ДЕТСКАЯ
СПОРТИВНАЯ ПРОГРАММА
Ведущий:
И так ребята, сейчас мы с вами поиграем в веселые и интересные игры, но перед
этим давайте немного разомнемся.
Разминка
(спортзал.):
-
небольшой футбол.
Дети
делятся на две команды, двое из команды образуют мнимые ворота. Задача: каждая
команда должна забить мяч в свои «ворота». Условия:
-
игра ведется по правилам футбола
-
«ворота» могут передвигаться.
Ведущий:
Ну что, размялись немного, теперь давайте поиграем в игру под названием «Шишки, желуди, орехи».
Игра:
«Шишки, желуди, орехи»
Место. Зал, площадка, коридор,
комната.
Подготовка. Играющие
становятся по три один за другим лицом к центру, как показано на рис. 32.
Водящий — в центре. Первые в тройках — «шишки», вторые — «желуди», третьи —
«орехи».
Описание игры. По сигналу
водящий произносит любое из трех названии, данных участникам игры. Допустим—
«Орехи!» Все играющие, названные «орехами», должны поменяться местами. Водящий
стремится стать на любое освободившееся место. Если ему это удастся, то игрок,
оставшийся без места, становится водящим, а водящий — «орехом». Если водящий
скажет: «Желуди» — меняются местами стоящие вторыми в тройках, а если «Шишки!»
- меняются местами стоящие первыми в тройках. Можно одновременно выкрикнуть
два названия или даже три. И все названные должны сменить свои места. Побеждают
игроки, которые ни разу не были водящими или были ими меньшее число раз.
В большом помещении можно каждую тройку построить не в колонну по
три, а в кружок из 3 человек и разместить кружки по всей площадке.
Правила. 1. Водящий каждый раз
принимает название того, чье место он занял. 2. Вызванные игроки должны
обязательно поменяться местами; игрок, не переменивший место, становится
водящим. 6. Водящий, вызывая игроков, должен находиться в центре, чтобы
его хорошо все, слышали.
Ведущий:
Какие вы молодцы, как у вас здорово все получается, теперь давайте поиграем с
мячом.
Веселые
финиши (деление на 2-е команды).
Эстафеты
с мячом:
·
Ведение мяча как баскетболист, огибая
стойки. Обогнув последнюю, мяч берется в руки и бегом обратно передает эстафету
следующему.
·
Конек горбунок: каждый участник кладет мяч
себе на спину, придерживая его руками, так он бежит до стойки и обогнув ее,
возвращается обратно. Передачей эстафеты служит мяч.
·
Ведение мяча как футболист, огибая стойки.
Обогнув последнюю, мяч берется в руки и бегом обратно передает эстафету
следующему.
·
Толкание ядра: каждый участник бежит с
мячом до стойки(обозначенного места для броска) и толкает мяч по принципу
толкания ядра(одной рукой) и возвращается обратно передавая эстафету
следующему. Задача: попасть мячом в корзину.
Ведущий:
Здорово, а теперь давайте поиграем в шуточные игры.
Шуточные
эстафеты:
Балда
и лошадь: каждая команда делится на пары. Один из
пары берет второго на горшки и бежит с ним до стойки, там происходит смена.
Возвратившись обратно, передают эстафету следующему.
Паучки:
каждый участник передвигается на 4-х конечностях до стойки, с мячом на животе.
Добежав до стойки, встают и возвращаются обратно. Передачей эстафеты служит
мяч.
Канатоходцы:
перед командой выложена длинная веревка. Задача: по одному пройти по веревке,
руки в стороны, обратно бегом.
Ведущий: Отлично, а теперь друзья мы разделимся на 2 команды и проверим,
какая из команд самая сильная и ловкая. Эта игра называется перетягивание
каната.
Перетягивание каната.
Место, инвентарь. Площадка,
зал, коридор. 1—2 каната, каждый длиной 6—10 м. Для 2 команд требуется только
один канат.
Подготовка. Канат
кладется посередине площадки вдоль нее. Середина каната отмечается цветной
тряпочкой (ленточкой), а на земле (полу) под серединой каната проводится черта
поперек зала (площадки). Параллельно средней черте с обеих сторон в 2—3 м от
нее проводятся еще две черты.
Играющие делятся на 2 команды, равные по количеству и по силам.
Какая команда берет в руки половину каната так, чтобы игроки через одного были
с одной стороны его и через одного — с другой.
Описание игры. По сигналу
руководителя играющие берутся руками за канат и поднимают его с пола. По
свистку руководителя команды стараются перетянуть канат в свою сторону. Когда
канат будет перетянут на 2—3 м от средней линии (за линию, нарисованную параллельно
ей) в ту или другую сторону, руководитель останавливает игру условным свистком.
Играют несколько раз. Побеждает команда, которая смогла больше
раз перетянуть канат на свою сторону.
Если учащихся очень много и позволяют размеры площадки, то можно
проводить Перетягивание с 2 канатами, разделив играющих на 4 команды.
Победившие затем играют между собой для окончательного определения
команды-победительницы.
Правила. 1. Начинать тянуть можно
только по сигналу (свистку), в противном случае подается новый сигнал. Если 2
раза подряд команда начала тянуть до сигнала, то она проигрывает. 3. Канат считается
перетянутым, если середина его находится в 3
м от средней линии на стороне противника.
Ведущий: Ну, вот и подошли все игры к концу. Вы все отлично справились со
всеми заданиями и эстафетами. Мы и побегали и посмеялись. За это вы получаете
призы!
Награждение всех участников.
Награждение лучших в номинациях:
- самый быстрый.
- самый ловкий.
- главный командир.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.