Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / Разработка урока информатики по теме «Заливка цветом. Другие операции» для учащихся 3 класса по информатике в рамках внеурочной деятельности
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Разработка урока информатики по теме «Заливка цветом. Другие операции» для учащихся 3 класса по информатике в рамках внеурочной деятельности

Выберите документ из архива для просмотра:

90.24 КБ Заданеие 1.png
5 КБ ambulance-raster-coloring.png
7.55 КБ baptism-raster-coloring.png
4.57 КБ car-002-raster-coloring.png
7.7 КБ car-girl-raster-coloring.png
8.24 КБ circle-of-circles-raster-coloring.png
5.1 КБ courtesy-of-princess-raster-coloring.png
6.27 КБ flower-mosaic-raster-coloring.png
5.29 КБ front-the-car-raster-coloring11111.png
6.4 КБ handbell-raster-coloring.png
7.63 КБ knight-raster-coloring.png
6.4 КБ mosaic-plexus-raster-coloring.png
11.12 КБ pobeda-bitmap-coloring.png
7.08 КБ pony-raster-coloring.png
6.88 КБ prince-and-tower-raster-coloring.png
8.1 КБ prince-of-love-raster-coloring.png
8.74 КБ prince-on-horseback-raster-coloring.png
6.74 КБ violet-raster-coloring.png
41.56 КБ young-princess-raster-coloring.png
386.5 КБ Прзентация к уроку_Заливка цветом11.ppt
120 КБ Урок информатики в 3 классе.doc
14.38 КБ карточка.docx
1.75 МБ урок 3 класс.notebook
20.25 КБ ууд.docx

Выбранный для просмотра документ Прзентация к уроку_Заливка цветом11.ppt

библиотека
материалов
Закончите предложение: Графический редактор – это … 	А) устройство для создан...
Закончите предложение: Графический редактор – это … Г) программа для создания...
Определить, что получиться в результате выполнения следующих действий: 1. Уст...
Определить, что получиться в результате выполнения следующих действий:
Инструмент Заливка
ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА (Задание 3)
Операция Повернуть – Отразить 1. Выбрать инструмент Выделение. 2. Поместить к...
Порой задача не решается Но это, в общем, не беда. Ведь солнце тоже улыбаетс...
10 1

Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Закончите предложение: Графический редактор – это … 	А) устройство для создан
Описание слайда:

Закончите предложение: Графический редактор – это … А) устройство для создания и редактирования рисунков; Б) устройство для печати рисунков на бумаге. В) программа для создания и редактирования текстовых документов; Г) программа для создания и редактирования рисунков;

№ слайда 2 Закончите предложение: Графический редактор – это … Г) программа для создания
Описание слайда:

Закончите предложение: Графический редактор – это … Г) программа для создания и редактирования рисунков;

№ слайда 3 Определить, что получиться в результате выполнения следующих действий: 1. Уст
Описание слайда:

Определить, что получиться в результате выполнения следующих действий: 1. Установить основной цвет желтый; 2. Выбрать инструмент Овал; 3. Удерживая клавишу мыши, нарисовать круг; 4. Выбрать инструмент Линия и настроить его на рисование самых жирных линий; 5. Удерживая клавишу мыши, изобразить отрезки, выходящие из центра желтого круга.

№ слайда 4 Определить, что получиться в результате выполнения следующих действий:
Описание слайда:

Определить, что получиться в результате выполнения следующих действий:

№ слайда 5 Инструмент Заливка
Описание слайда:

Инструмент Заливка

№ слайда 6
Описание слайда:

№ слайда 7 ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА (Задание 3)
Описание слайда:

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА (Задание 3)

№ слайда 8 Операция Повернуть – Отразить 1. Выбрать инструмент Выделение. 2. Поместить к
Описание слайда:

Операция Повернуть – Отразить 1. Выбрать инструмент Выделение. 2. Поместить курсор чуть левее и выше рисунка. 3. Нажать ЛЕВУЮ КЛАВИШУ МЫШИ и, не отпуская её, выделить Рисунок (вправо, вниз) 4. В меню выбрать пункт Повернуть 5. В появившемся окне выбрать Отразить слева направо и нажать кнопку ОК.

№ слайда 9 Порой задача не решается Но это, в общем, не беда. Ведь солнце тоже улыбаетс
Описание слайда:

Порой задача не решается Но это, в общем, не беда. Ведь солнце тоже улыбается, Не унывая никогда. Друзья тебе всегда помогут, Они с тобой, ты не один. Поверь в себя - и ты всё сможешь, Иди вперёд - и победишь.

№ слайда 10
Описание слайда:

Выбранный для просмотра документ Урок информатики в 3 классе.doc

библиотека
материалов


Разработка урока информатики

по теме «Заливка цветом. Другие операции»

для учащихся 3 класса

по информатике в рамках внеурочной деятельности


Подготовила: Загарина О.В.,

учитель информатики и ИКТ

МКОУ Покатеевская СОШ


Цели урока:

образовательные:

  • создать условия для формирования знаний учащихся о правилах порядка действий при выполнении операций “заливка цветом”, “отражение”;

  • закрепить знания учащихся об устройстве компьютера;

развивающие:

  • способствовать развитию у учащихся ответственности за состояние компьютера при использовании его в работе, интереса к информатике, творческие способностей, логического мышление;

воспитательные:

  • способствовать воспитанию умения видеть красоту вокруг; уважения к своему здоровью; аккуратности при оформлении заданий; бережному отношению к природе;

Тип урока: Комбинированный

Методы: словесные (беседа, рассказ), наглядный, практический.

Оборудование: компьютерная техника и лицензионным программным обеспечением, с установленной операционной системой MC Windows XP, программное обеспечение – графический редактор Paint, проектор, экран, презентация + интерактивная презентация к уроку, карточки с заданием на определение элементов окна Paint, смайлики.


Ход урока


1. Организационный момент.

Учитель:

Дорогие ребята!

По расписанию ровно в срок

Мы начинаем наш урок!

Ждут открытия всех вас.

За работу, в добрый час!


2. Постановка цели урока.

(smart 1)

- Ребята, посмотрите на картину известного русского художника И.И. Шишкина «Утро в сосновом лесу»?

- А какая картина, цветная или чёрно-белая?

- Как вы думаете, с помощью каких инструментов художник писал эту картину?

- А на компьютере с помощью чего можно создавать рисунки?

- А  вы знаете, как в графическом редакторе сделать цветной, красочный, яркий рисунок?

- Поэтому чем мы сегодня будем с вами заниматься на уроке?

(Учащиеся формулируют цели урока).

- Тема нашего занятия: Инструменты графического редактора. "Заливка цветом. Другие операции"

(smart 2)

- Эпиграфом к нашему уроку будут слова Аристотеля:

«Ум заключается не только в знании,

но и в умении применять знания на практике»

(Эпиграф записан на доске)

- Подумайте и скажите, какую каждый из вас должен решить учебную задачу? То есть, что вы будете делать в процессе изучения нового материала?

- Итак, учебная задача поставлена. Мы сегодня познакомимся с новыми инструментами, а для этого будем

- использовать мой рассказ;

- использовать ваши знания;

- работать с компьютером;


3. Разминка.

- Начнём решать поставленную задачу. А для этого сначала выполним задания.

(smart 3)

Задание 1: Путем перестановки букв нужно составить слова, относящиеся к информатике. Все буквы должны быть использованы.

ВИКЛААТУРА (клавиатура)

ШЫМЬ (мышь)

ТОРНИМО (монитор)

ФОНРОМИК (микрофон)

НЕРСКА (сканер)


- Определите, какое слово в группе лишнее. Почему? (Монитор)

(smart 4)

Задание 2: Художник рисовал снеговика, и время от времени фотографировал его, чтобы сделать учебный фотоальбом. Расположив фотографии в правильной последовательности, вы прочтёте по буквам, которыми они подписаны, название одного из приложений OC Windows. Охарактеризуйте это приложение.

(Графический редактор Paint)



4. Актуализация знаний. (smart 5)


- Давайте вспомним, из каких элементов состоит окно графического редактора Paint?

1) Работа с раздаточным материалом.

(Работа на карточках)

- У вас на партах лежат карточки с изображением окна графического редактора Paint. Соедините стрелками надписи с соответствующими им названиями элементов окна.

Окно графического редактора Paint

Строка заголовка

Название приложения Кнопка Свернуть Кнопка Развернуть

Кнопка Закрыть

hello_html_m3884e1a6.png

Строка

меню



Панель

инструментов


Рабочая область









Палитра

Строка состояния


(Слайд 7,8)


2) Фронтальный опрос. (smart 6 работа обучающихся у интерактивной доски на соответствие)

- Учитель:

- Есть ещё игра для вас:

Я начну стихи сейчас.

Я начну, а вы кончайте,

Дружно руки поднимайте.


  • Солнце, мячик, глаз и шар, нарисует нам (овал/ эллипс)

  • Всё, что прямо и наклонно, мы изобразим (наклонной/ линия)

  • Смотрите: веточка, какая, это линия (кривая)

  • Чтобы изобразить домик, нужен нам (прямоугольник)

  • Нужен он, чтобы стереть ненужный вовсе нам предмет (ластик)

  • Чтобы изобразить слова, возьмём мы с вами букву (А)

  • Разноцветные сестрицы
    Заскучали без водицы.
    Дядя длинный и худой
    Носит воду бородой.
    И сестрицы вместе с ним
    Нарисуют дом и дым.
    - Как вы думаете, кто это такие? (Палитра и кисточка.)


3) Закончите предложение:

(Слайд 1,2)

Графический редактор – это …

А) устройство для создания и редактирования рисунков;

Б) программа для создания и редактирования рисунков;

В) программа для создания и редактирования текстовых документов;

Г) устройство для печати рисунков на бумаге.


4)  Определить, что получиться в результате выполнения следующих действий:

(Слайд 3,4)

  • Установить основной цвет желтый;

  • Выбрать инструмент Эллипс;

  • Удерживая нажатой клавишу Shift, нарисовать круг;

  • Выбрать инструмент Линия и настроить его на рисование самых жирных линий;

  • Удерживая клавишу Shift, изобразить отрезки, выходящие из центра желтого круга.

(Слайд 5)

5. Изучение нового материала

- Сегодня мы продолжим знакомство с инструментами графического редактора.

- Чтобы рисовать в нашей программе на компьютере, нам не требуются бумага и краски с водой. У компьютера свои инструменты для рисования, один из которых - Заливка.

(Слайд5)

Чтоб цветами нам раскрасить,
Нам поможет (банка с краской),
Коль раскрашен наш предмет,
То его прекрасней нет.

- Инструмент "Заливка". Это, по-видимому, самый простой и самый эффективный инструмент программы. Он служит для закрашивания замкнутых контуров выбранным цветом. Сначала щелчком левой кнопки мыши (ЛКМ) выбирается инструмент Заливка. Затем на палитре цветов выбирается цвет заливки. После этого щелкнув ЛКМ внутри какого-либо контура на рисунке, вы окрасите всю фигуру в один.

- Если контур не сплошной, если в нём есть хоть одна маленькая «дырка», то краска при заливке «выльется» и зальет весь рисунок. Отменяйте такой брак командой Правка / Отменить.

(Объяснение учителем происходит совместно с демонстрацией работы в графическом редакторе)


6. Физкультминутка (слайд 6).

Мы немножко отдохнем,

Встанем, глубоко вздохнём,

Дети по лесу гуляли,

За природой наблюдали.

Вверх на солнце посмотрели

И их лучики согрели.

Чудеса у нас на свете:

Стали карликами дети.

А потом все дружно встали,

Великанами мы стали.

Бабочки летали,

Крыльями махали.

Дружно хлопаем,

Ногами топаем!

Хорошо мы погуляли,

И немножечко устали!

(Слайд 7)

7. Закрепление изученного материала.

Практическая работа за компьютерами.

- Теперь работу продолжим за компьютерами. Но прежде давайте вспомним правила техники безопасности при работе за компьютером.

(Дети отвечают)

- Во всех графических редакторах есть операция открытия сохранённого ранее рисунка. На рабочем столе найдите и откройте двойным щелчком левой кнопки мыши папку 3 КЛАСС. В появившемся окне откройте графический файл Эскиз.bmp. Требуется раскрасить помощью инструмента Заливка появившийся на экране черно-белый рисунок.

Чтоб красить, «банку с краской» выбирай,

Из банки краску выливай:

Курсор в контур помести

И снова кнопку ты нажми.

(Ученики выполняют практическую работу на компьютере)

(Слайд 8)

- Вы уже знакомы с операциями рисования, сохранения и стирания рисунков. В разных программах (графических редакторах) бывает много других операций. Одна из них – Отражение.

- Посмотрите, как выполняется операция Отражение:

  • Выбрать инструмент Выделение.

  • Поместить курсор чуть левее и выше тюльпана.

  • Нажать ЛКМ и, не отпуская её, выделить цветок (вправо, вниз)

  • В меню Правка выбрать пункт Отразить/ Повернуть

  • В появившемся окне выбрать Отразить слева направо и нажать кнопку ОК.


9. Домашнее задание

- Нарисовать свою любимую игрушку.


10. Итог урока

- Ребята, вернемся в начало урока. Какую учебную задачу вы для себя поставили? (Учащиеся отвечают)

- Так что же это за инструменты мы сегодня изучили и для чего они нужны?

- Как вы считаете, была ли достигнута цель, поставленная в начале урока?

- Конечно, и доказательством являются ваши работы.

- Сегодня мы узнали, что компьютер помогает человеку создавать прекрасные рисунки. Для этого служат специальные программы. Какие? (графические редакторы)

- С инструментами какого графического редактора мы сегодня познакомились более подробно? (Paint)


11. Выставление оценок:

(Слайд 9)

- Порой задача не решается

Но это, в общем, не беда.

Ведь солнце тоже улыбается,

Не унывая никогда.

Друзья тебе всегда помогут,

Они с тобой, ты не один.

Поверь в себя - и ты всё сможешь,

Иди вперёд - и победишь.

- Сегодня вы хорошо поработали и заслуживаете следующие оценки…

(Учитель выставляет оценки)


12. Рефлексия.

- А теперь, в конце урока выразите своё отношение к нашей сегодняшней работе и всему уроку в целом. Для этого мы воспользуемся символами пользователей сети Интернет – смайликами. Нарисуйте смайлик, который отобразит ваше настроение. Если хорошее, то смайлик смеётся, если плохое - он грустит. (smart 7)


hello_html_m7644468c.pnghello_html_a1070e.png

- Покажите смайлик. Ребята, я очень рада, что ваша оценка и моя совпали. Вы сегодня хорошо поработали и помогли мне провести урок. Всем спасибо! Урок окончен.

(Слайд 10)


Выбранный для просмотра документ карточка.docx

библиотека
материалов

Определить, что получиться в результате выполнения следующих действий:

  1. Установить основной цвет желтый;

  2. Выбрать инструмент Овал;

  3. Удерживая клавишу мыши, нарисовать круг;

  4. Выбрать инструмент Линия и настроить его на рисование самых жирных линий;

  5. Удерживая клавишу мыши, изобразить отрезки, выходящие из центра желтого круга.





Определить, что получиться в результате выполнения следующих действий:

  1. Установить основной цвет желтый;

  2. Выбрать инструмент Овал;

  3. Удерживая клавишу мыши, нарисовать круг;

  4. Выбрать инструмент Линия и настроить его на рисование самых жирных линий;

  5. Удерживая клавишу мыши, изобразить отрезки, выходящие из центра желтого круга.



Выбранный для просмотра документ ууд.docx

библиотека
материалов
  1. Мероприятие по теме «Заливка цветом. Другие операции» для учащихся 3 класса по информатике в рамках внеурочной деятельности «Мир информатики»


  1. Состав группы учащихся: ребята 3 класса, 1 ученик Волокитин Кирилл

ребенок с задержкой психического развития, я его не выделяю, если возникают трудности, то делаю для него дидактический материал или работаю с ним индивидуально.

  1. Форма занятий: комбинированный

  2. Методы: словесные (беседа, рассказ), наглядный, практический.

Занятие входит в систему деятельности, это 3 урок по теме.

  1. Цели занятия:

Занятие направлено на формирование следующих УУД:

Название этапа,

цель

Результат

Формирование УУД:

Мотивирование к учебной деятельности



Введение в тему.

Постановка учебной задачи

Познавательные УУД:

сравнение;

анализ;

систематизация;

Коммуникативные УУД:

умение отвечать на вопросы, рассуждать, слушать и слышать собеседника, учителя

Личностные УУД

самопознание;

Объяснение нового материала


Личностные УУД

самопознание;

Развитие трудолюбия и ответственности за

качество своей деятельности

Коммуникативные УУД:

умение отвечать на вопросы, рассуждать, слушать и слышать собеседника, учителя

Познавательные УУД:

сравнение;

анализ;

систематизация;

Практическая работа


Личностные УУД

Развитие трудолюбия и ответственности

за качество своей деятельности

Регулятивные УУД:

Выбор способов деятельности

Познавательные УУД:

сравнение;

анализ;

систематизация;

практическая работа;

Коммуникативные УУД:

умение отвечать на вопросы, рассуждать, слушать и слышать собеседника, учителя

Рефлексия деятельности (итог урока)

Личностные УУД

самопознание;

самооценка.





Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Автор
Дата добавления 01.12.2015
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров253
Номер материала ДВ-216206
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх