Группа
ОПЕРАТОРЫ. Вычисления и сравнение значений.
Задание 1. Изучите фрагменты
скриптов и опишите поведение спрайта Котенок.
Фрагмент
скрипта
|
Поведение
спрайта Котенок
|
Отметка
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Задание
2. Загрузите учебный проект «Поиграй с
котенком» https://scratch.mit.edu/projects/173925878/. Войдите
внутрь проекта. Соберите поочередно скрипты, протестируйте и проверьте
правильность выполненного задания. В третьем столбце таблицы поставьте +,
если задание выполнено верно или – в противном случае.
Задание 3.
Встретились как-то на поляне две улитки. Решили посоревноваться: кто быстрее
заползет на дерево.
-
Я заползу за 2 минуты и 37 секунд, - сказала первая улитка.
-
А я за 160 секунд , - ответила вторая.
Какая
из улиток победит?
Решение: ____________________________________________________________
Ответ: __________________
Задание 4. Загрузите и
посмотрите учебный проект «Соревнование улиток» https://scratch.mit.edu/projects/173919746/.
Войдите
внутрь проекта.
Обратите
внимание! В проекте время движения улиток задается случайным образом. При
каждом запуске проекта оно будет изменяться, т.е. мы каждый раз будем получать
новую задачу.
Так
как время движения спрайта Улитка1 задано в минутах и секундах, то его
необходимо перевести в секунды:
Для определения победителя следует сравнить время
движения улиток и вывести соответствующее сообщение:
Проект «Читатель-считатель».
Сценарий
Аня
очень любит читать. Она приходит в библиотеку и просит интересную и самую
толстую книгу.
Библиотекарь
отвечает, что она не знает, какая книга в библиотеке самая толстая. Но сообщает
количество страниц в ¼ и ⅕ частях двух самых популярных книг: «Путешествия
Гулливера» и «Программирование в Scratch».
Аня
быстро справляется с задачей: вычисляет количество страниц в одной и второй
книге и выбирает книгу с бо́льшим количеством страниц.
1 уровень
сложности *
· Откройте заготовку
для проекта «Читатель-считатель» https://scratch.mit.edu/projects/173934860/
·
Для
спрайта Аня добавьте 2 переменные:
«Путешествия
Гулливера» (для хранения количества страниц в книге)
«Программирование
в Scratch» (для
хранения количества страниц в книге)
·
Для
спрайта Библиотекарь добавьте переменные
Четверть книги
«Путешествия Гулливера» (количество страниц в ¼ части
книги).
Пятая
часть книги «Программирование в Scratch
(количество страниц в ⅕ части книги).
·
Скройте
все переменные.
2 уровень
сложности **
· Допишите
скрипт для спрайта Библиотекарь согласно комментариям в проекте.
· Значения
переменных (количество страниц в части книги) задайте случайным образом от 20
до 60.
· Дополните
скрипт для спрайта Аня (в соответствии с комментариями)
· Для
вычисления количества страниц в каждой книге запишите формулы.
3 уровень
сложности ***
· Для
спрайта Аня добавьте блок сравнения количества страниц в книгах и вывод
соответствующего сообщения:
Если «Программирование
в Scratch» > «Путешествия
Гулливера», то
Сказать «Дайте
мне, пожалуйста, книгу «Программирование в Scratch»
Иначе
Сказать «Дайте
мне, пожалуйста, «Путешествия Гулливера»
Сохраните проект в файле Читатель-считатель.
Возможный вариант выполнения задания - https://scratch.mit.edu/projects/173934209/
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.