Внеклассное мероприятие
по информатике в 7 классах
провел:
Антощук
В.М. учитель информатики
Актуальность
Внеклассные мероприятия являются одной из
эффективных форм развития интереса учащихся к какому-либо предмету, в том числе
и к информатике.
Цель:
1. Развитие
устойчивого интереса к информатике, творческой активности;
2. развитие
алгоритмического мышления, памяти, внимательности;
3. воспитание
уважения к сопернику, умения вести спор, стойкости, воли к победе,
находчивости;
4. формирование
системно-информационного подхода к анализу окружающего мира.
Задачи:
1. Выявить творческий
потенциал и способности любого ребенка, независимо от оценок по предмету.
2. Повысить интерес,
увлечь учащихся предметом, привить любовь к информатике через совместную
деятельность.
3. В игровой форме
повторить пройденные темы.
4. Обобщить и
систематизировать знания, полученные во время обучения информатике.
5. Развивать умение
применять полученные знания в нестандартных ситуациях, умение работать в
коллективе.
6. Воспитывать
культуру поведения и общения учащихся.
Оборудование и наглядный материал: Бумага
и карандаши для участников и жюри, ноутбук, проектор, экран, дидактический
материал (карточки с заданиями), листы самооценки.
Ход
урока
1. Организационный
момент -8 мин
2. Препятствие
«Вопросник» - 5 мин
3. Препятствие
«Семафорной азбуки» – 5 мин
4. Препятствие
«Слов» -5 мин
5. Препятствие
«Загадок» – 5 минут
6. Препятствие
«Ребусов» -5 мин
7. Подведение
итогов – 7 мин
Здравствуйте,
уважаемые участники, гости! Сегодня мы собрались для того, чтобы найти самых
умных, смелых, отважных, непобедимых, или, другими словами, найти лучших из
лучших и вручить им почетное звание «Знатоки информатики». В нашем конкурсе
принимают участие две достойные команды. Представление команд.
Команда ________________ (название)
Команда ________________ (название)
Команда _________________(название)
Мы
пригласили для поддержания законности уважаемое жюри. Разрешите его
представить...
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Мы
сегодня с вами, совершим путешествие, по Лабиринту информатики и вам предстоит
пройти 5 препятствий с разнообразными заданиями, за которые вы будете получать
определенное количество баллов. И победит в нашем путешествии команда, которая
получит наибольшее количество баллов. Каждому игроку команды я раздам
листочек, где изображены ваша «Лестница успеха» в течение всего
путешествия вы должны будете «шагать» по ступенькам. Если вам задание понятно
и вы с ним справились, то нарисуйте человечку счастливое лицо, а если не
понятно и вы не справились с заданием то нарисуйте человечку грустное лицо.
Итак, начнем!
I. И первое наше препятствие, заглянем это Вопросник.
Ваша задача ответить на вопросы,
которые спрятаны. Каждый участник команды по очереди выбирает вопрос – стикер
и отвечает на вопрос. За правильный ответ команда получает 1 балл.
Вопросы:
1.Информация в компьютере хранится в виде…(0
и 1)
2. Самая маленькая единица измерения
информации - это….(бит)
3. 1 байт – это…...(8 бит)
4. Сведения об окружающем мире…(информация)
5. 1 Кбайт – это….(1024 байта)
6. Мозг компьютера….(процессор)
7. Три основных устройств компьютера……(Системный
блок, монитор и клавиатура)
8.Наибольшее количество информации человек
получает при помощи….. (зрения)
Заполнить «Лестница успеха»
II.
Мы зашли в препятствие Семафорной азбуки. Здесь изображены непонятные
знаки. Наша задача – расшифровать их, чтобы продолжить путешествие. За каждое
разгаданное слово команда получает 5 баллов.
( Ребята под каждым знаком зашифрована
буква. Вам нужно найти знаки и подписать буквы в зашифрованных словах. Как
выполните задание лист с ответами передайте жюри.)
1 команда
Ответ : ярлык, модем.
2 команда
Ответ: сканер, файл.
3 команда
Заполнить «Лестница успеха»
III.
На пять минут заглянем, на препятствие слов
Найдите слова, имеющих отношение к
персональным компьютерам. Двигаться можно вниз и вправо. За каждое найденное слово
команда получает 2 балла.
ответы
Заполнить «Лестница успеха»
IV. Следующее препятствие, это препятствие
загадок
1.Скромный серый
колобок,
Длинный тонкий
проводок,
Ну а на коробке –
Две или три
кнопки.
В зоопарке есть
зайчишка,
У компьютера есть
... (мышка)
2.Около дисплея –
главный блок:
Там бежит
электроток
К самым важным
микросхемам.
Этот блок зовут
... (системным)
3.По клавишам прыг
да скок –
Бе-ре-ги
но-го-ток!
Раз-два и готово –
Отстукали слово!
Вот где пальцам физкультура
Это вот – ... (клавиатура)
4.Для чего же этот
ящик?
Он в себя бумагу
тащит
И сейчас же буквы,
точки,
Запятые – строчка к строчке –
Напечатает картинку
Ловкий мастер
Струйный ... (принтер)
5.Без меня
сплошной бардак
Что ты делаешь? И
как?
Даже если постараться,
Без меня не разобраться!
И не слушай никого
Не увидишь ничего! (монитор)
6. Компьютер будет
молчалив,
Коль нет с ним
рядом дев таких.
А если есть, он
говорит,
Поет, играет и
пищит.
Стоят над ним в
сторонке
Близняшки две —...
(колонки)
7. Всемирная сеть,
иль, еще, паутина,
Найдешь в ней про
все — про людей, про машины.
Каких только сведений
разных в ней нет!
Зовется она,
знаешь ты, ... (интернет)
8. Указатель на
экране
Буквам всем укажет
место.
С ним работать
легче станет,
Он — экранная
пометка.
На экране видит
взор,
Как мигает мне...
(курсор)
Заполнить «Лестница успеха»
V.
И последнее наше препятствие Ребусы.
Заполнить «Лестница успеха»
Вот и
закончилось сегодня наше маленькое путешествие в удивительный лабиринт по
информатике. Мы с вами прошли 5 препятствий, показали свои знания и умения,
тем самым каждый команда набрала баллы, которые будут подсчитаны и в
зависимости от их количества мы узнаем победителя.
Пока жюри подсчитывает баллы, каждый
из вас покажет нам свою лесенку успеха и расскажет нам, где ему было
интересно и легко, а где трудно и не понятно.
Вот закончилась
игра.
Результат узнать пора.
Кто же лучше всех трудился
И в заданиях
отличился?
Слово
предоставляется жюри.
Подведение
итогов игры. Награждение победителей!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.