Инфоурок Информатика Другие методич. материалыСБОРНИК ПРАКТИЧЕСКИХ РАБОТ ДЛЯ КУРСА КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ РАЗДЕЛА ВЕКТОРАНЯ ГРАФИКА CORELDRAW

СБОРНИК ПРАКТИЧЕСКИХ РАБОТ ДЛЯ КУРСА КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ РАЗДЕЛА ВЕКТОРАНЯ ГРАФИКА CORELDRAW

Скачать материал

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СБОРНИК ПРАКТИЧЕСКИХ РАБОТ

ДЛЯ КУРСА КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

РАЗДЕЛА ВЕКТОРАНЯ ГРАФИКА CORELDRAW

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Составитель                 Балычев Р. С.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Практическая работа № 1

 

Тема: Знакомство со средой и инструментами рисования в Corel Draw

 

Цель: получить навыки настройки среды СorelDraw и освоить рисование простых геометрических объектов.

 

Общие сведения

 

Прежде, чем приступить к выполнению практической работы немного порассуждаем, чтобы стало понятно, почему именно такая последовательность знакомства с CorelDraw предлагается Вам. Представьте ситуацию бескомпьютерного обучения рисованию. Алгоритм этого процесса будет приблизительно таким: Вам расскажут, как лучше организовать рабочее место; объяснят на какой бумаге нужно рисовать; Вас познакомят с тем, как надо готовить к работе инструменты (для начала это будут только карандаши и ластики); потом Вы долго и нудно будете изображать простые геометрические объекты, составлять из них такие же простые геометрические орнаменты; после этих кропотливых занятий перед Вами поставят все те же простые геометрические, но теперь уже трехмерные объекты (куб, пирамиду, шар, может быть, что-то более реальное) и зададут нарисовать композицию с учетом того, как падает свет, как ложатся тени и т.д. И только потом, если Вы проявите прилежание на первых шагах, Вам разрешат взять кисти и краски и попросят создать композиции на какие-нибудь заданные или вольные темы.

 Приблизительно в соответствии с этой логикой будет строиться и наше знакомство с тем, как можно рисовать в CorelDraw. Инструменты и команды редактора мы будем изучать постепенно по мере необходимости в процессе выполнения Практических работ и реализации различных построений.

Методика ознакомления с Corel Draw будет опираться, прежде всего, на использование «рычагов» при помощи, которых можно управлять работой в редакторе, значительно облегчая ее. К таким «рычагам» относятся, так называемые, свойства инструментов и объектов. Самый простой способ обращения к «свойствам» - щелчок по правой кнопке мышки, то есть доступ из локального меню. Свойства инструментов можно настроить при выборе инструмента, свойства объекта, после построения объекта. Основные свойства объектов, инструментов, размеров и пр. выведены на панели свойств (четвертая строка сверху). Кроме того, для настройки свойств инструментов и объектов можно использовать команду – Инструменты ®Параметры, а также кнопку «свойства» в панели свойств страницы.

Итак, приступим.

 

Задания для изучения

 

1.     «Как нам обустроить…» среду. Загрузите CorelDraw. В процессе запуска редактора Вы увидите заставку, вид которой зависит от версии CorelDraw. Для CorelDraw Х6 она выглядит так:

 

Рис_1_для метод по CD

Далее откроется окно рабочей среды редактора, имеющее такой вид (рис. 1)

 

Рис_11_для метод по CD

 

Рисунок 1

 

Первое действие, которое необходимо нам выполнить, это создать новый документ CorelDraw. Для этого мы либо выбираем из главного меню команду Файл→Создать, или нажимаем сочетание клавиш Ctrl+N, или щелкаем левой кнопкой мыши по изображению белого листка бумаги в стандартной панели инструментов (третья строка сверху). После этого откроется диалоговое окно создания нового документа (рис. 2).

 

Рис_2_для метод по CD

 

Рисунок 2

 

В этом окне мы можем задать имя, создаваемого документа (верхнее поле). Выбрать назначение документа (для web; документ с начальными параметрами, установленными по умолчанию в CorelDraw; по умолчанию в цветовой модели CMYK или RGB; пользовательские параметры).

При выборе пользовательских настроек, мы в полях, расположенных ниже, устанавливаем название стандартного размера документа (А0, А1, А2, А3, А4, А5 и т.д.) или выбираем вариант - «настройка», затем задаем конкретные размеры документа по горизонтали и вертикали (в случае нестандартного размера), при этом устанавливаем единицу измерения размера (мм, см, м, дюймы, пункты и др.), что в последствии отобразиться на горизонтальной и вертикальной линейках документа, выбираем ориентацию страниц документа (книжную или альбомную) и определяем их количество (добавлять или удалять страницы можно и после создания документа), устанавливаем цветовую модель, в которой будет создаваться документ (RGB или CMYK), определяем разрешение в dpi (dot per inch). В поле «Режим просмотра» мы можем задать варианты просмотра создаваемого документа. Наилучшее качество получаем при выборе варианта «Расширенный», но при этом на маломощных компьютерах при достаточно больших изображениях и изобилии растровых рисунков, заливок и пр. перерисовка экрана будет выполняться медленно. Изменять режимы просмотра можно и в процесс работы с документом при помощи команды View. В этом же диалоговом окне мы можем установить профили для RGB и CMYK, а также для градаций серого и способы цветопередачи, но эта тема будет рассмотрена отдельно позже в лекционном материале.

После выбора всех необходимых параметров и нажатия на клавишу «OK», перед нами откроется окно с первой страницей документа в центре. Ниже на рисунке 3 приведена структура рабочего пространства среды CorelDraw с указанием названий отдельных его областей.

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

Рисунок 3

 

Если на экране отсутствует какая-либо из указанных панелей, ее можно вывести с помощью команды Окно®Панели … Если отсутствует палитра CorelDraw, для ее отображения на экране можно воспользоваться командой Окно®Палитры цвета… Если нет линеек, нужно в меню команды Вид активизировать пункт Линейки. Настроить линейки можно при помощи команды

Инструменты®Параметры®Документ®Линейки

Окно «Параметры» можно открыть и щелчком по кнопке

Ö --------
Ö --------
 


                (последняя кнопка в стандартной панели инструментов).

С помощью команды «Параметры» можно добавлять и недостающие команды в главное меню редактора и отсутствующие инструменты в панели инструментов.

Для добавления команды в окне «Параметры» слева из иерархического списка Рабочее пространство®Настройка®Команды и далее в диалоговом огне (справа) выбираем сначала из выпадающего списка команду главного меню, а затем из предлагаемых вариантов команду подменю. Здесь же можно установить клавишные сочетания для быстрой активации команды.

С помощью этой же раскладки можно добавить инструмент в панель инструментов (вертикальная панель с левой стороны рабочего пространства). Для этого из выпадающего списка выбираем «Панель инструментов» и далее из предлагаемых вариантов необходимый инструмент.

 

2.       Как будем Drag and Drop? Но, прежде, чем «тащить и бросать», прежде, чем  начать что-либо рисовать в CorelDraw необходимо познакомиться с инструментом, который (если ничего не нарушили чьи-то умелые ручки) должен располагаться первым в панели инструментов. Это инструмент - «Указатель» (в некоторых переводах «Выбор»), он служит для выделения объектов. При выделении объекты получают обрамление в виде маркеров. Ниже приведены варианты использования этого инструмента:

-         выделение одного объекта - щелчок левой кнопкой мышки на объекте инструментом «Указатель»;

-         выделение нескольких объектов - щелчок левой кнопкой мышки на каждом объекте поочередно инструментом «Указатель» с нажатой клавишей Shift;

-         выделение объектов «шатром» – установить инструмент «Указатель» на левый верхний угол области, в которую попадают все выделяемые объекты, нажать на левую кнопку мышки и протянуть «Указатель» по диагонали к правому нижнему углу этой области (то же действие выполняется и при нажатой клавише Ctrl, но при выделении область, в которую захватываются объекты, имеет форму квадрата);

-         исключить объект из группы объектов – с нажатой клавишей Ctrl щелкнуть инструментом «Указатель» по объекту;

-         выделение при помощи клавиатуры выполняется клавишами Tab – в последовательности от последнего нарисованного объекта к первому и Tab+Shift – от первого нарисованного объекта к последнему;

-         повторный щелчок по выделенному объекту превращает маркеры выделения в маркеры вращения и искажения.

 

Для того, чтобы опробовать работу инструмента «Указатель», проделайте следующие действия:

-       выберите сначала инструмент «Прямоугольник» и нарисуйте несколько прямоугольников на листе документа CorelDraw; (Замечание! Для изображения правильных объектов квадрата, окружности и т.д. необходимо при рисовании соответствующим инструментом нажать клавишу Ctrl);

-         затем опробуйте все варианты выбора объектов.

Для исключения объекта из группы проделайте следующие действия:

-         выделите все объекты;

-         щелкните по кнопке «Группа» в строке свойств;

-         измените одно из свойств объектов группы, скажем, назначьте красный цвет всем объектам, для чего щелкните по цвету на палитре CorelDraw;

-         снимите выделение с группы (щелчок в любом месте вне группы);

-         нажмите клавишу Ctrl и щелкните по одному из объектов;

-         а теперь замените цвет этого объекта, щелкнув по зеленому цвету в палитре (Вы убедитесь, что теперь изменится цвет только одного, исключенного из группы объекта);

-         а теперь снова щелкните с нажатой клавишей Ctrl по какому-либо другому объекту группы и переместите группу в другое место, зацепив левой кнопкой мышки центральный маркер выделения (Вы увидите, что в группе не осталось исключенного объекта);

-         щелкните по кнопке “Разгруппировать” в панели свойств.

Преобразование объектов при помощи маркеров выделения:

-         выделите какой-либо из нарисованных объектов, а затем зацепите мышкой угловой маркер и, протягивая его в каком-нибудь направлении измените, размер объекта;

-         проделайте эту операцию со всеми маркерами выделенного объекта;

-         теперь проделайте то же самое, но только с нажатой клавишей Shift (объекты будут увеличиваться-уменьшаться относительно своего центра);

-         выполните это же действие при нажатой клавише Ctrl (будет происходит расширение объекта по горизонтали или по вертикали кратное размеру объекта, соответственно по Х или Y);

-         зацепите мышкой центральный маркер выделения и переместите объект в другое место;

-         это же сделайте с нажатой клавишей Ctrl (перемещение будет выполняться строго по горизонтали или вертикали);

-         щелкните повторно по выделенному объекту для его вращения и опробуйте вращение за маркеры, расположенные по углам выделения и искажения за маркеры, расположенные над срединами сторон выделения;

-         зацепите левой кнопкой мышки центральный маркер (маркер центра вращения) и перетяните его в другое место, а затем снова выполните вращение объекта.

 

Кроме того, для дальнейшей работы нам понадобиться еще один инструмент – «Масштабирование» - он обычно располагается на третьем месте сверху в панели инструментов и имеет вид лупы. Для ознакомления с этим инструментом выберите его из панели инструментов щелчком левой кнопки мышки и выполните следующие действия:

-         с помощью правой кнопки мышки откройте локальное меню и активизируйте команду «Свойства»; внимательно прочитайте какие настройки инструмента «Масштабирование» предлагает Вам CorelDraw; закройте окно «Свойств»;

-         медленно проведите по строке панели свойств и ознакомьтесь со свойствами, доступными из этой панели;

-         опробуйте работу каждой кнопки панели свойств;

-         выделите шатром все объекты и нажмите клавишу Del.

 

3.       На чем рисовать будем? Сейчас перед Вами белый электронный лист на экране. Возьмите мышку и медленно, задерживаясь на каждом поле, проведите ее курсор по строке свойств (напоминаю – четвертая строка от заголовка редактора). Внимательно прочитайте, что означает и позволяет каждое поле. Опробуйте работу всех полей строки свойств страницы:

-         измените формат страницы;

-         попробуйте ввести вручную размеры страницы;

-         измените ориентацию страницы;

-         нажмите следующую в строке свойств кнопку с изображением нескольких страниц («Изменить характеристики всех страниц»), а затем задайте отличный от А4 формат страницы и измените ориентацию на альбомную; добавьте две три страницы, щелкая по знаку «+» в строке управления страницами и посмотрите, как установятся остальные страницы документа; проделайте тоже самое при активной кнопке с изображением одной страницы («Назначить характеристики для одной страницы»);

-         для того, чтобы опробовать работу следующих двух кнопок построим простой объект, ну скажем, прямоугольник. Для этого выберем в панели инструментов инструмент «Прямоугольник» и с его помощью нарисуем на листе прямоугольник. Заменим инструмент «Прямоугольник» на «Указатель». Щелкнем этим инструментом на пустом месте листа, чтобы снять выделение с прямоугольника. Теперь снова строка свойств отображает свойства страницы.

Опробуем свойство – «Расстояние перемещения». Очень полезное свойство в том случае, когда необходимо точно расположить объекты относительно друг друга:

-         в поле «Расстояние перемещения» введите значение 10мм, а затем щелкните по изображению прямоугольника, появится выделение и подвигайте прямоугольник клавишами ­, ¯, ¬, ® на клавиатуре;

-         измените значение этого поля на 0,005мм и перемещайте клавишами ­, ¯, ¬, ® объект.

Опробуем свойство «Расстояние до дубля». Это свойство позволяет быстро заполнить пространство листа дублями объектов, располагая их на определенных расстояниях друг от друга:

-         в поле «расстояние до копии» введите значения по х=0 мм, а по y= – 20 мм;

-         выделите прямоугольник и перетяните его в верхнюю левую часть листа, затем нажмите клавиши Ctrl+D и посмотрите в каком месте появится копия прямоугольника;

-         сгруппируйте полученные копии и установите в полях по х = 45 мм, и по y = 0 мм;

-         сдублируйте группы нажатием клавиш Ctrl+D.

-         снимем выделения с прямоугольников, щелчком на пустом месте листа.

 

Настраивать параметры страницы можно при помощи все той же команды Инструменты®Параметры:

-        откройте диалоговое окно этой команды и выберете из иерархического списка в окне слева «Документ», а в нем «Страницы»;

-        внимательно ознакомьтесь с настройками страницы.

 

Теперь разберемся с привязками к сетке, направляющим и объектам. Но для чего нужны сетка и направляющие? Рисование по сетке напоминает черчение на миллиметровке, а направляющие ассоциируются с линейками кульмана. Прежде всего давайте отобразим на экране сетку и создадим несколько направляющих. Для этой цели в меню команды Вид активизируем пункты Сетка и Направляющие. После чего в рабочем пространстве будет отображена сетка. Для того, чтобы появились направляющие наведите курсор мышки (активен инструмент «Указатель») на область горизонтальной линейки, нажмите левую кнопку мышки, а затем Drag and Drop на рабочую область. После этого у Вас появится горизонтальная направляющая линия. Проделайте то же самое, но с вертикальной направляющей. Для настроек сетки и направляющих используются: команда

Инструменты®Параметры®Документ®Сетка и

Инструменты®Параметры®Документ®Направляющие, а также меню, которое открывается после щелчка по правой кнопке мышки в левом верхнем углу, где пересекаются горизонтальная и вертикальная линейки.

И сетка и направляющие являются лишь вспомогательными инструментами, которые позволяют легко и просто размещать нарисованные объекты в определенных позициях листа. При печати линии сетки и направляющих не переносятся на бумагу.

Для того, чтобы сетка и направляющие помогали точно выстраивать позиции рисованных объектов, необходимо использовать такое свойство, как «привязка к…». Для опробования этого свойства в диалоговом окне

Инструменты®Параметры®Рабочее пространство®Привязка к объектам

установим в активное состояние опцию «Показать метки расположения привязок».

Опробуем привязки:

-         нарисуем прямоугольник;

-         активизируем все привязки с помощью команды Вид или с помощью кнопки «Привязать к» в стандартной панели инструментов (третья строка сверху, предпоследняя кнопка);

-         выделим объект и начнем его перемещение, при этом обращая внимание на то, как отображаются метки привязки (синие линии в местах соединения объекта с сеткой и направляющей);

-         если щелкнуть левой кнопкой мышки по направляющей, то она (направляющая) будет выделена как обычный объект с маркерами вращения; выполните такое выделение направляющей и изменить вращением ее наклон, при этом опробуйте насколько раз с изменением положения центра вращения; затем нажмите клавишу Del и направляющая будет удалена.

 

Так как, будем считать, что идеи у нас пока нет никакой, а есть необходимость познакомиться с инструментами, с их помощью что-то нарисовать, то для этих скромных целей вполне подойдет формат листа бумаги – А4, то есть 210х297мм. Выбрать и настроить параметры других каких-либо вариантов создания документа CorelDraw, скажем, в виде книги, брошюры или буклета можно при помощи команды

Макет®Параметры страницы… или

Инструменты®Параметры®Документ®Страница®Макет.

 

4.       Чем рисовать будем? Медленно и все так же терпеливо проведите курсором мышки по панели инструментов, останавливаясь на каждом инструменте и анализируя его назначение. После такого просмотра инструментов становится понятно, что собственно для рисования, то есть для изображения простых, не закрашенных объектов – линий, эллипсов, многоугольников и т.д., CorelDraw имеет следующие инструменты: «Кривая», «Прямоугольник», «Эллипс» и «Многоугольник». Для создания текста служит инструмент «Текст». Причем такие инструменты, как «Кривая» и «Многоугольник» имеют меню дополнительных инструментов (наличие меню у инструмента отображается маленьким треугольником в правом нижнем углу кнопки инструмента). Все остальные инструменты предназначены для редактирования нарисованных объектов, их раскрашивания, задания формы, объема и т.д. Все объекты, так или иначе, состоят из линий, поэтому рисование мы и начнем с линий кривых и прямых, а также художественных. Опробование работы с каждым инструментом рисования будем выполнять на отдельных листах.

Приступим к изучению инструмента «Кривая» или в других переводах «Свободная форма»:

-          добавим страницу для рисования кривых;

-          наведем курсор на инструмент «Кривая» и щелкнем по нему левой кнопкой мышки, из выпадающего меню выберем инструмент «Свободная форма»;

-          на листе нарисуем произвольную кривую, для чего не отпуская левой кнопки мыши проведем по листу в рабочем пространстве, при завершении рисования кривой кнопку мыши отпускаем;

-          нажатием клавиши Alt + Enter откроем докерское окно «Свойства объекта» (если оно не было открыто и не располагалось в правой части рабочего пространства);

-          внимательно ознакомимся с содержимым этого окна и отдельно просмотрим свойства, которые отображаются в строке свойств (четвертая строка сверху); нарисованная кривая при этом должна быть выделена;

-          в верхней строке окна «Свойств объекта» щелкнем по закладке «Абрис» (кнопка с изображением пера); опробуем свойства абриса (контура), внимательно анализируя результаты.

Особое внимание обратите на такое важное свойство как «Масштабировать с объектом». Это свойство обеспечивает нам возможность масштабирования (как в меньшую, так и в большую сторону) нарисованных объектов с пропорциональным масштабированием их абрисов. Если мы забываем установить флажок на этом свойстве, то в тех случаях, когда нам приходится значительно уменьшить объект, абрис которого имеет достаточно большую толщину, в результате масштабирования мы получим нечто абсолютно не похожее на исходный, нарисованный нами объект.

Прямые линии рисуем тем же инструментом:

-         для этого необходимо выполнить щелчок левой кнопкой в начале линии, отпустить кнопку мышки и выполнить щелчок в конце линии;

-          для рисования ломаных линий в конце каждого отрезка необходимо выполнять два щелчка: один будет говорить о завершении предыдущего отрезка, а второй о начале следующего; опробуйте этот прием.

Опробуйте поочередно различные свойства абриса нарисованной кривой, используя строку свойств и окно «Свойства объекта».

Опробуем работу инструмента «Прямая через две точки». Это очень простой инструмент, который позволяет рисовать прямые линии протяжкой курсора, при нажатой левой кнопке, от начальной до конечной точки отрезка прямой.

Очень полезным является инструмент «Кривая Безье». Он использует алгоритм вычерчивания кривых, созданный французским математиком Пьером Безье. Выберите этот инструмент и нарисуйте при его помощи произвольную кривую. Рисование кривых Безье несколько отличается от «Свободной формы». После выбора этого инструмента в поле рабочего листа выбираем расположение начальной точки нашей кривой и нажимаем на левую кнопку мышки, при протягивании курсора в каком-либо направлении, мы видим, что появляются два рычага направленные в разные стороны от начальной точки кривой. Эти «рычаги» представляют собой касательную к узлу нашей кривой. Направление, в котором мы будем перемещать курсор, будет говорить редактору о том, где будет располагаться следующая точка кривой, а длина рычагов будет указывать на степень изогнутости её фрагментов (подпутей). Чем длиннее рычаг, тем больше радиус изогнутости кривой. При завершении рисования кривой выполняется двойной щелчок.

Аналогичным образом работает инструмент «Перо» из меню рисования кривых и прямых. Отличием является то, что при протяжке курсора инструмент к очередной точке кривой на экране отображается предполагаемый её участок, что упрощает вычерчивание.

Очень полезным является инструмент «В-сплайн». Он использует алгоритм вычерчивания кривых методом В-сплайна, который дает наилучший эффект сглаживания кривой в узловых точках. При вычерчивании кривых с помощью этого инструмента щелчками мыши мы указываем узловые точки ломанной линии, алгоритм определяет точки кривой, причем для В-сплайна характерно то, что кривая не проходит собственно через указанные нами точки, именно за счет этого и достигается максимальный эффект сглаживания. Ломанной линией мы, как бы обрисовываем нужную нам кривую форму.

Опробуйте все перечисленные инструменты и их свойства.

 

 

Задания для самостоятельного выполнения практической работы

 

Опробуйте работу инструментов: кривая Свободная форма, кривая Безье, кривая В-сплайн, Художественное оформление, Прямоугольник, Эллипс, Многоугольник, Спираль, Решетка и Текст, экспериментируя с их свойствами и внимательно анализируя их.

 

 

Контрольные вопросы

 

1.     Объясните структуру окна CorelDraw.

2.     Каково назначение направляющих?

3.     Объясните все поля строки свойств документа CorelDraw.

4.     Каково отличие между инструментами «Свободная форма» и «Кривая Безье»?

5.     Свойства инструмента «Кривая».

6.     Свойства инструмента «Эллипс».

7.     Свойства инструмента «Прямоугольник».

8.     Свойства инструмента «Полигон».

9.     Свойства инструмента «Текст».

10. Свойства инструмента «Решетка».

11. Свойства инструмента «Художественное рисование - Пульверизатор».

12. Как установить отображение меток привязки объектов к направляющим, сетке и другим объектам.

 

Практическая работа № 2

 

Тема: Работа с инструментами «Форма»

 

Цель: научиться создавать объекты сложной криволинейной конфигурации при помощи инструментов «Форма»

 

Общие сведения

 

Редактор Corel Draw обладает разнообразными средствами редактирования объектов. Одно из таких средств – группа инструментов под общим названием «Форма» (Shape). 

Ознакомимся сначала со перечнем инструментов, который отображается в меню «Форма» (рис. 2.1).

Меню инструмента Форма

Рисунок 2.1 – Меню инструмента «Форма»

 

1.       Первый инструмент так и называется «Форма». Он предназначен для коррекции формы кривых с помощью узлов, соединяющих её сегменты (рис. 2.2). Этот же инструмент используется для корректировки узлов и простых геометрических фигур (прямоугольник, эллипс, полигон и др.), а так же для отдельных элементов текста.

 

Коррекция кривой рис 2

 

Рисунок 2.2 – Изменение формы кривой при помощи инструмента «Форма»

 

2.       Второй инструмент – «Размывающая кисть». С его помощью можно изменять форму кривой, геометрической фигуры или текста, путем «размытия» контура кистью плавной, округлой формы (рис. 2.3).

Инструмент разм

Рисунок 2.3 – Изменение формы прямоугольника при помощи инструмента «Размывающая кисть»

 

3.     Третий инструмент – «Грубая кисть». Этим инструментом мы изменяем форму резкими, угловатыми мазками (рис. 2.4).

 

Инструмент жесткая кисть 4

Рисунок 2.4 – Изменение формы прямоугольника при помощи инструмента «Грубая кисть»

 

4.       Четвертый инструмент – «Свободное преобразование». Этот инструмент позволяет выполнять преобразования вращения, отражения, наклона и масштабирования, причем свободно (щелчком мыши) выбирая центр приложения данного вида преобразования (рис. 2.5).

Инструмент свободное преобр 5      Инструмент свободное преобр 5_1

 

Рисунок 2.5 – Свободное вращение и масштабирование при помощи инструмента «Свободное преобразование»

 

5.       Пятый инструмент – «Мастихин». Сначала вспомним, что такое мастихин. Это такая лопатка, при помощи которой художник смешивает масляные краски на палитре, наносит на холст густые мазки или убирает с холста лишнюю краску, а также наносит и распределяет грунтовку на холсте (рис. 2.6).

12vefc31c

 

Рисунок 2.6 – Мастихины разной формы

 

При помощи этого инструмента также можно изменять форму кривых, геометрических фигур, растровых изображений «распределяя-размазывая» их контуры мастихином, выбранной формы (рис. 2.7).

 

Мастихин

 

Рисунок 2.7 – Края прямоугольника обработаны инструментом «Мастихин»

 

6.       Шестой инструмент – «Воронка». И этот инструмент предназначен для изменения контура объектов, только в данном случае кроме вытягивания или размазывания контура дополнительно выполняется скручивание по воронке этого контура в соответствии с заданными параметрами (рис. 2.8).

 

Воронка 8

Рисунок 2.8 – Применение инструмента «Воронка»

с разными характеристиками

 

7.      Далее следуют два похожих инструмента, но с противоположным назначением. Это инструменты «Притягивать» и «Отталкивать». С их помощью можно корректировать форму контура либо притягивая соседние узлы друг к другу или отталкивая (рис. 2.9 и 2.10).

 

Притягивание

 

Рисунок 2.9 – «Притягивание» соседних узлов кривой

 

Отталкивание

 

Рисунок 2.10 – «Отталкивание» соседних узлов кривой

 

Задание для изучения инструмента «Форма»

 

При изучении инструментов группы «Форма» (Shape) мы будем использовать такой же подход, как и при изучении инструментов рисования (в предыдущей работе). То есть, будем внимательно анализировать все свойства инструмента, которые отображаются в строке свойств.

 

Наиболее важным из инструментов этой группы является инструмент, имеющий одноименное с группой название «Форма». В ранних версиях редактора этот инструмент имел название Node (Узел), что более точно соответствует его назначению, так как при помощи этого инструмента мы редактируем форму кривой по узлам между её сегментами (подпутями).

 

Начнем изучение средств «форматирования» объектов именно с него:

-         нарисуйте на листе документа CorelDraw любую кривую;

-          из панели инструментов выберите инструмент «Форма» (Shape) и внимательно просмотрите все кнопки строки свойств для этого инструмента (рис. 2.11). Ниже приведено их назначение:

 

свойства инстр Форма

 

Рисунок 2.11 – Панель свойств интурмента «Форма»

 

-          первое поле – выбор варианта формы выделения группы узлов кривой (прямоугольная форма или свободная);

-          второе и третье поля – добавление, удаление узла кривой. Добавить узелок на кривой можно и двойным щелчком мыши на сегменте кривой, удалить узел можно двойным щелчком мыши по узелку;

-          следующие два поля позволяют соединить или разъединить кривую в узелке.

NB! Здесь нужно пояснить один важный момент. Когда мы разъединяем кривую в узелке, то фрагменты её не становятся самостоятельными объектами. Чтобы с ними (отдельными сегментами) можно было работать как с отдельными объектами, необходимо дополнительно выполнить действие «Разъединить» (других переводах «Разбить на части»). Это действие активизируется кнопкой «Разъединить» в строке свойств кривой.

Кнопка разбить на части 12 

Другая ситуация, когда нам нужно соединить в узелках разные кривые, перед выполнением этого действия нам необходимо «сказать» CorelDraw, что данные кривые необходимо дальше воспринимать, как одну кривую. Для этого необходимо выполнить действие «Объединить». Кнопка объединения кривых находится в той же строке свойств кривой (на том месте, где мы видели кнопку «Разъединить»).

Кнопка объединить 13 

-         два следующий поля позволяют преобразовать участок кривой в прямую (или отдельные сегменты кривой в отрезки ломанной) или преобразовать прямолинейные участки в криволинейные;

-          три следующих поля задуют способ соединения кривой в узлах. Это – «Перегиб» (Node a Cusp), «Сглаженный узел» (Node Smooth), «Симметричный узел» (Node Symmetrical) (рис. 2.12);

 

 

 

Рисунок 2.12 – Варианты соединения кривой в узелках

 

Форма кривой регулируется здесь прп помощи рычагов – плеч касательной в точке соединения её сегментов.

Способ «Перегиб» позволяет создать перегиб на участке кривой, а изменение изгиба каждого из соединяемых в узелке сегментов кривой регулируется рычагами касательной независимо как по направлению, так и по радиусу кривизны.

Способ «Сглаженный узел» (в некоторых переводах «Плавное соединение») позволяет задать именно сглаженное соединение, но с возможностью независимого регулирования направления и степени изгиба соединяемых в узле сегментов.

Способ «Симметричный узел» дает также сглаженный вариант соединение сегментов кривой в узелке, но при этом направление и степень изгиба обеих сегментов изменяется симметрично.

 

Изучим более детально работу рассмотренных свойств инструмента «Форма».

 

-         нарисуйте эллипс при помощи инструмента «Эллипс»;

 

эллипс

 

Рисунок 2.13

 

-         не снимая выделения с нарисованного эллипса и не меняя инструмента, щелкните по последней в строке свойств кнопке «преобразование в кривую»;

эллипс-кривая

     

Рисунок 2.14

 

-         теперь на эллипсе появилось четыре узелка;

-         выберите в панели инструментов инструмент «Форма» и выполните щелчок по верхнему узелку;

-         затем выберите вариант соединения – Node a Cusp («Перегиб») и при помощи рычагов касательной измените форму кривой в данном узле приблизительно так, как показано на рисунке 2.15;

 

 

яблоко1

 

Рисунок 2.15

 

-         используя другие варианты соединений, преобразуем полученную форму так, чтобы в итоге нарисовать яблоко или грушу;

 

 

яблоко2        груша

 

 

Рисунок 2.16

 

Нарисуйте на листе Corel Draw произвольную кривую и опробуйте различные варианты соединения кривой в узлах, при этом внимательно анализируя получаемые результаты.

 

Добавьте еще один лист документа Corel Draw и снова нарисуйте на нем любую кривую:

-         опять выберите инструмент «Форма» и щелкните в каком-либо месте кривой этим инструментом, а в строке свойств щелкните по кнопке «Разорвать кривую»;

-         выполните предыдущее действие еще для одного узелка на этой кривой, причем такого узелка, который располагается недалеко от первого уже обработанного;

 

Рисунок 2.17 – Вид кривой с узелками, в которых был выполнен разрыв

 

-         поменяйте инструмент «Форма» на «Выбор» и выделите кривую, а затем в строке свойств щелкните по кнопке «Разъединить кривую» (или выберите это же действие в локальном меню);

-          после этого снимите общее выделение с кривой и выделите только тот ее участок, который ограничен узелками, где выполнялся разрыв;

-         удалите фрагмент кривой;

Рисунок 2.18 – Результат предыдущих действий

 

 

-       нарисуйте еще одну кривую (приблизительно так, как показано на рис.2.8);

 

 

Рисунок 2.19 - Добавим еще одну кривую

 

-       проделайте такие же действия, но для другой кривой, разорвав ее на две части;

 

Рисунок 2.20 – Результат для двух кривых

 

-         затем выделите, с нажатой клавишей Shift, два отдельных фрагмента, принадлежащие один первой кривой, а другой второй кривой;

-         из локального меню или из строки инструментов выберите и выполните действие «Объединить». Теперь CorelDraw воспринимает две разные кривые как одну и при выделении одной из них, будет выделяться и другая;

-         снова выберите инструмент «Форма» и с нажатой клавише Shift выделите два узелка – один, принадлежащий первой кривой, а другой – второй кривой, а затем в строке свойств инструмента «Форма» щелкните по кнопке «Соединить два узла»;

-         проделайте эти действия со всеми фрагментами кривых так, чтобы соединить их в какую-то абстрактную форму;

 

Рисунок 2.21 – Результат соединения трех фрагментов кривых

 

-         попробуйте залить эту форму цветом, если заливка выполнилась, значит, вы создали замкнутую форму.

 

 

Рисунок 2.22 – Результирующая форма с заполнением

 

Задание для самостоятельной работы

 

Задание 1

 

Используя приёмы разъединения и соединения в узлах, и корректировку формы кривых при помощи разных видов соединения создайте монограмму из двух букв приблизительно так, как показано на рисунке 2.23.

 

Рисунок 2.23 – Создание монограммы слиянием по узелкам фрагментов букв, преобразованных в кривые

 

Для этого:

 

-         выберите инструмент «Текст» и установите какой-либо рукописный шрифт, к примеру, Monotype Corsiva (или другой). Для этого шрифта выберете кегль (200, 300 или 400пт.). Наберите первую букву Вашего имени. Затем рядом щелкните инструментом «Текст» и наберите первую букву Вашей фамилии. Буквы набираем раздельно друг от друга, чтобы можно было манипулировать ими в отдельности и путем наложения букв сформировать монограмму;

-         совместите буквы так, чтобы они красиво переплетались для создания монограммы;

АС1

 

Рисунок 2.24 – Наложение букв

 

-         затем выделите обе буквы и щелкните в цветовой палитре CorelDraw левой кнопкой по квадрату – «Без заливки», а правой по черному цвету. Теперь Вы получили буквы, обрисованные по контуру;

ас2

 

Рисунок 2.25 – Буквы без заливки, но с контуром и

преобразование букв в кривые

 

-         не снимая выделения с букв, выполните команду Упорядочить/Преобразовать в кривую. На Ваших буквах теперь появятся узелки;

-         далее в местах пересечения контуров букв выполните разрывы кривых, удаление фрагментов с последующими соединениями в узелках для создания интересного варианта переплетения букв.

 

 

 

 

Рисунко 2.26 – Фрагмент пересечения букв до

соединения в узелках и после удаления лишних

фрагментов и соединения в узелках

 

Далее самостоятельно завершите соедиение фрагментов кривых для получения замкнутых областей с последующей их закраской.

Внимание! Из внутренних (пустых) частей букв при этом также могут формироваться замкнутые области. В случае необходимости удаляйте эти объекты или заливайте их цветом фона.

 

Задание 2

 

1.       Самостоятельно опробуйте все остальные свойства инструмента «Форма».

2.       Самостяотельно опробуйте и все другие нструменты группы «Форма» (их назначение описано выше), внимательно изучая их свойства.

3.       Изучите инстурменты и их свойства группы «Удаления фрагментов объектов» («Обрезка», «Нож», «Ластик», «Удаление виртуального сегмента»). Меню представлено на рисунке 2.27.

 

Инструменты удаления частей объектов

 

Рисунок 2.27 – Меню инструментов удаления частей объектов

 

4.       Результаты работы с инструментами и результаты выполнения заданий разместите на листах по практической работе.

5.       Исопользуя изображения в папке «Изображения для векторизации» выбрите по номеру варианта растровый рисуонк. Импортируйте этот рисунок в CorelDraw. Разместите его на листе документа CorelDraw и заблокируйте. Выполните векторизацию растрового рисунка, используя инструменты  – кривая В-сплайн и форма (и любые другие, изученные в этой работе инструменты).

 

Контрольные вопросы

 

1.       Какие виды соединения в узелках кривой Вы знаете?

2.       Покажите на примерах работу с инструментом «Размытие» и «Грубая кисть».

3.       Покажите на примерах работу с инструментом «Нож» и «Ластик».

4.       Как преобразовать отрезки ломаной линии в кривые?

5.       Покажите на примерах работу с инструментом.

6.       Что нужно выполнить, чтобы CorelDraw рассматривал разные кривые как одну кривую?

7.       Что нужно сделать, чтобы разорванные в узелках фрагменты кривой CorelDraw рассматривал как разные кривые?

 

Практическая работа № 3

 

Тема: работа с командой «Упорядочить» (Arrange) и инструментом «Размер» (Dimension Tool).

 

Цель: получить навыки построения сложных форм и создания технических иллюстраций средствами СorelDraw.

 

Задание для изучения команды

 

1.   Изучение команды «Задание формы» (Shaping) из меню команды «Упорядочить» (Arrange).

 

·        нарисуйте на листе СorelDraw прямоугольник размером 150мм х 100мм и окружность диаметром 50мм;

·         разместите прямоугольник по центру страницы, для чего выберите команду Упорядочить → Выровнять и распределить...; в окошке команды «Выровнять и распределить...» установите флажок на настройке «По центру страницы»;

·        расположите окружность так, чтобы она находилась на пересечении нижней стороны прямоугольника и была выровнена по вертикальному центру прямоугольника (как показано на рисунке 1);

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Рисунок 3.1

 

·        выбрать команду Упорядочить Задание формы; после этого откроется докерское окно команды «Задание формы»; опробуйте все варианты: Соединение (Weld), Обрезка (Trim), Пересечение (Inersect), Упрощение (Simplify), Передний минус Задний (Front Minus Back), Задний минус Передний (Back Minus Front). Для вариантов Соединение, Пересечение и Обрезка в докерском окне есть установка Leav Original (Оставить оригинал) для объекта источника (Source) и для целевого объекта (Target). В качестве исходного объекта выступает объект, который был выделен перед применением функции (Соединение или др.), а в качестве целевого объекта выступает объект, на который мы указываем стрелкой с пиктограммой применяемой функции, Опробуйте эти варианты задания формы с сохранением исходного и целевого объектов и без него. Когда объект вы опробуете различные варианты, постройте какой-либо объект достаточно сложно (можно абстрактной) формы при помощи команды «Задание формы».

·        выделите полученный объект и измените толщину абриса на 10мм;

·        Для полученного объекта выполните заливку плоским цветом самого объекта (левый щелчок по палитре цветов) и абриса (правый щелчок по палитре цветов). А теперь, попробуйте выполнить заливку какой-либо из сложных заливок (Градиент, образец или PostScript). Эти заливки находятся в наборе инструмента «Заливка» или в закладке «Заливка» окна свойств объекта. Вы обратите внимание, что при этом данной заливкой заполняется только сам объект, но не абрис. Для заполнения абриса сложной заливкой выполните следующие действия, но предварительно возвратите наш объект к варианту без заливки;

·        выполните команду Упорядочить Преобразовать абрис в объект; перетяните полученный объект в какое-либо место на листе документа и щелкните по тому месту, где находился Ваш объект; при этом должен быть выделена абрис, который вы преобразовали в объект, но сам абрис виден не будет; удалите его;

·        снова расположите объект по центру страницы;

·        откройте окно «Свойств объекта» и выберите закладку «Заливка» или выберите инструмент «Заливка» из панели инструментов;

·        из меню заливок выберите PostScript (PS) заливку и из списка текстур, заливку Hatching; установите следующие настройки этой заливки: минимальное и максимальное расстояние – 100, угол  -450 ; щелкните по «Ок»;

·        задайте новому объекту абрис шириной 2мм;

·        на новой странице документа Corel Draw постройте по такой же методике самостоятельно еще один объект (абстрактный или конкретный в разрезе).

Результат выполнения построений должен иметь подобный вид:

 

К лаб 3

 

Рисунок 3.2

 

2.   Работа с инструментом «Размер».

·        Построение выполняется в три щелчка: первый – начало отрезка, размер которого мы проставляем, второй – конец отрезка и третий – место простановки значения размера;

·        Для удобства построения необходимо выполнить отображение меток привязки (изучалось в первой практической работе), так как при отображении меток синие их маркеры помогают точно установить точки, соответствующие началу и концу отрезка;

·        Перед простановкой размера необходимо выполнить настройку инструмента «Текст», установив для него кегль, соответствующие месту простановки размера (в противном случае значение размера может не поместиться на выносной линии). Для нашего случая предварительно перейдем на страничку, где выполнялось построение объекта в первом задании данной практической работы; настроим инструмент «Текст» на кегль 12пт и шрифт, поддерживающий кириллицу;

·        Выберем инструмент «Размер», который располагается в наборе инструментов «Кривая». В строке свойств выберем вариант «Горизонтальный размер» («Horizontal Dimension Tool»);

·        Подведем этот инструмент к начальной точке одной из сторон объекта и выполним щелчок, затем подведем к конечной точке отрезка и выполним второй щелчок и, наконец, третьим щелчком укажем, где проставить значение размера (этот щелчок, кроме того, указывает на расстояние от отрезка до выносной линии);

·        Для построенного размера опробуем различные настройки из строки свойств размера (стиль, единицы измерение, включение/отключение отображения размерности, расположение надписи);

·        Для того, чтобы выносная линия начиналась и завершалась стрелками, необходимо предварительно перед простановкой размера (как для инструмента «Текст») выполнить соответствующую настройку для инструмента «Кривая» (изучалось в первой практической работе); выполните эту настройку и проставьте вертикальный размер вашего объекта;

·        Простановка углового размера выполняется в четыре щелчка: первый – вершина угла, второй – начало выносной дуги, третий – конец выносной дуги, четвертый – место простановки значения; опробуйте и этот вариант размера.

 

Задание для самостоятельной работы

 

1.     Самостоятельно изучите следующие команды меню «Упорядочить»:

1.1 «Преобразование» («Transformation»);

1.2  «Выровнять и распределить» («Allign and Distribute»);

1.3  «Порядок» («Oder»);

2. Получить у преподавателя задание (на бумаге) для построения изображения в виде схемы, плана или небольшого чертежа. Выполнить на отдельном листе документа CorelDraw построение схемы или чертежа, по варианту своего задания.

 

Контрольные вопросы

 

1.   Какие виды преобразований объектов предлагает команда «Преобразование»?

2.   Какие возможности предоставляет команда «Формирование»?

3.   Для чего в докерском окне «Формирование» существуют флажки «Исходный объект» и «Целевой объект»?

4.   Какую последовательность действий необходимо выполнить, чтобы абрис объекта залить любой сложной заливкой (не плоским цветом)?

5.   Как используется инструмент простановки размера объекта?

6.   Как используется инструмент простановки углового размера?

7.   Как при помощи клавиатуры быстро выполнить выравнивание объектов?

 

Практическая работа № 4

Тема: работа с интерактивными инструментами Corel Draw для задания формы и объема объектов.

Цель: научиться изображать трехмерные объекты средствами Corel Draw

 

Общие положения

 

CorelDraw, как редактор векторной графики, не имеет средств построения, а точнее моделирования, трехмерных объектов. Все трехмерные рисунки, созданные средствами CorelDraw, лишь имитация трехмерности.

 Имитация трехмерности, то есть создание объемных форм и сцен, на которых располагаются такие формы, по принципам построения соответствует приемам, которые используют художники.

Прежде всего, необходимо напомнить, когда и почему мы воспринимаем объекты, как объемные. Во-первых, когда на объекты падает свет (в темноте мы видим только очертания объектов); во-вторых, потому, что при освещении объектов их разные части освещаются по-разному, то есть возникает эффект светотени. В живописи существует такое понятие, как градации светотени. Этих градаций – шесть.

 

Graphic1

 

Рисунок 4.1- Градации светотени

 

При рисовании художники, учитывая положение источника или источников света, фактуру поверхности объекта его цвет, цвет окружающих объектов и их отражательные способности и т.д., воспроизводят изображения, создающие эффект объемности, то есть трехмерности, а с помощью перспективы – ощущение пространства.

При рисовании в CorelDraw мы, учитывая те же принципы, можем воспроизводить иллюзии трехмерных объектов и пространственность сцены, с помощь различных способов заливки и интерактивных инструментов. В качестве заливок, при помощи которых мы можем передать градации светотени, используются градиентные заливки с различными настройками и инструменты – «Интерактивная заливка» и «Интерактивная заливка по сетке». К интерактивным инструментам относятся следующие инструменты: «Интерактивное выдавливание» - для придания объемности некоторым фигурам; «Интерактивное перетекание» - для построения объемных фигур сложной формы; «Интерактивный контур» - для задания эффекта перспективы или объемности, в зависимости от заливки и настройки инструмента; «Интерактивное искажение» - для задания различных эффектов искажения; «Интерактивная оболочка» - для задания объектам сложных форм с помощью предлагаемы форм-оболочек; «Интерактивная тень» - для создания падающей тени и «Интерактивная прозрачность» - для построения прозрачных объектов.

Кроме того, необходимо помнить, что для реалистичности передачи объемных фигур, они не должны иметь контура (абриса или внешней линии), поэтому при построении таких объектов принято после создания объекта, контур делать неактивным («без контура»). В живописи явное очерчивание объектов контуром применяется в таком направлении, как декоративная живопись, но при этом чаще всего и светотени устраняются.

 

Задание для изучения инструментов

 

·        Нарисуйте на листе документа Corel Draw окружность.

·        Из панели инструментов выберите инструмент «Заливка», а из меню этого инструмента «Градиентную заливку».

·        В диалоговом окне выберите тип «Radial», в поле «Color blend» установите в поле «From» зеленый или другой какой-либо цвет, в поле «To» оставьте белый цвет и движок Mid-point установите приблизительно на 7. В правом верхнем углу диалогового окна на образце заливки переместите «белый блик» влево вверх, так как будто на, рисуемый Вами шарик свет падает слева и сверху. Нажмите «Ok». Круг, нарисованный Вами заполнится выбранной заливкой.

·        Теперь выберите инструмент «Абрис» и в меню этого инструмента щелкните по кнопке «No Outline». Вы получите изображение, больше напоминающее шарик, нежели просто круг.

·        Нарисуйте еще один круг.

·         Выберите инструмент «Заливка по сетке» (Mesh Fill). Ваш круг покроется сеткой. Обратите внимание на панель свойств. Измените (увеличьте количество ячеек сетки при помощи соответствующих кнопок панели свойств (размер сетки).

·        Щелкните по одной из ячеек сетки Вашего круга слева сверху и затем в палитре цвета щелкните по светло голубому (или другому) цвету.

·        Выберите и щелкните внутри ячейки сетки справа снизу и выберите заполнение цветом, по тону близким, выбранному для верхней ячейки, но с меньшей яркостью. Выбирая другие ячейки сетки круга, заливайте их тем же тоном, но с яркостями, соответствующими (зрительно) освещенности частей рисуемого шара. При необходимости, отрегулируйте границы заливок разных ячеек перемещением узлов сетки. Затем и у этого круга удалите абрис. В конечно итоге Вы должны получить еще один шар, но сформированный другим способом.

·        Измените относительный размеры шариков и расположите на листе Corel Draw, так чтобы получить сбалансированную композицию.

·        Выберите из панели инструментов инструменты «Interactive…», а из его меню «Interactive Drop Shadow» (интерактивную тень). Щелкните по левой кнопке мышки в том месте шарика, из которого Вы будете растягивать эту тень. Затем, регулировками (движок на направлении распространения тени и маркер возле стрелки крайней точки тени) добейтесь реалистичного варианта изображения тени от шарика в соответствии с положением источника света. После построения тени ознакомьтесь с настройками, которые предоставляет Вам панель свойств данного инструмента. Измените цвет тени с черного на цвет близкий к цвету шарика, но с минимальной яркостью.

·        Такие же действия проделайте и с другим шариком.

 

Рекомендации для некоторых построений

 

·        Для построения конуса можно использовать такие приемы: построение из треугольника и эллипса при помощи команды «Формовка»; из эллипса при помощи интерактивного инструмента «Выдавливание», а далее все как с шаром (заливка, отключение контура, тень). Или построить эллипс и выполнить интерактивное выдавливание его по вертикали со смещением среднего движка инструмента до верхней точки конуса.

·        Для построения прозрачного конуса необходимо:

- нарисовать эллипс и треугольник;

- при помощи команды «Форма» создать две фигуры - одну путем слияния треугольника и эллипса, другую путем обрезки из треугольника половина эллипса. Таким образом мы получаем переднюю и заднюю части конуса. Сам эллипс послужит дном нашего конуса. Располагая эти элементы в порядке – передняя часть, дно, задняя часть, мы получим конус. Выполнив закраску конуса с помощью инструмента интерактивного «Прозрачность», мы получаем прозрачный конус. Для усиления эффекта между передней частью и дном можно расположить небольшой объект (скажем, уменьшенный шарик из первого задания) и мы увидим, что внутри конуса есть что-то, то есть конус прозрачный.

 

 

 

 

Задания для самостоятельной работы

 

1.     Постройте конус, куб и призму, используя рассмотренные приемы построения.

2.     Самостоятельно (на отдельных листах документа Corel Draw) поработайте со всем инструментами меню интерактивных инструментов. Листы CorelDraw при этом переименуйте в соответствии с именами инструментов, которые опробовали на данном листе.

3.     Для каждого инструмента внимательно проанализируйте панель его свойств. Изменяя свойства инструментов выполнить, различные построения, оставляя при этом результаты экспериментов с инструментами на листе документа Corel Draw, как показано на рисунке 4.2.

 

К лаб 5 по Corel

Рисунок 4.2 – Пример странички документа Corel Draw по опробованию работы с инструментом перетекания

 

 

Контрольные вопросы

 

1.     Какие градации светотени Вы знаете?

2.     Что такое интерактивные инструменты?

3.     Какие интерактивные инструменты Вы знаете?

4.     Покажите на примере, как работать с интерактивным инструментом «Перетекание» и объясните его свойства (строка Свойств).

5.     Покажите на примере, как работать с интерактивным инструментом «Контур» и объясните его свойства (строка Свойств).

6.     Покажите на примере, как работать с интерактивным инструментом «Искажение» и объясните его свойства (строка Свойств).

7.     Покажите на примере, как работать с интерактивным инструментом «Выдавливание» и объясните его свойства (строка Свойств).

8.     Покажите на примере, как работать с интерактивным инструментом «Тень» и объясните его свойства (строка Свойств).

9.     Покажите на примере, как работать с интерактивным инструментом «Прозрачность» и объясните его свойства (строка Свойств).

 

 

Практическая работа № 5

 

Тема: работа с интерактивными инструментами Corel Draw для создания сцен

Цель: научиться средствами Corel Draw рисовать сцены, состоящие из некоторого количества объектов.

 

Общие положения

 

  В предыдущей практической работе вы получили навыки работы с интерактивными инструментами Corel Draw. В данной работе мы попробуем использовать эти навыки для построения сцен, состоящих из некоторого количества объектов. Причем, будем выполнять построение двух вариантов сцен – одной составленной из геометрических объектов (шар, куб, призма, конус, пирамида и т.д), другую сцену попытаемся нарисовать с натуры. Для натурного рисования подойдут любые не очень большой сложности объекты – чашки, кружки, чайники, книги простой формы вазы с цветами и без, компьютерная мышка, наушники, системный блок и монитор и т.д.

При создании композиций учитывайте основные законы ее построения: единство, соразмерность, баланс и др. Причем, при построении композиций необходимо продумать, а при рисовании с натуры проанализировать, где располагается источник света и в каком направлении ложатся тени. Кроме того, следует учитывать тот факт, что тени от одного объекта будут падать на расположенный рядом объект, что поверхности гладких объектов отражают свет и создают рефлексы на поверхностях других объектов.

При построении сцен, Вам необходимо будет с помощью направляющих (или просто отрезков прямых линий) сделать набросок структуры сцены. Для этого нужно будет создать вспомогательные построения - определить линию горизонта, точку схода, осевые и обрамляющие линии объектов, засечки вдоль вертикальных или горизонтальных осей объектов в местах изменения формы объектов, линии определяющие направление локального освещения и т.д.

 

Задание для самостоятельной работы

 

1.     Продумать композицию из геометрических объектов.

2.     На отдельном листе выполнить построение этих объектов, которые буду составлять сцену.

3.     Скопировать на отдельный лист Corel Draw построенные объекты и составить из них сцену, как было задумано в вашей композиции.

4.     Сделать натурную постановку из предметов. При этом использовать естественный свет (из окна) или поставить искусственное освещение.

5.     Нарисовать созданную постановку в CorelDraw с натуры.

 

Контрольные вопросы

 

1.     Какие Вы знаете законы построения композиции?

2.     Что такое композиционный центр?

3.     Какова техника построения прозрачных объектов?

4.     Что такое соразмерность?

5.     Что такое ракурс?

 

Практическая работа № 6

 

Тема: работа с командой «Эффекты» Corel Draw.

Цель: научиться применять команды меню «Эффекты» Corel Draw.

 

Общие положения

 

  В меню команды «Эффекты» представлены пять групп команд. Первая группа команд позволяет улучшать качество или видоизменять исходное растровое изображение. Улучшение качества изображения выполняется при помощи стандартного набора средств, регулирующих характеристики растровых изображений. Это изменения контраста, цветовой баланс, корректировка насыщенности, яркости и цветового тона и т.д.

Из второй группы команд Вам необходимо будет опробовать инструмент – «линза».

Третья группа команд содержит инструменты для задания перспективы (рисованных объектов), обрамления объектов и помещения одних объектов в другие, как в контейнер. Последний эффект предоставляет интересные возможности для дизайна. Так фотоизображение Вы можете поместить в надпись из крупных букв, причем внутри надписи можно расположить изображение преобразованное путем понижения насыщенности, а на фоне надписи расположить это же изображение, но полноцветное (или наоборот).

 

 

Задание для самостоятельной работы

 

1.     Импортировать в Corel Draw несколько растровых изображений.

2.     На отдельных листах документа опробовать различные команды коррекции качества изображения.

3.     На отдельных листах опробовать работу с инструментом «линза».

4.     На отдельных листах документа представить работу эффекта.

5.     Нарисовать несколько геометрических объектов и опробовать на них работу команду «Добавить перспективу».

 

Контрольные вопросы

 

1.     Какие команды настройки изображения Вы знаете?

2.     Какие существуют характеристики цвета с точки зрения теории цвета?

3.     Как выполняется баланс цвета?

4.     Какова технология использования эффекта PowerClip?

5.     Какие существуют варианты использования эффекта «линза»?

 

Практическая работа № 7

Тема: создание календаря средствами Corel Draw.

Цель: научиться использовать встроенный макрос по созданию календаря и при этом для достижения цветовой гармонии использовать работу с цветовыми моделями – RGB, CMYK и HSB.

 

Общие положения

 

В арсенале средств Corel Draw есть макрокоманда, предоставляющая возможность легко и просто выполнять построение календарей любой сложности (на месяц, на год, с изображением, различными вариантами взаиморасположения изображения и групп дней и числе по месяцам и т.д.). Освоение этой команды не составляет никакого труда. Из меню команды «Инструменты» Вы выбираете команду «Visual Basic» и далее действие «Воспроизвести». После этого откроется диалоговое окно, в котором в поле списка Macros in Вы выбираете из открывающегося списка команду CalendarWizard. Далее все возможности этой команды представлен в ее диалоговом окне. Но в Вашей работе простое построение календаря не является основной целью работы. Построить календарь с изображением (фото, рисунок или живописная работа) так, чтобы цветовая гамма изображения гармонично сочеталась с цветовой гаммой календаря – вот ваша задача. Для этого Вам понадобиться инструменты «пипетка» и умение работать с цветовыми моделями RGB, CMYK и HSB.

 

 

Задание для самостоятельной работы

 

1.     Импортировать в Corel Draw растровое изображение.

2.     Продумать несколько вариантов цветового решения календаря, определив для этих вариантов ключевые цвета исходного изображения.

3.     При помощи пипетки определить значения этих цветов. Записать их для дальнейшей работы.

4.     Выполнить построение нескольких вариантов календарей, используя разные цветовые решения и возможности задания исходного ключевого цвета по его значениям в моделях RGB или CMYK с дальнейшим преобразованием этого цвета с помощью модели HSB.

 

Контрольные вопросы

 

1.     Что такое цветовая модель?

2.     Какие Вы знаете цветовые модели?

3.     Как использовать модель HSB для изменения характеристик цвета одного тона?

4.     Какова технология построения календаря в CorelDraw?

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "СБОРНИК ПРАКТИЧЕСКИХ РАБОТ ДЛЯ КУРСА КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ РАЗДЕЛА ВЕКТОРАНЯ ГРАФИКА CORELDRAW"

Рабочие листы к Вашему уроку:

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 459 804 материала в базе

Скачать материал

Другие материалы

Презентация к уроку "Основы языка гипертекстовой разметки документов"
  • Учебник: «Информатика. Учебное пособие для учреждений общего среднего образования с русским языком обучения», Г.А. Заборовский, А.Е. Пупцев
  • Тема: ГЛАВА 6. Компьютерные коммуникации и Интернет
  • 24.05.2021
  • 405
  • 14
«Информатика. Учебное пособие для учреждений общего среднего образования с русским языком обучения», Г.А. Заборовский, А.Е. Пупцев
Комплекс практических занятий по дисциплине "Компьютерная графика" для специальности 23.02.07
  • Учебник: «Информатика (углублённый уровень)», Калинин И.А., Самылкина Н.Н.
  • Тема: Глава 1. Графика и визуализация
  • 24.05.2021
  • 1423
  • 43
«Информатика (углублённый уровень)», Калинин И.А., Самылкина Н.Н.

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 24.05.2021 446
    • DOCX 1.1 мбайт
    • 11 скачиваний
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Балычев Руслан Сергеевич. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Балычев Руслан Сергеевич
    Балычев Руслан Сергеевич
    • На сайте: 7 лет
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 10309
    • Всего материалов: 12

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Специалист по управлению персоналом (HR-менеджер)

Специалист по управлению персоналом (HR- менеджер)

1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Информационные технологии в профессиональной деятельности: теория и методика преподавания в образовательной организации

Преподаватель информационных технологий

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3950 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 192 человека из 54 регионов

Курс повышения квалификации

Теоретические и методологические основы преподавания информатики с учётом требований ФГОС ООО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 160 человек из 51 региона

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации

Учитель информатики

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3950 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 464 человека из 74 регионов