Создание орнаментов с помощью компьютера

Предпросмотр материала:

 

 

Учитель информатики Юсупов Салават Шагитович

 

 

 «Создание орнаментов с помощью компьютера»

 

         Орнамент - одна из древнейших форм изобразительной деятельности человека, известная еще со времен палеолита. В переводе с латинского языка орнамент - "украшение", "узор". Первоначальные изображения были бесхитростны: веточка, осколок ракушки, проведенные по сырой глине, или вдавленные в нее семена растений. Со временем реальные семена были заменены на их изображения. Уже в эпоху неолита орнамент керамики представляет собой не случайный набор штрихов, полосок, черточек, а продуманный, композиционно выверенный, наполненный символическим содержанием рисунок.

 

 

В работе мы будем использовать программу Corel DRAW.

CorelDRAW предлагает большой набор команд для создания и преобразования изображений.

 

          Узор 1.

 

Приступая к работе создания узора установим в меню Вид → Сетка, Вид → Привязка к сетке, масштаб По ширине страницы.

Рисуем квадрат, который заливаем зеленым цветом. На панели инструментов выбираем Указатель.   

 

Наводим курсор на полученный квадрат и один раз нажмем на левую клавишу мыши. Появятся стрелки для вращения объекта. Повернем наш квадрат на 450.

 

 

 

Скопируем полученный ромб и расставим их рядом.

Выделим оба ромба и скопируем вставив рядом. Полученные два ромба зальем красным цветом. Вставим еще два ромба и повторим процедуру.

Нарисуем прямоугольник залитый желтым цветом, вызовем контекстное меню нажав правую клавишу мыши и выберем Порядок → На задний план страницы.  При необходимости нужно поправить наш желтый прямоугольник до нужных размеров. Затем все выделим, вызываем контекстное меню и выбираем опцию Сгруппировать.

 

 

 

Узор 2.

 

Приступая к работе создания узора установим в меню Вид → Сетка, Вид → Привязка к сетке, масштаб По ширине страницы.

Рисуем прямоугольник с белой заливкой и черным контуром.

Выбираем инструмент Перо.  Отмечаем низины и вершины треугольников зигзагообразно, затем соединяем конечную и начальную точку.

Заливаем голубым цветом, контур тоже берем того же цвета. Ниже рисуем прямоугольник залитый зеленым цветом. Затем все выделим, и сгруппируем.

Узор 3.

 

 

Выбираем инструмент Перо.  Отмечаем низины и вершины треугольников зигзагообразно.

Выбираем на панели инструментов меню Форма, затем все выделяем и вызывая контекстное меню (левая клавиша мыши) выбираем опцию Преобразовать в кривую. Еще раз вызываем контекстное меню и выбираем опцию Сглаживать.

Вважды  по пиктограмме внизу экрана, выберем опцию Толщина, 2 мм и выбираем Цвет.

На панели инструментов выберем эллипс и нарисуем кружочек, зададим цвет, скопируем и разместим в нужные места. Затем все выделим, и сгруппируем.

 

 Узор 4.

 

 

Приступая к работе создания узора установим в меню Вид → Сетка, Вид → Привязка к сетке, масштаб По ширине страницы.

Рисуем прямоугольники. Можно использовать различные цвета и оттенки. Для выделения узора добавим прямоугольные линии.

 

Узор 5.

 

 

Приступая к работе создания узора установим в меню Вид → Сетка, Вид → Привязка к сетке, масштаб По ширине страницы.

Рисуем прямоугольники.

Выделим и уберем контуры ( вызываем контекстное меню щелкнув дважды  по пиктограмме внизу экрана, выберем опцию Толщина→Нет.

 

 

 

Скопируем вниз полученный орнамент, добавим уголки и квадратик. Повторим предыдущие операции несколько раз и сгруппируем. Повернем наш орнамент в горизонтальное положение щелкнув один раз по рисунку левой кнопкой мыши. Масштаб взять По выделенному.

Можно немного сузить орнамент.

Для выделения узора добавим прямоугольные линии.

Узор 6.

 

         По аналогии с предыдущим выполняется и этот орнамент.

Узор 7.

 

 

Данные узоры и орнаменты также могут быть использованы учителями информатики в национальных школах и гимназиях при изучении темы Моделирование

Здесь представлены первые, наиболее древние узоры, состоящие из прямых линий и простейших геометрических фигур треугольников, ромбов, квадратов, прямоугольников, кругов, полукружий, зигзагов «елочек».

Подобные орнаменты украшали кумысную и медовую посуду, старинные кожаные ремни, подпруги, щиты, седла, стремена, сундуки. Орнамент использовался и на мягких материалах: в вышивке, аппликации тканей, в декоре верхней одежды и некоторых видов обуви. Подавляющее большинство декорированных подобным образом этнографических предметов сосредоточено в юго-восточном регионе.

 

Литература:

 

1.     Залогова Л.Ю. «Компьютерная графика». Практикум. – Москва: Лаборатория Базовых Знаний, 2005 г.

2.     Шитова С.Н. «Народное искусство: войлоки, ковры и ткани у южных башкир». – Уфа: Китап, 2006 г.

3.     http://lib.a-grande.ru/ornament.php

4.     http://festival.1september.ru/articles/537173/

 

Краткое описание материала

Создание орнаментов с помощью компьютера

    DOCX

Файл будет скачан в формате:

    DOCX

Краткое описание материала

Автор материала

Юсупов Салават Шагитович

учитель

  • На сайте: 10 лет и 9 месяцев
  • Всего просмотров: 1265
  • Подписчики: 0
  • Всего материалов: 1
  • 1265
    просмотров
  • 1
    материалов
  • 0
    подписчиков

Настоящий материал опубликован пользователем Юсупов Салават Шагитович.
Инфоурок является информационным посредником. Всю ответственность за опубликованные материалы несут пользователи, загрузившие материал на сайт. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете на материал.

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы: