Муниципальное
бюджетное общеобразовательное учреждение
средняя
общеобразовательная школа №10 г.Грязи.
Методическая
разработка
сценарий
мероприятия
«День
здоровья»
Подготовила: учитель физ.культуры
Попова Л.А.
Команда «Энергия»
Девиз: Соперники знают — энергия, всегда
побеждает
Команда «Молния»
Девиз: Мы быстрые как молния,
Привыкли побеждать,
И в этот раз попробуем всех вас переиграть!
Команда «Ну погоди!»
Девиз: Максимум спорта, максимум смеха!
Так мы быстрее добьемся успеха.
Если другой отряд впереди,
Мы ему скажем: «Ну погоди!»
Название «Кузнечики»
Девиз:
Быстрые и шустрые,
Нету нас прыгучей!
Нам сегодня побеждать
Выпадает случай.
Достойно будем мы играть,
Свою команду представлять!
Название «Стрела»
Девиз:
Как стрела, мы будем мчаться,
Вам за нами не угнаться!
Название «Супергномы»
Девиз:
Мы ребята — Супергномы,
Выиграем мы по любому!
Ловкие и смелые
Всех сегодня сделаем!
Название «Соколята»
Девиз:
Мы — достойные ребята,
Быстрые, как соколята!
Пришли сегодня побеждать,
А ну, попробуй нас догнать!
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Мы первыми будем
Везде и всегда!
Мы — группа поддержки,
Без нас — никуда!
Если в поле вышел враг,
Мы его и так, и так,
Будь-то кони иль Спартак.
Спорт — это сила,
Спорт — это жизнь!
Добъёмся победы!
Соперник, держись!
Кипучая, могучая никем непобедимая,
Локомотив — команда лучшая,
И самая любимая!
Самый лучший коллектив —
это наш Локомотив…
Локо — это супер, Локо — это класс,
Мы любим Локо и Локо любит нас!
Обида пройдет
И болельщик забудет.
Спартак — суперклуб
И иначе не будет!
Хоть ты лопни, хоть ты тресни,
А Спартак — на первом месте!
Наш соперник очень грозный,
Их так просто не возьмёшь!
Только ветром переломишь,
И соплёй перешибёшь!
Атака наша всех сильней,
Всех острее и мощней!
Любой соперник будет бит
И градом трешёк будет накрыт!
Мы со спортом дружим,
Очень спорт нам нужен!
Так не будем же лениться,
«Дело мастера боится»!
Игры для
болельщиков и команд
ВОПРОС-ОТВЕТ,
ДАТА – СОБЫТИЕ
Этот конкурс
может проводиться в том случае, если болельщики твердо решили «болеть» за ту
или иную команду. По условиям игры болельщики могут принести дополнительные
баллы или очки команде. Приглашаются определенные «группы поддержки» двух
команд, они становятся участниками конкурса. За каждый верный ответ команда
получает дополнительные баллы.
ТИГР В КЛЕТКЕ
В начерченном
кругу, подразумевающем клетку, располагается один из участников команды. Остальные
участники из противоположной команды вбегают в кругу и выбегают из круга,
«дразня тигра» «Тигр» старается их схватить, но делать это он может только в
пределах «клетки». Игра заканчивается, когда «тигр» поймает больше 2/3
участников команды. Оставшиеся «охотники» имеют право выбрать следующий конкурс
для своей команды. По итогам игры выбирается самый ловкий «охотник» и самый
удачливый «тигр».
БУМАЖНЫЕ МЯЧИ
Двум командам
вручаются листы газет (по количеству участников). По команде ведущего каждый
игрок должен смять свой лист одной рукой до такого размера. Чтобы он уместился
в кулаке. При этом газета не должна касаться никаких предметов. Вариант 1.
После того как задание выполнено, ведущий может спросить у обеих команд
название газеты и номер выпуска. Вариант 2. «Бумажная гармонь». Листы просят не
сминать, а складывать, загибая полосами, как можно большее количество раз (как
гармошку0. По правилам здесь можно сгибать листы двумя руками. Основное правило
– как можно в большее количество раз сложить лист. После того как задание
выполнено, ведущий просит каждого участника рассказать ос себе. При этом после
каждого факта биографии отгибается та или иная полоса «гармони». Побеждает та
команда, чьи «биографии» будут интереснее и разнообразнее. Так бумажные «гармони»
помогут лучше узнать ребятам друг о друге.
НАПОЛЬНЫЙ
БАСКЕТБОЛ
После того
как участники команд приготовили баскетбольные мячи (см. игру «Бумажные мячи»),
команды выстраиваются по двум линиям на расстоянии 9 метров. В центре площадки
ставится пустая корзина. По команде ведущего игроки, стоящие на линии первыми,
совершают бросок. При удачном попадании стартуют вторые номера. Если игрок
промахнулся, то он может использовать еще две попытки. Побеждает команда,
закончившая игру первой. При подведении итогов игры комментатор называет имена
самых метких и ловких «баскетболистов». Им вручаются специальные призы.
ТОРПЕДЫ
Одна из
команд получает роль «подводных лодок». Другая команда изображает «вражеские
корабли». Каждая подводная лодка получает мягкие предметы для метания, которые
изображают «торпеды». «Корабли» должны имитировать шум моторов и пройти через
воды, охраняемые «подводными лодками». «Подводные лодки» действуют с
завязанными глазами. Побеждает команда, которой удалось лучше справиться с
назначенной ролью. Построение «лодок» и «кораблей» может быть произвольное, а
может заранее быть оговорено ведущим. Вариант: «Лодки» встают в линейку, руки в
стороны. «Корабли» должны пройти между руками и ногами.
СПЯЩИЙ ПИРАТ
Капитаны
команд становятся «спящими пиратами». Им завязывают глаза и располагают у их
ног «сокровища» (например, коробки из-под спичек, кубики, кегли и т.п.) Эти
«сокровища» капитаны должны охранять как можно дольше. Игроки противоположной
команды располагаются широким кругом вокруг «спящего пирата». По сигналу
ведущего игроки пытаются достать «сокровища». Пойманный «пиратом» игрок
возвращается на исходную позицию. Каждый игрок может сделать по три попытки. За
одну попытку можно взять только одно «сокровище». Побеждает команда, успешнее
справившаяся с заданием, то есть в которой игрок проявляет больше
изобретательности и творчества.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.