Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Классному руководителю / Другие методич. материалы / "Шуточные вопросы для викторины"
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Классному руководителю

"Шуточные вопросы для викторины"

библиотека
материалов

Шуточные вопросы для викторины

  • Какой узел нельзя развязать? (Железнодорожный).

  • В каком геометрическом теле может закипеть вода? (В кубе).

  • Какая река самая страшная? (Река Тигр).

  • Какой месяц короче всех? (Май – три буквы).

  • Где край света? (Там, где начинается тень).

  • Может ли страус назвать себя птицей? (Нет, так как он не умеет говорить).

  • Когда строят новый дом, во что вбивают первый гвоздь? (В шляпку).

  • Что у человека под ногами, когда он идет по мосту? (Подошва обуви).

  • Что с земли легко поднимешь, но далеко не закинешь? (Пух).

  • Сколько горошин может войти в один стакан? (Ни одной – все надо положить).

  • Каким гребнем голову не расчешешь? (Петушиным).

  • Что стоит между окном и дверью? (Буква «и»).

  • Что можно приготовить, но нельзя съесть? (Уроки).

  • Как можно пометить два литр молока в литровую банку? (Надо из молока сварить сгущенку).

  • Если пять кошек ловят пять мышей за пять минут, то сколько времени нужно одной кошке, чтобы поймать одну мышку? (Пять минут).

  • Сколько месяцев в году имеют 28 дней? (Все месяцы).

  • Что бросают, когда нуждаются в этом, и поднимают, когда в этом нет нужды? (Якорь).

  • Собака была привязана к десятиметровой веревке, а прошла триста метров. Как ей это удалось? (Веревка не была ни к чему привязана).

  • Что может путешествовать по свету, оставаясь в одном и том же углу? (Почтовая марка).

  • Можно ли зажечь спичку под водой? (Можно, если воду налить в стакан, а спичку держать ниже стакана).

  • Как может брошенное яйцо пролететь три метра и не разбиться? (Нужно бросить яйцо на четыре метра, тогда первые три метра оно пролетит целым).

  • Что станет с зеленым утесом, если он упадет в Красное море? (Он станет мокрым).

  • Мужчина вел большой грузовик. Огни на машине не были зажжены. Луны тоже не было. Женщина стала переходить дорогу перед машиной. Как удалось водителю разглядеть ее? (Был яркий солнечный день).

  • Два человека играли в шашки. Каждый сыграл по пять партий и выиграл по пять раз. Это возможно? (Оба человека играли с другими людьми).

  • Что может быть больше слона и одновременно невесомым? (Тень слона).

  • Что все люди на земле делают одновременно? (Становятся старше).

  • Что становится больше, если его поставить вверх ногами (Число 6).

  • Как спрыгнуть с десятиметровой лестницы и не ушибиться? (Надо прыгать с нижней ступени).

  • Что не имеет длины, глубины, ширины, высоты, а можно измерить? (Время, температура).

  • Какой рукой лучше размешать чай? (Чай лучше размешивать ложкой).

  • Когда сеть может вытянуть воду? (Когда вода замерзнет).

  • На какой вопрос нельзя ответить «да»? (Вы спите?).

  • На какой вопрос нельзя ответить «нет»? (Вы живы?).

  • Что имеет две руки, два крыла, два хвоста, три головы, три туловища и восемь ног? (Всадник, держащий в руках курицу).


Games

Вилочная

  • Цель игры:

  • Участвуют несколько паp МЖ. Для игpы тpебуются вилки по числу игpающих и немного ниток. Вилки пpивязываются к поясу пpимеpно на уpовне колена (подобpать экспеpиментально) сзади. Цель игpы - став лицом дpуг к дpугу, зацепиться вилками. Внимание. Юбки на девушках - не помеха! Сложность можно pегулиpовать длиной нитки.

  •  

  • Головоломка.

  • Цель игры:

  • Играющие садятся вплотнyю дрyг к дрyгy на скамью или рядом стоящие стyлья и кладyт ладони на колени, но так, чтобы левая рyка лежала на правом колене соседа слева, а правая - на левом колене соседа справа. Крайние играющие кладyт однy из рyк на свое колено (тy, со стороны которой нет соседа). Игра: Первый крайний игрок хлопает ладонью по своемy коленy, затем необходимо играющим хлопать так, чтобы шлепки раздавались по всем КОЛЕHЯМ ПОДРЯД. Когда доходит очередь, второй крайний игрок хлопает по своемy крайнемy коленy два раза подряд и потом все идет в обратном направлении, постепенно наращивая скорость. После разминки можно yдалять тех, кто хлопает не в очередь. Обьяснение несколько сложное, но на самом деле все довольно просто и смешно, надо только сначала соблюсти yсловие номер 1 и попробовать. Иногда просто дивy даешься, какой же ты тормоз после спирного.

  •  

  • Зоопарк.

  • Цель игры:

  • Игpа для детей стаpшего дошкольного возpаста, но на вечеpинках идет на "уpа". Участвуют 7-8 человек, каждый выбиpает себе животное и показывает остальным хаpактеpное движение этого животного. Так пpоисходит "знакомство". После этого ведущий со стоpоны выбиpает начинающего игpу. Тот должен показать "себя" и дpугое "животное", это "животное" показывает себя и еще кого-то и так далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет дpугое "животное" непpавильно или покажет выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игpа заканчивается, когда остаются двое."

  • Игра "У".

  • Цель игры:

  • Все становятся в круг. Кто-то первый показывает пальцем (хоть это и не прилично) на игрока из круга с криком "У". Указанный игрок должен поднять вверх руки, сжать кулаки и немного согнуть их в локтях (типа культурист показывает бицепсы); по одному игроку с каждой из сторон от выбранного игрока (назовем его "культурист") должны сделать следующие движения: одна рука на пояс (та, которая к "культуристу"), а вторая поднимается вверх, но не сгибается в локте, туловище наклоняется к "культуристу". Все эти движения сопровождаются криками "У" (типа и игра так называется). Кто "тормознул" или проворонил, или выгнулся не в ту сторону, или две руки вместо одной поднял - выбывают. И так до двух человек. Очень весело.

  •  

  • Игра шутка.

  • Цель игры:

  • В этой игpе не будет победителей и пpоигpавших, эта игpа - шутка, чтобы повеселить гостей. В неё пpиглашается двое участников - парня и девушку. Мужчине объясняются пpавила игpы - "сейчас дама pазместится на этом диванчике и возьмет в pот сладкую конфету, а ваша задача - с завязанными глазами отыскать эту конфету без помощи pук и забpать её тоже pтом". Вся комичность ситуации заключается в том, что, как только мужчине завязывают глаза, на диванчик или кушетку укладывают мужчину вместо обещанной дамы. Повеpьте, сколько вpемени будет пытаться отыскать конфету у "дамы" ваш выбpанный кавалеp, столько гости будут от души смеяться.

  • Анука вставь-ка.

  • Цель игры:

  • Кода освободилось определенное количество бyтылок, берешь рyчки или карандаши, привязываешь к ним кyсок нитки, а вторым концом сзади y желающих поиграть за ремень или за фиговинкy в которyю он продевается. При завязывании подобрать высотy чтоб было поприкольнее. Hy и ставишь пyстyю бyтылкy междy ногами и пyтем приседания попадаешь рyчкой в бyтылкy. Кто первый, тот и выиграл. Чем больше бyтылок опyстело, тем трyднее попасть и всем веселее.

  •  

Массовый стриптиз(Стриптиз наоборот)
2 команды М и Ж вызывают по1 добровольцу, далее каждая из команд начинает, за время 1-2 минуты( пока играет песня ) одевать своего добровольца, снимая вещи с себя…. Побеждает так команда, на модели которой будет одето больше, или прикид будет веселее….Советуется: проделывать это в изрядно подпитом состоянии, тогда на добровольцах будет гораздо больше одежды, а на остальных, соответственно – меньше. ( В ЖЮРИ виновник(ца) торжества и его(её) партнёр.

Живая скульптура ...
Все гости выходят из комнаты, остаются только организатор игры и двое добровольцев. Гости вызываются в комнату по одному. Первый вошедший видит скульптуру, составленную ведущим из двух добровольцев. Ведущий предлагает ему поменять позу одного (только одного) из персонажей. После того, как "скульптор" наприкалывается вдоволь, ему предлагают занять место жертвы. То же повторяется с каждым вошедшим (надо следить, чтобы ни один участник не простаивал больше одного тура). Вышедшие из игры остаются в комнате и, понятное дело, смеются над новыми "скульпторами", а также над прикольными позами. Напоследок можно повторить все трансформации с самого начала и даже снять на видео.

Поход в зоопарк...
Этот розыгрыш проводится в виде игры в компании друзей. Важно только, чтобы его знали 1-2 чел, которые и становятся ведущими. Каждому участнику игры называется какое-нибудь животное, так чтобы остальные не слышали. Все встают в круг и держатся за руки. Каждому объясняется, что как только произнесется название его животного, то он должен очень быстро сесть на пол на "пятую точку". А его соседи по кругу не должны дать сделать это. Ведущие начинают рассказывать про свой поход в зоопарк и постепенно доходят до названия нужного животного. Смысл прикола - всем загадывается одно и тоже животное. И весь круг дружно плюхается на пол.

Игра-шутка

В компании объявляется, что сейчас все будут играть в одну очень смешную игру. Все должны встать в кружок, присесть и положить руки на пол. Затем ведущий просит всех повторить за ним фразу: "Я,(имя человека), и я не знаю как играть в эту игру." Когда все скажут эти слова, ведущий поднимается, (отряхивается), смотрит на всех сверху вниз и говорит: "ТОГДА ЧЕГО ВЫ ТУТ РАССЕЛИСЬ'"

Листки...
В игре принимают участие два юноши и две девушки. Ставятся два стула, на которые садятся юноши. Далее берутся два листа А4 формата и кладутся на колени молодым людям. После этого девушка садится на лежащий на коленях юноши лист бумаги. Задание состоит в том, чтобы в течение 1 минуты как можно больше помять лист. Лучше всего проходит на свадьбах.

Боксерский матч
Перед началом конкурса ведущий вызывает двух настоящих мужчин, которые ради дамы сердца готовы на все.
Дамы сердца присутствуют тут же, чтобы оказывать благотворное психологическое влияние на своих рыцарей. Кавалерам одевают боксерские перчатки, остальные гости образуют символический боксерский ринг. Задача ведущего - как можно сильнее нагнетать обстановку, подсказывать, какие мышцы лучше размять, в общем все, как на настоящем ринге. После того, как физическая и моральная подготовка завершены, рыцари выходят в центр ринга, приветствуют друг друга. Ведущий, он же судья, напоминает правила, типа ниже пояса не бить, синяки не оставлять, бой до первой крови и т. п.. После этого ведущий вручает бойцам по одинаковой конфете, желательно карамели (их труднее разворачивать, особенно, когда они слипшиеся), и просит для своей дамы сердца развернуть как можно скорее эту конфету, не снимая боксерских перчаток. Выигрывает тот, кто раньше соперника справится с заданием.


В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить: что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает определившая первой.


В игре участвуют от 3 до 5 человек. Лучше, если это будут мужчины. Они выходят, встают лицом к аудитории. Ведущий дает каждому по пластиковой бутылке (1,5 -2 литровые), которую каждый из них засовывает себе в штаны. Но не целиком, главное, чтоб бутылка держалась. Бутылки заранее подготовлены, дно у них проколото в мелкую, главное - в незаметную дырку. Далее ведущий дает каждому из них по кружке с водой и ложку, которой надо перечерпать воду из кружки себе в бутылку. Эта операция идет на скорость. Подвыпившие мужики не сразу замечают подвоха. Сначала кажется, что они проливают мимо горлышка. Но когда кто-нибудь самый бойкий дочерпывает последнюю ложку, и ведущий просит достать емкости, то глядя на пустую бутылку, понимаешь, что целый стакан вылил себе в штаны. Проверено, что чем пьянее человек, тем быстрее он перечерпывает себе в бутылку воду. Все присутствующие катятся со смеху, парни на скорость по стакану воды себе в штаны вылили!!!:)))


Партнеры (мужчина и женщина) становятся друг против друга, держа между животами маленький резиновый мяч. Задача - вращательными движениями докатить мяч до подбородка того, кто из партнеров меньше ростом


Игра довольно жесткая. Предназначена для мужчин. Перед началом игры в тазик, большую миску или какой-то большой сосуд наливают пиво. Игроки со 100-граммовыми рюмочками садятся вокруг этого сосуда и зачерпывая пиво своими рюмками, пьют КАЖДУЮ МИНУТУ. Итак 100 раз по 100 грамм. Выигрывает тот, кто "доживает" до конца, т.е. выпивает 100 стограммовых рюмок пива. Игра хороша тем, что очень часто не побеждает никто. Поэтому и зависть никого не гложет. P.S. В туалет участники ходить могут, но вот только сбиваться с графика питья не имеют права, т.е. ровно через минуту они должны выпить еще одну рюмку пива.


Вариант игры "Стриптиз - 2" для двух игроков. Участвуют МЖ, но если хотите продлить себе удовольствие, то еще несколько пар можно спрятать на время первичного (вторичного) просмотра шутки. Парня и девушку, знакомство которых никакой роли не играет, сажают отдельно, каждого под одеяло. Участники сидят на корточках на полу. Ведущий, обычно единственный, кто знает чем все должно закончиться, скрытым целиком под одеялами участникам говорит следующее: "На каждом из вас есть одна лишняя вещь, снимите и отдайте ее мне". Дальше следует неподдающаяся логике последовательность снимаемых вещей, протягиваемых дрожащей рукой из-под одеяла. Я наблюдала, когда снимали все, грустно протягивая ведущему даже бесценные в тот момент трусы. Это, впрочем, касалось и парней, и девушек. Ну, если игра дошла до такого кульминационного момента, когда снимать-то в общем то нечего, то ведущий произносит фразу, которая в один момент заставляет жертв испытать чувство ужаса: "Друзья мои, вы не угадали, этот предмет все еще на вас, это - одеяло! Снимите и отдайте его мне". Дальше наблюдается сцена, когда нечто под одеялом вцепляется всеми конечностями в него изнутри, орет и позорно уползает. Все, правда, зависит от степени подпития. Следует сказать, что если один из участников догадался на ранней стадии, т.е. когда еще почти одет, о том, что это - одеяло, то он (она) просто отходит в сторону и веселится над всем происходящим.


Для игры необходимо собрать две команды, в которых равное количество мужчин и женщин. Все они встают в линии (мужчина - женщина - мужчина - женщина). Выбираются два портняжки. Каждый из них получает по небольшой деревянной палочке, в которую вдета длинная шерстяная нить (лучше, если она свита в клубок). По сигналу ведущего начинается "шитье". Мужчинам портняжка продевает нитки через штанины, а женщинам через рукава. Выигрывает тот портняжка, который "прошьет" свою команду быстрее.


Формируются две команды: в одной мужчины, в другой женщины. По сигналу игроки каждой команды начинают снимать с себя одежду (какую они захотят) и выкладывать в линию. У каждой команды своя линия. Команда сделавшая самую длинную линию из одежды побеждает.

В положении....
Приглашаются несколько мужчин. Им предлагается испытать себя в роли женщин в "интересном положении". Ведущий скотчем прикрепляет большие надувные шары на уровне живота. Перед каждым игроком рассыпается пол коробка спичек. Задача игроков: в течение отведенного времени собрать с пола как можно больше спичек, не забывая про свой "живот". Не дай Бог, лопнет!


Набей клаву. Инвентарь: 2 компьютера, клавиатура. Участники игры должны тыча носом по клавишам клавиатуры набрать какое-либо предложение. Например: Каждый компетентный индивидум имеет тенденцию достигать уровня своей компетенции. Побеждает первый набравший предложение.


Подъемный кран. Инвентарь 2 компакт-диска. Двое участников игры становятся спиной к стене. Перед ними на ровном полу кладут по компакту. Задача участников - поднять с пола диск указательным и большим пальцами, не отрывая низ спины от стенки. Побеждает первый проделавший эту процедуру.


Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): "Сейчас вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги-фантики).Банками для ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились, начали!". Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении 1 минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: "Сколько купюр осталось у вас? А у вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я попрошу женщин поменяться местами и как можно быстрее снять со счетов всю сумму. Открывайте банки, снимайте деньги! Внимание, начали!". (Звучит музыка, женщины отыскивают деньги у чужих партнеров).


В "тесной" компании двум подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто более пьян. Для этого им выдаются фломастеры, а сзади них - нарисованную на ватмане шкалу, где указаны по нарастающей градусы - 20, 30, 40 градусов и выше. Задача участников - нагнувшись, протягивая руку к "Спиртомеру" между ног, отметить фломастером градусы на шкале. Каждому хочется быть более трезвым, поэтому градусы на шкале располагают от большего числа к меньшему, чтобы игроки тянули руки выше.


В этой игре не будет победителей и проигравших, эта игра - шутка, чтобы повеселить гостей. В неё приглашается двое участников - мужчина и женщина. Мужчине объясняются правила игры - "сейчас дама разместится на этом диванчике и возьмет в рот сладкую конфету, а ваша задача - с завязанными глазами отыскать эту конфету без помощи рук и забрать её тоже ртом". Вся комичность ситуации заключается в том, что, как только мужчине завязывают глаза, на диванчик или кушетку укладывают мужчину вместо обещанной дамы. Поверьте, сколько времени будет пытаться отыскать конфету у "дамы" ваш выбранный кавалер, столько гости будут от души смеяться.
В игре могут участвовать минимум трое игроков. Посредине комнаты становится основной игрок, для начала, например, девушка. Двум другим игрокам (мужчинам) завязываются глаза. Одному из них дают в руки несколько ленточек. Он должен с закрытыми глазами подойти к девушке и завязать на ней бантики в любом месте. Задача второго мужчины подойти к девушке и найти-развязать все бантики. Затем игроки меняются местами - на роль основного игрока приглашается мужчина. И так, пока все желающие не испробуют все роли.
Луноходики. Все встают в круг или как получится, в принципе можно и не встовать. Находится один доброволец который встает на четвереньки и со словами "я луноход один, я луноход один,...." начинает ползать по кругу, тот кто первый засмеется встает следом и ползает со словами "я луноход два, я луноход два,....", и так далее....Выигрывает последний оставшийся на ногах.
Инвентарь: 2 мыши компьютерные и 2 коврика для мышей;
Участники разбиваются на команды. Участникам сзади к поясу или ремню привязывают мышку так, чтобы она не касалась пола 10-15 см.. Определяют финишную черту. На старте кладут на пол коврики для мышей.
Задача - без помощи рук мышью протащить коврик по полу до финиша. Победитель притащивший мышь к финишу.
b>Дискетчики. Инвентарь: 2 компьютерных дискеты. Участники разбиваются на две пары. Пары становятся на старте, зажав дискету между собой лбами. Задача - быстрей дойти до финиша, не потеряв дискету. Выигрывает пара, первая пришедшая к финишу.
Все участники выстраиваются паровозиком и, держа друг друга за талии, садятся на корточки. Ведущий объявляет, что они изображают гусеницу и должны показать как: гусеница спит; потягивается; пытается встать (встает); умывается; делает зарядку; находит еду; ест (ее вырывает); уходит танцуя. При этом хвостик постоянно мешает голове делать свои дела (вредный хвостик).
Участвуют несколько пар. Дамам к поясу впереди прикрепляют большой бутафорский кошелек, мужчинам - денежную купюру большого размера. Необходимо, не касаясь руками кошелька, купюры и веревок, на которых они прикреплены к поясу, положить купюру в кошелек дамы.
Каждому из участвующих к поясу впереди привязывается бутылка, кому из-под водки, кому из-под шампанского, молока, коньяка. На линию перед каждым положен пинг-понговый шарик. Выигрывает конкурс тот, кто первым загонит бутафорский шарик в ворота.
На пол кладётся дорожка обоев. Женщинам предлагается широко расставляя ноги, пройти по "ручейку", не замочив ног. После первой попытки предлагается повторить "прогулку по ручейку", но уже с завязанными глазами. Все остальные будущие участницы игры не должны видеть, как она проводится. Пройдя ручеёк с завязанными глазами, и в конце пути сняв с глаз повязку, женщина обнаруживает, что на ручейке лежит мужчина, лицом вверх (мужчина укладывается на обои уже после того, как выполнено задание, но еще не снята повязка с глаз участницы). Женщина смущается. Приглашается вторая участница, и, когда всё повторяется снова, первая конкурсанта от души смеётся. А потом третья, четвёртая... Всем весело!
Мужчинам-участникам игры на глаза надевают тёмную, непросвечивающую повязку и предлагают отжаться от пола как можно большее количество раз. После того, как мужчины попробовали свои силы, ведущий говорит, что пол не очень чист, и предлагает постелить бумагу ( повязки не снимаются). Это полосы обоев, на которых в натуральный рост изображены силуэты обнажённых женщин. Мужчины выполняют теперь задание, расположившись над этими силуэтами. Через некоторое время ведущий снимает повязки и просит игроков продолжать. Болельщики считают количество отжиманий, подбадривают шутками, советами.

Игра - шуточная ворожба. Играют парами - девушка и парень. Девушка берет платок и собирает вместе все углы. Потом предлагает парню взять любой угол, а сама другой рукой тоже берет один из углов. Каждый тянет к себе платок за взятый угол. Если платок при этом развернется треугольником, значит, парень любит девушку и должен поцеловать её. Если же платок развернется не углом, значит, парень не любит, и девушка продолжает игру с другим.
Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать что они любят и что не любят у соседа справа. Например: "У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо". После того как все называют это - ведущий просит всех поцеловать то что они любят и укусить то что они не любят. Минута бурного смеха Вам обеспечена.
Девушка ложится горизонтально, по ее телу раскладываются салфетки с лимонными дольками, причем одна обязательно в рот (проглатывать нельзя). Парню завязывают глаза, и он должен найти все дольки и съесть. Возможно запивание водкой/водой. Более мягкий вариант - вместо лимона - конфеты. Выигрывает быстрейшая пара.

Каждого гостя просят попытаться достать до своей пятки, не сгибая колени. Всё, что произносит игрок во время этого "упражнения", ведущий записывает на листок ( не забывая указать возле каждого высказывания имя говорящего). Если игрок молча пытается выполнить это упражнение, ведущий задаёт наводящие вопросы: что вы сейчас чувствуете, каковы ваши ощущения и т.д. Когда все гости прошли через это, и все их высказывания подробно записаны, ведущий объявляет: "А сейчас мы узнаем что думает ( например, Анна ) о своей первой брачной ночи", - и читает все записанные высказывания этого игрока. И так с высказываниями каждого гостя.

Требуется плитка шоколада (любая), добрая (после обильного возлияния горячительного или почти трезвая ) компания, чел. 4-10. Желательно, чтобы соотношение полов было одинаковым. Все садятся в круг М-Ж-М-Ж. Один из игроков берет в губы кусочек шоколада и передает соседу и т.д. по кругу. В конце концов шоколадка тает в губах кого-то. Этот игрок за проигрыш исполняет одно из желаний компании.

Фигуры. Ведущий набирает нужное количество пар и показывает 3-4 фигуры (располагает людей в парах). Каждая фигура называется по-своему. Начинают конкурс с репетиции, ведущий называет фигуру, играющие на скорость встают в нужную позицию. После проведения репетиции начинается сам конкурс, только теперь пара, последней закончившая фигуру, выбывает.

Игроки садятся на корточки в круг ( женщина-мужчина-женщина). Всех предупреждают, что смеяться нельзя (ведущему можно). Ведущий "торжественно" берёт своего правого соседа ( соседку ) за ухо. Все остальные по кругу должны сделать то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий берёт соседа с права за щеку ( нос, коленку …. ) и т.д. Из круга выбывают те, кто засмеялись. Оставшийся побеждает.

В просторной комнате по кругу расставляются стулья. На них садятся играющие - мужчины и женщины. Выбирается водящий. Ему завязывают глаза. Включается музыка, и водящий идёт по кругу. Как только музыка прерывается, водящий останавливается и садится на колени к тому, возле кого он остановился. Тот, к кому он сел, должен затаить дыхание и не выдать себя. Остальные спрашивают: "У кого?" Если водящий угадает, у кого он сидит на коленях, то тот становится водящим.

Игроки становятся в круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в круге. Кто не успел - выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом ( предметом ). Побеждает оставшийся последним.

Все гости сидят за столом. Один из игроков, выбранных по жребию, залазит под стол и начинает по очереди у каждого из гостей снимать и надевать обувь. Все гости наблюдают за лицами своих соседей по столу. Если кто то засмеётся - выбывает из игры и встаёт из-за стола. Побеждает оставшийся последним.

Участвует несколько пар (МЖ) одновременно или по очереди, в зависимости от количества открытых бутылок. Мужчине выдается бутылка, даме - емкость (стакан, бокал и т.д.). Эти предметы игроки зажимают между ног, и мужчина пытается налить даме выпивку, а та ему помогает. Все происходит без помощи рук. Одно "но": лучше не использовать для этой игры красное вино, так как иногда содержимое бутылки все же попадает на одежду играющих

Желательно, чтобы большинство играющих не было знакомо с этой игрой (так обычно и бывает). Ведущий (Скульптор) приглашает парня и девушку (все остальные игроки не должны это видеть) и предлагает встать(лечь, сесть) им вместе в ту позу, которую он укажет. Он может попросить их переставить руки, ноги и другие конечности так, как ему заблагорассудится. Затем Скульптор вызывает еще одного участника(цу) и говорит: "Перед тобой статуя любви. Ты можешь изменить в ней все, что ты хочешь !". Радостный участник со всем энтузиазмом подходит к этому делу и максимально использует свою фантазию, причем зачастую получаются весьма пикантные позы. После того, как все изменения внесены, Скульптор предлагает этому игроку занять соответствующее место в статуе любви вместо предыдущего игрока, который становится новым Скульптором. Затем все повторяется с новым игроком. Хорошо, когда в помещении достаточно тепло и на игроках немного одежды. Присутствие алкоголя в крови и музыки везде обязательно!

Музыка, медленная минут на 9-10. Пары, мужчина держит девушку на руках. Какая пара продержится дольше всех, та победила. При проявлении усталости игроки или догадываются, или им подсказывают положить партнершу через плечо, посадить на плечи и .т.д.

Есть такая игра под названием "Крокодил". Лучше, если компания не очень маленькая, т.е. человек 6 минимум. Хотя можно попробовать и для меньшего количества народа. Народ делится на 2 команды, одна команда задумывает слово, из другой команды выделяется человек, которому это слово сообщают, и он должен, не говоря ни слова, показать загаданное слово своей команде. Очень весёлая игра. Можно немного усложнить задание, если "запретить" показывающему делать какие-либо движения. Например, слово "кролик", нельзя показывать уши руками, как у зайца или грызть морковку. 
·  
 Вызываются 3-5 мужчин. Просят этих мужчин, чтобы они себе в партнеры выбрали женщин. Этим женщинам завязывают глаза, шарфом, платком или лентой. Затем, проговаривая вслух, что делают, но не указывают места, объявляют, что на каждом мужчине прикрепили до 15 прищепок за самые разные места, хм, и побеждает та, которая первая, оглаживая мужчину по всем "меридианам и параллелям! снимет все прищепки первая!
·  
 Вызываются 3-5 мужчин. Ставятся на стулья. Их женам - завязываются глаза. Мужчины должны задрать выше колен брючины и жены с завязанными глазами должны на ощупь найти своего мужа. На ощупь ног, от щиколотки до колен. Хохот стоит неимоверный. Главное, чтобы мужики на стульях звуков не издавали, что очень трудно добиться.
   
Приглашаются пары. Каждой паре выдается сырое яйцо и предлагается перекатить его через брюки партнера. Начать с низа правой ноги и через верх вынуть внизу левой.
·  
На пояс при помощи веревки привязывают пустой пакет из-под сока (он болтается между ног впереди) на расстоянии около 30 см от пола. Задача: при помощи пакета на полусогнутых ногах, совершая специфические движения передвинуть спичечный коробок на определенное расстояние.
·  
При помощи все того же пояска привязать карандаш, но уже с тыла. Веревочка короче сантиметров на 20. Задача присесть, при этом, попав карандашом в пустую бутылку, поставленную сзади.
·  
Танцы на газете. Парам выдается газеты. Танцевать, не сходя с нее. По мере выбывания газета складывается. Как правило, заканчивается танцем одной пары, скорее одного мужчины с женщиной на руках и на пальце одной ноги.
·  
Берём огурец, желательно подлиннее, от 20 см, участники расставляются так, чтобы оба пола чередовались (мужчина, женщина, мужчина ...), начинающий игру вставляет огурец между КОЛЕНЯМИ, следующий игрок пытается взять огурец также коленями, если огурец упал, забиравший выходит из игры, после каждого круга огурец режут пополам, и играют с одной из половинок. Как вариант, можно взять апельсин и держать его нужно подбородком, и, конечно же, резать его не надо.
·  
Несколько мужчин (одновременно!) читают с выражением любые тексты из книги. Требования: громче и выразительней. А побеждает тот... у кого самые волосатые ноги!   






Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Автор
Дата добавления 15.10.2015
Раздел Классному руководителю
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров1357
Номер материала ДВ-064326
Получить свидетельство о публикации

Комментарии:

8 месяцев назад

Эти игры Вы предлагаете повести с учениками? По-моему, больше подойдут для подвыпившей компании.

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх