Тема урока: «Пользовательский интерфейс».
Цель урока: Дать понятие об
интерфейсе пользователя.
Задачи урока:
Образовательные: проверить знания
учащихся по теме «ПО компьютера»; познакомить учащихся с понятием «пользовательский
интерфейс»; закрепить
полученные знания.
Развивающие: развивать
творческую и мыслительную деятельность учащихся на уроке посредством анализа
демонстрационных примеров, способность к обобщению, быстрому переключению,
способствовать формированию навыков коллективной и самостоятельной работы,
умения чётко и ясно излагать свои мысли;
Воспитательные: способствовать развитию моторной и смысловой памяти,
умений анализировать, сравнивать, отбирать теоретический материал, формированию
поисковой самостоятельности и коммуникативных качеств учащихся.
Форма организации урока: фронтальная.
Метод проведения урока: словесный,
наглядно-демонстрационный.
Тип урока: изучение нового
материала.
Аппаратное обеспечение:
мультимедийный проектор, презентация.
План урока:
1.
Организационный
момент.
2.
Изучение
нового материала.
3.
Закрепление
нового материала.
4.
Домашнее
задание.
5.
Подведение
итогов урока.
Ход урока:
1. Организационный
момент:
2. Изучение
нового материала:
Сегодня на уроке мы разберем следующие вопросы:
ü
понятие интерфейса,
пользовательского интерфейса;
ü
дружественный
пользовательский интерфейс;
ü
типы пользовательских
интерфейсов;
ü
объектно-ориентированный
интерфейс, объекты;
ü
контекстное меню.
Процесс укоренения информационных технологий в сферы
человеческой жизнедеятельности со времен продолжает все больше углубляться.
Компьютерные системы становятся более простыми и понятными даже для человека,
не являющегося спецом, например, в области информатики. Это стало возможным
прежде всего потому, что и пользователи и программное обеспечение
взаимодействуют с компьютером с помощью операционной системы.
ОС предоставляет интерфейсы и для пользователей, и для
приложений.
Интерфейс – в широком
смысле слова, это способ (стандарт) взаимодействия между объектами.
Интерфейс в техническом смысле слова задаёт параметры,
процедуры и характеристики взаимодействия объектов.
Различают интерфейс пользователя, программный
интерфейс (набор методов для взаимодействия между программами) и физический
интерфейс (взаимодействия физических устройств). Мы будем изучать
пользовательский интерфейс.
Форму взаимодействия программы с пользователем
называют пользовательским интерфейсом. Удобная для пользователя форма
взаимодействия называется дружественным пользовательским интерфейсом.
Пользовательский интерфейс –
комплекс программных и аппаратных средств, поддерживающих взаимодействие
пользователя с ПК. Основу такой «дружбы» составляют диалоги - обмен информацией
между человеком и компьютером, производимый в реальном масштабе времени для
совместного достижения конкретной цели. Каждый такой диалог состоит из
процессов ввода/вывода, физически обеспечивающих связь пользователя и ПК. Обмен
информацией осуществляется передачей сообщения.
Пользователь ПК передает сообщения следующих типов:
- запрос информации
- запрос помощи
- запрос операции или функции
- ввод или изменение информации
В ответ компьютер дает, например, какие-либо справки,
сообщения об ошибках, сообщения, требующие ответа, приказы для действий.
Пользовательский интерфейс (ПИ) иногда понимают как внешний графический вид
приложения. Но ведь пользователь через интерфейс воспринимает всю программу в
целом. А это значит, такое понимание термина является не полным. На деле ПИ
объединяет в себе всю структуру и элементы программы, оказывающие влияние на
связь пользователя с самим приложением.
Элементы программы – это не только экран, но и:
· системная
образность (например, рабочий стол в Windows)
· визуальный
дизайн окон и приложений
· средства
отображения информации (форматы и т. д.)
· устройства
ввода и вывода данных другие.
Процедурно-ориентированные интерфейсы, когда
вся работа с приложением сводится к выбору действия, которое надо выполнить, к
вводу данных и обработке полученных результатов. Такие интерфейсы можно
разделить на несколько подтипов: консольные, меню и со свободной навигацией.
Консольный организовывает
взаимодействие с пользователем на основе поочередного ввода/вывода данных в
виде текста по схеме «вопрос-ответ». Например: ввод информации - решение задачи
- вывод результата. Подобные интерфейсы сейчас используют в процессе обучения
программированию или же в тех случаях, когда программа производит только лишь
одну функцию (к примеру, в системных утилитах).
Контекстное меню
Интерфейс-меню позволяет выбирать нужные операции из списка,
выводимого программой. Контекстное меню – это выводимый на экран список, из
которого пользователь может выбирать нужный ему элемент.
Существуют одноуровневые и многоуровневые меню.
Первые используются для сравнительно простых случаев,
когда вариантов операций немного (например, Создать, Открыть, Закрыть). Вторые применяются
при большом количестве вариантов (например, различной сложности операции с
файлами) Интерфейс со свободной навигацией помогает пользователю осуществлять
операции, доступ к которым возможен через интерфейсные элементы.
Поскольку даже разные реализации этих компонентов
построены, все же, на общих принципах управления, интерфейсы со свободной
навигацией привычны и понятны любому пользователю.
Важной особенностью таких интерфейсов является
свойство изменяться в процессе взаимодействия с пользователем, при этом
предлагая на выбор только операции, имеющие смысл в конкретной ситуации (к
примеру, блокируя ввод в не нужные поля).
Объектно-ориентированные интерфейсы
направлены на манипулирование объектами. К примеру, таким интерфейсом является
программа «Проводник» ОС Windows. Объектами управления в этом случае есть файлы
и каталоги (папки). Такие действия происходят примерно так: выделяется файл или
папка (а если быть точнее, объект интерфейса, соответствующий файлу или папке)
и «перетаскивается» в другую папку, инициируя таким образом перемещение
«физического» файла на диске.
4. Закрепление нового материала:
1. Объясните термин «интерфейс». Интерфейс - в
широком смысле слова, это способ (стандарт) взаимодействия между объектами.
Интерфейс в техническом смысле слова задаёт параметры, процедуры и
характеристики взаимодействия объектов.
2. Что такое пользовательский интерфейс?
Пользовательским интерфейсом называется форма взаимодействия программы с
пользователем. Современное ПО оснащается дружественным интерфейсом.
2. Типы пользовательских интерфейсов?
Объектно-ориентированный и процедурно-ориентированный.
3. Разница между интерфейсом-меню и интерфейсом со
свободной навигацией
4. Что можно сделать с помощью контекстного меню?
Инициировать действие над объектом или узнать его свойства можно через
контекстное меню.
5. Какой интерфейс современных системных и прикладных
программ? Интерфейс современных системных и прикладных программ –
объектно-ориентированный.
5. Постановка домашнего задания: §12.
6. Подведение итогов урока: Выставление
отметок.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.