Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Конспекты / Сабақ жоспары 10 -сынып Тақырыбы "Пішіндер және нысандар (объектілер)"

Сабақ жоспары 10 -сынып Тақырыбы "Пішіндер және нысандар (объектілер)"

  • Информатика

Поделитесь материалом с коллегами:

Сабақ жоспары 8

Сыныбы: 10 «А»


0. 2015 ж

Сабақ тақырыбы:

Пішіндер және нысандар. Тест

Сілтеме:

Жоспар (күнтізбелік жоспар)

Жалпы мақсаттар:

Visual Basic сипатамасымен таныстырып, басқару элементтерімен таныстырып, оның ішінде объект , қасиет, оқиға, әдіс ерекшеліктері мен қасиеттерін, олардың қолданылуы мен міндеттерін түсіндіру, олардың бағдарламалауда қолданылуын мысалдар арқылы көрсету.

Визуалды бағдарламалау технологиясы түсінігімен таныстыру, терезелерге пішіндерді орналастыру әдістерінің тиімділігін көрсету.

Оқыту нәтижелері:

Visual Basic – та бағдарламалау технологиясын меңгерту.

Түйінді идеялар:

Visual Basic сипатамасымен таныстырып, басқару элементтерімен таныстырып, оның ішінде объект , қасиет, оқиға, әдіс ерекшеліктері мен қасиеттерін, олардың қолданылуы мен міндеттерін түсіндіру.

Сабақтың типі:

Аралас сабақ

Сабақтың әдіс-тәсілі:

Түсіндіру, сұрақ - жауап

Орындалатын іс-әрекеттер:

Мұғалімнің орындалатын іс-әрекеттері

Оқушылардың орындалатын іс-әрекеттері

1.Ұйымдастыру.

1.Сыныптағы тәртіп, оқушыларды түгендеу

2. Үй тапсырмасын тексеру.

А) Оқушылардың өткен үй тапсырмасын орындағанын тексеру.

2. Үй тапсырмасын тексеру: 2-тарау, 2.5-2.6 тақырыптар бойынша сұрақ-жауап ұйымдастыру:

  • Visual Basic ортасы дегеніміз не?

  • Visual Basic бағдарламалау жүйесінің жұмыс терезелері ?

  • Терезелерінің міндеттері мен олардың функциялары?

  • Visual Basic программаларында сақтаудың неше түрі бар?

  • Visual Basic басқару элементтерінің түрлері?

  • Қасиеттер терезесі дегеніміз не?

  • Экраннан қасиеттер терезесі көрінбесе, қалай ашамыз?

3. Білімді жан-жақты тексеру:

А) Оқушылардың Visual Basic 6.0 бағдарламасының басқару элементтері бойынша білімдерін тексеру

3. Білімді жан – жақты тексеру:

А) Оқушылардың Visual Basic 6.0 бағдарламасы бойынша тесттік тапсырмалар орындау.

(тест сұрақтары арқылы оқушылардың білім деңгейін анықтау)

4.Жаңа тақырыпты меңгеруге дайындық:

а) Оқушыларға сабақтың мақсатын түсіндіру.

4. Жаңа тақырыпты меңгеруге дайындық:

а) Оқушыларға сабақтың мақсатын түсіндіру:

Visual Basic сипатамасымен таныстырып, басқару элементтерімен таныстырып, оның ішінде объект , қасиет, оқиға, әдіс ерекшеліктері мен қасиеттерін, олардың қолданылуы мен міндеттерін түсіндіру, олардың бағдарламалауда қолданылуын мысалдар арқылы көрсету.

5. Жаңа тақырыпты түсіндіру:

а) Visual basic 6.0 бағдарламалау негіздері туралы түсінік беру, демонстрациялау.


5. Жаңа тақырыпты түсіндіру:

Басқы терезе – мұнда мәзір, құрал-жабдықтар тақтасы және палитра копоненті орналасқан. Палитра компонентінде сендердің болашақ бағдарламаларының ресми және бейресми компоненттері орналасқан, олар көптеген тақырыптық қосымшасын ұсынады. Бейресми копмоненттер жобалаудың бірінші кезеңінде ғана көрінеді.

Нысандар инспекторы – төрт бетті (қабатты) қамтиды.

«Свойства» бетінде таңдалған компоненттердің қолжетімді қасиеттерінің барлығы үнемі көрініп тұрады.Сол жақ бағанда қасиеттер компонентінде бар барлық тізім көрсетілген.

«События» бетінде таңдалған компоненттегі оқиғаны өңдеушілер бар. Сол жақ бағанда оқиғалардың аты көрсетілсе, оң жағында сәйкес процедуралар жазылған.

Оқиғаны қабылдау әсері – бұл жасалған жүйелі оқиғаның нәтижесі, мысалы, тітуірді шерту, батырманы басу, терезені ашу, және т.б.

Код редакторының терезесі – алғаш іске қосылған кезде Unit1 тақырыбымен ашылады. Код редакторында жеке-жеке беттерде орналасқан бірнеше файлдар бір мезетте ашылуы мүмкін. Егер сендердің бағдарламаларыңда екі терезе болса, онда олар жұмыс барысында екі модульмен бірлесіп әрекет жасайды.

Жобаны сақтау – ФАЙЛ – Сохранить все. Әр жобаны жеке – жеке каталогтарға (папкаға) сақтау қажет.

hello_html_d61b37f.png

Visual Basic Unit1 бағдарламасының модулін Unit1.pas сияқты сақтауды ұсынады. Модуль – пішінге қатысы бар барлық бағдарламалық код. Келесіде жобаны project1. Lpi файлымен сақтау ұсынылады. Жоба қандай атпен сақталса, орындалатын ЕХЕ файлдар да сол атпен құрылады.

(слайд түрінде көрсету)

6. Жаңа материалды меңгергенін тексеру:

Оқушылардың сабақты меңгергенін тексеру, бақылау, қосымша бағыт-бағдар беру.

а) Visual Basic бағдарламалау терезелерінің орналасуы мен олардың бйланыстарын программада көру.

ә) Visual Basic – ң практикада программаны іске қосу, терезелер құрылымымен танысу, аспаптар панелінің құралдарын , қасиеттер терезесімен жұмыс істеу.

7. Сабақты бекіту:

а) Оқушылардың сабақты меңгергенін тексеру, қалыптастыру, бағыт-бағдар беру.

7. Оқушылардың білімдерін бекіту:

  • Басқару элементтері дегеніміз не?

  • Басқы терезенің қызметі?

  • Объект дегеніміз не? оның қызметі?

  • Оқиға дегеніміз не ? оның қызметтері?

  • Процедура қызметінің жазылуы?

8. Үйге тапсырма беру, сабақты қорытындылау, бағалау.

8. Сабақты қорытындылау:

а) Үйге тапсырма: Пішіндер және нысандар тақырыбын оқу, конспектілеу.




Информатика пәні мұғалімі Муратбеков Ж.Т


Тексерген _______________________________________

Автор
Дата добавления 01.11.2016
Раздел Информатика
Подраздел Конспекты
Просмотров40
Номер материала ДБ-309985
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх