Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Физкультура / Другие методич. материалы / Сборник игр по физической культуре
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Физкультура

Сборник игр по физической культуре

библиотека
материалов

Приложение 6


Карточка №1

Название: «Быстро по местам»


Инвентарь и оборудование: нет

Место проведения: спортзал, спорт. площадка.

Подготовка.

Все играющие строятся в 1 или 2 колонны по одному и вытягивают руки вперед, слегка касаясь ими плеч впереди стоящих.

Описание игры.

По команде руководителя: «Убежали» - все дети разбегаются в стороны. По второй команде: «Быстро по местам» - все должны построится в исходное положение, положив руки на плечи впереди стоящих. Проигрывает тот, кто занял место последним. Если играют две колонны, то выигрывает группа, построившаяся раньше другой. Исходные положения – разные.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Нельзя выбегать за пределы спортивной площадки. Игра считается законченной, когда все игроки встанут на свои прежние места и примут исходное положение.


Карточка №2

Название: «Молекулы»


Инвентарь и оборудование: нет

Место проведения: спортзал, спорт. площадка.

Подготовка.

Выбирают одного ведущего, им может быть руководитель. Остальные – «молекулы» разбегаются по спортивной площадке по сигналу руководителя.

Описание игры.

Все игроки двигаются хаотично при словах: “Атомы - молекулы, атомы - молекулы”, и, при неожиданном выкрике ведущего какого либо числа (например - три), все должны обняться (взяться за руки) в команды по столько человек, какое было названо число (в нашем случае - по три человека). Потом опять происходит “брожение атомов “, и снова команда, Тот, кому не хватило места в молекуле - выбывает из игры.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Нельзя выбегать за пределы спортивной площадки.















Карточка №3


Название: «Яблоко»


Инвентарь и оборудование: нет.

Место проведения: спортзал, спорт. площадка.


Подготовка.


hello_html_570724b0.gifhello_html_m3cd5de70.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gifhello_html_4a4e0e96.gif


hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif




Выбирают водящего, им может быть руководитель.

Описание игры.

Игроки, взявшись за руки, бегут по кругу. Водящий в центре круга говорит: «Яблоко, червивое яблоко. Ветер дует, оно падает». С окончанием фразы все должны быстро присесть на корточки. Тот, кто не сумеет это выполнить, т.е. сделает хотя бы один шаг или упадет, выбывает из игры.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Нельзя расцеплять руки, садится раньше времени.


Карточка №4


Название: «Воробьи, вороны»


Инвентарь и оборудование: нет.

Место проведения: спортзал, спорт. площадка.


Подготовка.


hello_html_7ac81983.gifдом

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_7ac81983.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m285babd2.gif


hello_html_7ac81983.gifдом

Игроки делятся на две команды, выстраиваются на средней линии, поворачиваются лицом к своим домам.

Описание игры.

Руководитель назначает кто «воробьи», кто «вороны». По команде «воробьи» - они убегают за линию дома, а «вороны» их должны догнать и задеть - осалить. Осаленные игроки или подсчитываются или встают за другую команду.

Правила игр Все выполнять по команде руководителя. Нельзя выбегать за пределы спортивной площадки. Осалить игрока разрешено только задев его или поймав руками. Нельзя осалить игрока забежавшего за линию своего дома.


Карточка №5

Название: «Самая быстрая»


Инвентарь и оборудование: набивной мяч, повязки на плечи.

Место проведения: спортзал, спорт. площадка.

Подготовка

hello_html_570724b0.gifhello_html_37b4a4fb.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif

hello_html_4a4e0e96.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif


В игре участвуют две команды, одной из которых на плечи надевают повязки. Игроки рассчитываются по порядку и запоминают свои номера. Затем команды становятся в общий круг, в центре которого находится мяч.

Описание игры.

Руководитель называет любой номер. Игроки под этим номером обегают круг в одном направлении и, достигнув своего места, бегут в центр, стараясь первым завладеть мячом. Взявший мяч первым получает очко для своей команды. Побеждает команда, набравшая больше очков.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Нельзя сокращать сквозь круг. Обязательно обежать полностью круг до своего места. Мяч нужно взять в обе руки.


Карточка №6

Название: «Волк во рву»

Инвентарь и оборудование: нет

Место проведения: спорт. площадка.

Подготовка.


hello_html_m94065e6.gifhello_html_m94065e6.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m31d824de.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gif




Посередине площадки проводятся две линии на расстоянии 50—70 см одна от другой. Эти линии образуют ров, в котором живет волк (водящий). Остальные участники игры — козочки. Они находятся на одной из сторон площадки.

Описание игры.

По сигналу руководителя козочка перебегает на другую сторону площадки, по дороге перепрыгивая через ров. Волки, не выбегая изо рва, ловят (пятнают) перебегающих. Пойманные козы подсчитываются и отпускаются. После трех-четырех перебежек выбирают нового волка (или двух волков, если ширина зала позволяет это сделать). Выигрывают козы, ни разу не попавшиеся волкам, и волки, сумевшие поймать больше козочек.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Не разрешается задерживаться перед рвом более 5 секунд и заступать ногой в ров. Козочки, нарушившие это правило, считаются пойманными. Но они не считаются пойманными, если осалены волком, который заступил за пределы рва.

Карточка №7

Название «Третий лишний на прогулке»

Место, инвентарь: Площадка, зал, большая комната, музыкальный инструмент.

Подготовка

Все играющие становятся парами по кругу одна за другой, по направлению движения. Двое водящих находятся в середине в 3—5 шагах один от другого. Играющие в парах под руку, а свободные руки ставят себе на пояс.

Описание игры.

Все пары прогуливаются под музыку (или по пение всем знакомой и любимой песни). Один из водящих убегает, другой — догоняет его. Убегающий, спасаясь, становится рядом с какой-либо парой, взяв под руку крайнего. Если ему это удалось, его ловить нельзя. Теперь находящийся с другой стороны пары должен убегать от водящего и, тоже спасаясь, присоединиться к любой паре справа или слева от нее, схватив крайнего под руку. Так игра продолжается до тех пор, пока водящий не поймает кого–нибудь из убегающих. Тогда пойманный меняется ролями с водящим.

Игра без определенного конца.

Правила.

1.Ловить можно только убегающего или «третьего лишнего». 2Ловящий и убегающтй могут бегать по всему залу и между парами.3.Стоящие ав парах должны держать свободные руки на поясе, чтобы удобно к ним присоединиться.4.Убегающий и ловящий не должны мешать гуляющим в парах.


Карточка № 8


Название: «Удочка»

Инвентарь и оборудование: веревочка длиной 3-4 м с мешочком, наполненным песком.

Место проведения: спортзал, спорт. площадка.


Подготовка.

hello_html_570724b0.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gifhello_html_4a4e0e96.gif

hello_html_12e9ee10.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif


Играющие становятся в круг, в центре стоит водящий с веревочкой в руках.

Описание игры.

Водящий начинает вращать веревочку так, чтобы мешочек скользил по полу под ногами подпрыгивающих игроков. Задевший мешочек становится в круг и вращает веревочку, а бывший водящий идет на его место. Выигрывает тот, кто ни разу не задел веревочку.

Правила игры.

При вращении веревочки нельзя отходить со своего места, нельзя наступать на нее. Вращать веревочку с постепенным увеличение скорости, на расстоянии от пола не более 20см. Можно менять направление вращения.


Карточка №6

Название: «День и ночь»

Инвентарь и оборудование: нет

Место проведения: спорт. площадка, спортзал.

Подготовка.

Игроки выстаиваются в 2 шеренги, на расстоянии 1-2 шага спиной друг к другу. Перед каждой командой на расстоянии 15-20 метров – «дом». Одна команда «день», другая «ночь».

Описание игры.

Руководитель показывает ОРУ, игроки повторяют. Во время ОРУ руководитель называет одну из команд. Игроки названной команды убегают в свой «дом», а игроки противоположной команды догоняют и осаливают. А) Осаленные игроки подсчитываются и остаются в своей команде. Б) Переходят в другую команду.

Правила игры.

Все играющие выполняют за руководителем ОРУ. Убегать в «дом», только после вызова руководителя. Осаливать можно только до линии дома.


Карточка №10


Название «Перестрелка»


Инвентарь и оборудование: мяч

Место проведения : спорт. площадка, спортзал.

Подготовка.

Играющие делятся на две команды и расходятся в противоположные стороны от центра площадки. За каждой командой на расстоянии 3метров линия плена.

Описание

Игроки с мячом стараются попасть в соперника ,не заходя за среднюю линию. Противник увёртывается от мяча и пытается осалить игрока противоположной команды. Игроки , осаленные мячом , идут в плен за лицевую линию противника. Сколько в команде пленных столько очков она набрала. Победитель выявляется по наибольшему количеству набранных очков.

Правила игры

Мяч ловить нельзя. Поймавший мяч сам наносит удар или выполняет передачу игроку ближнему ,к центральной линии.


Карточка №11

Название: «Передача мячей в колоннах»

Инвентарь и оборудование: мячи

Место проведения: спорт. площадка, спортзал.

Подготовка.

Играющие делятся на 2-4 команды, которые выстраиваются в колонну по одному на расстоянии вытянутых вперед рук.

Описание игры.

По сигналу руководителя, капитан передает мяч над головой стоящим сзади, те передают дальше, пока мяч не получил последний игрок команды. Получив мяч, он бежит вперед своей команды, становится первым и передает мяч над головой и т.д. Игра продолжается до тех пор, пока капитан снова не станет первым и не поднимет руки с мячом вверх. Выигрывает команда, которая первой закончит игру.

При другом варианте этой игры мяч передается под широко расставленными ногами из рук в руки, или же его можно сразу прокатывать до конца колонны под ногами.

Правила игры.

Все начинать по команде руководителя. Во время игры нельзя бросать мяч назад, его надо передавать в руки стоящему сзади игроку. Если участник уронит мяч, он должен сам взять его, встать на свое место и продолжить игру.







Карточка №12


Название: «Мяч капитану»


Инвентарь и оборудование: повязки на плечи, б/б мяч.

Место проведения: спортзал.

Подготовка.

hello_html_7147eaf1.gifhello_html_636ec085.gifhello_html_7d609421.gifhello_html_4cf7346f.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m31d824de.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_43de804c.gifhello_html_5592b7ee.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m37db69a4.gif

hello_html_m31d824de.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m31d824de.gif

hello_html_4cf7346f.gifhello_html_m31d824de.gif

hello_html_7d609421.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m3bedfe00.gif



Играющие делятся на две равные команды, в каждой выбирают капитана и ловца – водящего. Капитанам и ловцам надевают на плечи разные повязки. Ловцы команд встают в углах зала, у центрального круга встают капитаны, каждый лицом в сторону своего ловца.

Описание игры.

Руководитель, выйдя на середину площадки бросает мяч вверх между капитанами, каждый из них старается отбить мяч своим игрокам, которые передавая друг другу, бросают своему ловцу, который должен поймать мяч на лету. Задача противников забрать мяч и передать своему ловцу. Каждое забитое очко разыгрывается с центра.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Нельзя выбегать за пределы спортивной площадки. Мяч передавать только руками, ногами мяч пинать нельзя. Забирать мяч можно используя приемы баскетбола – перехват, выбивание, вырывание.


Карточка №13

Название: «Бой петухов»


Инвентарь и оборудование: нет

Место проведения: спортзал, спорт. площадка.


Подготовка.


hello_html_m21be13d9.gifhello_html_m576a1f04.gifhello_html_m576a1f04.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_715edce3.gif

hello_html_m1135f6ba.gifhello_html_715edce3.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_715edce3.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_715edce3.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_715edce3.gif

hello_html_m5b139c85.gif


Описание игры.

Капитаны посылают по одному игроку «петуху» в круг каждый из них встает на одну ногу, другую подгибает, руки за спину. По сигналу руководителя петухи прыгают на одной ноге, начинают выталкивать плечом из круга друг друга или стремятся заставить своего противника встать на обе ноги. Победитель выигрывает очко для свой команды.




Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Нельзя стоять на двух ногах – засчитывается как проигрыш. Ногу менять можно. Руки должны быть за спиной, во время борьбы ими пользоваться нельзя. Выход за предел круга проигрыш.


Карточка №14


Название: «Кто сильнее»


Инвентарь и оборудование: нет.

Место проведения: спортзал, спорт. площадка.

Подготовка.

hello_html_m86d3e9f.gifhello_html_m3e38e327.gifhello_html_m3e38e327.gifhello_html_m3e38e327.gif

hello_html_36828cd2.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_36828cd2.gif

hello_html_36828cd2.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_36828cd2.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_36828cd2.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_36828cd2.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_36828cd2.gif



Описание игры.

Игроки, стоящие друг против друга, подходят к средней линии и берутся за руки (за одну руку), по сигналу руководителя игроки начинают тянуть в свою сторону противника за линию находящуюся за спиной. Перетянутый за линию игрок остается на стороне противника до подсчета очков.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Перетягивать только руками, садиться или ложиться нельзя. За одежду перетягивать нельзя.


Карточка №15

Название: «Веревочка под ногами»


Инвентарь и оборудование: скакалки, стойки или фишки.

Место проведения: спортзал.

Подготовка.


hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_6bb73535.gifhello_html_m36caba49.gif


hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_6bb73535.gifhello_html_m36caba49.gif


Команды стоят в колонну по одному. Стоящие впереди держат по скакалке. Против каждой команды ставится стойка на расстоянии 10-15 м.

Описание игры.

Стоящий впереди игрок после сигнала обегает стойку и возвращается к своей команде. Один конец скакалки он подает игроку, стоящему первым в колонне, а второй держит сам. Затем они бегут вдоль своей команды и проводят скакалкой под ногами игроков, которые перепрыгивают через нее. Первый игрок остается в конце команды, а второй обегает стойку, возвращается к колонне, передает один конец скакалки следующему игроку, и снова вдвоем пробегают вдоль команды и т.д. Участник, который начинал игру, получив скакалку, поднимает руки вверх. Если игрок зацепит скакалку ногами, то получит штрафное очко. Выигрывает команда, которая раньше закончила игру и не имеет штрафных очков.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Обегать стойку обязательно. Через скакалку перепрыгивать, а не перешагивать. Скакалку нужно вести вдоль колонны на расстоянии от пола 20-40 см.


Карточка №16


Название: «Передал-садись!»

Инвентарь и оборудование: в/мячи

Место проведения: спортзал, спорт. площадка.

Подготовка.

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m52a77045.gifhello_html_5592b7ee.gifhello_html_6e0cabbf.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m52a77045.gifhello_html_6e0cabbf.gif


hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m52a77045.gifhello_html_6e0cabbf.gif

Играющие делятся на 2-3 равные команды, которые строятся за линией в колонну по одному. Впереди каждой команды в 6-8 метрах становится капитан с мячом в руках.

Описание игры.

По сигналу руководителя капитан передает мяч первому игроку своей команды. Тот, поймав мяч, возвращает его капитану и приседает. Капитан мяч передает второму игроку и т.д. Получив мяч от последнего игрока, капитан поднимает его вверх, а вся команда быстро встает. Выигрывает команда, которая первой выполнит задание и ее капитан поднимет мяч вверх.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Игрок, уронивший мяч, должен его взять, вернуться на свое место и продолжать передачи. Также игроки не должны пропускать свою очередь.


Карточка №17

Название: «Передачи во встречных колоннах»

Инвентарь и оборудование: в/мяч,в/сетка.

Место проведения: спортзал, спорт. площадка.

Подготовка.

hello_html_m576a1f04.gifhello_html_7d609421.gif

hello_html_3bbfc7a7.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m1135f6ba.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_11462304.gifhello_html_m3509d6e4.gif


hello_html_7d609421.gif


Игроки команд делятся пополам. Одна команда остается на одной стороне волейбольной площадки, другая становится на другой, в колонну, лицом к первой. У первых игроков в руках мяч.

Вариант: сначала участник выполняет передачу вверх, а потом через сетку

Описание игры.

По сигналу руководителя они передают мяч сверху двумя руками через сетку игроку команды напротив. Участник, выполнивший передачу, бежит в конец своей колонны. Второй, поймав мяч, посылает его снова через сетку, сам бежит в конец своей колонны и т.д. Игра заканчивается, когда игрок, начинавший игру, снова станет первым. Выигрывает команда, игроки которой выполняли все без ошибок.




Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Выполнять передачи только двумя руками сверху. За ошибку считается: передача мяча одной рукой, передача в сетку, передача мимо или далеко от встречной команды, передача не в свою очередь, потеря мяча.


Карточка №18


Название: «Пионербол»

Инвентарь и оборудование: в/б мячи, в/б сетка.

Место проведения: спортзал.

Подготовка.

hello_html_m94065e6.gifhello_html_3e457f67.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m31d824de.gif


hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m31d824de.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m31d824de.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m31d824de.gif

hello_html_3e457f67.gif


Игра проводится на волейбольной площадке. Игроки каждой команды становятся в 2-3 ряда. Команды получают по 2 мяча.

Описание игры.

По сигналу игроки перебрасывают мяч на сторону соперника. Переброска продолжается до тех пор, пока на одной стороне не окажется 3 мяча одновременно. Игра останавливается, команда, у которой оказались 3 мяча, проигрывает очко. Снова дается по 2 мяча каждой команде, и игра продолжается до 15 очков. Когда одна из команд выигрывает 15 очков, то они меняются площадками и игра продолжается.

Побеждает команда, выигравшая две партии.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Нельзя мяч пинать ногами.

Мяч перебрасывать через сетку, а не под ней. Можно передавать мяч друг другу.


Карточка №19


Название: «Гонки»

Инвентарь и оборудование: лыжи

Место проведения: спорт. площадка.


Подготовка.

hello_html_m576a1f04.gifhello_html_m576a1f04.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m285babd2.gif

hello_html_m285babd2.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m4dada38a.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m285babd2.gifhello_html_437630d8.gif



Поделить класс на 2 команды, построить команды через одного лицом в разные стороны.На одинаковом расстоянии от старта начертить линии финиша.

Описание игры.

По команде руководителя все бегут к финишу. Выигрывает команда игроки которой раньше пересекут линию финиша.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Передвижение выполняется на лыжах только по прямой, нельзя наступать на носки и пятки лыж, толкаться.


Карточка №20


Название: «На одной лыже»


Инвентарь и оборудование: лыжи

Место проведения: спорт. площадка.


Подготовка.

hello_html_m576a1f04.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_m285babd2.gifhello_html_m285babd2.gifhello_html_m285babd2.gifhello_html_m7ca33b9b.gif

hello_html_m7ca33b9b.gif

hello_html_3223c4f7.gifhello_html_3223c4f7.gifhello_html_3223c4f7.gif


Все играющие делятся на 3-4 команды, которые выстраиваются в колонну по одному.

Описание игры.

По команде руководителя первые в колоннах разгоняются на лыжах до отметки (3-4 шага), затем скользят, стараясь проехать дальше. Кто проскользил дальше всех – 1очко, за второе – 2очка и т.д.После первых старт берут вторые , третьи …

Выигрывает команда, набравшая меньше всех очков.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Передвижение выполняется на лыжах только по прямой. После отметки больше отталкиваться нельзя, только скользить.


Карточка №21

Название: «Ворота»

Инвентарь и оборудование: кегли, мячи.

Место проведения: спорт. площадка, спортзал.

Подготовка.

hello_html_m13057812.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_821cfb0.gifhello_html_821cfb0.gifhello_html_m52a77045.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_821cfb0.gifhello_html_821cfb0.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_821cfb0.gifhello_html_m52a77045.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_821cfb0.gifhello_html_821cfb0.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gif


В начале игры выбирают 2 вратарей. Ворота обозначают кеглями, выстроенными в ряд. Все дети разбегаются по площадке, от ворот не ближе 7м. У каждого есть свой мяч, можно выбирать как маленькие мячи, так и большие.

Описание игры.

Игроки толкают мячи ногами перед собой, они стараются попасть в ворота так, чтобы сбить кегли или бутылки. Но игроки, охраняющие ворота, должны быть бдительными и стараться, во что бы то ни стало защитить их. Если по их вине ворота оказались разрушенными, вратари выходят из игры. На их место встают те, кто оказался метким. Игра продолжается до тех пор, пока в ней не останутся последние 2 участника. Именно они и будут считаться победителями.

Правила игры.

Все игроки выполняют по одной попытке по сигналу руководителя, можно как по очереди, так всем сразу, затем все собирают мячи и игра продолжается.

Карточка №22

Название: «Кегель-тир»


Инвентарь и оборудование: ф/б мяч, кегли.

Место проведения: спорт. площадка.

Подготовка.


hello_html_m576a1f04.gifhello_html_821cfb0.gif

hello_html_821cfb0.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m19fbeab3.gifhello_html_821cfb0.gif

hello_html_821cfb0.gif

hello_html_821cfb0.gif

hello_html_821cfb0.gif


Поставить в ряд кегли (штук шесть-семь, на расстоянии метра одна от другой). Начертить одиннадцатиметровую отметку, с которой бить «пенальти».

Описание игры.

У каждого десять попыток. Задача: сбить мячом кеглю. Если это удалось, получаешь право на дополнительный удар (этот удар не входит в число десяти попыток). За каждую сбитую кеглю — очко. Кто наберет больше очков.

Правила игры.

Выполнять удары по очереди по команде руководителя. Дополнительный удар выполняется, только если во время основной попытки была сбита кегля.149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149149


Карточка №23

Название: "Цепи"

Инвентарь и оборудование: нет.

Место проведения: спортзал, спорт. площадка.

Подготовка.


hello_html_4a4e0e96.gifhello_html_4a4e0e96.gifhello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif

hello_html_4a4e0e96.gifhello_html_4a4e0e96.gifhello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif

hello_html_4a4e0e96.gifhello_html_570724b0.gif

Все присутствующие делятся на две равные команды. Участники каждой команды выстраиваются в одну линию, держась за руки. Одна команда стоит напротив другой.

Описание игры.

Первая команда спрашивает: "Чью душу желаете?" А вторая команда называет имя игрока из первой команды: "Вася!" Цель Васи - порвать цепь другой команды. Он разбегается и бежит на противников, если он прорвет цепь, то забирает с собой одного из игроков в свою команду, а если нет, то остается у противников. Потом вторая команда спрашивает: "Чью душу желаете?" и так далее. В итоге должна образоваться одна цепь.

Правила игры.

Нельзя называть одного и того же игрока два раза подряд. Во время столкновения с цепью противника нельзя бить по рукам. Руки должны быть сцеплены на уровне туловища бегущего.

Карточка №24


Название: «Охотники и утки»


Инвентарь и оборудование: в/б мяч.

Место проведения: спорт. площадка.


Подготовка.

hello_html_mcc01731.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_36828cd2.gifhello_html_m31d824de.gif

hello_html_m31d824de.gifhello_html_36828cd2.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m31d824de.gif

hello_html_m31d824de.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m31d824de.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m31d824de.gifhello_html_m31d824de.gif

hello_html_m1135f6ba.gifhello_html_m3bedfe00.gif


Играющие делятся на две команды: одна – «охотники», другая – «утки». Чертится большой круг, за которым становятся «охотники», а «утки» внутри.

Описание игры.

По сигналу «охотники» стараются попасть волейбольным мячом в «уток», которые, бегая внутри круга, уворачиваются от мяча. Игрок, осаленный мячом, выбывает из игры. Когда все «утки» будут выбиты, команды меняются местами, и игра продолжается. Игру можно проводить на время. Отмечается, какая команда выбила больше «уток» за одинаковое время. «Утка», которую коснулся мяч, считается осаленной.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Нельзя заступать за пределы круга. «Охотники» могут передавать мяч друг другу. «Уткам» ловить мяч нельзя, считается как попадание. Нельзя мяч пинать ногами.


Карточка №25

Название: «Заяц без логова»

Инвентарь и оборудование: нет

Место проведения: спортзал, спорт. площадка.


Подготовка.

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m5999beaa.gif

hello_html_m3bedfe00.gifhello_html_m3bedfe00.gifhello_html_3223c4f7.gif

hello_html_m52a77045.gifhello_html_m3bedfe00.gif

Дети стоят парами лицом друг к другу, подняв сцепленные руки вверх. Это “домики” или “логово зайца”. Выбираются двое водящих – “заяц” и “охотник”.

Описание игры.

Заяц должен убегать от охотника, при этом он может спрятаться в домик, т.е. встать между играющими. Тот, к кому он встал спиной, становится “зайцем” и убегает от охотника. Если охотник осалит зайца, то они меняются ролями.

Правила игры.

Дети встают по кругу и ходят парами. Заяц убегает от волка. Заяц встает в домик, берет под руку, 3-ий убегает. Осалить зайца - коснуться его. Если заяц в домике, его ловить нельзя.


Карточка №26


Название: «Движущаяся мишень»

Инвентарь и оборудование: мяч

Место проведения: спорт. площадка, спортзал.





Подготовка.

hello_html_570724b0.gifhello_html_37b4a4fb.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif

hello_html_4a4e0e96.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif

hello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gifhello_html_570724b0.gif

Игроки встают в круг, водящий встает в середину круга.

Описание игры.

Мяч находится в руках одного из участников игры. По команде руководителя он бросает его так, чтобы попасть в водящего. Но тот уворачивается, двигается так, чтобы мяч его не задел. Игроки перебрасывают друг другу мяч, стараясь обязательно задеть водящего. Если кому-то удалось попасть в него мячом, он выходит из центра круга, а на его место становится тот, кто попал в него мячом.

Правила игры.

Все выполнять по команде руководителя. Нельзя заступать за линию круга. За кругом можно передвигаться и передавать мяч друг другу. Если мяч касается водящего, тот должен поменяться местом с выбившим его участником.

149



Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Автор
Дата добавления 29.11.2016
Раздел Физкультура
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров57
Номер материала ДБ-399078
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх