Статья" КВЕСТ - новая увлекательная игра"

Предпросмотр материала:

Полуднева Татьяна Владимировна  

учитель начальных классов высшей категории

отличник общего образования

член региональной общественной организации    

Красноярского края «Развитие образования»

 

КВЕСТ -  новая увлекательная игра

Историю и литературу, математику и географию  можно изучать не только сидя за партами. Можно  устроить заседание клуба « Знатоков» или  «Что? Где? Когда?»,  конкурсы эрудитов  и брейн-ринги.   Но  лучше включиться в увлекательную живую  игру, в ходе которой ребята проявят свои знания, умение работать в команде, смекалку, ловкость и находчивость. В ходе игры они также узнают новые и интересные факты, разгадают загадки, выполнят  логические задания. Ни компьютер, ни интернет никогда не заменят живого общения и взаимодействия.     Квест–новая интересная форма проведения досуга, внеклассного мероприятия, а может и урока .

Квест– это интеллектуальная, подвижная, развивающая  командная игра для  активных людей, не приемлющих скучную и серую паутину обыденности. А идеи занковской программы таковы, чтобы воспитать человека с высокой коммуникативной культурой, обладающих широким кругозором, умеющих самостоятельно принимать решение в новой  ситуации. Ребята после прохождения игры становятся более позитивны, общительны. Зная свои цели, они эффективнее выстраивают отношения как со сверстниками, так и с родителями,  и педагогами.

Фишка квест- игры в том, что она позволяет не только активно провести время, но и проявить свои скрытые качества и потенциальные способности, развить таланты, эрудицию и находчивость, коммуникативные навыки, научиться молниеносно и нешаблонно мыслить и действовать как самостоятельно, так и в составе команды. В процессе прохождения игры есть место  и для викторин, и для индивидуальных заданий, и даже для спортивных эстафет.  Именно в игре можно по-новому на других посмотреть и себя показать. Игра очень динамична. Она увлекает и ненавязчиво заинтересовывает детей, а постоянная смена событий и мест не дает скучать и запоминается надолго. Эмоциональные всплески, пережитые командой  психологически сближают участников события.Ведь  они  учатся принимать единое совместное решение в нестандартных условиях. Ощущение «дружеского плеча», переживание увлекательного соревнования, возбуждающая атмосфера интриги и загадки,  незабываемое веселье и приятное чувство победы. Квест- хорошая  альтернатива привычному, однообразному!

                                        

 

Интеллектуальный        КВЕСТ в 4 классе

 

Цели:

1)  развивать активные познавательные мыслительные и творческие  способности  учащихся младшего школьного возраста

2) формировать такие качественные характеристики личности, как познавательные, коммуникативные, регулятивные, личностные  в соответствии с требованиями ФГОС

3) познакомить коллег города с новой формой  внеклассного мероприятия интеллектуального содержания.

 

Задачи:

-  подобрать  материал  на логическое и нестандартное мышление -  организовать содержательную  игру   включив  в неё команды( 9 ) учащихся  города;

-  подготовить условия  проведения, продумать правила  игры

 

 Участники квест – игры.
В игре принимают участие 9 команд. Состав команды –3 человека. 


Домашнее задание:
 Команда должна придумать для себя  название,  отличительные знаки (шарфы, значки, эмблемы),  речевки


 Порядок проведения квест – игры
 КВЕСТ – игра проводится в МБОУ СОШ №1,  начальный блок

Время проведения: 9 февраля 2015 года  в 12 ч.

Ход игры

 Игра включает в себя движение по маршруту, на котором расположены игровые точки–станции(9 станций).Каждая команда имеет свой  отличительный знак  и свой маршрут.

 На старте каждая  команда  одновременно получают  маршрутный лист №1   – указатель на место, в котором находится игровая точка – это классная  комната  под своим  номером ( например: каб. 5), учитывая, что у каждой  своя исходная станция.

Место, откуда стартуют  участники, именуется как штаб. В штаб команды будут доставлять каждую выполненную работу   и получать  новый маршрут (так, каждая команда  совершит 9 путешествий).

На каждой  станции    на столе разложены задания  с изображением отличительного знака команды.

1.      Станция «Литературная».Цель: сформулировать правильно пословицы

2.      Станция «Любитель-рыболов».Цель: отыскать среди слов текста названия рыб

3.      Станция «Шифровальщик».Цель: пользуясь алфавитом расшифровать слово

4.      Станция «Математическая».Цель: выбрать подходящие числа  и получить ответ

5.     Станция«Логическая»Цель: найти соотношение между понятиями

6.     Станция  «Анаграммы»Цель: составить новые слова

7.     Станция « Смекай-ка!»Цель: приметить закономерность и вписать нужную букву, цифру.

8.     Станция «Переводчик»Цель: среди россыпи букв прочесть фразу

9.     Станция «Сортировочная»Цель: отыскать общий признак группы слов , а лишнее исключить.

 На игровой точке команда действует самостоятельно  лишь под руководством своего капитана. Участники отвечают на вопросы   и, выполнив  задание,  возвращаются в штаб  сдать работу и получить новый маршрут.

Прибывать как на станцию так и в штаб  команда должна  в полном составе! 

 В результате прохождения всех станций игроки  должны выполнить все 9 заданий, которые в штабе проверяет жюри и оценивает в баллах.

Победителем  КВЕСТ–игры  становится команда, которая пройдет все станции максимально быстро, выполнит все задания,  наберет наибольшее количество баллов.

  Награждение 
По итогам КВЕСТа определяется команда – победитель, команды-призёры  и получают дипломы.

                         

Приложение:

1станция.Литературная.

Задание: найди и исправь ошибки в пословицах и поговорках.

Мы сами с ушами.

От бобра добра не ищут.

В здоровом теле здоровый пух.

Крутится как булка в колесе.

Лось человека не красит.

Сашу маслом не испортишь.

Купить кита в мешке.

На безрыбье и бак рыба.

Друзья познаются в селе.

 2 станция. Любитель – рыболов.                                                                 Задание: найди, подчеркни и выпиши названия рыб

Любитель – рыболов

Шофёр Макар полюбил рыбалку. Вообще, он классный водитель и может ехать, как говорится, на одном колесе: лёд, канавы, ямы ему не помеха. Поехали мы с ним раз на зимний лов. И он – вот чудак! – у лагеря, где мы остановились, вдруг засомневался: есть ли рыба? Подошли к знакомому деду, спросили:

- Тебе чё, Макар? Ась?- промолвил дед.

Махнув рукой, шофёр шустро развернул машину и поехал дальше.

–Эх! – говорит,- в летнюю пору сделали бы мы лёгкий плот. Валенки и меховые полушубки нам были бы не нужны. Но взял бы я с собой сеть. Представляешь, тащу капроновую сеть к берегу, а в ней полно рыбы…

- Э-э, - говорю,- за  такие браконьерские дела можно попасть под суд. А как же?

 – Да , ладно,- смеётся, -я же пошутил. Сеть я никогда в руки не брал. А рыбу ловлю только удочкой.

 

  3станция. Шифровальщик.                                                                                         Задание :зашифровано слово из 5 букв. Угадай и запиши его.

Хвойное дерево: 65651

1          2          3             4       5        6         7         8        9        10

Абв   где      жзи        клм    ноп     рст    уфх    цчш   щыь    эюя

Это слово : ___________________

 

 

4 станция. Математическая                                                                               Задание: Возьми ( подчеркни) по три числа  так, чтобы получилось данное значение суммы

2   7   3   4   5   8  = 9

17   9   2   11   12   24  = 40

5   4   14   17   10   6  = 28

11   7   3   16   9   8  = 35

1   14   13   6   5   4   = 18

10   6   13   4   5   2  = 19

5 станция.  Логическая.                                                                                             Задание:  установи соотношения и выбери один верный ответ

1) ДЕНЬ – НОЧЬ, как жарко – ?

а) лето, б) холодно, в) чай, г) ночь, д) полдень.

 

2) КНИГА – БУМАГА, как РУБАШКА – ?

а) пуговица, б) предмет, в) ткань, г) читать, д) печать.

 

3) МИНУТА – ЧАСЫ, как ….

а) телескоп – звёзды; б) весы – вес; в) время – минута; г) сантиметр – линейка.

 

4) НАСТОЙЧИВЫЙ – УПОРНЫЙ, как 

а) упрямый – наказание; б) мечта – грёза; в) злостный – обидный; г) осторожный – ждать;

 

5) ПИЛА – ЛИПА, как 6329 – ?

а)2396; б)3692; в)9363; г)2369; д)6932.

 

6) ГОЛОВАСТИК – ЛЯГУШКА, как ТЕСТО – ?

а) рыба; б) хлеб; в)печка; г)деньги.

 

7) ЛОДКА – ЯХТА, как …

а) собака – щенок; б) лист – дерево; в) колибри – ястреб; г) корабль – парус.

 

8) КАРМАН – БАЛКАР, как МАНЖЕТА – ?

а) рукав; б) магазин; в) платье; г) тангенс; д) ватман.

 

9) ПЕСНЯ – КОМПОЗИТОР = САМОЛЁТ – ?

а)аэродром; б)горючее; в) конструктор; г) лётчик; д) истребитель.

 

6станция.  АНАГРАММЫ                                                                                        Задание: составь новые слова и запиши их

·        Фа + жир  =………………………………………………………..

·        Бак + бум =………………………………………………………..

·        Перо + лад =……………………………………………………….

·        Рис + пика =…………………………………………………………

·        Ель + газ =…………………………………………………………….

·        Ум + па =……………………………………………………………..

·        Лик + пена =…………………………………………………………

 

7 станция. Смекай-ка .                                                                                     Задание: это шестиклеточный   логикон (приметь  закономерность и впиши вместо вопроса подходящее)

 

3

5

10

в

д

?

 

Гарри

Драко

Снейп

и

к

?

 

муха

феникс

единорог

н

п

?

 

жук

человек

лошадь

6

2

?

 

зима

осень

лето

б

ж

?

 

8 станция. Переводчик.                                                                                              Задание:  разберись, на каком языке написаны  слова? Прочитай и запиши эту мысль: ………………………………………………………………………………………………………………………………………….

с        о        л

м        в        е

е        с        п

к        я        о

а        к        м

л        о        о

к        м        ж

а        д        е

в        е        т

9 станция. Сортировочная.                                                                                        Задание: четыре слова каждой строчки можно объединить в одну группу и дать ей название, одно слово к этой группе не относится; найди его и вычеркни.

·        Тюльпан, лилия, фасоль, ромашка, фиалка.

·        Река, озеро, море, мост, болото.

·        Кукла, медвежонок, песок, мяч, лопата.

·        Киев, Харьков, Москва, Лондон, Одесса.

·        Шиповник, сирень, каштан, жасмин, боярышник.

·        Окружность, треугольник, четырехугольник, указка, квадрат.

·        Иван, Петр, Нестеров, Макар, Андрей.

·        Курица, петух, лебедь, гусь, индюк.

·        Число, деление, вычитание, сложение, умножение.

·        Веселый, быстрый, грустный, вкусный, осторожный.

 

 

Пример маршрутного листа

Станции

Литературная

Любитель-рыболов

Шифровальщик

Математическая

Логическая

Анаграммы

Смекай-ка

Переводчик

Сортировочная

команды

№1

1

2

3

4

5

6

7

8

9

№2

9

1

2

3

4

5

6

7

8

 

№3

8

9

1

2

3

4

5

6

7

 

№4

7

8

9

1

2

3

4

5

6

 

№5

6

7

8

9

1

2

3

4

5

 

№6

5

6

7

8

9

1

2

3

4

 

№7

4

5

6

7

8

9

1

2

3

 

№8

3

4

5

6

7

8

9

1

2

 

№9

2

3

4

5

6

7

8

9

1

 

 

 

Примечание.                                                                                                                      Весь маршрут сразу  команде не выдаётся .Согласно цели игры, что команды должны двигаться, то каждое новое направление выдаётся учителем по мере поступления в штаб предыдущего выполненного задания.

Статья" КВЕСТ - новая увлекательная игра"

    DOCX

Файл будет скачан в формате:

    DOCX

Автор материала

Полуднева Татьяна Владимировна

учитель начальных классов

  • На сайте: 8 лет и 11 месяцев
  • Всего просмотров: 22985
  • Подписчики: 0
  • Всего материалов: 16
  • 22985
    просмотров
  • 16
    материалов
  • 0
    подписчиков

Настоящий материал опубликован пользователем Полуднева Татьяна Владимировна.
Инфоурок является информационным посредником. Всю ответственность за опубликованные материалы несут пользователи, загрузившие материал на сайт. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете на материал.

ИИ для создания материалов

Создавайте материалы с ИИ

Если готовые материалы не подошли — помогут нейросети

Конспекты, тесты, презентации, рабочие листы и другие материалы по ФГОС — под ваш урок, класс и цели занятия за пару минут.

Попробовать бесплатно

Выберите инструмент

~160

Нейросети могут ошибаться. Обязательно проверяйте ответы.

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы: