Инфоурок Другое ПрезентацииРазработка внеклассного мероприятия по информатике "Решаем играючи" (3-4 класс)

Разработка внеклассного мероприятия по информатике "Решаем играючи" (3-4 класс)

Скачать материал

Выберите документ из архива для просмотра:

Выбранный для просмотра документ Задания командам.docx

«Шифровка»

Задание:

 

10

3

13

14

15

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

«Шифровка»

Задание:

 

10

3

13

14

15

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

«Странное письмо»

Прочитай письмо:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


«Странное письмо»

 

Прочитай письмо:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Разработка внеклассного мероприятия по информатике "Решаем играючи" (3-4 класс)"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Инструктор по тяжелой атлетике

Получите профессию

Фитнес-тренер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Оценочный лист игры.docx

Оценочный лист игры «Решаем играючи»

Название конкурса / max  кол-во баллов

Команда_______________

Команда________________

«Пустующий квадрат» /по 1 баллу

 

 

«Загадки-шутки» / по 1 баллу за каждую отгадку

 

 

«Шифровка» / 1 балл

 

 

«Ребусы» / по 1 баллу  за каждый

 

 

«Пословица» / 1 балл

 

 

«Странное письмо» /  1 балл

 

 

ИТОГО

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Разработка внеклассного мероприятия по информатике "Решаем играючи" (3-4 класс)"

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Пустующий квадрат.docx

сканирование0002.jpgсканирование0001.jpg

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Разработка внеклассного мероприятия по информатике "Решаем играючи" (3-4 класс)"

Получите профессию

Экскурсовод (гид)

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Решаем играючи.ppt

Скачать материал "Разработка внеклассного мероприятия по информатике "Решаем играючи" (3-4 класс)"

Получите профессию

HR-менеджер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • Решаем
играючиВперед

    1 слайд

    Решаем
    играючи
    Вперед

  • Знакомство

    2 слайд

    Знакомство

  • Пустующий 
квадратОтвет: 5

    3 слайд

    Пустующий
    квадрат
    Ответ: 5

  • Ответ: 2Пустующий 
квадрат

    4 слайд

    Ответ: 2
    Пустующий
    квадрат

  • Загадки-шутки

    5 слайд

    Загадки-шутки

  • Шифровка

    6 слайд

    Шифровка

  • РебусыКомпьютер

    7 слайд

    Ребусы
    Компьютер

  • РебусыПословицыП,,,,,,,,

    8 слайд

    Ребусы
    Пословицы
    П
    ,,
    ,,,,
    ,
    ,

  • ПословицаКлюч: (2, 2)   (4, 3)    (5, 2)    (1, 3)    (3, 1)Ответ: «Компьютер...

    9 слайд

    Пословица
    Ключ: (2, 2) (4, 3) (5, 2) (1, 3) (3, 1)
    Ответ: «Компьютер решает, а человек думает».

  • Странное
письмо	Д              Н           С          О          В...

    10 слайд

    Странное
    письмо

    Д Н С О В Ч

    ! Е Х Р Ы Т

  • До
 новых 
встреч!

    11 слайд

    До
    новых
    встреч!

  • МОЛОДЦЫ !ВЫ СУПЕР!

    12 слайд

    МОЛОДЦЫ !
    ВЫ СУПЕР!

Получите профессию

Экскурсовод (гид)

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Сценарий Решаем играючи.docx

Внеклассное мероприятие

по информатике

для начальной школы

Зайцева Л. В., учитель информатики и ИКТ

 

 

Решаем  играючи

Цели: Актуализировать знания учащихся и их вычислительные умения, содействовать развитию интереса к предмету, помочь в развитии мыслительных операций, внимания, прививать навыки культуры речи и взаимоотношений.

Оборудование: презентация, компьютеры, проектор, экран, карточки с заданиям.

Ход занятия

Ведущий. Сегодня у нас проводится конкурс «Решаем играючи». Соревнуются 2 команды. Каждой команде необходимо выбрать капитана и придумать название. Наши гости – ваши болельщики - посмотрят, кто же бы­стрее всех умеет думать, кто будет самым догадливым и смека­листым. Итак, наш весёлый конкурс объявляется открытым!

Ребятам даётся время на выборы капитана команды и на придумывание названия. Затем идёт представление жюри.

 

1-й конкурс «Пустующий квадрат»

Задание.  Какой номер подходит в пустующий квадратик?

 (За правильный ответ - 2 очка.)

 

сканирование0002.jpgсканирование0001.jpg

       Б)

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                                                                           Ответ: 2

 

2-й конкурс «Загадки-шутки»

Задание . Загадки-шутки.

Побеждает та команда, которая быстро и правильно отве­тит на загадку-шутку и докажет свою правоту. За каждый правильный ответ - 1 очко.

1. Сколько горошин может войти в обыкновенный стакан?

2. На какое дерево садится ворона во время дождя?

3. Пара лошадей пробежала 20 км. По сколько км пробежала каждая лошадь?

4. Курица стоя на одной ноге весит 1 кг, сколько весит курица, если встанет на обе ноги?

5. Если в 12 часов дня идёт дождь, то можно ли ожидать че­рез 36 часов погоды солнечной?

6. Под дисплеем – главный блок:

    Там бежит электроток

    К самым важным микросхемам.

    Этот блок зовут….

7. По клавишам прыг да скок –

   Бе-ре-ги но-го-ток!

   Раз-два и готово – обстукали слово!  

8. Скромный серый коробок,

    Длинный тонкий проводок,

    Ну а на коробке – две или три кнопки. 

 

3-й конкурс «Шифровка»

Задание . Что означает надпись? (2 очка)

Ключ к заданию:

1

2

 

3

4

5

6

7

 

8

9

3

10

5

 

8

М

Ы

 

Е

Х

А

Л

И

 

В

Ч

Е

Р

А

 

В

 

5

8

11

12

13

14

15

3

А

В

Т

О

Б

У

С

Е

Задание:

10

3

13

14

15

2

 

 

 

 

 

 

 

Итак, мы расшифровали название  следующего конкурса «Ребусы»

 

4-й конкурс «Ребусы» (по 1 очку за ребус)

 

5№1

 

 

 

         

 

 

Ответ: Компьютер

 

№2

 

 

с=лAN00790_.WMF,,,,,,П                                                                                                                

 

 

 

 

 

Ответ: Пословицы

5-й конкурс «Пословица»

Задание . Расшифруй пословицу.  (1 очко)

 

1

2

3

4

5

1

 

сканер

до

думает

и

печать

2

 

не

компьютер

кормит

бумага

а

3

 

человек

но

шифр

решает

принтер

 

Ключ: (2, 2) (4, 3) (5, 2) (1, 3) (3, 1)

Ответ: «Компьютер решает, а человек думает».

 

Чтобы перейти к следующему конкурсу нужно отгадать загадку:

 Без крыльев, а летит, без языка, а говорит (Письмо)

6-й конкурс «Странное письмо» (1 очко)

Шифр:  

 

 

 

 

 

 

 


Д              Н          С          О          В           Ч

 

 

 

 


!              Е              Х             Р           Ы        Т

 

Письмо:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Ответ: «До новых встреч!»

 

А сейчас жюри подведет итоги и объявит победителя.

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Разработка внеклассного мероприятия по информатике "Решаем играючи" (3-4 класс)"

Получите профессию

Копирайтер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Целью данного внеклассного мероприятия по информатике, проводимого в форме интеллектуальной игры, является актуализация знаний учащихся и их вычислительных умений, содействие развитию интереса к предмету, помощь в развитии мыслительных операций, внимания, привитие навыков культуры речи и взаимоотношений.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 661 452 материала в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 30.01.2016 694
    • ZIP 2.1 мбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Зайцева Людмила Владимировна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Зайцева Людмила Владимировна
    Зайцева Людмила Владимировна
    • На сайте: 8 лет и 2 месяца
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 32305
    • Всего материалов: 27

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой