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
топка
|
сопка
|
тяпка
|
щепка
|
папка
|
кнопка
|
тряпка
|
шлюпка
|
оляпка
|
скрепка
|
покупка
|
2 задание
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
досье
|
досуг
|
доступ
|
досада
|
доспехи
|
достаток
|
достижение
|
радость
|
гордость
|
сладости
|
подросток
|
3 задание
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
Абакан
|
Одно
и тоже
|
БИС
|
диск
|
у
накопителя на ЖМД
|
овод
дисковод
|
последнее
|
порт
|
Reset
|
Потому
что руки пахнут мышкой
|
коврик
|
4 задание
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
b
|
a
|
c
|
a
|
b
|
b
|
c
|
a
|
a
|
b
|
c
|
5 задание
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
|
программа
|
драйвер
|
операнд
|
килобайт
|
файл
|
микросхема
|
модель
|
Канал
|
атрибут
|
протокол
|
6 задание
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
a
|
c
|
c
|
b
|
c
|
b
|
b
|
b
|
a
|
c
|
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.