Разработки игротехнических
ситуаций на уроках английского языка
1. Do not say “yes” and “no”.
Цель:
Дети дают полные ответы на вопросы.
Teacher: now let’ s play
one interesting game. Answer my questions, please, but do not say “yes” and
“no”: Do you go no school? Do you like ice-cream? Is this girl Ann? Are you
Peter? Have you got a pet?
2. Guessing game.
Цель:
Can you guess what is it?
Показать часть мягкой игрушки, например
зайчика, лисички, медведя. Дети задают вопросы, угадывая зверя.
3. Draw a face.
Цель:
Дети по очереди дорисовывают части лица
или всего тела, называя слова.
4. Find the words .
Цель: Данные упражнения можно использовать
для активизации лексики различных тематик, а также развивает память, внимание.
20. Mirrorhpcarpetfclockcandlecarmchairnytablecomputerbh
m
|
m
|
d
|
o
|
o
|
r
|
t
|
i
|
f
|
l
|
o
|
o
|
r
|
a
|
r
|
c
|
l
|
o
|
c
|
k
|
b
|
r
|
b
|
a
|
t
|
h
|
y
|
l
|
o
|
f
|
m
|
s
|
a
|
d
|
e
|
r
|
v
|
p
|
f
|
i
|
r
|
e
|
p
|
t
|
e
|
p
|
r
|
a
|
c
|
5. Полезно использовать английские слова,
вставленные в русскую речь, что позволяет закрепить изученные лексические
единицы и определить их место в речи.
Поймайте новые английские слова в
стихотворении. Назовите, какие слова услышали, что они обозначают?
В старый бабушкин буфет
Потихоньку мышь прокралась,
Что же съесть ей на обед?
Mouse долго сомневалась.
Cake – пирог, начинка – jam,
Нет, с вареньем я не ем.
Porridge – каша из овса
Недостаточно вкусна.
Sandwich – или бутерброд
Не идёт сегодня в рот.
Cheese – не свеж, и sausage – тоже.
Так зачем живот тревожить?
Не уверена, что bread
Мне заменит весь обед.
А вот cat не сомневалась.
Хвать! И съела мышь – amouse
И сказала: «На обед
Лучше мышки блюда нет».
Повторение и изучение звуков на этапе
фонетической разминки также можно превратить в игру.
6. “ Flowers on the field ” Соберём
цветочки на полянке. Под каждым цветочком спрятались звуки (или на лепестках).
Цель: отработка фонетических единиц и
алфавита.
Богатой на игровые фантазии является тема
«Цвета».
8. Английские слова, обозначающие цвета,
напечатаны в соответствии и без соответствия цвету. Определить несоответствие и
назвать правильный вариант.
Red, yellow, blue, green, black, orange,
pink…
9. Пользуясь белым листом бумаги,
расположенном на доске, и красками рисуем сказочную радугу, состоящую из разных
цветов в разной последовательности. При этом дети называют цвета либо за
кисточкой учителя или ученика у доски, либо учитель или ученик у доски рисует
по заданию учащихся.
10. “Pocket” кармашек.
Цель: развитие логического мышления,
активизация лексики.
В клеточки прямоугольника вписаны слова.
Как правило, рядом помещены соответствующие картинки. В четвёртой клеточке
сделан кармашек, в который вложен лист бумаги, закрывающий написанное слово.
Pen
|
Pencil
|
Copy-book
|
(bag)
|
Давайте поиграем. Назовите слово, которое
можно поместить в четвертую клеточку.
20. «Поле чудес».
Цель: повторить активный словарь и
орфографию.
Игра проходит либо по командам, либо
поочередно среди присутствующих учащихся.
Если игра проходит в поочередном порядке,
каждый из учащихся называет букву, переход хода предусмотрен при неправильном
варианте буквы. Если учащийся узнал слово и в данный момент его ход, то можно
назвать слово. Если вариант командной игры, то задать можно два слова для
каждой команды отдельное, но из равного количества букв в каждом из слов.
Участники команды в порядке, договоренном
внутри команды самими детьми (если дети способны к договору), называют букву.
Если названная буква имеется в обоих загаданных словах, то открывается и в
слове для данной команды и в слове для команды соперников, а также в и том
случае, если в слове для данной команды этой буквы нет, а у соперников есть.
Выигрывает команда или учащийся назвавший свое слово правильно. В командном
варианте возможна ничья, так как слово имеют обе команды, и назвать загаданные
слова можно одновременно.
18. “ Tic - Tac - Vocab ” «Крестики-нолики
со словами»
Цель: повторить и закрепить активную
лексику или тренировка учащихся в определении слов.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.