Оглавление
Введение. 3
История
Android. 3
История
IOS. 6
Стабильность
работы.. 7
Программное
обеспечение и его работа. 8
Коммуникации. 8
Прошивки
и обновления. 8
Функциональность
и быстродействие. 9
Гибкость
и персонализация. 9
Установка
из сторонних источников. 10
Вывод. 10
Список
литературы.. 11
В
современном мире трудно найти человека и даже школьника, у которого не было бы
смартфона или планшета. При выборе смартфона человек обращает внимание на
многие его характеристики такие как камера, объем встроенной и оперативной
памяти, емкость батареи и другие. Немаловажной характеристикой является
операционная система, установленная на телефоне.
11
июля 2005 года корпорация Google купила компанию Android, Inc. За 130 миллионов
долларов.
5
ноября 2007 года компания официально объявила о создании Open Handset Alliance
(OHA) и анонсировала открытую мобильную платформу Android, а 12 ноября 2007
года альянс представил первую версию пакета для разработчиков Android «Early Look»
SDK (известную также как Android SDK m3-rc20a) и эмулятор Android.
Кодовое
имя каждой версии операционной системы Android ранее представляло собой
название какого-либо десерта (это справедливо для версий с 1.5 по 9). Первые
буквы наименований в порядке версий соответствуют буквам латинского алфавита:
1.5 Cupcake («кекс»), 1.6 Donut («пончик»), 2.0/2.1 Eclair («эклер»), 2.2 Froyo
(обозначение десерта «замороженный йогурт» — от англ. frozen yogurt), 2.3
Gingerbread («имбирный пряник»), 3.0 Honeycomb («пчелиные соты»), 4.0 Ice Cream
Sandwich («мороженое в вафлях», в виде брикета), 4.1/4.2/4.3 Jelly Bean
(«желейные бобы» — вид конфет), 4.4 KitKat (в честь одноимённого бренда
шоколадных батончиков), 5.0/5.1 Lollipop («леденец на палочке»), 6.0
Marshmallow («маршмэллоу»), 7.0 Nougat («нуга»), 8.0 Oreo (печенье «Oreo»), 9.0
Pie («пирог»). Традиция наименования версий Android в честь сладостей
прекратилась с выходом Android 10.
23
сентября 2008 года официально вышла версия 1.0(до этого были неофициальные 0.5,
0.6 и 0.9 версии в виде эмулятора.) операционной системы, а также первый
полноценный пакет разработчика SDK 1.0, Release 1 и к октябрю 2008 версия 1.0
уже дебютировала на настоящем аппарате T-Mobile G1 (также известном как HTC
Dream).С момента выхода первой версии платформы произошло несколько обновлений системы.
Эти обновления, как правило, касаются исправления обнаруженных ошибок и
добавления новой функциональности в систему.
В
2009 году было представлено целых четыре обновления платформы. Так, в феврале
вышла версия 1.1, но с исправлением различных ошибок. В апреле и сентябре вышли
ещё два обновления — 1.5 «Cupcake» («кекс») и 1.6 «Donut» («пончик»)
соответственно. Обновление «Cupcake» привнесло существенные изменения:
виртуальная клавиатура, воспроизведение и запись видео, браузер и другие. В
«Donut» впервые появились поддержка различных разрешений и плотности экрана и сетей
CDMA. В октябре того же года вышла версия операционной системы Android 2.0 «Eclair»
(«эклер») с поддержкой нескольких аккаунтов Google, поддержкой браузером языка
HTML5 и других нововведений, а также после небольшого обновления в пределах
версии «Eclair» (2) появились «живые обои» и был видоизменён экран блокировки.
В
середине 2010 года Google представила Android версии 2.2 под наименованием
«Froyo» («замороженный йогурт»), а в конце 2010 года — Android 2.3 «Gingerbread»
(«имбирный пряник»). После обновления «Froyo» стало возможно использовать
смартфон в качестве точки доступа, использовать традиционную блокировку
смартфона цифровым или буквенно-цифровым паролем и другие изменения, а обновление
«Gingerbread» привнесло более полный контроль над функцией копирования и
вставки, улучшение управления питанием и контроля над приложениями, поддержку
нескольких камер на устройстве и т. Д.
22
февраля 2011 года была официально представлена ориентированная на
интернет-планшеты платформа Android 3.0 «Honeycomb» («пчелиные соты»). Исходный
код этой версии так и не был открыт компанией Google в связи с опасениями
портирования её на смартфоны, для которых она не была предназначена.
Android
4.0 «Ice Cream Sandwich» («сэндвич с мороженым»), вышедшая 19 октября 2011
года, — первая универсальная платформа, которая предназначена как для
планшетов, так и для смартфонов. Также обновление принесло новый интерфейс
«Holo», который использовался до Android 4.4.4 KitKat .
В
июне 2012 вышло обновление под названием «Jelly Bean» (желейная конфета) с
порядковым номером 4.1, который сменился на 4.2 вследствие небольшого
обновления в конце октября того же года и на 4.3 после обновления в июле 2013.
31
октября 2013 года Google представила следующую версию операционной системы
Android 4.4, которая получила название шоколадного батончика «KitKat» по
соглашению с компанией производителем Nestlé. Впервые KitKat появился на Nexus
5; эта версия Android оптимизирована для работы на более широком наборе устройств,
имеющих 512 МБ ОЗУ и экран с разрешением 800x480 пикс. В качестве
рекомендуемого минимума. Также, в качестве тестовой опции, в настройках
разработчика стала доступна виртуальная машина ART.
25
июня 2014 Google представили Android L, доступный для разработчиков,
пользователей смартфонов Nexus, а также некоторых других смартфонов.
15
октября 2014 года была официально анонсирована Android 5.0 Lollipop (леденец).
Главные обновления системы — новый дизайн Material Design и полный переход к
виртуальной машине ART. Также, если на Android-устройстве установлен пароль или
графический ключ и если поблизости находятся часы хозяина устройства с Android Wear,
то устройство автоматически разблокируется.
9
декабря 2014 Google заменила официальную среду разработки, основанную на
Eclipse (adt-bundle), на Android Studio.
В
2015 году была анонсирована операционная система для носимых устройств Android
Wear (позже Wear OS). Также на Google IO были представлены версии Android Auto
(для автомобилей) и Android TV (для телевизоров), таким образом Android
перестал быть операционной системой только для мобильных устройств.
29
мая 2015 Google представила Android M. По словам Google, главная цель новой
операционной системы — улучшить пользовательский опыт общения со смартфоном,
сделать взаимодействие интуитивнее и проще. 17 августа 2015 официально стало
известно, что эта версия получила название Android 6.0 Marshmallow (зефир).
19
мая 2016 года на конференции разработчиков Google I/O была представлена Android
N, а 1 июля Google официально объявила название этой версии Android — Android
7.0 Nougat. Рассылка финальной версии операционной системы стартовала 22
августа 2016 года. Поддерживаемые устройства: Huawei Nexus 6P, LG Nexus 5X,
Motorola Nexus 6, HTC Nexus 9, ASUS Nexus Player, Google Pixel C и General
Mobile 4G.
В
марте 2017 года был представлен Android O для разработчиков. Пользовательская
версия была выпущена 21 августа 2017 года как 8.0.0 Oreo. 5 декабря 2017 года
была выпущена стабильная сборка Android Oreo 8.1.
7
марта 2018 года Google выпустила Android P DP1, а первая бета-версия вышла 8
мая 2018 года, но не только для Pixel, также бету получили Sony Xperia XZ2, Nokia
7 Plus, Xiaomi Mi MIX 2s, Vivo X21, Oppo R15 Pro, Essential Phone, OnePlus 6.
Рассылка релизной версии Android 9 Pie началась 6 августа 2018 года.
13
марта 2019 года Google начала открытое бета-тестирование ОС Android Q Beta 1,
которая уже доступна для смартфонов Pixel всех поколений. Всего компания
собирается выпустить 6 бета-версий ОС. 3 апреля 2019 года вышла Android Q Beta
2, которая появилась в виде GSI-образов, кроме образов для смартфонов Pixel. С
их помощью разработчики любого устройства, поддерживающего Project Treble,
смогут поставить данную версию ОС для ознакомления и тестирования своих
программ. Также Google начала тестирование жестов, похожих на жесты с iPhone X,
ответы в мессенджерах в всплывающих окнах, не заходя в само приложение,
управление воспроизведением мультимедиа в шторке и новое управление громкостью.
3
сентября 2019 года Google выпустила стабильную версию Android 10 для смартфонов
семейства Pixel.
19
февраля 2020 года Google выпустила developer-preview-версию Android 11 для
смартфонов семейства Pixel (за исключением смартфонов Pixel 1-го поколения).
Операционная
система iPhone OS была представлена 9 января 2007 года совместно со смартфоном
iPhone 2G (первый смартфон от компании Apple) лично Стивом Джобсом на выставке
конференции Macworld Conference & Expo и выпущена в июне того же года.
Apple не предполагала отдельного названия для операционной системы, поэтому
первоначальный слоган звучал так: «iPhone работает на OS X».
29
июня 2007 Apple выпустила первую версию iPhone OS одновременно с первой моделью
iPhone. Финальной версией серии 1.x была 1.1.5, выпущенная вскоре после версии
2.0.
11
июля 2008 увидела свет версия iPhone OS 2.0, которая обновлялась вплоть до
версии 2.2.1.
17
июня 2009 была выпущена iPhone OS 3.0. ОС обновлялось до версии 3.1.1 (дата
выпуска 2 февраля 2010). Для первого поколения iPhone и iPod touch версия 3.1.3
является последней доступной. iPad был представлен вместе с версией iPhone OS
3.2, которая обновлялась вплоть до 3.2.2. Версии 3.2.x предназначались только
для iPad.
27-го
января 2010 года был представлен iPad 1 (первый планшетный компьютер от
компании Apple), для которого была создана особая версия ОС iPhone OS 3.2, из
особенностей имевшая обои на рабочем столе и видоизменённый Dock. iOS 4.0
(унифицированная версия iPhone OS, совместимая с iPhone, iPad и iPod Touch)
вышла в конце 2010 го года, унаследовав большинство нововведений,
представленных в iPhone OS 3.2 (но теперь уже на всех устройствах, а не только
iPad).
21
июня 2010 была выпущена iOS 4.0 для iPhone и iPod touch. В iOS 4.0 было
анонсировано около 1500 новых API для разработчиков, а также долгожданная
функция многозадачность. Для iPod touch (2-го поколения) и iPhone 3G версия
4.2.1 является последней доступной. Однако некоторые функции остались
недоступны (в том числе многозадачность и смена фона домашнего экрана). iOS 4.2
стала первой версией, уравнявшая iPhone и iPad в доступных функциях. Выпуск
CDMA-версии iPhone для Verizon Wireless вызвал ответвление iOS. Выпуск 4.2.x
для CDMA продолжался, в то время как для GSM-версии iPhone, iPad и iPod touch
уже выпускалась iOS 4.3.
6
июня 2011 Apple представила iOS 5, бета-версию Apple TV 4.4, бета версию SDK
для iOS 5, а также бета-версию iCloud. iOS 5 включает iMessage (система обмена
сообщениями между устройствами на iOS 5), новую систему push-уведомлений,
Киоск, интеграцию с Twitter, приложение «Напоминания», улучшения для AirPlay (в
том числе дублирование изображения на экране), полную интеграцию с iCloud и ещё
более 200 новых функций. iOS 5 поддерживает все модели iPad, iPhone 4 (версии
GSM и CDMA) и iPod touch (3-е и 4-е поколение).
Apple
обеспечивает одну и ту же версию iOS для моделей iPhone и iPod touch,
выпущенных в один год. Пользователи iPhone получали обновления бесплатно, в то
время как владельцы iPod touch были вынуждены платить за обновления до iPhone
OS 2 и 3. Начиная с версии 4, iOS стала бесплатной для всех устройств.
22
июня 2020 была анонсирована iOS 14.
У
продукции Apple в этом плане есть большой плюс – она делает только Айфоны и
Айпады, одновременно выпуская для них собственную операционную систему.
Благодаря этому у разработчиков есть возможность «вылизать» систему и сделать
ее невероятно стабильной. Операционная система iOS не используется на
устройствах от других производителей и не адаптируется под них. Поэтому здесь
есть идеальная совместимость с «железом» собственного производства. Это
приводит к уменьшению ошибок в коде операционной системы, к стабильной работе
оборудования и к практически полному отсутствию каких-либо конфликтов
(программных или аппаратных). Что касается операционной системы Android, то она
установлена на тысячах устройств. Производители подстраивают исходный код под
свои часто несбалансированные устройства, из-за чего пользователи сталкиваются
с множеством проблем: С неожиданными зависаниями системы; С нестабильной
работой смартфонов и планшетов; С нестабильной работой приложений. То есть,
Android является универсальной системой для многих устройств, но именно эта
универсальность и становится причиной отсутствия стабильности. Сама система
очень стабильна, но отсутствие тщательного тестирования с «железом» (в отличие
от Apple) приводит к ошибкам и «глюкам». Исключение составляют флагманы и
дорогие смартфоны от известных брендов. Здесь мы видим тщательную подборку
аппаратных компонентов, идеальную адаптацию операционной системы Android к
выбранному «железу», стабильность работы гаджетов и стабильность работы софта.
Выбирая флагманские смартфоны, которые близки по стоимости к смартфонам iPhone
на iOS, мы получаем сбалансированные устройства, не отличающиеся по
стабильности от продукции Apple.
Устройств
на Android очень много, они отличаются процессорами, графическими процессорами,
количеством оперативной памяти, диагональю экрана и многими другими факторами.
Также есть отличия в работе устройств, работающих на разных чипах – например,
от Qualcomm или от MediaTek (последние устанавливаются в бюджетных гаджетах).
Такое изобилие приводит к тому, что разработчикам приходится решать массу
проблем с совместимостью «железа» и софта. Приложение, корректно работающее на
одном смартфоне, может вообще не заработать на другом устройстве. И
разработчикам придется приложить все усилия, чтобы разобраться в проблеме. На
устройствах от Apple такое исключено – все, что находится в магазине приложений
AppStore, будет работать стабильно. Это еще достоинство таких устройств, как
iPhone или iPad.
Устройства
на операционных системах Android и iOS умеют выходить в интернет через сети
Wi-Fi и через мобильные сети (2G, 3G и 4G). А вот с Bluetooth дело обстоит не
так гладко. Модули Bluetooth в устройствах на iOS предназначены для подключения
беспроводных гарнитур, а также для работы iPhone в качестве модема или
подключения умных часов. Передать контакты или файлы здесь не получится. Что
касается Android-устройств, то функционал модулей Bluetooth в них не ограничен.
Можно спокойно обмениваться файлами с другими смартфонами и гаджетами,
подключать различные устройства, передавать контакты. Также допускается
использование Bluetooth для канала связи в некоторых игровых приложениях.
iOS
регулярно обновляется, и эти обновления доступны абсолютно всем владельцам
устройств от Apple. Что касается Android, то здесь не все так просто. Сама
операционка обновляется регулярно, только вот ответственность за предоставление
этих обновлений своим пользователям несут производители. Они проверяют
совместимость устройств с новыми версиями ОС, модифицируют софт и только после
этого предлагают его пользователям. В результате мы получаем: последнее
программное обеспечение на всех устройствах с iOS (во всяком случае для
пользователей, согласившихся с установкой обновления); Отсутствие обновлений
Android на дешевых смартфонах от малоизвестных брендов; Наличие обновлений
Android только на дорогих и топовых устройствах. Если производитель выпустил
дешевый смартфон за 4-5 тысяч рублей, то он не будет заниматься выпуском
обновлений – это дорого, долго и невыгодно (и не всегда возможно на дешевом и
несбалансированном железе). Тем более что новые модели появляются каждый месяц,
а выпускать такое количество обновлений под каждую модель никто не будет. Даже
Samsung, известная своей заботой о пользователях, не заморачивается
обновлениями для самых младших смартфонов и планшетов. Зато они есть для более
дорогого сегмента (от 12-13 тысяч рублей). Казалось бы, что здесь устройства на
Android проиграли. Но как бы не так! Для смартфонов и планшетов на Android
выпускаются кастомные модифицированные прошивки, чему несказанно радуются
технически грамотные пользователи, любящие подвергать свои гаджеты самым
немыслимым издевательствам. И установить понравившуюся прошивку сможет
буквально каждый пользователь, разобравшийся в соответствующей инструкции – это
плюс.
Устройства
на iOS работают невероятно безукоризненно. Стоит вызвать какую-то функцию – и
она тут же появляется на экране. Смартфоны и планшеты на Android часто
подвисают и о чем-то задумываются. В особенности это касается моделей из
дешевого и среднего сегмента. Для избавления от «тормозов», на Android
скачиваются приложения для очистки памяти – они позволяют частично восстановить
быстродействие гаджетов. Что касается смартфонов на iOS, то они реально
работают, не раздражая пользователей своей медлительностью. Стоит вызвать
телефонную книгу – и она тут же появляется на экране. Установили приложение – и
можно быть уверенным, что оно заработает. И это касается всего, что умеют
делать смартфоны и планшеты на iOS.
Операционная
система Android отличается своей гибкостью в настройках. Здесь можно настроить
по своему вкусу буквально все. Загляните в раздел с настройками – вы найдете
десятки галочек и переключателей. Пользователям доступны настройка экрана,
гибкая настройка учетных записей, здесь же реализованы инструменты для
разработчиков и опытных пользователей. В устройствах на iOS тоже присутствуют
различные настройки, но их не так уж и много. Поэтому с тонкой настройкой в iOS
явные проблемы. Изменить внешний вид рабочего стола, выбрать другое отображение
ярлычков, полностью сменить текущий лаунчер – для устройств на Android OS все
это более чем возможно. В магазине Play Market представлены сотни приложений
для персонализации смартфонов и планшетов, благодаря чему каждый пользователь
сможет придать своему смартфону или планшету хоть какую-то индивидуальность. В
устройствах на iOS недоступны даже сторонние клавиатуры, которых для Android
написан не один десяток.
Некоторые
приложения никогда не попадают в магазины AppStore и Play Market, не проходя по
различным причинам через модераторы. Поэтому многие разработчики выкладывают
приложения только на своих сайтах. Для установки софта необходимо скачать его с
того или иного источника, после чего установить в операционную систему. В смартфонах
и планшетах на Android установка приложений из внешних источников возможна лишь
после установки галочки «Неизвестные источники» в настройках. В устройствах на
iOS установка софта из сторонних источников невозможна.
Заканчивая
сравнение iOS и Android, следует сказать, что обе операционные системы имеют
полное право на существование. Только рассчитаны они на две совершенно разные
аудитории. Те, кому некогда разбираться с функционалом, выберут iPhone или iPad
– здесь пользователей ждут безупречное быстродействие и мгновенная реакция на
различные действия. Ограничения таким пользователям не страшны и не важны, так
как более важна возможность пользоваться умной техникой и не нервничать из-за
каких-то сбоев и «тормозов». Не любите каких-либо ограничений и ратуете за
свободу при работе с гаджетами? Любите возиться с техникой и приложениями?
Любите перепрошивать все, начиная от смартфонов и заканчивая утюгами? Тогда вам
подойдут устройства на Android. Но и среди них есть различия – непритязательным
пользователям и гикам-технарям подойдут устройства из бюджетного или среднего
диапазона, а для деловых людей – модели из высшего сегмента (флагманы).
1. https://tarifkin.ru/mobilnye-sovety/chto-luchshe-android-ili-ios-sravnenie
2. https://ru.wikipedia.org/wiki/Android
3. https://ru.wikipedia.org/wiki/IOS#:~:text=Cocoa%20Touch.-,
4.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_iOS
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.