Тақырыпты жариялау
«Ойыңды шыңда»
Оқушылар топ болып конструктор құрастырады.
Шарты: Өз ойынан Лего конструкторын құрастыру алгоритмін
түсіндіру
Оқушыларды сабақ мақсатымен
таныстыру.
«Кинометафора» әдісі. Бейнефильм
тамашалату.
Оқулықпен жұмыс.
Дәптермен жұмыс.
Сөйлемді толықтыр.
Scratсh (Скретч) – ...
сынып пен орта буын оқушыларына арналған визуалды нысанға бағытталған
программалау ортасы. ... программалау ортасы ...ті лінің және Лего
конструкторының жалғасы ретінде жасалған. Скретчте
программа
лар графикалық ... тұрады.
«Кім жылдам?» ойыны
Ребус шешу
Scratch
Программа
Команда
«Себет»
әдісі
Шарты
бойынша Алма ағашында сұрақтар жапсырылады. Әрбір оқушы қалауымен шығып
сұрақтарға жауап беріп, жауап берген сұрақты себетке салып кетеді. Егер
сұрақтың жауабын білмесе қайта орнына іліп кетеді. Соңында себетте сұрақтар
жазылған алманы жинау керек.
1.
Алгоритм дегеніміз не?
2.
Алгоритмнің қанша түрі бар?
3.
Алгоритм орындаушысы дегеніміз не?
4.Скретч
дегеніміз не?
5. Бірнеше
рет қайталанатын үдеріс?
6.Программа
қалай басталып, аяқталады.
7.
Программа дегеніміз не?
8.
Программалау тілдері дегеніміз не?
9.
Команда дегеніміз не?
10.Программалау
тілі не үшін қажет?
11.Лабиринт
дегеніміз не?
Жауаптары:
- Алға
қойған мақсатқа жету үшін орындалатын іс-әрекеттердің тізбектеліп
орындалуы.
- Алгоритмнің
3 түрі бар (Сызықтық, тармақталған, циклдік)
- Алгоритмді
жүзеге асырушы.
- Визуальды
ойын программалау ортасы
- Цикл
- Программа
«Басы» командасымен басталып, «Соңы» деген командамен аяқталады.
- Қандайда
бір программалау тілінде жазылған алгоритм, компьютерге түсінікті
командалардың жиынтығы.
- Программалау
тілдері – жасанды тілдер. Олардың табиғи тілдерден айрмашылығы –
мағынасы трансляторға түсінікті болатын әрі жазу командасының
(операторлардың) қатаң ережесіне бағынатын «сөздері» шектеулі
болатынында.
- Компьютер
орындауға міндетті әрекеттер.
- Программа
құрастыру үшін қажет.
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.