Компьютерные игры прочно вошли в нашу
жизнь. Виртуальная реальность манит своими безграничными возможностями, а
индустрия компьютерных развлечений каждый год преподносит игрокам все новые и
новые игры, от которых просто невозможно отказаться. Ни один взрослый, а тем
более ребенок уже не представляет свою жизнь без компьютера.
Постепенно реальное пространство
вытесняется виртуальным, и это неизбежный ход развития современного общества.
Наше поколение детей уже не знает жизнь без компьютеров, что откладывает
определенный отпечаток на их психику. Конечно, «игровая» зависимость волнует
сегодня всех.
Чем опасны компьютерные игры и могут
ли они быть полезными?
Сам по себе компьютер, конечно, ни
хорош и ни плох, он лишь инструмент и весьма полезный. Вещь плохой или хорошей
может сделать сам человек. По образному сравнению и таким, простым и полезным
инструментом как лопата, можно убить человека. И почему-то еще никому не пришло
в голову запретить лопату. Дело не в предметах, а в том, как, кем и с какой
целью они используются.
Можно много говорить о пользе
информационных технологий и компьютере в частности: это и помощь в учебе, и
развлечение, и хобби. Однако уже давно на западе ученые забили тревогу по
поводу вреда виртуального пространства.
Данная проблема широко изучается
иностранными психологами. В нашей стране дело обстоит немного иначе. Зачастую
родители безмятежно относятся к тому, что их ребенок часами посиживает у
монитора. Он занят делом и не мешает родителям. Разве это плохо?
Первую и наиболее важную угрозу для
детской психики представляют коммерческие популярные компьютерные игры. Не все
игры вредны для ребенка, но вред или польза продукта определяется целью его
создания. Примерно 80% всех существующих игр, так или иначе, связаны с военными
действиями.
Для ребенка в процессе становления
его сознания важным компонентом развития является поиск примера для подражания.
Этим примером, в идеале, должна стать сильная личность, способная вызывать
уважение окружающих и в первую очередь самого ребенка. Как правило, таким
примером служит отец или некий идеальный герой, сконструированный в воображении
ребенка. В случае с игрой происходит искажение этого идеала, который в
дальнейшем должен служить образцом для поведения ребенка. Игра навязывает
героя, которому приходится убивать, сражаться, жестоко себя вести, для того
чтобы одержать победу. И ребенок перенимает этот жестокий образец поведения.
Поэтому среди подростков резко возросла агрессия и жестокость. Неудивительно,
что на улице дети без причины начинают агрессивно себя вести.
Другую опасность составляет сам
виртуальный мир игры, который затягивает в себя ребенка. Вот почему проблема компьютерной зависимости и
влияния компьютерных игр является очень актуальной.
Мир компьютерной игры намного
привлекательней, красочней и интереснее, чем окружающая его серая
действительность. Тем более если родители уделяют минимум внимания своему
ребенку.
Целью нашего
исследования будет
определение, как влияют компьютерные игры на развитие ребенка и можно ли извлечь
пользу из такого увлечения.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.