Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Технология использования
в обучении игровых методов.
разработала: Лимбах Т.И. Алексин
2013-2014 учебный год
Государственное профессиональное образовательное учреждение
Тульской области
«Алексинский машиностроительный техникум»
2 слайд
Философское понятие игры:
«…Игра старше культуры,
Ибо культура предполагает наличие
Человеческого общества, а животные
Вовсе не ждали появления человека,
Чтобы он научил их играть.»
Голландский ученый Й.Хейзинга
3 слайд
Актуальность темы.
Как сделать процесс обучения доступным и интересным для каждого обучающегося, как дать любому обучающемуся возможность почувствовать себя в ситуации успеха?
Необходимо создать такие условия, при которых стало бы возможным использование возможностей каждого обучающегося в условиях классно-урочной системы обучения.
Решение этого вопроса — использование игровых технологий.
4 слайд
Игра дает стойкий интерес к хорошей литературе, поскольку ролевая игра создается методом литературного моделирования. Чтобы создать свой мир нужно прочитать предварительно о других.
Игра дает возможность развить свой ум, поскольку необходимо выстроить интригу и реализовать ее.
Игра дает умение ориентироваться в реальных жизненных ситуациях, проигрывая их неоднократно и как бы понарошку в своем вымышленном мире. Дает психологическую устойчивость. Снимает уровень тревожности, который так высок сейчас у родителей и передается детям. Вырабатывает активное отношение к жизни и целеустремленность в выполнении поставленной цели. Задача создания игровых форм, которые бы обеспечивали возникновение в процессе игры феноменов игровой деятельности, становится центральной в подходе к проектированию организационно-управленческих обучающих игр.
5 слайд
Игра дает свободу. Игра не задача, не долг, не закон. По приказу играть нельзя, только добровольно.
Игра дает перерыв в повседневности, с ее утилитаризмом, с ее монотонностью, с ее жесткой детерминацией образа жизни. Игра это неординарность.
Игра дает выход в другое состояние души. Подчиняясь лишь правилам игры, человек свободен от всяческих сословных, меркантильных и прочих условностей. Игра снимает то жесткое напряжение, в котором пребывает подросток в своей реальной жизни, и заменяет его добровольной и радостной мобилизацией духовных и физических сил.
Игра дает порядок. Система правил в игре абсолютна и несомненна. Невозможно нарушать правила и быть в игре. Это качество порядок, очень ценно сейчас в нашем нестабильном, беспорядочном мире.
Игра дает увлеченность. В игре нет частичной выгоды. Она интенсивно вовлекает всего человека, активизирует его способности.
Игра дает элемент неопределенности, который возбуждает, активизирует ум, настраивает на поиск оптимальных решений.
6 слайд
Будет способствовать повышению качества знаний обучающихся.
Позволят сформировать коммуникативные компетенции у обучающихся.
Сформирует интерес к предмету.
Использование игровых технологий :
7 слайд
Функции игровой деятельности:
развлекательная: пробудить интерес, воодушевить, развлечь, доставить удовольствие;
коммуникативная: освоение диалектики общения;
самореализация;
диагностическая: выявление отклонений от нормативного поведения, самопознание в процессе игры;
коррекция: внесение позитивных изменений в структуре личностных показателей.
Использование игровых технологий на
уроках технологии
Игра - это форма деятельности в условных ситуациях, направленная на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением.
8 слайд
9 слайд
Этапы игры как деятельности
• целеполагания;
• планирования;
• реализации цели;
• анализ результатов, в которых личность полностью реализует себя как субъект
Структура игры как процесса:
• роли, взятые на себя играющими;
• игровые действия как средства реализации этих
ролей;
• игровое употребление предметов, т. е.
замещение реальных вещей игровыми, условными;
• реальные отношения между играющими;
• сюжет (содержание) — область действительности,
условно воспроизводимая в игре.
10 слайд
Функции игры
11 слайд
Применение игровых технологий
позволило мне более успешно
решать следующие задачи:
1. Образовательные:
- способствовать более прочному усвоению
обучающимися учебного материала;
- способствовать расширению кругозора
обучающихся через использование дополнительных
исторических источников.
2. Развивающие:
- развивать у обучающихся творческое мышление;
- способствовать практическому применению
умений и навыков, полученных на уроке.
3. Воспитательные:
- вырабатывать историческое самосознание
- способствовать воспитанию
саморазвивающейся и самореализующейся
личности.
12 слайд
Игровые методы способствую формированию видов мотивации к обучению:
1) Познавательных:
- овладение знаниями;
- ориентация на усвоение способов добывания знаний.
2) Социальных:
- формирование чувства долга, ответственности, понимания социальной значимости учения;
позиционные мотивы: стремление занять определенную позицию в отношениях с окружающими, получить их одобрение;
мотивы социального сотрудничества: ориентации на разные способы взаимодействия с другим человеком.
13 слайд
Результативность дидактических игр зависит, во-первых, от систематичности их использования, во-вторых, от целенаправленности программы игр в сочетании с обычными дидактическими упражнениями.
14 слайд
Игровые методы работы на уроке вызывают у обучающихся живой интерес к предмету, позволяют развивать индивидуальные способности каждого обучающегося, воспитывают их познавательную активность.
15 слайд
Условия формирования опыта
Игра – один из важнейших Изучение
видов деятельности, способ методической
познания окружающего мира. литературы
В ходе игровой деятельности
ученики включаются в поиск
информации, ответов, т.к.
хотят не только выиграть, но и
получить хорошую оценку
16 слайд
В современном обучении игровая деятельность используется в
следующих случаях:
В качестве самостоятельных технологий для освоения понятия, темы и даже раздела учебного предмета;
- Как элемент более обширной технологии;
- В качестве урока (занятия) или его части (введения, объяснения, закрепления, упражнения, контроля);
- Как технологии внеклассной работы.
17 слайд
игровые задания, привлекая
Игровые задания:
составление кроссвордов, викторин, головоломок, ребусов, шарад, криптограмм.
Данный прием позволяет не только обеспечить психологическую разгрузку учащихся, но и дать сведения развивающего и воспитательного плана, побудить к активизации самостоятельной познавательной деятельности.
18 слайд
В игре одновременно уживаются добровольность и обязательность, развлечение и напряжение, использование игровых технологий на уроках истории отражает отношение между людьми, формирует у учащихся правила общественного поведения, повышает интерес к историческому прошлому, активизирует познавательную деятельность учащихся, повышает эффективность урока и качество знаний.
19 слайд
Педагогическая игра обладает чётко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются учебно – познавательной направленностью.
20 слайд
Цели ролевой игры:
- формирование у учащихся целостных представлений о технико-технологическом содержании производственного труда, организации и экономике производства, о социальном и экономическом значении трудовых процессов;
- раскрытие динамичности характера техники и технологий в условиях научно-технического прогресса, их постоянного обновления и совершенствования;
- развитие у будущих рабочих интересов к профессии, положительного отношения к производительному труду;
- формирование способностей и потребностей в непрерывном самообразовании;
- воспитание чувства рабочей гордости, дисциплинированности, ответственности за порученное дело;
- раскрытие характера взаимодействия и особенностей общения членов производственного коллектива
21 слайд
Педагогические игры имеют следующую классификацию:
1. По виду деятельности: физические, интеллектуальные, трудовые, социальные и психологические;
2. По характеру педагогического процесса:
- обучающие, тренировочные, контролирующие и обобщающие;
- познавательные, воспитательные, развивающие;
- репродуктивные, продуктивные, творческие;
3. По характеру игровой методики: предметные, ролевые, имитационные и т. д.;
4. По игровой среде: с предметами, без предметов, компьютерные и с ТСО, комнатные и др.
22 слайд
В современном обучении игровая деятельность используется в
следующих случаях:
В качестве самостоятельных технологий для освоения понятия, темы и даже раздела учебного предмета;
- Как элемент более обширной технологии;
- В качестве урока (занятия) или его части (введения, объяснения, закрепления, упражнения, контроля);
- Как технологии внеклассной работы.
23 слайд
В футбол играют повара.
Перед проведением игры участники знакомятся с литературой по заданной теме и готовят пять-восемь заданий. Группа распределяется на 2 команды. В них распределяются роли: нападение, защитники, вратарь. Команда нападения, которой выпало выступать первой, ставит вопрос группе защиты второй команды. Если защитники отвечают правильно, то команда получает право ставить вопрос. Если неправильно, то право задать вопрос переходит к вратарю. Если и он не знает ответа - команда получает гол. Обеим командам насчитываются баллы, набранные во время игры.
24 слайд
Разработка структуры урока.
План урока производственного обучения
Группа № 112, курс I
Профессия: повар, кондитер
Количество учащихся: 22 человек
Тема по программе: «Механическая кулинарная обработка овощей и грибов»
Тема урока: «Нарезка картофеля простыми и сложными формами»
Тип урока: контрольно-проверочный
Вид урока: ролевая игра "Картофель – наш второй хлеб"
25 слайд
Цели урока:
Дидактическая:
проверить и закрепить ранее полученные знания, умения, навыки учащихся по кулинарной механической обработке картофеля, по нарезке картофеля простыми и сложными формами;
совершенствовать умения и навыки по самоконтролю и взаимоконтролю;
выявить победителя урока-игры профмастерства.
Воспитательная:
воспитывать чувство ответственности за качественное приготовление блюд;
формировать профессионально важные качества личности у будущих поваров: недопущение брака, творческое отношение к труду.
Развивающая:
применять теоретические знания на практике;
развивать у учащихся потребность и привычку к труду и самоконтролю, технологическое мышление и профессиональную интуицию;
способность излагать, обсуждать и отстаивать свои взгляды;
стремление к исследованию и познанию.
26 слайд
Материально-дидактическое оснащение урока:
Оборудование: производственные столы, весы настольные циферблатные.
Инвентарь, инструмент и посуда: ножи поварские, тарелки, доски разделочные, кастрюли, инвентарь для жеребьевки, мольберт.
Продукты: картофель, кетчуп, перец.
Наглядные пособия: плакаты, муляжи, костюмы.
Учебная литература:
Анфимова Н.А., Захарова Т.И., Татарская Л.Л. Кулинария. Учебник для средних профессионально-технических училищ. – М.: Экономика, 2010
Структура урока
I. Организационный этап урока с 10.00 до 10.05 часов.
II. Вводный этап урока с 10.05 до 12.05 часов.
III. Основной этап урока с 12.05 до 15.45 часов.
IV. Заключительный этап урока с 15.45 до 16.00 часов.
27 слайд
Заключение
Деловая игра дает возможность наглядно и просто представить моделирующий процесс. Полученные в результате проведения деловой игры умения и навыки имеют более высокую степень усвояемости по сравнению с другими традиционными методами обучения.
Отличаясь, друг от друга обучающими целями, деловые игры решают единые задачи:
- развития навыков поиска, сбора, обработки и анализа экономической, правовой, коммерческой и другой информации; - применения полученных знаний и умений в решении практических ситуаций предпринимательской, организаторской и правовой деятельности;
- формирования умений работы в коллективе и с коллективом; воспитания творческой личности будущего специалиста, сочетающего профессионализм, организаторские способности, самостоятельность.
28 слайд
Использование игровых технологий в процессе обучения кулинарии позволит обеспечить повышение мотивации у учащихся, повысить их самооценку.
29 слайд
Конфуций писал:
"Учитель и ученик растут вместе".
Игровые формы уроков позволяют расти как ученикам, так и учителю.
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
6 663 097 материалов в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Лимбах Татьяна Ивановна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Курс повышения квалификации
72/180 ч.
Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Мини-курс
2 ч.
Мини-курс
4 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.