Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / Сабақтың тақырыбы: Материалды қосу, материал қасиеті. Blender-дегі текстура, Blender-дегі материалдар.

Сабақтың тақырыбы: Материалды қосу, материал қасиеті. Blender-дегі текстура, Blender-дегі материалдар.

Самые низкие цены на курсы профессиональной переподготовки и повышения квалификации!

Предлагаем учителям воспользоваться 50% скидкой при обучении по программам профессиональной переподготовки.

После окончания обучения выдаётся диплом о профессиональной переподготовке установленного образца (признаётся при прохождении аттестации по всей России).

Обучение проходит заочно прямо на сайте проекта "Инфоурок".

Начало обучения ближайших групп: 18 января и 25 января. Оплата возможна в беспроцентную рассрочку (20% в начале обучения и 80% в конце обучения)!

Подайте заявку на интересующий Вас курс сейчас: https://infourok.ru/kursy


СВИДЕТЕЛЬСТВО СРАЗУ ПОСЛЕ ПРОСМОТРА ВЕБИНАРА

Вебинар «Подростковая лень: причины, способы борьбы»

Просмотр и заказ свидетельств доступен только до 22 января! На свидетельстве будет указано 2 академических часа и данные о наличии образовательной лицензии у организатора, что поможет Вам качественно пополнить собственное портфолио для аттестации.

Получить свидетельство за вебинар - https://infourok.ru/webinar/65.html

  • Информатика

Поделитесь материалом с коллегами:

10 «ә» сыныбы

15.04.2015 ж



Сабақтың тақырыбы: Материалды қосу, материал қасиеті. Blender-дегі текстура, Blender-дегі материалдар.

Сабақтың мақсаты: оқушыларға сахнадағы құрған нысандарды баптауды, материал қосу үшін панель мен батырмамен жұмыс жасауды , ол туралы түсінік беруді, баптауды, текстураны қолдануды үйрету.

Ә)оқушылардың пәнге деген қызығушылығын арттыру, есте сақтау, зейіндік қабілеттерін дамыту.

Б) уақытты тиімді пайдалануға, жүйелі ойлауға, ұқыптылыққа, шапшаңдыққа, шығармашылыққа тәрбиелеу.

Сабақтың түрі: дәстүрлі

Сабақтың типі: аралас

Пән аралық байланыс: ағылшын, геометрия

Сабақтың барысы:

І. Ұйымдастыру

ІІ. Үй тапсырмасы: «Mirror – айналық бейнелеу, программада объектілерді тегістеу»

ІІІ. Жаңа сабақ

Мысалы, біз ағашты металдан ажырата аламыз, өйткен олардың қасиеттері әртүрлі. Яғни, әрқайсысының бедері, сынығы, текстурасы, диффузиялық түсі, жалтырақтығы т.б қасиеттері әртүрлі. ЗD графикасында да шынайы өмірдегідей әр нысан өзіне тән қасиеттерге ие.

Сонымен,материал дегеніміз – нысанның чыртқы түрін баптауға мүмкіндік беретін қасиеттер сақталатын модуль.

Бұл қасиеттерді баптау үшін тақтадан М батырмасын басу арқылы Material Editor компонентін қосуымыз керек.

Таңдалған нысанға материал келесідегідей параметрлермен бейнеленеді: Specular Lever, Glossiness, Self-Illumination, Opacity, Diffuse Color, Ambient т.б.

Сонымен қатар төмендегідей материал типтері бар:

Standard – бұлосы графикадағы нысандарға ең көп қолданылатын материал.

Advanced Lighting Override – ыдыраған жарық жүйесінің қателесуіне қатысты баптауларды басқарады.

Architecttural – шынайы физикалық қасиеттерге ие болған жоғары сапалы материалдар құруға мүмкіндік береді. Мұнда жақсы нәтижеге Photometric Lights (Фотометрия) жарық көзі қолданылған жағдайда жетеміз, ал жарықтың қателесуі Global Illumination жарығының ыдырауын есептейді.

Әр материалда өзінің шейдер әдісі бар: Шейдер типті материал өңдеуіне өзіндік сипаттама береді. Мысалы : Metal(металл) шейдері ерекшеленген материал типін маталға ұқсас етіп жасайды. Материалдың бастапқы типі Standard болады.

Нысанға материалды орналастыру екі тәсілмен іске асады:

  • Material Editor терезесінен материалды проекция терезесіндегі нысанға сүйреп әкелу арқылы;

  • Проекция терезесіндегі нысанды ерекшелеп, Material Editor терезесінен керекті материалдытаңдаймыз да, Assign Material to Selektion батырмасын шертеміз.

Текстура дегеніміз – материалды құрайтын бағдарлы элементтер. Үшөлшемді графикадағы текстура- нысанның бетіне өң, түс, түр немесе бедердің алдамшы көрінісін беру үшін қолданылатын растрлық сурет.

Бақылау сұрақтары:

  1. Графика программасындағы материал дегеніміз не ?

  2. Материалды қосу үшін қандай батырма қолданылады ?

  3. Шейдердің қандай түрлері бар ?

Тәжірибелік тапсырма:

Тақырыпты меңгеріп, мысалдарды тәжірибелік тұрғыдан жасау. Инетернет көзінен дайын жобаларды қарау, жасалуын көру.

Үйге тапсырма: теориялық түсінігін айту.

Бағалау.

Идёт приём заявок на самые массовые международные олимпиады проекта "Инфоурок"

Для учителей мы подготовили самые привлекательные условия в русскоязычном интернете:

1. Бесплатные наградные документы с указанием данных образовательной Лицензии и Свидeтельства СМИ;
2. Призовой фонд 1.500.000 рублей для самых активных учителей;
3. До 100 рублей за одного ученика остаётся у учителя (при орг.взносе 150 рублей);
4. Бесплатные путёвки в Турцию (на двоих, всё включено) - розыгрыш среди активных учителей;
5. Бесплатная подписка на месяц на видеоуроки от "Инфоурок" - активным учителям;
6. Благодарность учителю будет выслана на адрес руководителя школы.

Подайте заявку на олимпиаду сейчас - https://infourok.ru/konkurs

Краткое описание документа:

Сабақтың тақырыбы: Материалды қосу, материал қасиеті. Blender-дегі текстура, Blender-дегі материалдар.

Сабақтың мақсаты: оқушыларға сахнадағы құрған нысандарды баптауды, материал қосу үшін панель мен батырмамен жұмыс жасауды , ол туралы түсінік беруді, баптауды, текстураны қолдануды үйрету.

Ә)оқушылардың пәнге деген қызығушылығын арттыру,  есте  сақтау, зейіндік қабілеттерін дамыту.

Б) уақытты тиімді пайдалануға, жүйелі ойлауға, ұқыптылыққа, шапшаңдыққа, шығармашылыққа тәрбиелеу.

Сабақтың түрі: дәстүрлі

Сабақтың типі: аралас

Пән аралық байланыс: ағылшын, геометрия

Сабақтың барысы:

І. Ұйымдастыру

ІІ. Үй тапсырмасы: «Mirror – айналық бейнелеу, программада объектілерді тегістеу»

ІІІ. Жаңа сабақ

Мысалы, біз ағашты металдан ажырата аламыз, өйткен олардың қасиеттері әртүрлі. Яғни, әрқайсысының бедері, сынығы, текстурасы, диффузиялық түсі, жалтырақтығы т.б қасиеттері әртүрлі. ЗD графикасында да шынайы өмірдегідей әр нысан өзіне тән қасиеттерге ие.

Сонымен,материал дегеніміз – нысанның чыртқы түрін баптауға мүмкіндік беретін қасиеттер сақталатын модуль.

Бұл қасиеттерді баптау үшін тақтадан М батырмасын басу арқылы Material Editor  компонентін қосуымыз керек.

Таңдалған нысанға материал келесідегідей параметрлермен бейнеленеді: Specular Lever, Glossiness, Self-Illumination, Opacity, Diffuse Color, Ambient т.б.

Сонымен қатар төмендегідей материал типтері бар:

Standard – бұлосы графикадағы нысандарға ең көп қолданылатын материал.

Advanced Lighting Override – ыдыраған жарық жүйесінің қателесуіне қатысты баптауларды басқарады.

Architecttural – шынайы физикалық қасиеттерге ие болған жоғары сапалы материалдар құруға мүмкіндік береді. Мұнда жақсы нәтижеге Photometric Lights (Фотометрия) жарық көзі қолданылған жағдайда жетеміз, ал жарықтың қателесуі Global Illumination жарығының ыдырауын есептейді.

            Әр материалда өзінің шейдер әдісі бар: Шейдер типті материал өңдеуіне өзіндік сипаттама береді. Мысалы : Metal(металл) шейдері ерекшеленген материал типін маталға ұқсас етіп жасайды. Материалдың бастапқы типі Standard болады.

Нысанға материалды орналастыру екі тәсілмен іске асады:

-          Material Editor терезесінен материалды проекция терезесіндегі нысанға сүйреп әкелу арқылы;

-          Проекция терезесіндегі нысанды ерекшелеп,  Material Editor  терезесінен керекті материалдытаңдаймыз да, Assign Material to Selektion батырмасын шертеміз.

Текстура дегеніміз – материалды құрайтын бағдарлы элементтер. Үшөлшемді графикадағы текстура- нысанның бетіне өң, түс, түр немесе бедердің алдамшы көрінісін беру үшін қолданылатын растрлық сурет.

Бақылау сұрақтары:

1.      Графика программасындағы материал дегеніміз не ?

2.      Материалды қосу үшін қандай батырма қолданылады ?

3.      Шейдердің қандай түрлері бар ?

Тәжірибелік тапсырма:

Тақырыпты меңгеріп, мысалдарды тәжірибелік тұрғыдан жасау. Инетернет көзінен  дайын жобаларды қарау, жасалуын көру.

Үйге тапсырма: теориялық түсінігін айту.

 

Бағалау.

Автор
Дата добавления 15.04.2015
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров2488
Номер материала 484932
Получить свидетельство о публикации

УЖЕ ЧЕРЕЗ 10 МИНУТ ВЫ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ДИПЛОМ

от проекта "Инфоурок" с указанием данных образовательной лицензии, что важно при прохождении аттестации.

Если Вы учитель или воспитатель, то можете прямо сейчас получить документ, подтверждающий Ваши профессиональные компетенции. Выдаваемые дипломы и сертификаты помогут Вам наполнить собственное портфолио и успешно пройти аттестацию.

Список всех тестов можно посмотреть тут - https://infourok.ru/tests

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх