Компьютерная графика
1. Сведения
об объединении:
- Название
объединения: НОУ «Компьютерная графика»
- Эмблема:
- Количество групп в
объединении: 4 группы (10-12)
- Количество детей в
объединении: 60 человек
2.
Сведения о руководителе объединения:
Татьяна
Анатольевна Фролова - учитель информатики. Имеет высшую категорию. Стаж работы:
19 лет. Уровень образования - высшее, окончила Рязанский Государственный
Университет им. С. Есенина по специальности «физика» присвоена квалификация
учитель физики, математики, информатики. "Применение
информационных технологий, инновационного оборудования и программного
обеспечения в учебном процессе", НОУДПО «Институт «АйТи», 2016(72);
«ГИБКИЕ КОМПЕТЕНЦИИ ПРОЕКТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ».Точка роста 2019(72).
Публикации
по компьютерной графике
1.
«Компьютерная графика на внеурочных занятиях в 7 классе:«Работа в
программе Google SketchUp»,https://multiurok.ru/files/7d-norkin-artur.html
2.
«Формирование метапредметных результатов обучения на уроках
информатики»,https://videouroki.net/razrabotki/formirovaniie-mietapriedmietnykh-riezul-tatov-obuchieniia-na-urokakh-informatiki.html
3.
«Компьютерная графика на внеурочных занятиях в 6-7 классе: «Работа
в программе Google SketchUp»,https://videouroki.net/razrabotki/komp-iutiernaia-ghrafika-na-vnieurochnykh-zaniatiiakh-v-6-7-klassie-rabota-v-pro.html
Сведения
о программе объединения:
Умение рисовать – это прекрасно! Рисование
уже с раннего возраста становится эффективным средством самовыражения, развития
творческих способностей и играет большую роль в воспитании и формировании
гармонично развитой личности. В каждом ребенке заложен огромный творческий
потенциал, и если он не реализован, значит не был востребован.
В мире современных технологий
компьютерная графика занимает по популярности одно из первых мест. Занятия
компьютерной графикой с одной стороны помогут овладеть навыками работы с
компьютером ребятам, желающим научиться рисовать, а с другой стороны привлечь к
творческому использованию компьютерных технологий учащихся, которые считают
себя достаточно «знающими» пользователями. Компьютер не просто добавил к
традиционным жанрам художественного творчества новое направление –
художественное компьютерное искусство, он сделал рисование массовым занятием,
элементом информационной культуры.
Компьютерная графика
используется для создания мультипликационных фильмов, анимации, компьютерных
игр, сайтов в Интернете, в рекламе, кино. Эти сферы понятны и очень
привлекательны для ребят, поэтому все большее число учащихся хочет научиться
создавать свою виртуальную реальность, применяя имеющиеся графические пакеты.
Однако, овладев принципами работы в той или иной графической программе, ученик
часто не может в полной мере использовать этот мощный инструмент. А в
результате, работы получаются скучными, мало интересными и поверхностными.
Причина этому – слишком большой разрыв между носителями традиционной культуры и
носителями современных информационных технологий. Как правило, учат
пользоваться инструментами программы, используя примитивные примеры, что
приводит к сухости изложения материала и нежеланию поэкспериментировать и
пофантазировать в дальнейшем. Импульсом к творческому освоению компьютерной
графики может послужить применение в качестве примеров образцов
народно-прикладного искусства, национальной и мировой художественной культуры
3. Перечень методического обеспечения
программы:
Материально-техническое обеспечение:
1) Персональные компьютеры
2) Программа Gimp
3) Программа Google
Sketch Up
Информационное
обеспечение программы
1.
Богомолова ЕМ. Занимательные задания по базовому курсу
информатики. // Информатика и образование. – 2014. –№ 2. –С. 52-60.
2.
Онлайн учебник по курсу www.dolinin-infografika.narod.ru
3.
Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Учебное
пособие - М.:БИНОМ. Лаборатория знаний, 2015 г.
4.
Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Практикум-
М.:БИНОМ. Лаборатория знаний, 2016 г.
5.
Программы для общеобразовательных учреждений: Информатика.
2-11 классы/ Составитель М.Н. Бородин. – 6-е изд. - М.: БИНОМ.
Лаборатория знаний, 2015. Жексенаев А.Г. ОСНОВЫ РАБОТЫ В ГРАФИЧЕСКОМ РЕДАКТОРЕ
GIMP: Томск, 2017
6.
Ю.П. Немчанинова. Создание и редактирование графических элементов
и блок-схем в среде Open Office.org(Draw)/Учебное
пособие, Москва, 2016
7.
Ю.П. Немчанинова Обработка и редактирование векторной графики
в Inkscape/Учебное пособие, Москва.:, 2016
8.
Соловьева Л.В. Компьютерные технологии для учителя. – СПб.:
БХВ-Петербург, 2017
Интернет-ресурсы
Для педагога:
1.
Богомолова ЕМ. Занимательные задания по базовому курсу
информатики. // Информатика и образование. – 2004. –№ 2. –С. 52-60.
2.
Горячев А.В. О понятии “Информационная грамотность. // Информатика
и образование. – 2001. –№8 – С. 14-17.
3.
Онлайн учебник по курсу www.dolinin-infografika.narod.ru
4.
Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Учебное
пособие - М.:БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009 г.
5.
Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Практикум-
М.:БИНОМ. Лаборатория знаний, 2016 г.
6.
Программы для общеобразовательных учреждений: Информатика.
2-11 классы/ Составитель М.Н. Бородин. – 6-е изд. - М.: БИНОМ.
Лаборатория знаний, 2009. Жексенаев А.Г. ОСНОВЫ РАБОТЫ В ГРАФИЧЕСКОМ РЕДАКТОРЕ
GIMP: Томск, 2017
7.
Ю.П. Немчанинова. Создание и редактирование графических элементов
и блок-схем в среде Open Office.org(Draw)/Учебное
пособие, Москва, 2008
8.
Ю.П. Немчанинова Обработка и редактирование векторной графики
в Inkscape/Учебное пособие, Москва.:, 2008
9.
Соловьева Л.В. Компьютерные технологии для учителя. – СПб.:
БХВ-Петербург, 2003
10.
Самоучитель SketchUp/В.Т. Тозик, О.Б.Ушакова. — СПб.:
БХВ-Петербург, 2013. — 192 с.: ил.
11.
. SketchUp. Методические указания по автоматизации
проектирования/Сост. Д.А. Егоров. Казань: КГАСУ, 2012.– 40с.
Для
обучающихся:
1.
Информатика 5-7 класс. Под. Ред. Л.Босовой, М.,2018.
2.
Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Учебное
пособие - М.:БИНОМ. Лаборатория знаний, 2016 г.
3.
Ю.П. Немчанинова Обработка и редактирование векторной графики
в Inkscape/Учебное пособие, Москва.:, 2008
4.
Дуванов А.А. Азы информатики. Рисуем на компьютере.
Санкт-Петербург: БХВ-Петербург, 2015.
Интернет
ресурсы:
1.
www.metod-kopilka.ru
– Методическая копилка учителя информатики
2.
http://www.klyaksa.net/ -
Информатика и ИКТ в школе. Компьютер на уроках
3.
http://ru.wikipedia.org/ -
Википедия – свободная энциклопедия.
4.
http://www.issl.dnttm.ru — сайт журнала «Исследовательская работа школьника».
5.
http://www.nmc.uvuo.ru/lab_SRO_opit/posobie_metod_proektov.htm
6.
http://www.fsu-expert.ru/node/2251 - ИНФОРМАТИКА и ИКТ. Программа для базового уровня
(системно-информационная концепция);
7.
http://www.5byte.ru/8/0006.php - Информатика на пять
8.
http://festival.1september.ru/ -
фестиваль педагогических идей «Открытый урок»
9. http://go-oo.org -Cвободный
пакет офисных приложений
10. http://www.gimp.org/ - GIMP
(Гимп) — растровый графический редактор
11. http://www.inkscape.org/ - Inkscape Векторный
графический редактор
12. http://www.softcore.com.ru/graphity -
Программа может служить отличной заменой стандартному графическому редактору
Paint.
13. http://www.inernika.org/users/astana-ch-41/works -
Видеоуроки Gimp Кольцова Михаила Петровича взяты с сайта Открытого
педагогического сообщества http://www.progimp.ru/articles/ -
уроки Gimp
14. http://snezhzhka.ya.ru/replies.xml?item_no=363 про Gimp
15.
http://www.openarts.ru –уроки Gimp и Inkscape
16. http://www.architector.dp.ua/sketchup/6/6/SketchUp-Razvedka-boem-Missiya-pervaya.htm
17. http://nnm.me/blogs/gadjie/sketchup_-_trehmernoe_modelirovanie_dlya_vseh_i_kazhdogo/
18. http://www.bestreferat.ru/referat-204394.html
19. http://gold-free.ru/soft/graph/3dmodel.php
4.
Перечень мероприятий, в которых участвует объединение:
№
|
Полное название мероприятия
|
Уровень
|
Результативность участия
|
1
|
Конкурс компьютерной графики «Зимушка Зима»
Декабрь 2018
|
Школьный
|
60 участников
1 победитель,
2- призера
|
2
|
Муниципальный конкурс исследовательских и творческих работ по
информатике и информационным технологиям «Крипт» в номинации «Компьютерная
графика»
Март 2019
|
муниципальный
|
30 участников
2- призера
|
3
|
XVII Всероссийский конкурс
цифровых изображений и фотографий
журнала «Информатика в школе»
ФОТО 2-2019
|
всероссийский
|
50 участников
|
4
|
Всероссийский творческий конкурс для школьников и студентов
«Моя компьютерная графика»
Мир-Олимпиад
Май 2019
|
муниципальный
|
60 участников
1 победитель,
|
5
|
Международный «Конкурс компьютерной графики и художественного
фото»
Фонд поддержки талантливых детей и молодёжи "звёздный
проект"
Май-август 2019
|
международный
|
30 участников
|
6
|
Конкурс компьютерной графики
май 2019
|
школьный
|
60 участников
1 победитель,
1- призер
|
Наши
достижения
5.
Договоры о сотрудничестве:
1. ОАО
«Ок –Лоза»
2.НОЧУ ВО "Московский финансово-промышленный
университет " Синергия"
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.