Развитие творческой деятельности студентов
при изучении языка программирования Action Script 3.0.
Яколович О.Н.,
преподаватель ГБПОУ ГРК «Интеграл», г.
Георгиевск
В процессе преподавания мною
дисциплины «Flash-программирование»,
ориентированной на изучение языка программирования Action Script
3.0 (AS
3), встала проблема несоответствия уровня необходимых начальных знаний и умений
фактическому, т.к. подобную структуру языка многие студенты изучали впервые.
Для решения этой проблемы необходимо
было повысить интерес студентов к самообразованию и углублённому изучению
данной предметной области для достижения ими впоследствии необходимого уровня
знаний и умений.
Язык программирования AS
3 позволяет создавать оригинальные приложения игрового характера, что вызывает
наибольший интерес у студентов. В связи с этим обучающимся было предложено в
качестве самостоятельной работы разработать на языке AS
3 игровое программное приложение по самостоятельно выбранной теме.
На всем протяжении этой деятельности
студентам оказывалась дополнительная консультативная помощь и поддержка. В качестве
используемых источников необходимой информации рекомендовалась имеющаяся в
библиотеке учебная литература, методические рекомендации к выполнению
лабораторных работ по дисциплине «Flash-программирование»,
а также электронный online-справочник
по языку AS 3 компании Adobe.
Особый упор был сделан на поисково-исследовательскую составляющую работы,
предполагающую самостоятельную работу студентов в сети Internet.
Такой подход позволил значительно
повысить интерес студентов к обучению, изучению языков программирования. Что
привело к существенному улучшению студентами навыков поисково-исследовательской
работы, проектирования и разработки программных продуктов на языке AS
3.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.