Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / Система заданий для закрепления основных умений обработки изображений в растровом графическом редакторе Paint.net

Система заданий для закрепления основных умений обработки изображений в растровом графическом редакторе Paint.net

  • Информатика

Поделитесь материалом с коллегами:

Система заданий для закрепления основных умений обработки изображений в растровом графическом редакторе Paint.net


Задание 1. Вставить фотографию в фоторамку.

  1. Открыть программу Pain.net

  2. Нажать Файл-Открыть

  3. Выбрать рамку 1.

  4. Нажать на панели инструментов Слои – Импорт из файла и выбрать фотографию для рамки - Девушка.

  5. Если фото меньше или больше размером, можно удерживая клавишу Shift увеличить или уменьшить ее размер.

  6. В окне Слои нужно переместить слой вниз, нажав на синюю стрелку вниз.

  7. Для того чтобы появилась девушка внутри рамки, нужно выбрать инструмент волшебная палочка и на слое Фон, где белая область, нажать.

  8. Чтоб стереть надпись –OTTO, выбрать ластик и ширину ластика 40 и стереть.

  9. Возвращаемся на слой с девушкой, щелкая по слою –Девушка.

  10. Выбираем слева на панели инструментов – Перемещение выделенной области и нажимаем.

  11. Перемещаем фото, удерживая клавишу Shift так, чтоб она расположилась по середине.

  12. Теперь нажимаем в окне Слои -Объединение со следующим слоем. Кнопка будет активна, если выделен второй слой, т.е. верхний.

  13. Теперь сохраняем наше фото, нажав Файл – Сохранить как и выбираем папку для сохранения.


Задание 2. Наложение на цветок бабочку.

  1. Открыть программу Paint.net

  2. Нажать Файл-Открыть

  3. Выбрать файл Цветок.

hello_html_m7a4d15ca.png


  1. Нажать на панели инструментов Слои – Импорт из файла и выбрать бабочку 2.

hello_html_m1c18029a.png


  1. Если фото меньше или больше размером, можно удерживая клавишу Shift увеличить или уменьшить ее размер.

  2. Чтобы естественно смотрелась бабочка на цветке нужно ее оттенить. Для этого копируем слой с бабочкой, нажав на окне Слой кнопку Создать копию слоя.

  3. Теперь работаем с нижним слоем бабочки, который ближе к фону.

  4. Теперь его нужно сделать черным. Нажимаем Коррекция – Оттенок и насыщенность и перемещаем бегунок Осветление до минус 100.

  5. Теперь нужно его размыть, чтобы больше было похоже на тень. Выбираем Эффекты – Размытие –Гаусовое размытие и перемещаем бегунок до 20.

  6. Теперь перемещаем немного этот слой и видим, что появилась тень. Но она слишком темная, осветляем. Нажимаем Коррекция –Оттенок и насыщенность и бегунок Осветления перемещаем до 20, чтобы ее осветлить.

  7. Чтобы тень была прозрачная, заходим в Коррекцию –Сепия.

  8. Меняем цвет тени. Нажимаем Коррекция –Оттенок и насыщенность. Бегунок Оттенок ставим на 46.

  9. Двойным щелчком нажимаем по Слою 2 и открывается окно Свойство слоя, в котором перемещаем бегунок до 150.

  10. Теперь сохраняем наше фото, нажав Файл – Сохранить как.

  11. Выбираем папку для сохранения и расширениеhello_html_m2b8c41f7.png файла меняем на jpg.



Задание 3. Создание грозы.

1.Сначала создадим новое изображение, например 400 на 400 пикселей. И заполним его сверху вниз черно-белым градиентом. Для этого используем инструмент Paint.NET градиент с основным цветом черный и дополнительным цветом белый.

hello_html_5795670f.jpg


2. Применим к получившемуся изображению стандартный эффект "Облака". Этот эффект находится в меню "Эффекты" - "Узоры" - "Облака". Мы использовали стандартные значения параметров этого эффекта, кроме параметра "режим смешивания", который мы установили как "разница". Окно настроек параметров эффекта и результат можно увидеть ниже.

hello_html_m43e4c7c2.jpg

3. Теперь инвертируем цвета на полученном изображении. Для этого выполним действие в меню "Коррекции" - "Инвертировать цвета".

hello_html_1896286c.jpg

4. Теперь создадим грозу на нарисованном небе. Для этого применим коррекцию из меню "Коррекция" - "Уровни". В диалоговом окне изменим только один параметр, на рисунке ниже он и его новое значение отмечены светло-зеленым полупрозрачным прямоугольником.

hello_html_243bb86d.jpg

5. И последний шаг - придать нужный цвет грозовому небу. Для этого можно использовать типовую коррекцию Paint.NET - "Кривые". Это действие доступно в меню "Коррекции" - "Кривые". Вы можете самостоятельно изменять кривые и получить разные результаты. Параметры, использованные нами и полученный результат можно увидеть на рисунках ниже.

hello_html_m12b63050.jpghello_html_m47ff8a7d.jpg

Задание 4. Рисуем прозрачный шар

1. Создадим в Paint.NET новое изображение, размеры изображения по умолчанию 800 на 600 пикселей. И заполним фоновый слой градиентом из двух цветов, нажав на Градиент –Линейный (основной цвет – красный, дополнительный – розовый).

2.Создадим новый прозрачный слой и выделим на нем область, соответствующую будущему шару. Для выделения круглой области наиболее подойдет инструмент выделения - "Выбор области овальной формы". Для того что бы выделить круг правильной формы, во время выделения области удерживайте нажатой клавишу Shift на клавиатуре. Мы создали круг диаметром 300 пикселей (слева в нижнем углу виден размер).

hello_html_m4f24d28e.png


3. Установим черный и белый цвета в качестве основного и дополнительного цветов в палитре.

4. Используя инструмент кисть размером 60 внутри выделенной области, на прозрачном слое нарисуем по контору одной половины круга черную линию, по другой белую.


5. Выбрать инструмент Выбор области овальной формы и выделить круг размером 300 на 300 пикселей.

hello_html_m6e812b0e.png

6. Применить к выделенной области эффект Гауссово размытие. Этот эффект является стандартным и находится в меню "Эффекты" - "Размытие" - "Гауссово размытие", использовать параметры размытия 150.


hello_html_1cf1d56f.png


7. Не снимая выделения с области, создадим новый прозрачный слой выше предыдущих слоёв. На новом слое внутри выделенной области повторим все тоже, что делали только что. Нарисуем по контору одной половины круга черную линию, а по другой белую и выполним размытие. Только размер кисти и параметры размытия в этот раз используем в два раза меньше. Мы, например, использовали кисть размером 30 и радиус размытия 75. Получившийся у нас результат приведен на рисунке ниже.

hello_html_44cf8d21.png


8. Добавим световой блик на шар. Для этого, не снимая выделения с области, создадим еще один новый прозрачный слой. Инструментом кисть с белым цветом размером 45 щелкнем в то место шара, где мы хотим создать блик. После чего опять выполним Гауссово размытие – радиусом 50.


hello_html_7aa11c00.png

9. Теперь нарисуем тень от прозрачного шара. Не снимая выделения с выбранной области, создадим новый прозрачный слой, назовем его "тень" (двойной щелчок по слою и в окне свойство слоя переименовать)

10. Переместим слой "тень" так, что бы он находился над слоем с фоном и ниже слоев нашего шара (в окне слои, нажимая стрелку вниз, перемещаем слой тени).

11. Изменим размер выделенной области, сделав из неё приплюснутый овал и переместим ее немного левее.

12. При помощи инструмента "Заливка" заполним выделенную область черным цветом.


hello_html_m6f1e1703.png


13. Используя инструмент "Градиент" в режиме прозрачность, выполним прозрачный градиент от центра к краям выделенной области.

hello_html_m6454cebc.png


  1. Отменить выделение области (Правка - Отменить выделение) и применить просто к слою "тень" Гауссово размытие - радиус размытия - 15.

  2. Пока вы не объединили слои изображения, если вам не нравится текущее расположение тени от шара, ее можно передвинуть. Так же можно изменить параметры прозрачности слоя с тенью, чтобы уменьшить ее насыщенность.


hello_html_672dfcb4.png


Выберите курс повышения квалификации со скидкой 50%:

Автор
Дата добавления 19.02.2016
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров111
Номер материала ДВ-467928
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх