Инфоурок Информатика Другие методич. материалыСкрэш

Скрэш

Скачать материал

Қазақстан Республикасы Білім және ғылым Министірлігі

Май ауданының Аманкелді Иманов атындағы жалпы орта білім беретін мектебі

Мемлекеттік мекемесі

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Информатикадан 5 сыныпқа арналған Scratch қолдану

курстық бағдарламасы

 

 

 

 

 5 сынып

 аптасына 1 сағат

 жылына 34 сағат

 

 

 

 

Пән мұғалімі: Масугутов Максут Балтабекович

 

Баскөл

 

Түсінік хат

 

Орта білім беру жүйесіндегі информатиканың рөлі әлемнің жүйелі ақпараттық бейнесін, адам мен ақпараттық ортаның тиімді өзара қарым-қатынасын қалыптастырудағы ақпараттық білімнің мәнімен, қазіргі заманғы ақпараттық қоғамдағы кәсіби қызметтің негізгі құраушысы ретіндегі ақпараттық технологияны пайдалану дағдыларын қалыптастырумен анықталады.

Оқытудын негізгі мақсаты оқушылардың оқу процесінде компьютерлік технологияны информатика мен математика пәнің кіріктіріп оқутуға  мүмкіндік туғызу болып табылады. Оқыту мазмұны информатиканың логикалық және бағдарламалық аспектілерін қалыптастыруға бағытталған. Мұндай мазмұн Мемлекеттік ақпараттандыру бағдарламасының мақсаты мен міндеттерінен туындайды. Ол компьютерді информатика және математика сабақтарында оқу құралы ретінде оқушылардың оқу-танымдық қызметіне тұрақты пайдалануын көздейді.

Информатика мен математиканы кіріктіріп оқыту оқушылардың компьютер арқылы ақпараттық технология әдістерімен қарулануына себебін тигізеді.

Информатикадан 5 сыныпқа арналған Scratch қолдану  курстық бағдарламасының  мазмұны оқушылардың өзіндік анимациялық, интерактивті оқиғаларды, ойындар мен модельдерді құрастырудың жаңа бағдарламалық ортасы болып табылады. Scratch бағдарламасында әр түрлі нысандарды ойынға қосуға, қозғалысқа келтіруге және түрін өзгертуге болады. Бұл нысанды бағдарлау ортада әр бір бағдарламалар түрлі түсті кірпіштер түрінде жинастырылған. Scratch бағдарламасының тағы бір ерекшелігі мұнда оқушылар дайын компьютерлік ойындарды қолданбай өздерінің жеке ойындарын, оқиғаларын және моделдерін құрастырады, сонымен бірге оқушының қоршаған ортамен еркін медиямәдениеті қалыптасады.

 Курс аптасына 1 сағаттан жалпы көлемі 34 сағатқа есептелген.

Информатикадан 5 сыныпқа арналған Scratch қолдану  курстық бағдарламасы пәнінен білім беру тақырыптық жоспардағы әрбір бөлімдерге сәйкестендіріліп ұсынылады.

Бағдарлама құрылымына төмендегі мәселелер енеді:

   5  сынып бойынша білім беру мазмұнының міндетті минимумы;

   оқушылардың дайындық деңгейіне қойылатын талаптар;

   тақырыптық жоспарлау.

 

 

Бағдарлама мазмұны

Есептеуіш техника кабинетіндегі техника қауіпсіздік және тәртіп ережесі.

Алгоритмдеу және програмалау түсініктері. Алгоритм түрлер. Тармақталу алгоритмi. Тармақталу алгоритмдi програмалау, Циклдiк алгоритм, Циклдiк алгоритмді програмалау, Сызықтық алгоритм.

Scratch ортасы. Scratch мүмкіндіктері, Scratch интерфейсі, Scratch – тің басты мәзірі,  

Сахна, нысандар (спрайт), Нысандар қасиеті, әдістер мен өзгерістер,  Бағдарлама, басқару және тректер, Бағдарламалық бірліктер: процедура мен скриптер,  

Қозғалыс командасы, Сыртқы бейне командасы, Дыбыс командасы,  Қалам командасы,  Бақылау командасы, Сенсор командасы, Сандық командасы,  Айнымалылар командасы.

 Scratch графикалық редактор, сахналар мен костюмдердің кітапқоры, Анимациялар түрлері,  Scratch графикалық редакторының шектелеуі, Растырлық графикалық редакторы, Редактор ортасы, Сурет салу және сақтау, Графикалық форматтар. Бейнені интернеттен іздеу,  Scratch-ке арналған өзінің сахынасы мен спрайтын құру,  Логикалық «және», «немесе».

Оқушылардың дайындық деңгейіне қойылатын талаптар

Курс міндетіне оқушыларың нысандарың ең қарапайым орын ауыстыруы, нысандарды құрастыру және өңдеу. Нысанның атын қою және экранда орналастыру. Айнымалылырды еңгізу, нысанның сахнада өлшемдерін басқару. Scratch командаларымен жұмыс істеу білу. Графикалық форматтар, бейнені интернеттен іздеу кіреді.

 

   Оқушылар мыналарды үйрену керек:

—   скриптердің мазмұның

      спрайттардың басқару элементтерінің мазмұнын

      Арифметикалық өрнектерді жазу

      Тұрақты және айнымалы элеметтерді енгізу

      „және“, „немесе“ логикалық операцияларды қолдану

      Scratch бағдарламалау тілі

Оқушылар мына біліктіліктерді білу керек:

   Scratch бағдарламалау тілін қолдану.

   Scratch бағдарламалау тілімен  анимация құру.

   Scratch бағдарламалау тілімен  арифметикалық амалдарды орындау

   Scratch бағдарламалау тілімен модельдеу

   Scratch бағдарламалау тілімен  өз оқиғаларын құрастыру


2014-2015 оқу жылындағы

5-сыныпқа арналған информатикадан косымша сағаттар санының кестесі

 

Сынып

Айына сағат саны

Барлығы

Тоқсандық сағат саны

І

тоқсан

ІІ тоқсан

ІІІ тоқсан

ІV тоқсан

5

4

34

9

7

10

8

 

 

 

 


 

Күнтізбелік жоспар

5  сынып

(аптасына 1 сағат, барлығы 34 сағат)

Сабақ тақырыбы

Сағат саны

Өтілетін  мерзімі

І тоқсан /9 сағат/

1

Есептеуіш техника кабинетіндегі техника қауіпсіздік және тәртіп ережесі.

1

 

2

Алгортм түсінігі. Алгоритмнің қасиеттері.

Алгоритмді бейнелеу тәсілдері. Блок–схема

1

 

3

Scratch бағдарламалау тілі.          

1

 

4

Scratch ортасы. Scratch мүмкіндіктері.

1

 

5

Scratch интерфейсі, Scratch – тің басты мәзірі

1

 

6

Сахна, нысандар (спрайт)

1

 

7

Нысандар қасиеті, әдістер мен өзгерістер

1

 

8

Бағдарлама, басқару және тректер

1

 

9

Бағдарламалық бірліктер: процедура мен скриптер

1

 

 

 

 

 

ІІ тоқсан /7 сағат/

10

Қозғалыс командасы  

1

 

11

Қалам командасы

1

 

12

Дыбыс командасы

1

 

13

Сыртқы бейне командасы

1

 

14

Бақылау  командасы

1

 

15

Сенсор командасы

1

 

16

Бақылау жұмысы

1

 


 

ІІІ тоқсан /10 сағат/

17

Сандық командасы

1

 

18

Айнымалылар командасы  

1

 

19

Scratch сахнасындағы координаталар жүйесі

1

 

20

Scratch тіліндегі алгоритм

1

 

21

Табиғат циклы, циклдік алгоритм, «n рет қайталау», «үнемі» циклдары

1

 

22

Таңдау немесе тармақталу процессі

1

 

23

Параллел процессі

      1

 

24

Оқиға

1

 

25

Спрайттар мен скриптердің өз ара қарым қатынасы

1

 

26

Моделдеу

1

 

ІҮ тоқсан /8 сағат/

27

Тізімдер

(массивтер)

1

 

28

Өрнектер, операциялар және функциялар

1

 

29

Бейнені өзгерту

1

 

30

Символдарды еңгізу және шығару

1

 

31

Графикалық форматтар

1

 

32

Мультипликация

1

 

33

Практикалық сабақ

1

 

34

Бақылау жұмысы

1

 

 

Барлығы:

34

 


П а й д а л а н ы л ғ а н     ә д е б и е т т е р    т i з i м i

 

1.     http://vio.fio.ru/vio_55/cd_site/Articles/art_1_5.htm
Журнал ВИО 55  - «Конкуренты Windows: плюсы и минусы» Дмитрий Бевза, http://vio.fio.ru/vio_59/cd_site/Articles/art_2_6.htm  Журнал ВИО 59- мнение

2.      http://scratch.mit.edu/pages/source –  страница разработчиков, где выложен код\

3.     http://scratch.mit.edu/  - официальный сайт проекта Scratch

4.      «What Videogame Making Can Teach Us About Literacy and Learning: Alternative

5.     Pathways into Participatory Culture»
 

6.     «Creating your own computer game is child’s play» Nic Fleming, august 2008, www.newscientist.com

7.      «Руководство для пользователя среды Scratch» Евгений Патаракин

8.      12.19.2007. http://setilab.ru/scratch/category/commun/ Cайт «Учитесь со Scratch»

9.      «Учимся со Scratch» Евгений Патаракин 2008

10. http://scratch.ucoz.net

11. http://www.webplanet.ru/

12. http://www.iteach.ru/exp/articles.php?mpt_id_text=115

13. http://scratch.mit.edu – сайт сообщества Scratch

 

 

 


 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Скрэш"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Специалист по привлечению инвестиций

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Информатикадан 5 сыныпқа арналған Scratch қолдану курстық бағдарламасы

Информатика мен математиканы кіріктіріп оқыту оқушылардың компьютер арқылы ақпараттық технология әдістерімен қарулануына себебін тигізеді. Информатикадан 5 сыныпқа арналған Scratch қолдану курстық бағдарламасының мазмұны оқушылардың өзіндік анимациялық, интерактивті оқиғаларды, ойындар мен модельдерді құрастырудың жаңа бағдарламалық ортасы болып табылады. Scratch бағдарламасында әр түрлі нысандарды ойынға қосуға, қозғалысқа келтіруге және түрін өзгертуге болады. Бұл нысанды бағдарлау ортада әр бір бағдарламалар түрлі түсті кірпіштер түрінде жинастырылған. Scratch бағдарламасының тағы бір ерекшелігі мұнда оқушылар дайын компьютерлік ойындарды қолданбай өздерінің жеке ойындарын, оқиғаларын және моделдерін құрастырады, со


Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 610 073 материала в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 16.05.2015 4144
    • DOCX 97.5 кбайт
    • 18 скачиваний
    • Рейтинг: 5 из 5
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Масугутов Максут Балтабекович. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Масугутов Максут Балтабекович
    Масугутов Максут Балтабекович
    • На сайте: 8 лет и 10 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 4212
    • Всего материалов: 1

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Бухгалтер

Бухгалтер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс повышения квалификации

Особенности подготовки к сдаче ОГЭ по информатике и ИКТ в условиях реализации ФГОС ООО

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 103 человека из 39 регионов

Курс повышения квалификации

Организация преподавания информационных систем и технологий в профессиональном образовании

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 29 человек из 16 регионов

Курс повышения квалификации

Использование нейросетей в учебной и научной работе: ChatGPT, DALL-E 2, Midjourney

36/72 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 549 человек из 72 регионов

Мини-курс

Figma: продвинутый дизайн

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

GR: аспекты коммуникации и взаимодействия с государственными органами

2 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Карьера и развитие в современном мире

10 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе