ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ НА ОСНОВЕ АКТИВИЗАЦИИ
И ИНТЕНСИФИКАЦИИ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ УЧАЩИХСЯ
Использование игровых технологий
Игра — это вид
деятельности в ситуациях, направленных на воссоздание и усвоение общественного
опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением.
В
человеческой практике игровая деятельность выполняет следующие функции:
·
развлекательную: это
основная функция игры — развлечь, доставить удовольствие, воодушевить,
пробудить интерес;
·
коммуникативную: освоение
диалектики общения;
·
самореализации в игре
как в полигоне человеческой практики;
·
игротерапевтическую:
преодоление различных трудностей, возникающих в других видах жизнедеятельности;
·
диагностическую:
выявление отклонений от нормативного поведения, самопознание в процессе игры;
·
коррекции: внесение
позитивных изменений в структуру личностных показаний;
·
межнациональной
коммуникации:
усвоение единых для всех людей социально-культурных ценностей;
·
социализации:
включение в систему общественных отношений, усвоение норм человеческого
общения.
Большинству игр
присуще четыре главные черты (по С. А. Шмакову):
·
свободная
развивающая деятельность, принимаемая лишь по желанию ребенка, ради
удовольствия от самого процесса деятельности, а не только от результата;
·
творческая, в значительной
мере импровизационная, очень активная по характеру этой деятельности;
·
эмоциональная
приподнятость
деятельности, соперничество, состязательность, конкуренция и т. п.;
·
наличие прямых и
косвенных правил, отражающих содержание игры, логическую и временную
последовательность ее развития.
В структуру игры
как деятельности органично включаются целеполагание, планирование, реализация
цели, а также анализ результатов, в которых личность полностью реализует себя
как субъект. Мотивация игровой деятельности обеспечивается ее добровольностью,
возможностью выбора и элементами соревновательности, удовлетворения потребности
в самоутверждении и самореализации.
В структуру игры
как процесса входят:
·
роли, взятые
на себя играющими;
·
игровые
действия как средство реализации этих ролей;
·
игровое
употребление предметов, т. е. замещение вещей игровыми, условными;
·
реальные
отношения между играющими;
·
сюжет
(содержание) — область действительности, условно воспроизводимая в игре.
Значение игры
невозможно исчерпать и оценить креативно-развлекательными возможностями.
Являясь развлечением, отдыхом, она способна перерасти в обучение, в творчество,
в терапию, в модель типа человеческих отношений и проявлений в труде.
Игру как метод обучения,
передачи опыта старших поколений младшим люди использовали с давних времен.
Широкое применение игра находит в народной педагогике. В современной школе
игровая деятельность используется в следующих случаях:
·
в
качестве самостоятельной технологии для освоения комплекса понятий, темы и даже
раздела учебного предмета;
·
как
элемент более обширных технологий;
·
в
качестве одного из методов проведения урока (занятия) или его части (введения,
объяснения, закрепления, упражнения, контроля);
·
как
технология проведения внеурочной работы по предмету.
Понятие «игровые
педагогические технологии» включает достаточно обширную группу методов и
приемов организации педагогического процесса в форме различных педагогических
игр. В отличие от игр вообще, педагогическая игра обладает существенными
признаками: четко поставленной целью обучения и соответствующими ей
педагогическими результатами, которые характеризуются учебно-познавательной
направленностью.
Игровые ситуации
на уроках выступают как средство побуждения, стимулирования школьников к
учебной деятельности.
Реализация игровых
приемов и ситуаций в урочной форме происходит по таким основным направлениям:
Ø
дидактическая
цель перед учащимися ставится в форме игровой задачи;
Ø
учебная
деятельность подчиняется правилам игры;
Ø
учебный
материал используется в качестве ее средства;
Ø
в
учебную деятельность вводится элемент соревнования, который переводит
дидактическую задачу в игровую;
Ø
успешное
выполнение дидактического задания связывается с игровым результатом.
Следует
разделять игры по виду деятельности:
Ø
физические
(двигательные);
Ø
интеллектуальные
(умственные);
Ø
трудовые;
Ø
социально-педагогические.
По характеру педагогического процесса выделяют
следующие группы игр:
Ø
обучающие,
тренировочные, контролирующие и обобщающие;
Ø
познавательные,
воспитательные, развивающие;
Ø
репродуктивные,
продуктивные, творческие;
Ø коммуникативные,
диагностические, профориентационные, психотерапевтические.
Обширна типология
педагогических игр по характеру игровой методики. Важнейшие из применяемых
типов: предметные, сюжетные, ролевые, деловые, имитационные, игры-драматизации.
Основные
функции игровой позиции педагога:
ü
гуманизация
взаимоотношений педагога с детьми;
ü
повышение
творческого потенциала коллективной деятельности;
ü
экономия
нервных затрат педагогов и школьников;
ü
обеспечение
гибкого поведения учителя.
Целевая ориентация игр:
·
Дидактические:
расширение кругозора, познавательная деятельность, применение ЗУН в
практической деятельности, формирование определенных умений и навыков,
необходимых в практической деятельности; развитие общеучебных умений и навыков;
развитие трудовых навыков.
·
Воспитывающие:
воспитание
самостоятельности, воли; формирование определенных подходов, позиций,
нравственных, эстетических и мировоззренческих установок; воспитание сотрудничества,
коллективизма, общительности, комуникативности.
·
Развивающие:
развитие
внимания, памяти, речи, мышления, воображения, фантазии, творческих
способностей, эмпатии, рефлексии, умения сравнивать, сопоставлять, находить
аналогии, оптимальное решение; развитие мотивации учебной деятельности.
·
Социализирующие:
приобщение
к нормам и ценностям общества; адаптация к условиям среды; стрессовый контроль,
самореализация; обучение общению; психотерапия.
Л. С. Выготский очень
тонко заметил, что «в игре ребенок всегда выше своего обычного поведения; он в
игре как бы выше на голову самого себя».
Включение игровых
моментов на уроках позволяет корректировать психологическое состояние учащихся.
Дети воспринимают психотерапевтические моменты как игру, а у учителя есть
возможность своевременно менять содержание и характер заданий в зависимости от
обстановки.
Значительное место
в системе учебных ситуаций занимают упражнения. В ходе выполнения упражнений
абстрактного характера возникающие образы конкретизируются и находят индивидуальное
воплощение в определенной теме. В сочетании с конкретным заданием упражнения
развивают у детей сложную мыслительную деятельность, в которой анализ и синтез
как два психологических процесса выступают во взаимосвязи и единстве.
На
уроках игры решают одну или несколько задач. Можно выделить следующие группы
игр:
o внимание;
o развивающие
глазомер;
o тренирующие
наблюдательность;
o развивающие
творческие способности;
o воздействующие на
эмоции и чувства;
o раскрывающие
личностные возможности ребенка.
Большинство игр
переводят ребенка из позиции объекта воспитания и обучения в позицию субъекта
деятельности, в позицию творца.
Список
использованной литературы
1. Аникеева,
Н. П. Воспитание игрой / Н. П. Аникеева. — М., 1987.
2. Селевко,
Г. К. Современные образовательные технологии / Г. К. Селевко. — М.,
1998.
3. Выготский, Л. С. Роль игры в психическом развитии
ребенка / Л. С. Выготский // Вопросы психологии. — 1966. — № 6.
4. Шмаков, С. А. Игры учащихся — феномен культуры / С.
А. Шмаков. — М., 1994.
5. Шмаков, С. А. Культура — досуг — ребенок / С. А.
Шмаков. — М., 1978.
6. Занько С.Ф. и др. «Игра и учение» - М., 1992 г.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.