Сценарий веселой викторины ко «Дню смеха»
в старшей и подготовительной группе
(Дети
под музыку входят в зал, садятся вдоль боковых стен зала.)
Ведущий: Мы
праздник сегодня откроем,
Нам ветер и дождь не помеха.
Ведь долго мы ждали, не скроем,
Забавный, веселый День Смеха!
Наш
праздник пройдет необычно, вы станете участниками веселой викторины. Каждая
группа – это отдельная команда. Вы будете выполнять конкурсные задания и
получать за это баллы. Оценивать ваше участие будет строгое, но справедливое
жюри! В конце викторины мы объявим победителей.
Для
того, чтобы начать игру, нужно выполнить первое задание – придумать название
команды. Оно должно соответствовать сегодняшнему празднику «Дню Смеха». Ваши
воспитатели участвуют вместе с вами. На выполнение задания дается 1 минута.
ЗАДАНИЕ: НАЗВАНИЕ КОМАНДЫ
Ведущий:
Итак,
представьте, пожалуйста названия своих команд.
Старшая
- …
Подготовительная
- …
Наша
викторина будет проходить в три тура:
1
тур – угадай мелодию
2
тур – пойми меня
3
тур – крокодил
1 ТУР: УГАДАЙ МЕЛОДИЮ
Ведущий:
В
этом туре вы будете отгадывать знакомые вам песни по их вступлению.
Перед
вами три категории мелодий:
1)
Зарубежные
мультфильмы
2)
Старые
русские мультфильмы
3)
Современные
русские мультфильмы.
В каждой категории
по 10 мелодий.
Команды отгадывают
мелодии по очереди. Воспитатели назначают ребенка для каждого хода отдельно. Во
время звучания музыки, говорить ответ нельзя. Отвечать на вопрос может только
та команда, чем ход в данный момент. За нарушение дисциплины жюри снимает
баллы с каждой команды.
МУЗЫКАЛЬНАЯ
ПАУЗА: ТАНЕЦ С ГАЗЕТАМИ
2 ТУР:
ПОЙМИ МЕНЯ
Ведущий: В этом
туре задание следующее. У меня в руках набор картинок. От каждой команды по
очереди выходит по одному человеку. Участник выбирает карточку. Смотрит
картинку. Объясняет команде соперника то слово, которое зашифровано. Называть
вслух само слово участнику запрещено. Если команда правильно отгадала слово,
участник это подтверждает - повторяет его.
Картинки: клоун,
улыбка, парик, нос, фейерверк, воздушный шар, конфеты, подарок, мыльные пузыри,
мороженое.
ИГРОВАЯ
ПАУЗА: КТО ПЕРВЫЙ СЯДЕТ НА СТУЛ
3 ТУР:
КРОКОДИЛ
Ведущий: В этом
туре вам нужно будет уже без музыки и слов, только движениями показать своим
товарищам какое-то действие. От каждой команды также будет приглашаться по
одному участнику. Он будет выбирать задание на карточке и пытаться изобразить
действие так, чтобы товарищи отгадали. Команда соперников подсказывать не
должна.
Задания: есть
торт, играть в мяч, играть на музыкальном инструменте, готовить кушать, строить
дом, лечить кого-то, обижаться, радоваться, бояться, удивляться, показывать
фокусы, делать уборку в доме.
МУЗЫКАЛЬНАЯ
ПАУЗА: СЦЕНКА «БАБУШКИ-СТАРУШКИ»
Ведущий: По итогам
викторины команде «…» присвоено звание – «Самые сообразительные», команде «…» -
«Самые выразительные», а призы вы получаете самые наивкуснительные (вручаются
конфеты).
Наша викторина
подошла к концу, а теперь приглашаем вас на дискотеку!
ДИСКОТЕКА
С МЫЛЬНЫМИ ПУЗЫРЯМИ
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.