352072
столько раз учителя, ученики и родители
посетили сайт «Инфоурок»
за прошедшие 24 часа
+Добавить материал
и получить бесплатное
свидетельство о публикации
в СМИ №ФС77-60625 от 20.01.2015
Дистанционные курсы профессиональной переподготовки и повышения квалификации для педагогов

Дистанционные курсы для педагогов - курсы профессиональной переподготовки от 6.900 руб.;
- курсы повышения квалификации от 1.500 руб.
Престижные документы для аттестации

ВЫБРАТЬ КУРС СО СКИДКОЙ 50%

ВНИМАНИЕ: Скидка действует ТОЛЬКО сейчас!

(Лицензия на осуществление образовательной деятельности № 5201 выдана ООО "Инфоурок")

ИнфоурокИнформатикаКонспектыРазработка практической работы по теме Знакомство с системами объектно-ориентированного и алгоритмического программирования

Разработка практической работы по теме Знакомство с системами объектно-ориентированного и алгоритмического программирования

библиотека
материалов
Скачать материал целиком можно бесплатно по ссылке внизу страницы.

Практическая работа 4.1


Знакомство с системами объектно-ориентированного и алгоритмического программирования


Цель работы. Познакомиться с системой визуального объектно-ориентированного программирования Microsoft Visual Basic 2005 Express Edition.

Содержание работы.

  1. Запустите систему Microsoft Visual Basic 2005 Express Edition [Программы – Microsoft Visual Basic 2005 Express Edition].

  2. После запуска системы программирования введите команду [Файл – Создать…] ([File – New project…]).

  3. В появившемся диалоговом окне Новый проект (New Project) выберите тип создаваемого проекта Приложение Widows (Windows Application) и в текстовое поле Имя (Name) введите название проекта, например Первый проект. Щёлкните по кнопке ОК.


После этого появится окно системы программирования, включающего несколько окон (смотри рис. 4.1.2 учебника, стр. 234)

Визуальное конструирование графического интерфейса проекта выполняется в окне Конструктор форм (Designer). Окно располагается в центре экрана (смотри активную вкладку Form1.vb [Design]*). Внутри окна расположена форма (в данном случае Form1), являющаяся основой графического интерфейса проекта (стандартным окном Widows). Размеры формы можно изменять как размеры объекта векторной графики – «растягиванием» левой кнопкой мыши.


  1. Измените произвольно размер формы, увеличив её.


В левой части экрана располагается Панель объектов (ToolBox), которая может находиться в свёрнутом состоянии. Для развёртывания панели необходимо щёлкнуть левой кнопкой мыши по надписи ToolBox.

Панель объектов (ToolBox) содержит различные элементы управления: кнопки (Button), текстовые поля (TextBox), надписи (Label), флажки (CheckBox) и т.д.


  1. Выберите на Панели объектов (ToolBox) элемент управления Надпись (Label). Выбор делается аналогично выбору инструмента при работе в графическом редакторе Paint.

  2. Установите курсор в любое место формы и снова щёлкните левой кнопкой мыши, – в результате на форме появится надпись Label1.

  3. Выберите на Панели объектов (ToolBox) элементы управления кнопку (Button) и текстовое поле (TextBox) и поместите их в любое место формы.


Размеры объектов и их расположение на форме можно изменять аналогично объектам векторной графики.


  1. Разместите помещённые на форму объекты один под другим в следующей последовательности Label, Button, TextBox.

  2. Сохраните проект. Для этого выполните команду [Файл – Сохранить всё] ([FileSave all]) и в окне Сохранение проекта (Save Project) нажмите кнопку Обзор [Browse].

  3. В новом окне Расположение проекта [Project Location] укажите месторасположение своей папки и нажмите кнопку Открыть [Open]. В окне Сохранение проекта (Save Project) нажмите кнопку Сохранить [Save].

  4. Закройте все окна.

  5. Снова запустите систему Microsoft Visual Basic 2005 Express Edition.

  6. Откройте файл Первый проект командой Файл – Открыть [FileOpen Project]. Далее найдите месторасположение файла, активируйте имя файла (щёлкнув по имени мышкой) и нажмите кнопку Open.

  7. Если форму не видно, то вызовите её двойным щёлчком кнопкой мыши по названию Form1.vb в окне [Solution Explorer], расположенном в правой верхней части экрана.


С формой связан программный код проекта, для редактирования которого служит окно Программный код (Code). Для вывода окна Программный код применяется команда [Вид – Код] ([ViewCode]), а для обратного перехода в окно конструирования графического интерфейса Конструктор форм применяется команда [Вид – Конструктор] ([ViewDesigner]).


  1. Выведите на экран окно Программный код. Обратите внимание, что текст программы был создан автоматически.

  2. Верните окно Конструктор форм.


В правой нижней части экрана располагается окно Свойства (Properties). Окно содержит список свойств, относящихся к выбранному объекту (форме или элементу управления на форме). В левом столбце окна Свойства находятся название свойств, а в правом – их значения. Установленные по умолчанию значения могут быть изменены.


  1. Активируйте форму, щёлкнув кнопкой мыши по синей полоске формы.

  2. Найдите в окне Свойства (Properties) свойство Text и измените название формы Form1, дав ей имя Первый проект Фамилия (укажите свою фамилию в родительном падеже). Не забудьте нажать клавишу Enter после ввода имени формы.

  3. Активируйте метку Label1 и в окне Свойства (Properties) измените значение свойства Text на Моя кнопка.

  4. Активируйте кнопку Button1 и измените значение свойства Text на Фамилия (укажите свою фамилию в родительном падеже).

  5. Аналогичным способом задайте свойство текстовому полю TextBox – ? класс (вместо знака вопроса укажите номер и литер своего класса).


Запуск проекта на выполнение производится командой [Отладка – Начать] ([DebugStart]) или щелчком по кнопке Start Debugging, имеющей графический вид как воспроизведение у плеера. После запуска проекта система программирования переходит в режим выполнения проекта, в котором редактирование графического интерфейса или программного кода невозможно.

Для окончания выполнения проекта и перехода в режим конструирования проекта [design] можно применить один из трёх способов: 1) ввести команду [Отладка – Остановить отладку] ([DebugStop Debugging]); 2) щёлкнуть по кнопке Stop Debugging, имеющей графический вид как останов у плеера; 3) закрыть окно формы (кнопка закрытия окна Windows)


  1. Запустите проект на исполнение, затем остановите процесс исполнения.

  2. Поместите на форму объект Графическое поле (PictureBox).

  3. Щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке с тремя точками свойства Image.

  4. В появившемся окне Select Resource нажмите кнопку Import и в появившемся окне файловой структуры диска найдите изображение компьютера. После чего нажмите сначала кнопку открыть, а затем ОК.

  5. Подгоните графическое поле под размер изображения. Если есть необходимость, увеличьте или уменьшите размеры формы, переместите размещённые на форме объекты.

hello_html_879dd73.png

Окончательный графический интерфейс проекта может иметь следующий вид:


  1. Выполните команду [Файл – Сохранить всё] ([FileSave all])

  2. Закройте программу.


Общая информация

Номер материала: ДБ-365056

Вам будут интересны эти курсы:

Курс повышения квалификации «Методика преподавания информатики в начальных классах»
Курс повышения квалификации «Современные информационные технологии и их использование в работе преподавателей. Системы автоматизированного проектирования одежды и организация технологического процесса»
Курс повышения квалификации «Внедрение системы компьютерной математики в процесс обучения математике в старших классах в рамках реализации ФГОС»
Курс «Фирменный стиль» (Corel Draw, Photoshop)
Курс «1С: Предприятие 7.7»
Курс «3D Studio MAX»
Курс повышения квалификации «Сетевые и дистанционные (электронные) формы обучения в условиях реализации ФГОС по ТОП-50»
Курс повышения квалификации «Развитие информационно-коммуникационных компетенций учителя в процессе внедрения ФГОС: работа в Московской электронной школе»
Курс профессиональной переподготовки «Информационные технологии в профессиональной деятельности: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Использование компьютерных технологий в процессе обучения в условиях реализации ФГОС»
Курс повышения квалификации «Специфика преподавания информатики в начальных классах с учетом ФГОС НОО»
Курс профессиональной переподготовки «Математика и информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Современные тенденции цифровизации образования»
Курс повышения квалификации «Специфика преподавания дисциплины «Информационные технологии» в условиях реализации ФГОС СПО по ТОП-50»
Курс повышение квалификации «Применение интерактивных образовательных платформ на примере платформы Moodle»

Благодарность за вклад в развитие крупнейшей онлайн-библиотеки методических разработок для учителей

Опубликуйте минимум 3 материала, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную благодарность

Сертификат о создании сайта

Добавьте минимум пять материалов, чтобы получить сертификат о создании сайта

Грамота за использование ИКТ в работе педагога

Опубликуйте минимум 10 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную грамоту

Свидетельство о представлении обобщённого педагогического опыта на Всероссийском уровне

Опубликуйте минимум 15 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данное cвидетельство

Грамота за высокий профессионализм, проявленный в процессе создания и развития собственного учительского сайта в рамках проекта "Инфоурок"

Опубликуйте минимум 20 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную грамоту

Грамота за активное участие в работе над повышением качества образования совместно с проектом "Инфоурок"

Опубликуйте минимум 25 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную грамоту

Почётная грамота за научно-просветительскую и образовательную деятельность в рамках проекта "Инфоурок"

Опубликуйте минимум 40 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную почётную грамоту

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.