Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / Стандартные программы операционной системы Windows

Стандартные программы операционной системы Windows

  • Информатика

Поделитесь материалом с коллегами:


Государственное областное бюджетное
профессиональное образовательное учреждение
«Грязинский технический колледж»


hello_html_mb6f6ac.gif

Выполнил преподаватель информатики

Нhello_html_m162ee64e.jpg.В.Лавровская

Грязи, 2016

Содержание

Введение

Вhello_html_65a420b7.jpg операционной системе Windows XP большой набор встроенных программ, которые будут полезны начинающему пользователю компьютера. Главным достоинство этих программ — это их наличие практически на всех компьютерах. Некоторые возможности доступны только в этих программах.

Стандартными программами можно рисовать, писать тексты, электронные письма, смотреть и создавать фильмы, слушать музыку.

Нажмите кнопку «Пуск», выберите меню «Все программы».

Папка «Автозагрузка». Программы или ярлыки расположенные в этой папке будут запускаться при включении компьютера автоматически. Удалите все ненужные ярлыки из этой папки.

Пhello_html_278cc084.jpgапка «Игры». Мини игры от Microsoft.

Папка «Стандартные программы».

Paint. Программа для работы с растровой графикой. Доступны следующие инструменты: ластик, кисть, заливка, карандаш, надпись (без эффектов), линия, прямоугольник и другие.

WordPad простая программа для редактирования и форматирования текстов. Текст может быть курсивным и жирным, в списках.

Адресная книга — база данных контактов пользователя.

Блокнот. Простейший текстовый редактор. Программа обладает минимальным набором функций, быстро загружается, не требует предварительной установки.

Калькулятор. Программа имеет 2 режима работы — инженерный и простой. Вычисления проводятся в различных (2, 8, 10, 16 -ных) системах исчисления. Калькулятор работает с градусами и радианами, тригонометрическими функциями, логарифмами, степенями. Калькулятор работает с числами до 32 знаков.

Командная строка (консоль). Разновидность текстового интерфейса (CUI) между человеком и компьютером, в котором инструкции компьютеру даются путём ввода с клавиатуры текстовых команд. Интерфейс командной строки противопоставляется системам управления программой на основе меню, а также различным реализациям графического интерфейса.

Мастер совместимости программ. Позволяет проверять работу приложения (программы) в различных режимах и с различными параметрами. Например, если программа разработана под Windows 95, выберите режим совместимости с Windows 95 и попробуйте запустить программу заново. Можно пробовать запускать программу с различными параметрами. (с 256 цветами или разрешением 640 на 480 точек).

Подключение к удаленному рабочему столу. Эта программа позволяет управлять компьютером с операционной системой Windows XP Professional с других компьютеров по сети. На удаленном компьютере должны работать ОС Microsoft Windows XP Professional и подключение к Интернету или к сети. На локальном компьютере может работать любая Windows после Windows 95. На удаленном компьютере надо создать учетные записи, с соответствующими правами.

Проводник. Программа, реализующая доступ пользователя к файлам в операционной системе Microsoft Windows. Проводник является основой графической оболочки пользователя Windows. С помощью проводника можно копировать, перемещать и удалять файлы и папки.

Синхронизация. Позволяет выполнить синхронизацию данных на компьютере и в сети.

Папка «Развлечения». Разработчики Microsoft Windows предлагают нам развлекаться программой громкость (регулировка громкости наушников, акустической системы, цифровых аудиовыходов) и программой звукозапись (запись аудиофайлов с цифрового входа, CD/DVD привода, микрофона).

Вhello_html_53e9b510.jpg папке «Связь» находятся HyperTerminal — программа, при помощи которой может осуществляться доступ к другим компьютерам через модем, последовательный порт или через протокол telnet, мастера подключения к различным сетевым подключениям и папка «Сетевые подключения».

Папка «Служебные».

Сhello_html_m3b06fe3c.jpgнова Internet Explorer, программы для архивации данных, восстановления системы (установите минимальное значение для системного диска и отключите для остальных дисков для увеличения скорости и производительности вашего компьютера), дефрагментации диска (эта программа разместит информацию на вашем диске по порядку, что увеличит скорость чтения и записи данных с вашего жесткого диска, регулярно запускайте эту программу, предварительно освободив до 20% места на каждом диске).

Мастера копирования и очистки. Для автоматической очистки корзины, временных папок и файлов лучше использовать программу DustBuster или CCleaner.

Программа «Сведения о системе» позволяет посмотреть параметры настройки операционной системы, оборудования и программных продуктов Microsoft. Здесь можно узнать версию операционной системы, что важно при установки определенных программ и обновлений.

«Таблица символов» — это программа для просмотра шрифтов (сами шрифты можно найти и установить в папке «Шрифты» в Панели управления).

Центр обеспечения безопасности — программное обеспечение, контролирующее наличие на вашем компьютере установленных, активных и актуальных антивируса, брандмауэра, обновлений операционной системы. Если вы используете не лицензионную windows xp эту службу лучше отключить. При обновлении с официального сайта windows update, операционная система блокируется через 30 дней.

Папка «Специальные возможности». Программы для людей с ограниченными возможностями.

Изучаемые стандартные программы Windows

1. Калькулятор

Бывают ситуации, когда нужно что-то быстро подсчитать. Неприятно иметь перед собой компьютер, способный выполнять миллионы операций в секунду, и оказаться перед необходимостью делать простейшие вычисления карандашом на бумаге.

Эту проблему решает программа Калькулятор. Первый раз включите ее так: Пуск Программы > Стандартные > Кальку­лятор. Если будете пользоваться калькулятором часто, то такой способ запуска может показаться неудобным — создайте значок.

Программа Калькулятор аккуратно воспроизводит на экране изображение обычного настольного или карманного калькуля­тора. Если вы уже имели дело с таким устройством, то сразу узнаете почти все изображенные на экране кнопки. Разница только в том, что нажимать их нужно не пальцем, а с помощью мыши.

Арифметические расчеты

Кhello_html_25db10a2.jpgнопки с синими обозначениями служат для ввода чисел: это циф­ры 0—9, десятичная запятая (или точка) и клавиша для изменения знака числа. Кнопки с красными обозначениями служат для выпол­нения основных арифметических операций: сложения (+), вычита­ния (-), умножения (*) и деления (/). Кнопка со знаком равенства (=) служит для вычисления значения выражения.

Например, если вы хотите вычислить выражение 2*3+5, то надо последовательно щелкнуть на кнопках «2», «*», «3», «+», «5», «=». На «индикаторе» в верхней части «калькулятора» появится ответ — число 11. Обратите внимание на то, что мы не стали щелкать на кнопке «=» после того, как ввели число «3». Каль­кулятор, так же как и большинство его настольных собратьев, позволяет выполнять цепочки последовательных арифметичес­ких действий. Например: 2+3*5+7/2.
hello_html_3b438a0.pngВ этом режиме Калькулятор имеет «арифметическую» логику, то есть при расчете сложных арифметических выражений не соблюдается принятый в математике порядок действий. Выражение вычисляется слева направо, как оно записано. В нашем примере мы как бы реально вычисляем {[(2+3)*5]+7)/2=16 вместо 2+(3*5)+(7/2).

Если бы нам нужно было вычислить это выражение «по правилам», то такой удачной последовательной цепочки действий уже не найти. Тут на помощь приходит «память» нашего Калькулятора.

Обратите внимание на кнопки с красными обозначениями в левой части панели. Они-то и предназначены для операций с памятью.

hello_html_m49b64bad.pngMemory Clear — очистка памяти.

hello_html_3c6d9fb9.pngMemory Recall — вызов числа из памяти.

hello_html_m542517ff.png

Memory Store — запись числа в память.

hello_html_m6134ec7b.pngMemory+ — прибавление к числу в памяти числа на инди­каторе.

Теперь выполнить нужную операцию несложно. Щелкните на кнопках «2», «MS» (занесли в память первое число), «3», «*», «5», «=», «М+» (вычислили произведение 3*5 и прибавили его к числу, хранящемуся в памяти), «7», «/», «2», «=», «М+» (полу­чили окончательный результат), «MR» (вывели его на индикатор). Результат — 20,5.

Обратите также внимание на то, что когда в памяти хранится число, в окошечке над кнопками, предназначенными для рабо­ты с памятью, появляется буква М.

Кнопки с темно-синими обозначениями в правой части панели служат для выполнения некоторых специальных операций.

hello_html_1e50965c.pngSQuare RooT — эта кнопка позволяет извлечь квадратный корень из числа, установленного на панели индикатора. Кнопка % позволяет производить вычисление процен­тов. Например, чтобы ответить на вопрос «Сколько будет 20% от числа 6», щелкните на кнопках «6», «*» (обязательно умноже­ние!), «2», «0», «%». На индикаторе появится ответ — 1,2.

Темно-коричневые кнопки непосредственно под индикатором служат для редактирования вводимых чисел.

hello_html_488db040.pngBackspace — отмена последней введенной цифры. Например, щелкните на кнопках «2», «3», «Back», «4». На индикаторе будет число 24.

hello_html_m305b2baa.pngClear Entry — удаление последнего введенного числа целиком. Например, наберите «2», «4», «+», «1», «6», «СЕ», «2», «4», «=». На индикаторе будет 48 (24+24).

hello_html_m5492ef65.pngClear — полностью очищает калькулятор (кроме памяти) и готовит его к началу нового вычисления.

И, наконец, последнее замечание. Попробуйте перемножить два больших числа. Наберите, например, произвольные числа «во всю длину» индикатора). На экране появится что-то вроде 2,68805458746е+24. Это так называемый «инженерный» способ записи чисел. Число после буквы е указывает, на сколько пози­ций следует перенести десятичную точку, то есть на самом деле это число 2688054587460000000000000. Нули в конце числа условные, на самом деле ни мы, ни Калькулятор не знаем, какие цифры стоят в этих позициях. Если вы никогда не встре­чались с такой записью, она может вызвать у вас некоторые трудности, но на самом деле она удобна для работы с очень большими или очень малыми числами (попробуйте щелкнуть на кнопке «1/х»).

Математические вычисления

Возможно, вам приходилось иметь дело с калькуляторами для сложных инженерных и научных расчетов. Они способны вычислять большое количество разнообразных математических функций. Программа Калькулятор тоже имеет такие возможно­сти. Чтобы получить к ним доступ, в строке меню выберите пункт Вид Инженерный. Внешний вид калькулятора изменит­ся — теперь на нем мною новых кнопок.

hello_html_3b438a0.pnghello_html_eaa7048.jpgВ инженерном режиме калькулятор имеет «алгебраическую» логику, то есть при расчете сложных арифметических выра­жений соблюдается принятый порядок действий — в первую очередь выполняется умножение и деление, и только потом — сложение и вычитание. В нашем примере 2+3*5+7/2 будет вычислено как 2+(3*5)+(7/2)=20.5.

Кнопки с фиолетовыми обозначениями слева от кнопок для работы с памятью дают возможность выполнения математичес­ких вычислений. Обратите внимание на флажки «Inv» и «Hyp», расположенные выше и чуть левее. Благодаря им каждая из этих кнопок позволяет выполнять несколько функций.

Флажок «Inv» превращает функции в «обратные», например, вместо вычисления синуса будет вычисляться арксинус, вместо возведения числа X в степень Y будет извлекаться корень степе­ни Y из числа X и т. п.

Флажок «Hyp» действует только для тригонометрических функ­ций — он превращает их в гиперболические.

Статистические вычисления

Сhello_html_m6a6c1e81.jpgтатистические вычисления несколько отличаются от прочих, поскольку при этом появляется еще одно небольшое вспомогательное окно Статистика.

Для проведения статистических расче­тов служат кнопки с синими обозначе­ниями на левой панели Калькулятора.

С их помощью можно ввести серию чисел и определить сред­нее значение этих чисел и стандартное отклонение для этой серии. Для работы в режиме Статистика надо знать несколь­ко нехитрых правил:

1. Окно Статистика открывается кнопкой Sta — в него можно вводить серии чисел.

2. Число, набранное на панели Калькулятора, отправляется в окно Статистика кнопкой Dat.

3. Три кнопки Калькулятора служат для вычисления статисти­ческих функций по той серии данных, которая набрана в окне Статистика. Это:

Ave — вычисление среднего арифметического серии;

Sum — вычисление суммы чисел в серии;

s — вычисление среднеквадратичного отклонения.

В качестве примера выполним статистическую обработку серии чисел: 1, 3, 5, 7:

• набираем в Калькуляторе число «1»;

• открываем окно Статистика кнопкой Sta;

•отправляем в него число из Калькулятора кнопкой Dat;

•набираем в Калькуляторе число «3»;

• отправляем его в окно Статистика кнопкой Dat;

• набираем «5»;

• отправляем кнопкой Dat;

• набираем «7»;

• отправляем кнопкой Dat.

Теперь вся серия чисел введена и можно приступать к ее статис­тической обработке. Щелкнув на кнопке Ave, получим среднее значение серии — 4. Щелкнув на кнопке Sum, получим сумму чисел серии — 20.

Логические вычисления

Кнопки с красными обозначениями на правом краю калькуля­тора предназначены для работы с целыми числами в различных системах счисления. Программа позволяет работать с двоичными (Bin), восьмеричными (Oct), десятеричными (Dec) и шестнадцатеричными (Hex) числами, переводить числа из одной системы в другую, а также выполнять логические и другие цело­численные операции над числами.

hello_html_m3c5501b1.pngЧтобы разобраться с любой кнопкой (любым элементом панели) или любой функцией программы Калькулятор, щелкните на этом элементе правой кнопкой мыши. Перед вами появится всплыва­ющая подсказка «Что это такое?». Щелкните на ней левой кнопкой и получите ясную и понятную справку.

2. Блокнот

Программа Блокнот — это очень удобное средство для работы с короткими текстовыми файлами. Такие файлы встречаются часто (например, это файлы Readme, сопро­вождающие почти все программные продукты). Благодаря простоте эту программу можно использовать и для самых про­стых повседневных задач, и для того, чтобы с ее помощью осваивать набор текстов на компьютере.

Текстовыми документами обычно считаются файлы с расшире­нием txt, но на самом деле текстовое содержание могут иметь и другие файлы, например, с расширениями bat, htm и многие другие. Система Windows 95 способна сама автоматически распознавать несколько типов файлов (хотя эту возможность вы можете настраивать и перенастраивать по собственному желанию), содержащих в себе текстовую информацию. Такие файлы она и будет открывать при помощи Блокнота.

Учтите, что программа Блокнот хранится в файле Notepad.ехе, и английское название этой программы Notepad может еще кое-где встречаться в русской версии системы. Не пугайтесь и не удивляйтесь — речь в этом случае продолжает идти о про­грамме Блокнот.

Чтобы запустить программу Блокнот, достаточно дважды щелк­нуть на значке любого текстового файла: программа будет запущена, а отмеченный файл откроется в ней автоматически. Но размер файлов, с которыми умеет работать Блокнот, ограни­чен. Если файл, который вы пытаетесь открыть, слишком велик, то будет запущена другая, более мощная стандартная программа-редактор WordPad, о которой речь пойдет ниже.

Чтобы с помощью Блокнота создать новый файл «с нуля», его надо запустить через меню. Для этого откройте Главное меню и выберите в нем пункт: Программы>Стандартные>Блокнот.Если вам приходится делать это часто, то создайте значок про­граммы на Рабочем столе.

Впрочем, все-таки учитывайте, что программа Блокнот предназна­чена не столько для создания документов, сколько для быстрого ознакомления с уже существующими. Поэтому ее возможности могут вам показаться весьма скромными. Зато к ее достоинствам относится скорость загрузки и легкость работы.

Что же хорошего можно сделать с ее помощью? Во-первых, можно написать и напечатать небольшой документ. Во-вторых, можно работать с программой Блокнот как с обычным тексто­вым редактором — набирать символы с клавиатуры и наблюдать их на экране. Набранный текст можно сохранить в файле, чтобы использовать в дальнейшем. Часто с помощью Блокнота заранее готовят сообщения для последующей отправки по электронной почте.

Блокнот в качестве дневника

Еще интереснее возможность использования Блокнота для ведения дневника. Создайте новый текстовый файл, лучше всего непосредственно на Рабочем столе. Откройте этот файл в Блокноте, и в его первой строчке, начиная с самой первой пози­ции, наберите команду .LOG (именно так, начиная с символа «точка» и заглавными буквами). Сохраните файл.

Теперь всякий раз, когда вам захочется дописать какую-то информацию к этому файлу, снова открывайте его с помощью Блокнота, например двойным щелчком на значке файла. Вы увидите, что в конец файла автоматически вставляются текущие дата и время. После них вы сможете набрать любой текст, сохра­нить его и закрыть файл.

То же самое будет повторяться и в дальнейшем: всякий раз при открытии этого файла в его конец будут добавляться текущая дата и время.

hello_html_m34cc08b0.pngПри работе с Блокнотом текущие дату и время можно добавить в файл в любой момент, нажав клавишу F5.

Если вам покажется, что программа Блокнот бедновата по своим возможностям, то спорить с этим трудно. Но несмотря на это (а может быть, именно благодаря этому), она остается одним из наиболее удобных и часто используемых инструментов.

3. Графический редактор Paint

Когда говорят о графическом редакторе, часто смешивают два понятия. Есть графические редакторы, которые пред­назначены для создания изображений, а есть редакторы, ориентированные на обработку уже готовых изображений. Конечно, такое деление весьма условно, но процессы создания и обработки изображений во многом независимы. В первом случае необходимо иметь возможность рисовать линии, точки, разли­чные геометрические фигуры. Во втором случае речь идет об объединении изображений, совмещении цветов, введении раз­личных дополнительных визуальных эффектов (фильтров) типа целенаправленных искажений, создающих необычное впечатле­ние.

Графический редактор Paint относится к первой из этих катего­рий и предназначен для создания простейших графических изображений. Он приемлем для создания простейших иллюстра­ций, в основном схем, диаграмм и графиков, которые можно встраивать в текстовые документы. Кроме того, Paint вполне может применяться для учебных целей. Освоение компьютерной графики лучше начинать с этой программы, поскольку более мощные графические редакторы могут потребовать для полного изучения всех возможностей не только месяцев, но и лет.

hello_html_m34cc08b0.pngСуществуют специальные графические редакторы, которые воспроизводят процесс творчества художника, то есть модели­руют не только цвета, но и материалы. Для красок это масло, акварель, тушь, гуашь, карандаш и т. п. Моделируются и виды холста, и инст­рументы (толщина и жесткость кисти и т. п.). Моделируются даже стили живописи (импрессионизм, кубизм, примитивизм и пр.). 

Чhello_html_m34a9f74c.jpgтобы запустить графический редактор Paint, откройте Главное меню и выберите: Программы>Стандартные>Графический редактор Paint.

Когда программа загрузится, вы увидите, что основную часть окна занимает рабочее поле, на котором и будет создаваться рисунок. Слева от рисунка расположен набор инструментов, а под ним — палитра цветов.

Графический редактор Paint позволяет рисовать различные объекты, а также имеет некоторые инструменты для работы с цветом. Рассмотрим некоторые из этих возможностей по порядку.

Как нарисовать прямоугольник

hello_html_48c6397a.pngИнструмент для этого так и называется: Прямоуголь­ник. Щелкните на нем мышкой, и уhello_html_d452391.jpgказатель мыши примет фор­му прицела. Прямоугольники рисуются по методу «Щелчок+Протяжка».

Сначала растяните рабочее поле редактора во весь экран. Теперь щелкните левой кнопкой в левом верхнем углу и, не отпуская кнопку, протяните мышь в правый нижний угол, где и отпустите. Образуется прямоугольная рамка в размер рабочего поля нашего рисунка. Поэксперимен­тируйте с созданием еще нескольких прямоугольников, как показано на нашем рисунке.

Как нарисовать прямую линию

hello_html_m23102a65.pnghello_html_7ef75e5f.jpgВыберите инструмент, который называется Линия. Линию, как и прямоугольник, рисуют методом «Щелчок+Про­тяжка». Там, где линия заканчи­вается, кнопку надо отпустить, а если хотите продолжить рисова­ние, то нажмите кнопку еще раз.

В случае ошибки последние штрихи можно удалить с помощью команды Правка > Отменить,

Ширину линии можно выбрать в меню под набором инстру­ментов.

Как рисовать кистью

hello_html_15f73da9.pnghello_html_m27482ab3.jpgВыберите инструмент Кисть, а в меню, открыв­шемся ниже набора инструмен­тов, — самый широкий размер кисти. Сейчас мы нарисуем ствол дерева. Он будет коричне­вого цвета, поэтому щелкните левой кнопкой в палитре цветов на ячейке с коричневой краской. Рисование будем выполнять тем же щелчком и протягиванием. 

Кhello_html_m7357fac7.jpgак пользоваться распылителем

hello_html_m3fad2ed.pngИнструмент Распылитель работает как аэрограф.

Вы­брав его в наборе инструментов, затем выберите желаемый раз­мер пятна и, наконец, зеленую краску — мы будем рисовать листву. Если это яблоня, то кра­сные круглые пятна (яблоки) можно расставить с помощью круглой кисти, выбрав в палитре красную краску.

Как нарисовать круг или эллипс

hello_html_m679517d3.pnghello_html_37d0870.jpgДля этого служит инструмент Эллипс. Работает он так же, щелчком и протягиванием мыши.

Этим инструментом можно получить как эллипсы, так и правильные окружности. Если вам трудно сделать пра­вильную окружность «на глаз», можете при рисовании нажать и удерживать клавишу Shift — получится окружность, а не эллипс.

При рисовании геометрических фигур обратите внимание на два обстоятельства. Во-первых, толщина линии будет такой, какую вы задали, когда последний раз рисовали инструментомЛиния. Если она вас не устраивает, то надо включить инструмент Линия, выбрать новую толщину и вернуться к инструменту Эллипс. Теперь линия будет такой, как надо. Второе обстоятельство — цвет линии. Если перед этим вы рисовали яблоки и у вас выбран красный цвет, вряд ли вас устроят облака на небе с красной окантовкой. Выберите новый цвет по своему вкусу.

Размножение объектов

Нарисовав солнце и облака, мы можем потренироваться в работе с объектами. Все, что мы видим на экране, — это графические объекты. Их можно перемещать по экрану, создавая из них комбинации разных объектов и тем самым заменяя обычное рисование художественным проектированием (то, что называет­ся дизайном).

hello_html_5138f3d1.pngЧтобы объект стал независимым, его надо «выделить» — для этого служит инструмент Выделение. Выберите этот инструмент, обведите объект (например, облако) пунктирной рамкой, и теперь можете перемещать это облако по экрану, пока оно не займет нужное положение. Поэксперимен­тируйте с перемещением графических объектов и при этом обратите внимание на то, как влияет нажатая клавиша Shift. Почувствовали разницу?

Но выделенные объекты можно не только перемещать. Их мож­но, например, размножать путем копирования. Когда объект выбран, в меню Правка появляются несколько новых пунктов, среди которых интересны пункты Копировать и Вырезать. Щелкните на таком пункте. При этом выделенный объект будет скопирован в так называемый системный буфер обмена Windows. (Разница между командами Копировать и Вырезать в том, что в первом случае исходный объект остается на своем месте, а во втором — «погибает».)

Имея копию объекта в системном буфере, можно теперь при­ступать к размножению объекта. Когда в буфере что-то есть, в меню Правка появляется команда Вставить. Этой командой на экран помещается копия объекта. Совершенно неважно, где она встанет, — вы всегда можете ее передвинуть в такое место, которое вам нравится. Часто копия встает точно в то же место, где был оригинал, так что сразу даже не заметно, что на экране что-то появилось.

Копий из буфера можно вставлять столько, сколько хотите. 

Другие операции с объектами

Объекты можно не только перемещать и копировать — с ними можно делать еще множество полезных и бесполезных вещей. Все они содержатся в меню, которое открывается щелчком на пункте Рисунок.

Выделенный объект можно повернуть на заданный угол, зер­кально отобразить, растянуть, сжать (как по вертикали, так и по горизонтали), наклонить, инвертировать цвета и, самое главное, поменять атрибуты. Если никакой объект в данный момент не выбран, то все эти операции относятся ко всему рисунку в целом.

Щелкните на пункте Рисунок Атрибуты. Среди атрибутов рисунка есть такие, как его размер. Он может измеряться в дюймах, сантиметрах и в пикселах. Размер в пикселах (точках экрана) наиболее интересен. Если вам известно графическое разрешение вашего экрана, то вы можете определить, какую часть экрана занимает рисунок. Изменив то значение, которое здесь установлено, можно увеличить (или уменьшить) размер изображения.

Как нарисовать кривую линию

hello_html_5118c3e4.pngДля этого служит инструмент Кривая. Изображение кривых линий, наверное, самая трудная операция в про­грамме Paint. Они рисуются в три приема. Сначала (обычным способом) рисуется прямая линия — проведите ее по всей ширине экрана. Потом можно сделать этой линии два изгиба. Установите курсор где-нибудь возле линии, нажмите кнопку и поводите мышью. Вы увидите, как эластично изгибается линия. Когда отпустите кнопку, линия станет кривой. Таким же обра­зом делается и второй изгиб. Такие гладкие кривые с двумя изгибами называют кривыми Безье. Они очень хорошо подходят для изображения кривизны естественных природных объектов, например контуров людей и животных.

Возможно, приемлемый результат получится не сразу. После каждой неудачной попытки не забывайте удалять «брак» с помощью команды Правка>Отменить.

hello_html_m7a6a4531.pngВ том месте, где нарисованная кривая пересекла наш «домик», ее можно удалить с помощью инструмента Ластик.

Оhello_html_m46d814fc.jpgн работает очень просто. А в том месте, где линия испортила «дерево», ее можно забрызгать зеленой краской из распылителя.

Инструмент Заливка

hello_html_m4a4735f5.pngЭто, по-видимому, самый простой и самый эффективный инструмент программы. Он служит для закрашивания замкнутых контуров выбранным цветом. Выберите этот инстру­мент, выберите нужную краску, и, щелкнув внутри какого-либо контура на рисунке, вы окрасите всю фигуру в один цвет.

Еhello_html_980c82d.jpgсли контур не сплошной, если в нем есть хоть одна маленькая «дырка», оставленная, например, после неаккуратной работы ластиком, то краска при заливке «вырвется» и зальет весь рису­нок. Отменяйте такой брак командой Правка>Отменить.

hello_html_m3c5501b1.pngНачинайте новый рисунок с создания общей прямоугольной рамки. Она служит естественным замкнутым контуром и поможет избежать неприятностей при заливке. Всегда, когда можно, старайтесь использовать сначала инструменты для замкнутых фигур (прямо­угольников, эллипсов и т. п.), а только потом - инструменты для прямых, кривых и ломаных линий. Это тоже поможет упростить заливку.

Инструмент Масштаб

hello_html_46cb35eb.pngИногда разрывы в контуре бывают такими маленькими, что их на глаз не разглядеть. В этом случае вам поможет инструмент, который называется Масштаб, хотя выглядит он как обычное увеличительное стекло.

Инструмент Надпись

hello_html_m2e455386.pngСлужит для создания текстовых надписей. Щелкните на кнопке с этим инструментом и выберите внизу режим надписи. Таких режимов два:

• надпись с заданным фоном; надпись с прозрачным фоном.

Если выбран прозрачный фон, как на нашем «заборе», то в качестве фона будет тот, который присутствует в данном месте.

После выбора режима рисования курсор примет форму двойно­го прицела. С его помощью создайте прямоугольник, в который будет вводиться надпись. Щелкните внутри этого прямоуголь­ника — появится курсор в форме «I». Теперь можно вводить текст. При вводе текста вы можете пользоваться всеми шрифта­ми, которые у вас установлены в системе Windows 95 (будем надеяться, что шрифты с русскими символами у вас есть). Чтобы выбрать один из установленных шрифтов, щелкните в меню на пункте 

Вид>Панель атрибутов текста. На экране появится небольшая панель, в которой вы можете выбрать шрифт (по названию), его размер (в пунктах) и начертание шрифта. В про­грамме Paint вам доступны только три вида начертания:

• полужирное;

• курсивное (наклонное);

• подчеркнутое.

Выбор цвета фона и цвета инструмента из палитры

Кhello_html_m7fc38599.jpgогда мы что-то рисуем, мы всегда имеем дело с двумя цветами. Первый — это цвет фона, а второй — цвет инструмента. И тот, и другой могут меняться, но в любой момент есть и тот и дру­гой. Кстати, если цвет инструмента совпадает с цветом фона, то на рисунке ничего нельзя увидеть, хотя рисунок по-прежнему существует.

hello_html_4ef23a4.pngО том, какой в настоящее время выбран цвет инструмен­ту и какой — цвет фона, можно судить по небольшому окну в левом нижнем углу редактора. Там изображены два квадрата. Верхний имеет текущий цвет инструмента, а ниж­ний — текущий цвет фона.

Поменять эти цвета очень просто — надо щелкнуть мышкой на ячейке палитры с красками. Если щелкните левой кнопкой, то будет выбран цвет инструмента, а если правой — то цвет фона.

Выбор цвета фона и цвета инструмента из рисунка

hello_html_47324bda.pngИногда бывает нужно установить цвет инструмента не какой попало, а точно такой, какой уже есть где-то на рисунке. Для этого служит инструмент Выбор цветов (в просторечьи его называют «пипеткой»). Щелкните такой пипеткой по любому месту рабочего поля, и цвет, который там присутству­ет, будет выбран в качестве текущего. Если вы щелкнули левой кнопкой, то это будет цвет инструмента, а если правой — цвет фона.

Сохранение рисунка на диске

Готов ваш рисунок или нет, но его можно сохранить на диске. Если он еще не готов, то впоследствии его можно будет дорабо­тать. Если же готов, то его можно встроить в какой-нибудь документ, отправить по электронной почте, выставить в Интернете на сервере, распечатать на принтере и даже применить в качестве рисунка Рабочего стола.

Для сохранения файла щелкните на пункте меню Файл и в открывшемся меню выберите пункт Сохранить или Сохранить как... Если вы свой рисунок уже сохраняли (и его имя известно операционной системе), то достаточно команды Сохранить. Если вы рисунок не сохраняли еще ни разу, то система о нем ничего не знает и ему надо присвоить имя — дайте командуСохранить как...

В открывшемся меню выберите тип файла, например 256-цвет-ный рисунок BMP, выберите папку, в которую он будет сохранен, и введите имя файла. Программа Paint сохраняет рисунки толь­ко в формате bmp (существуют еще десятки других графических форматов). Формат bmp не является ни самым лучшим, ни самым экономичным, но зато он является «системным» форма­том для системы Windows, а это гарантия, что его разберут и поймут все программы, работающие в этой системе.

Как использовать свой рисунок в качестве фонового рисунка Рабочего стола

Вhello_html_6c181fa0.jpgсе фоновые рисунки Рабочего стола хранятся в папке Win­dows. Откройте эту папку и найдите в ней готовые рисунки, используемые в системе. Туда же скопируйте и свой рисунок.

Если теперь войти в диалоговое окно настройки Рабочего стола, то в раскрывающемся списке заготовленных рисунков будет при­сутствовать и ваш. Результат может быть, например, таким же веселым, как тот, который показан на рисунке выше.





4. Текстовый редактор WordPad

Текстовый редактор WordPad обладает значительно более широкими возможностями, чем программа Блок­нот, и может использоваться как для просмотра документов, так и для их создания. В чем же его достоинства?

Во-первых, нет ограничений на объем обрабатываемого файла. Программа WordPad может работать с файлами любого размера, независимо от объема памяти компьютера и количества одно­временно открытых программ.

Во-вторых, программа WordPad может работать не только с обычными текстовыми файлами (txt), но и с документами в формате .doc. Это тоже текстовые документы, но в них кроме текста содержится еще и стиль оформления документа (его внешний вид).

Чтобы запустить редактор WordPad, дважды щелкните на значке документа, который хотите просмотреть или отредактировать, или в Главном меню выберите пункт:Программы>Стандарт­ные>Текстовый редактор WordPad.

hello_html_3b438a0.pngЕсли на вашем компьютере установлены более мощные текстовые редакторы, например Word 7.0 или Word 97, они при установке могли переключить некоторые типы файлов на себя. В этом случае при двойном щелчке на значке файла с расширением .doc запускается не WordPad, а другой редактор.

Какие возможности предоставляет редактор WordPad по сравне­нию с программой Блокнот? Самое главное — это возможность форматирования текста. При использовании программы Блок­нот все «форматирование» сводится к вставке дополнительных пробелов, что неудобно, неэффективно и не гарантирует жела­емого результата, например, при печати документа.

Редактор WordPad предоставляет несколько возможностей фор­матирования текста, причем они ориентированы на то, что в будущем документ будут печатать. 

В частности, вы можете задать в сантиметрах желаемые размеры листа бумаги, на кото­ром будет производиться печать.

Как задать используемый шрифт

Чhello_html_1b23e189.jpgтобы изменить шрифт (то есть его размер и название), снача­ла выделите фрагмент текста, внешний вид которого хотите изменить. Затем в строке меню выберите пункт Формат Шрифт. В открывшемся диалоговом окне вы можете выбрать новый тип шрифта из числа установленных на вашей машине, а также задать и другие его параметры — цвет, размер и начер­тание (полужирный шрифт, курсив, подчеркивание и т. д.).

При использовании шрифтов формата TTF (True Type Fonts) и соответствующего принтера (например, лазерного) внешний вид документа на экране и полученного при печати, будет совершенно одинаков. Однако учтите: если вы планируете пере­нос документа на другой компьютер и печать его там, может оказаться, что тот (другой) компьютер не содержит использо­ванных вами шрифтов и, в результате, напечатанный документ не будет выглядеть гак, как вы этого хотели.

Выбрать нужный шрифт можно и на панели форматирования.

hello_html_m20a0bdf2.png

Два раскрывающихся списка задают вид шрифта и его размер, кнопки «Ж», «Н» и «Ч.» задают соответственно режимы полу­жирного шрифта, курсива и подчеркивания. Все эти режимы могут быть выбраны совместно и независимо друг от друга. Следующая кнопка позволяет выбрать цвет текста.

Весь текст, который вы будете вводить после изменения разме­ра шрифта, будет использовать новые установки.

Как изменить формат абзаца

Переведите курсор в абзац, формат которого хотите изменить. В строке меню выберите пункт Формат > Абзац. В открывшем­ся диалоговом окне задайте необходимые отступы от краев страницы и режим выравнивания. Весь текст, который будет вводиться после этого, будет использовать новые установлен­ные параметры.

Как задать выравнивание текста

Когда вы читаете книгу или газету, вы видите, что слева все строчки начинаются с одного и того же места. Это называется выравниванием по левому краю. В текстовом редакторе WordPad можно задать один из трех возможных типов выравнивания: по левому краю, по центру или по правому краю.

Вы можете сделать это, изменив формат абзаца, как это описано выше, или воспользовавшись кнопками на панели форматирова­ния. Эти кнопки изображают условные «строчки текста», выравненные различным образом. 

hello_html_4623a32d.pngЧаще всего используют выравнивание по левому краю, но заголовки обычно выравнивают по центру, а таблицы чисел часто имеет смысл выравнивать по правому краю.

Как использовать вводные маркеры

hello_html_m4b4119d4.pngИногда у вас может возникнуть желание пометить фрагменты текста специальными символами, чтобы показать, что здесь освещены разные стороны одного и того же вопроса или что это какой-то список.

Для этого можно использовать маркеры. Чтобы задать режим установки маркеров, выберите пункт Формат Маркер или щелкните на кнопке Маркеры на панели форматирования. На экране появится маркер в виде черного кружочка. Каждый раз, когда вы наберете очередной абзац текста и нажмете клавишу Enter. на экране будет появляться очередной маркер. После того как вы закончите использование маркеров, снова выберите пункт Формат > Маркер или щелкните на кнопке Маркеры на панели форматирования. Вы вернетесь в обычный режим.

Меню: Файл и Правка

Текстовый редактор Word Pad имеет и другие возможности, полное освещение которых за­няло бы слишком много места. Однако далее вы сможете прочесть про команды, входящие в два первых пункта стро­ки меню, а именно: Файл и Правка. Дело в том, что аналогичные пункты меню встре­чаются почти во всех программах для Win­dows 95 и используются примерно для тех же целей. Поэтому, познакомившись с этими возможностями в программе WordPad, вы сможете уверенно пользоваться ими и в других программах, причем не только в текстовых редакторах.

Меню: Файл

Создать. Этот пункт меню служит для создания нhello_html_m33a7b701.jpgового докумен­та. WordPad имеет в своем распоряжении только одно окно и поэтому может одновременно работать только с одним докумен­том. Более мощные программы могут работать с несколькими документами одновременно и для каждого такого документа открывают отдельное окно. В этом случае командаСоздать обычно создает новый документ в новом окне.

hello_html_m3c5501b1.pngЕсли вы хотите одновременно работать не с одним, а с двумя документами, например, один читать, а другой готовить, то мож­но открыть программу WordPad на экране два и более раз.

Открыть. Эта команда открывает подготовленный ранее доку­мент. На экране появляется диалоговое окно, в котором вы можете выбрать как папку, из которой надо загрузить документ, так и сам документ. В остальном происходит то же самое, что и при создании нового документа.

Сохранить. Записывает текущую версию документа на диск под тем же именем, под которым она хранилась ранее. Если вы создали новый документ, то у него пока нет имени и поэтому появится диалоговое окно, в котором можно ввести имя для записываемого файла.

Если вы отредактировали (или изменили) ранее существовав­ший документ и хотите сохранить и изменения, и предыдущий вариант, то пользуйтесь следующей командой.

Сохранить как... Эта команда позволяет записать текущий доку­мент на диск и задать для него новое имя. Когда вы выберете эту команду, вам будет предложено диалоговое окно, где можно выбрать нужную папку.

Если файл с тем же именем уже существует, то у вас будет запрошено дополнительное подтверждение: хотите ли вы заме­нить содержание этого файла на новое. Вы можете подтвердить запись в тот же файл или выбрать другое имя файла.

Печать. Служит для вывода документа на печать. На экран будет выдано диалоговое окно, позволяющее задать дополни­тельные параметры печати.

Список документов. В нижней части меню могут располагаться дополнительные пункты (до четырех), содержащие полный путь к документам, с которыми вы работали в последнее вре­мя. Это удобно, поскольку многие документы бывают нужны часто. Вы можете открыть любой из недавно использовавших­ся документов.

Выход. Служит для завершения работы с программой. Если текущий документ не сохранен, вам будет предложено сохра­нить внесенные изменения, отменить их или продолжить работу с программой.

Меню: Правка

Это меню определяет специ­альные операции редактиро­вhello_html_m2c93144d.jpgания, в том числе возмож­ность обмена информацией между различными докумен­тами или программами. Пере­нос информации из одного документа в другой с помо­щью программы WordPad может показаться невозмож­ным из-за того, что WordPad поддерживает только одно окно, но на самом деле это не так.

Отменить. Эта команда отме­няет последнее выполненное действие. Под действием понимается использование любой возможной команды или набор ряда символов с клавиатуры. Эта возможность удобна, хотя очень легко «проскочить» критическую точку и потерять возможность восстановить состояние до допущенной ошибки.

Вырезать и Копировать. Обе эти команды предназначены для того, чтобы обеспечить вставку фрагмента данного документа на другое место или в другой документ.

Выше, при разборе графического редактора Paint, мы говорили о том, что если выделить на экране объект, то с ним можно производить разнообразные действия, например, скопировать его в системный буфер обмена Windows. В редакторе WordPad (как и в большинстве других программ, работающих в системе Windows 95) это тоже можно сделать. Правда, если в графичес­ком редакторе основными объектами были рисунки, то здесь основные объекты — фрагменты текста (хотя и не только они).

Чтобы выделить текстовый объект, сначала необходимо выде­лить фрагмент текста. Установите указатель мыши в начало выделяемого фрагмента, нажмите кнопку и, не отпуская ее, переведите указатель в конец выделяемого фрагмента. Того же эффекта можно добиться, перемещая курсор с помощью кла­виш, если при этом держать нажатой клавишу Shift.

Теперь команда Вырезать или Копировать поместит выбранный фрагмент в буфер обмена Windows, к которому имеют одинако­вый доступ все работающие программы. Разница между этими командами заключается только в том, что команда Вырезать удаляет фрагмент из документа, а команда Копировать оставля­ет его на месте.

hello_html_4b3d3d23.pngПолезно знать, что буфер обмена Windows универсален и может содержать в себе данные любого типа. Он точно так же исполь­зуется не только для передачи фрагментов текста, но и для копирования изображений, фрагментов звукозаписей, видеоклипов и т. п.

Вставить. Чтобы воспользоваться информацией, которая была помещена в буфер обмена, используйте команду Вставить. По этой команде данные, находящиеся в буфере обмена, помещают­ся в то место, где в данный момент находится указатель мыши. Буфер обмена при этом не очищается, так что один и тот же фрагмент может быть вставлен в разные места документа несколько раз.

Другие команды меню Правка носят специфический характер и, скорее всего, не встретятся в другой программе. Исключение представляют команды Найти, Найти далее и Заменить, кото­рые являются общими для всех текстовых редакторов. Эти команды позволяют производить поиск и замену одной комби­нации символов на другую.

Найти. Если вы выберете в меню эту команду, то вашему вни­манию будет предложено диалоговое окно, в котором можно набрать последовательность символов, которая будет отыски­ваться в тексте. Когда такая последовательность будет найдена, поиск приостановится. Вы можете продолжить обычное редак­тирование документа или дать команду Найти далее, которая сможет обнаружить следующее появление заданной последова­тельности символов.

Заменить. Эта команда работает аналогично, за исключением того, что вы указываете две последовательности символов. Когда программа WordPad находит первую из указанных после­довательностей, она приостанавливает работу и дает вам возможность указать, что эту последовательность необходимо заменить на вторую.

Вы имеете также возможность задать режим глобальной замены, В этом случае все вхождения в текст документа первой последовательности будут автоматически заменены на вторую после­довательность. Команда Заменить все — вещь совершенно необходимая при редактировании текстов. Так, например, слова «диалоговый бокс» и «диалоговое окно» можно встретить в книгах на равных правах, то же и со словами «жесткий диск» и «винче­стер». Авторы могут применять и тот и другой термин, но редактор, готовивший книгу к выпуску, должен все это «вычис­тить», и в этом ему помогают команды Найти и Заменить.

Взаимосвязь между приложениями

Именно за внедрением и связыванием и стоит великая сила опе­рационной системы Windows. Так что же такое внедрение и связывание объектов?

Выше мы уже упоминали, что операционная система имеет так называемый буфер обмена. Объект, выделенный в документе, будь то рисунок в графическом редакторе или текст в текстовом редакторе, можно отправить в этот буфер. А потом этот объект из буфера уже можно вставить в другой документ. Но буфер обмена универсален и может содержать не только тексты и рисунки, но и любую другую информацию, например, звуковой клип или видеоклип. Может возникнуть вопрос: «А что про­изойдет, если мы попытаемся вставить в текстовый документ в редакторе WordPad нетекстовую информацию, например, изоб­ражение или звукозапись?

Оказывается, подобная возможность в системе Windows 95 пре­дусмотрена. И речь может идти не только конкретно о программе WordPad, но и об очень многих других программах. Система Windows позволяет вставить в документ любой объект: изображение, звукозапись, анимационный ролик. Статические объекты (изображения) будут встроены непосредственно в документ, динамические (звукозаписи и видеоролики) можно будет активизировать с помощью двойного щелчка на изображении или значке объекта.

Пhello_html_m180730e1.jpgолучается интересная вещь. Раньше мы полагали, что доку­мент — это то, с чем работают чиновники в конторах. Это листы бумаги, на которых что-то напечатано и которые можно читать. Сегодня все меняется. Теперь документ становится электронным. Его можно не только читать, но и смотреть, и слушать. Это и есть то, что называют «мультимедиа».

Как вставить внешний объект в документ? Есть два способа: его можно вставить из оперативной памяти, а можно из файла на диске. Первый способ фактически уже был описан выше. Открываем картинку в графическом редакто­ре Paint, выделяем в ней объект, затем с помощью команды Копи­ровать помещаем объект в буфер обмена. Затем переходим в про­грамму WordPad и даем команду Вставить — оhello_html_m2ad65b47.jpgбъект вставлен в документ.

Второй способ более сложен, но и более универсален. В строке меню выбираем пункт Вставка Объект. Открывается диало­говое окно. Устанавливаем переключатель Создать из файла и указываем полный путь поиска и имя файла. Если точное название и местонахождение файла неизвестно, пользуемся кнопкой Обзор.

Вот это и есть Внедрение объектов. Объект как бы встраивается в тело вашего документа и «живет» внутри него и вhello_html_6adc32db.jpgместе с ним.

Обратите внимание на то, что всякий объект имеет размер (текст — поменьше, графика — побольше, а видеоклипы — еще больше), при этом, когда объект «внедряется», документ, разу­меется увеличивается, причем иногда очень значительно.

А что же такое связывание? От внедрения оно отличается тем, что в данном случае объект не внедряется в документ, а внедря­ется только ссылка на него. Сам же объект остается там, где был, — в другой папке на жестком диске вашего компьютера или на соседнем компьютере, а может быть, и вообще в другом городе.

Можно предположить, что связывание чем-то лучше, чем внедре­ние. Но это не совсем так. Давайте разберемся.

Если рисунок внедрен в текст, то он «живет» внутри документа, встроен в файл документа и передается вместе с ним. Если рисунок связан с текстом, то он хранится где-то в другом месте. Разумеется, связанный объект вместе с документом не переда­ется. Передается только адрес, где можно этот объект найти.

Экономия места в документе при связывании объектов имеет обратную сторону. Приходится следить за сохранением связи. Если кто-то переместит исходный объект в другое место (в дру­гой каталог, например), то связь перестанет действовать и документ останется без объекта. Есть и угроза, что кто-то может объект изменить, и тогда в ваших документах вместо диаграм­мы непрерывного роста производительности труда предприятия может оказаться график неуклонного роста задолженности по заработной плате.

Но кроме недостатков есть и преимущества. Например, в тыся­чах документов компании может быть установлена связь со звуковым файлом, в котором записан гимн компании. И когда президент фирмы захочет этот гимн изменить, он заменит один файл, и во всех тысячах документах «заиграет» новый гимн.

Связывание по-настоящему проявляет себя, когда есть локаль­ная сеть предприятия, в которой один центральный компьютер подчинен только боссу. В быту же, как правило, применяют все-таки «внедрение», которое делают с помощью буфера обмена.

hello_html_m3c5501b1.pngЗапомните следующие простые комбинации клавиш, которые действуют в большинстве программ, предназначенных для Windows:

Ctrl+x — вырезать объект из документа в буфер; Ctrl+c — копировать объект из документа в буфер; 'Ctrl+v — вставить объект из буфера в документ.

Просмотр буфера обмена

Раз уж мы заговорили о том, что системный буфер обмена Whello_html_10e48ab9.jpgindows играет такую боль­шую роль, то интересно было бы задать пикантный вопрос: «А что же в буфере лежит?»

Буфер обмена находится в оперативной памяти ком­пьютера, и заглянуть в него можно только с помощью программ. Для этого в опера­ционной системе есть специальная программа, которая так и называется «Просмотр буфера обмена». Найти ее можно там же, где и все про­чие стандартные програм­мы — в папке Стандартные. Это делается так:

Пуск > Программы>Стандартные>Просмотр буфера обмена.

При запуске этой программы в ее окне отобразится то, что есть в буфере. Программа позволяет не только просмотреть содер­жимое буфера, но и сохранить его на жестком диске: Файл >Сохранить как... Содержимое буфера сохраняется в формате clp. Соответственно, можно сделать и обратную операцию — загрузить в буфер обмена то, что ранее было сохранено на жест­ком диске.

hello_html_3b438a0.pngПросматривая содержимое папки Стандартные, вы можете с удивлением не обнаружить в ней программы Просмотр буфера обмена. Если у вас ее нет, то знайте, что это про­изошло потому, что система Windows 95 при автоматической установке эту программу не устанавливает. Чтобы она у вас была, надо либо было произво­дить установку системы вручную, либо доустановить эту программу. Сделать это можно в любой удобный момент. А о том, как это делается, мы расскажем в следующей главе.

Заключение

Windows не только обеспечивает работоспособность ком­пьютера, но и предоставляет вам несколько «стандартных» простейших программ, удобных для повседневной работы. Этих программ недостаточно для полноценной профессиональной деятельности, но они вполне подходят для быстрого выполне­ния несложных операций.

Другим достоинством «стандартных» программ является воз­можность их быстрого освоения, так что они вполне пригодны в качестве первой ступени обучения перед освоением более мощных профессиональных пакетов.

Список используемой литературы

1. Алиев В. К. Информатика в задачах, примерах, алгоритмах. — М. : Солон-Р, 2001. — 143 с. 

2. Балдин К. В., Уткин В. Б. Информатика: Учебник для студ. вузов. — М. : ПРОЕКТ, 2003.

3. Безручко В. Т. Практикум по курсу "Информатика". Работа в Windows, Word, Excel: Учеб. пособие для вузов, обуч. по всем направлениям подгот. бакалавров и магистров и всем спец. подгот. дипломир. спец. — М. : Финансы и статистика, 2004. — 272с. 

4. Маккормик Д. Секреты работы в Windows, Word, Excel: Полное руководство для начинающих / Игорь Тимонин (пер.с англ.). — Х. : Книжный Клуб "Клуб Семейного Досуга", 2007. — 240с.

5. Ефимова О. и др. Курс компьютерной технологии. - М.: АБФ, 1998.

6. Леонтьев В.П. Персональный компьютер. Карманный справочник. - М.: ОЛМА-ПРЕСС, 2004.

7. Титоренко Г.А. Информационные технологии в маркетинге. - М.: ЮНИТИ-ДАНА, 2001.

8. Информатика для юристов и экономистов/ Симонович С.В. и др. - СПБ.: Питер, 2004

9. Балдин К.В., Уткин В.Б. Информатика: Учебник для студ. вузов. - М.: ПРОЕКТ, 2003.



Выберите курс повышения квалификации со скидкой 50%:

Автор
Дата добавления 12.02.2016
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров517
Номер материала ДВ-446293
Получить свидетельство о публикации

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх