Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Научные работы / Создание 3D модели загородного коттеджа

Создание 3D модели загородного коттеджа


До 7 декабря продлён приём заявок на
Международный конкурс "Мириады открытий"
(конкурс сразу по 24 предметам за один оргвзнос)

  • Информатика

Поделитесь материалом с коллегами:

РЕГИОНАЛЬНЫЙ СИМПОЗИУМ

НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИХ ПРОЕКТОВ ОБУЧАЮЩИХСЯ

«МОИ ИССЛЕДОВАНИЯ - РОДНОМУ КРАЮ»








Секция: инженерно-техническая








Тема работы:

«Создание 3D модели загородного коттеджа»














Автор: Кононова Ангелина Сергеевна

Научный руководитель:

Крохмалев Сергей Викторович.

Место выполнения работы:

МБОУ СОШ №19 г. Белгорода им. В.Казанцева






2016Введение

Сегодня 3D модели используются в различных областях жизнедеятельности человека: архитектуре, медицине, киноиндустрии и т.д. Одним из популярных направлений трехмерного моделирования в последнее время проектирование загородных домов, коттеджей и прочих архитектурных сооружений.

В качестве программного продукта для реализации проекта мною была выбрана среда моделирования SketchUp. Выбор среды моделирования не случаен – это программа, доступная в изучении, в интернете есть возможность найти много пособий и видео уроков, а самое важное, что она с лёгкостью взаимодействует с Google Earth, тем самым давая возможность просматривать свои модели с точной географической локализацией, тем самым давать возможность привязать проект к местности.

К сожалению, разместить свои модели в Google Earth мне не удастся, так как с 1 октября 2013 года этот ресурс перестал принимать модели пользователей для формирования слоя 3D-зданий.

Цель данного проекта – создание 3D модели загородного коттеджа средствами SketchUp.

Исходя из поставленной цели, мною были сформулированы следующие задачи:

  1. Изучить программу SketchUp и ее инструменты для создания трехмерных моделей.

  2. Выбрать объект моделирования: фотографии архитектурных сооружений.

  3. Выбрать необходимый коттедж с размерами и фотографиями.

  4. Создать 3D модель выбранного объекта в среде моделирования SketchUp.

  5. Представить проект на научной конференции.

Объект исследования – 3D моделирование архитектурных сооружений.

Предмет исследования – создание 3D модели загородного коттеджа.

Проектным продуктом будет созданный проект загородного коттеджа.

Гипотеза: предположим, что средствами программы SketchUp можно создать трёхмерную модель загородного коттеджа.

Основная часть

Выполнение проекта я начала с изучения среды моделирования SketchUp. Для этого я установила программу на компьютере (http://www.sketchup.ru/), а также воспользовалась ссылками «Для новичков» для просмотра обучающих уроков.

SketchUp - простой и удобный инструмент для создания, обработки и презентации трёхмерных моделей. Здания, мебель, интерьер, строительные сооружения и многое другое проектируется за считанные минуты. Кроме того, SketchUр предоставляет возможность:

  • создавать многостраничные документы и презентации;

  • раскладывать и аннотировать множество масштабированных моделей на одной странице;

  • создавать, документировать и делать презентацию проекта, используя один единственный чертёж.

SketchUp интуитивен и очень прост в обращении, так как сделан с расчётом на непрофессионалов, и позволяет относительно быстро и просто достигнуть желаемого результата, используя привычные с детства инструменты — «линейку», «карандаш», «транспортир», «ластик» в трёх плоскостях.

SketchUp поддерживает импорт и экспорт различных форматов двухмерной растровой и трёхмерной графики, в частности: *.3ds, *.dwg, *.ddf; *.jpg, *.png, *.bmp, *.psd.

Одним из критериев выбора этой среды для моделирования стала для меня возможность использования SketchUp совместно с Google Планета Земля. При моделировании копий архитектурных сооружений можно легко импортировать аэро- или спутниковую фотографию нужного здания, а также топографию местности из Google Earth, а затем «строить» виртуальное здание-модель на фундаменте, которым будет спутниковая фотография здания-прототипа. А для того, чтобы увидеть только что созданную в SketchUp 3D-модель «в виртуальной жизни» на рельефе Google Earth, достаточно щёлкнуть иконку на панели инструментов. Для обмена информацией между программами достаточно, чтобы обе они были установлены на компьютере пользователя и одновременно открыты в момент работы.

Я выяснила, что создавать 3D модели архитектурных зданий в SketchUp можно двумя способами:

1. Создание модели с помощью элементарных инструментов - метод выдавливания основания.

2. Создание модели на основе фотографий. Для этого необходимо, в первую очередь, создать правильное фото. Лучшие 3D-модели создаются на основе лучших фотографий. Прежде всего, необходимо сделать как можно больше фотографий здания. Необходимо снять каждый фасад здания, стараясь, чтобы в кадр не попали посторонние объекты (деревья, автомобили, люди и т. д.). Посторонние объекты можно удалить с помощью таких средств, как Photoshop, но чем меньше фотография редактируется, тем быстрее происходит моделирование и тем лучше вид модели.

Далее необходимо открыть фото в SketchUp и начать совмещение. Sketch Up позволяет создавать чертежи в фактическом, реальном масштабе (масштаб 1:1, в котором единица измерения в SketchUp представляет действительную единицу измерения в реальной жизни). Но цифровые фотографии выполнены не в масштабе 1:1. Поэтому для создания 3D – модели, совмещённой с фотографией необходимо откалибровать камеру SketchUp в соответствии с положением и фокусным расстоянием цифровой камеры, которая была использована при съёмке.

Следующим шагом в работе над проектом было определение объекта для моделирования. Для своей коллекции я выбрала проект загородного коттеджа.

Таким образом, изучив программу SketchUp и выбрав объект для моделирования, можно было приступать к этапу создания модели.























Практическая часть

Рассмотрим процесс моделирования в SketchUp на примере создания 3D модели загородного коттеджа. В целом процесс создания моделей состоит из 3 этапов.

1. Сбор информации о модели.

Используя план объекта, я сделала все необходимые для построения модели измерения, и поэтому модель создана по реальным размерам.

2. Построение основной конструкции.

Используя измерения, сделанные на первом этапе, я создавала модель в SketchUp с помощью инструментов: «Выбрать», «Линия», «Прямоугольник», «Ластик», «Рулетка», «Заливка», «Тяни/Толкай», «Переместить», «Повернуть», «Сдвиг», «Оси».

2.1.Сначала я построила два прямоугольных параллелепипеда, как основание будущей модели (рисунок 1).

hello_html_m37ba4af1.jpg

















Рисунок 1



2.2.Далее я прорисовала такие детали как: окна, двери, крыша и др. в общем виде (рисунок 2)


hello_html_37e0da7e.jpg










Рисунок 2


2.3. С помощью инструментов «Выдавливание», «Прямоугольник», «Переместить» и др. я преобразовала модель и её составные детали, прорисовывая их, как в оригинале (рисунок 3).


hello_html_m7fb8f0e1.jpg



Рисунок 3

3. Текстурное оформление модели.

Его можно выполнить двумя способами:

3.1. Выбор снимков для текстур, а также обработка изображений в программе Adobе Photoshop.

3.2. Заливка модели текстурными элементами из ранее созданной библиотеки.

Текстуры для оформления моделей я выбрал из имеющейся библиотеки.

На рисунках 4 и 5 – оригинал и созданная мною модель.

hello_html_m6cb17994.jpg
















Рисунок 4












hello_html_m790637f0.jpg
















Рисунок 5

Заключение

В ходе работы над проектом была создана 3D модель загородного коттеджа, в результате поставленная цель была достигнута и гипотеза подтверждена. В процессе работы над проектом я испытала трудности, связанные с моделированием мелких объектов и ориентированием их в пространстве. Моего художественного мастерства оказалось недостаточно для того, чтобы справиться с такой кропотливой работой.

Работа над проектом меня очень увлекла, и я решила для себя попробовать создать модели более сложных объектов.

Кроме того, я поняла, что компьютерная графика и моделирование мне очень интересны, и свою будущую специальность я хочу связать с этими направлениями компьютерного творчества.

Литература:


  1. Базовый учебник sketchup -© Александр Петелин, 2015

  2. SketchUp

URL: http://www.sketchup.ru/

URL: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/?hl=ru



57 вебинаров для учителей на разные темы
ПЕРЕЙТИ к бесплатному просмотру
(заказ свидетельства о просмотре - только до 11 декабря)

Автор
Дата добавления 01.10.2016
Раздел Информатика
Подраздел Научные работы
Просмотров27
Номер материала ДБ-228500
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх