«Создание и использование настольных игр по мотивам
литературных произведений как способ активизации читательского интереса»
В современной школе на первый план выходит интерактивность
образовательного пространства, системно-деятельностный подход и развитие
функциональной грамотности. Современный ученик должен научиться ставить перед
собой цели, должен быть готов к саморазвитию и непрерывному образованию.
Для решения этих задач в образовательном пространстве часто используется
одна их важных форм досуга школьников – игра. Игра многоаспектна и гибка, она
может совмещать в себе различные методы и приемы, направленные на развитие
комплекса способностей.
В методическом аспекте литературные игры – это словесные,
ролевые, драматические игры, настольные игры, построенные на литературном
материале. Занятия с использованием литературных игр развивают память,
воображение, фантазию, остроумие и находчивость учеников. С помощью
литературных игр формируются такие качества, как самостоятельность,
организованность, умение работать в коллективе, развиваются творческие
способности. Кроме того, игра как активный метод обучения развивает
познавательные интересы, толерантность, коммуникативные и творческие
способности, и способствует повышению самооценки.
Существуют различные виды литературных игр,
однако нужно помнить: при обращении
к любым из них, для учащихся и для учителя главным на уроке должно оставаться
художественное произведение. Так как целью преподавания литературы является,
прежде всего, понимание художественного текста и авторской позиции. Игровые
уроки помимо этой цели помогают решить не менее важные задачи: активизируют познавательную
деятельность, несут большую эмоциональную и интеллектуальную нагрузку, дают
простор творчеству и инициативе, фантазии и смекалке, радуют необычностью
заданий, возможностью соревноваться.
Особенно нравятся школьникам обучающие игры,
проводимые по аналогии с интерактивными компьютерными или популярными
настольными, командными играми. Сегодня среди молодежи очень актуальны такие
настольные игры, как игры –ходилки, различная вариация игр мафия, монополия,
мемо. Как показала практика, в процессе создания подобных
литературных игр по мотивам художественных произведений ученики проделывают объемную
кропотливую работу по анализу произведения: они изучают историю создания
произведения, детально анализируют сюжет и композицию, составляют подробную
характеристику героев, раскрывают основную мысль и главные темы произведения,
составляют вопросы и задания для сюжета игры, продумывают структуру и последовательность
ходов, подбирают картинки и ссылки. С целью отражения полученных знаний в
игровом поле, им необходимо дополнительные навыки проектирования, рисования либо
знания ИКТ. Без этого не получится игры. То есть
создание игры-ходилки можно с полным правом назвать самым настоящим тренажером
для формирования многих необходимых учебных навыков. Процесс проектирования и
создания игры очень трудоемкий, нов то же время интересный, учащиеся
проектируют и создают литературные игры с особым увлечением, азартом.
Сама игра, как
итоговый продукт, и ее использование на уроках также активизирует читательский
интерес, способствует более глубокому погружению в текст и осмыслению
художественного произведения. Так например, если
это игра-ходилка, то продвигаясь к финишу, ученикам необходимо отвечать на
вопросы по содержанию произведения, выполнять словарную работу, вспоминать художественные
детали, давать характеристику героям и их действиям. Это позволяет использовать
игру на уроках, направленных на обобщение, закрепление либо контроля и
углубляет знания учащихся.
При применении
игрового метода на уроках необходимо учитывать и возрастные особенности
учащихся. Игры-ходилки идеально подойдут для младших школьников и учащихся 5-7
классов, но не вызовут особого интереса у старшеклассников. Педагогическая
целесообразность привлечения игры «Мафия» в качестве метода обучения состоит, с
одной стороны, в организации неформального общения между учащимися и педагогом.
С другой стороны, эта игра - хорошее упражнение для развития произвольного
внимания, памяти, логического мышления.
В рамках подготовки к Всероссийской
конференции десятиклассниками была создана литературная игра «Мафия» по мотивам
поэмы Н.В Гоголя «Мертвые души». В процессе создания литературной игры учащиеся
познакомились с особенностями игры-основы; проанализировали сюжет, систему
образов поэмы, сделали выборку подходящих персонажей, придумали сюжет для игры.
Апробация игры среди одноклассников показала ряд преимуществ использования
подобной игры на уроке. Так в ходе игры у каждого ученика появилась
возможность очутится «внутри» поэмы, почувствовать себя в роли какого-либо
героя, проявить себя так или иначе в этой роли, а значит, и оценить поступки
своего героя осознанно, изнутри. На каждой игральной карте есть краткая
информация о персонаже- его характеристика, прописаны его цели и задачи на
игру. Это помогло обучающимся лучше изучить и запомнить систему образов поэмы. Правила игры и ее сюжет дали прекрасный повод
окунуться в фантазию автора, вспомнить сюжет и вжиться в роль одного из
персонажей. Игра вызывала интерес обучающихся к содержанию поэмы, побудила
даже слабо мотивированных учащихся прочитать произведение и разобраться в ней
самостоятельно.
Таким образом,
метод проектирования
создание настольных игр по мотивам литературных произведений и их использование
на уроках литературы - новое интересное направление в изучении литературного
произведения, способное заинтересовать учащихся и сделать процесс знакомства с произведением
и его изучение увлекательным и продуктивным. Кроме того, подобные литературные
игры (их создание и использование на уроках литературы) могут стать
инструментом для развития функциональной и читательской грамотности учащихся.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.