Сабақ жоспары
Күні: 14.11.2014 ж
Пәні: Информатика
Сыныбы: 10 «а», «б»,
«в»
Сабақтың
тақырыбы: Терезе. Пішіндер және нысандар
(объектілер)
Сабақтың мақсаты: А) білімділік: Оқушыларға пішіндер
мен нысандар туралы түсінік қалыптастыру.
Б) дамытушылық: Оқушылардың
ойлау қабілетін, бағдарламамен жұмыс жасауын одан әрі дамыту, жетілдіру.
С) тәрбиелік: Оқушыларды
ұқыптылыққа, тиянақтылыққа тәрбиелеу.
Сабақтың түрі:
Сабақтың
барысы
І.
Ұйымдастыру кезеңі.
1.
Сәлемдесіп, сыныптың тазалығына назар аудару, қауіпсіздік
ережесіне сай сырт кейіпі мен заттарының орнында болуын қадағалау;
2.
Оқушыларды түгендеп, журналға белгі қою;
3.
Оқушылардың назарын сабаққа аударып, сабақтың барысымен таныстыру.
ІІ. Үй
тапсырмасын сұрау
1. Visual
Basic программасын қалай іске қосамыз? (Пуск→Visual Basic)
2. Жаңа жобаның аты қалай
аталады? (Project1)
3. Visual Basic программасы
терезесі қандай басқару жолдарынан тұрада?
(пішіннің конструктор терезесі,
қасиеттер терезесі, құрал-саймандар тақтасы, жоба терезесінің нұсқаушысы, пішін
терезесі, тақырып жолы, мәзірлер қатары, құрал – саймандар тақтасы)
ІІІ.
Жаңа сабақ
Visual Basic қосымшаларын жасауда қолданылатын
компоненттердің орналасуы және оның дизайнін жасау үшін қызмет атқаратын басты
терезе – пішін деп аталады.
Егер бір жобаға бірнеше пішім орналастыру керек
болса, онда Project→Add Form бұйрығын орындаймыз. Егер экранда пішін көрінбесе,
онда оны келесі амалдарды орындауға болады:
1.
Бас мәзірден View Object бұйрығын шеру;
2.
Shift+F7 функционалды
батырмаларан қатар шерту;
3.
Project терезесіндегі сәйкес батырманы шертк
арқылы.
1 – кесте (62 бет)
сызу.
Қолданбаның
интерфейсін жасау үшін түрлі нысандар орнатамыз. Нысандар Toolbox құрал-саймандар
тақтасында орналасқан.
16 – сурет. 63
бет.
1.
Pointer
(нұсқаушы) – бұл нысанды шерту арқылы элементтің қасиетін өзгертуге болады.
2.
TextBox
(мәтіндік өріс) – қосымшаға әртүрлі ақпарат енгізу және шығару үшін
қолданылатын компонент.
3.
Label
(Жазу) – жазуды басқаратын элемент, пішінге ақпаратты шығару үшін қолданылады.
4.
CommomButton
(Бұйрықтық батырма) – бұл программаны іске қосу немесе өшіру мақсатанда
пайдаланылады.
5.
OptionButton
(ауыстырып қосқыш) – бұл кезек – кезек немесе біреуі ғана орындалатын әрекет.
6.
PictureBox
(графикалық өріс) – пішінге графикалық файлдарды енгізеді.
IV. Бекіту
1. Экранға пішіндерді шығару?
2.
OptionButton
міндеті
3. Нысандар қайда орналасқан?
V. Қорытынды
Үйге тапсырма
69 беттегі тәжіртбелік тапсырма.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.