Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Физкультура / Конспекты / Развлечение по физической культуре в подготовительной группе "Эстафета зверей"

Развлечение по физической культуре в подготовительной группе "Эстафета зверей"



  • Физкультура

Поделитесь материалом с коллегами:

http://preemiestoday.files.wordpress.com/2012/09/germ.jpg































http://portal-kultura.ru/upload/medialibrary/9dc/15-PHP614284_2962677.jpg































http://portalik.flyfm.net/uploads/=0=0=0=0/2011-01/1294654679_1008.jpeghttp://portalik.flyfm.net/uploads/=0=0=0=0/2011-01/1294654679_1008.jpeghttp://portalik.flyfm.net/uploads/=0=0=0=0/2011-01/1294654679_1008.jpeg











http://portalik.flyfm.net/uploads/=0=0=0=0/2011-01/1294654679_1008.jpeg

http://portalik.flyfm.net/uploads/=0=0=0=0/2011-01/1294654679_1008.jpeghttp://portalik.flyfm.net/uploads/=0=0=0=0/2011-01/1294654679_1008.jpeg

















http://s49.radikal.ru/i124/0908/17/f28675c2185d.jpg































http://s44.radikal.ru/i103/0905/bc/e7d3b1c51f50t.jpg































Эстафета зверей

Играющие делятся на 2 - 4 равные команды и выстраиваются в колонны по одному. Играющие в командах принимают названия зверей. Стоящие первыми называются "медведями", вторыми - "волками", третьими - "лисами", четвертыми - "зайцами". Перед впереди стоящими проводится стартовая линия. По команде воспитателя участники команд должны пропрыгать до заданного места так, как это делают настоящие звери. Команда "волков" бегут как волки, команда "зайцев" - как зайцы и т. д.

Мяч в кольцо

Команды построены в одну колону по одному перед баскетбольными щитами на расстоянии 2 – 3 метра. За сигналом первый номер выполняет бросок мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок тоже берет мяч и бросает его в кольцо и так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех попала в кольцо.

Репка

Участвуют две команды по 6 детей. Это - дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены зала 2 стульчика. На каждом стульчике сидит репка - ребенок в шапочке с изображением репки.

Игру начинает дед. По сигналу он бежит к репке, обегает ее и возвращается, за него цепляется (берет его за талию) бабка, и они продолжают бег вдвоем, вновь огибают репку и бегут назад, затем к ним присоединяется внучка и т. д. В конце игры за мышку цепляется репка. Выигрывает та команда, которая быстре вытянула репку.

Носильщики

4 игрока (по 2 от каждой команды) становятся на линии старта. Каждый получает по 3 больших мяча. Их надо донести до конечного пункта и вернуться назад. Удержать в руках 3 мяча очень трудно, а упавший мяч поднять без посторонней помощи также не легко. Поэтому передвигаться носильщикам приходится медленно и осторожно (дистанция не должна быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится с заданием.


Три прыжка

Участники делятся на две команды. На расстоянии 8-10 м. от линии старта положить скакалку После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в руки, делает на месте три прыжка, кладет и бежит назад. Чья команда быстрее справится, та и победит.


Разгрузи машину

Детям предлагается разгрузить «машины» с «овощами». Машины ставят у одной стены, а напротив них у другой стены помещают две корзины. Около корзин встают по одному игроку и по сигналу бегут к машинам. Переносить овощи можно по одной штуке. Овощи должны быть во всех машинах одинаковые как по количеству, так и по объему.
Затем другие участники могут «нагружать» машины; В этом случае игроки встают у машин, по сигналу бегут к корзинам и переносят овощи в машины.
Машинами могут быть коробки, стулья; овощами — кегли, кубики и т. п.



Жмурки с колокольчиком

Описание игры
Хороводная игра для детей дошкольного и младшего школьного возраста. В нее можно играть как во дворе, на природе, так и в доме. Поэтому чем больше людей - тем лучше!
Играющие становятся в общий круг, держась за руки. Трое водящих - посередине круга.
Круг медленно движется вправо или влево под хороводную песню. Посередине круга трое водящих - один ребенок удирает, в руках у него колокольчик, в который он время от времени звонит. Двое остальных детей ("жмурки") ловят его с завязанными глазами. Как только убегающий пойман, круг останавливается, выходит водить на смену другая тройка игроков (из тех, кто еще не водил), а прежняя тройка становится в общий круг, и игра начинается сначала.

Правила игры

  1. Дети, стоящие в круге не разъединяют руки.

  2. Водящие не имеют права выбегать за пределы круга.

  3. Жмурке (одному из водящих игроков) достаточо дотронуться до убегающего, для того, чтобы считать его пойманным.

Примечания
Из дополнительных предметов для игры вам потребуются колокольчик и 2 плотных платка/шарфа.
Оптимальное количество игроков - 15-20.






Автор
Дата добавления 13.03.2016
Раздел Физкультура
Подраздел Конспекты
Просмотров196
Номер материала ДВ-522324
Получить свидетельство о публикации


Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх