Тест
по теме Алгоритмы и исполнители
6 класс
(В каждом вопросе нужно выбрать только один правильный ответ)
1. Что нельзя считать алгоритмом?
A. Пословицы
B. Список класса
C. Кулинарный рецепт
D. Инструкция сканера
2. Укажите пункт, в котором
указано свойство, присущее алгоритму:
A.
Неопределённость
B.
Краткость записи
C.
Наглядность
D.
Результативность
3. Выполнение упражнения во время утренней
зарядки это …
A. Линейный алгоритм
B. Алгоритм с повторением
C. Алгоритм с ветвлением
D. Не является алгоритмом
4. Если предложение «Любишь кататься, люби и
саночки возить» представить в виде алгоритма, то это будет:
A.
Линейный алгоритм
B.
Алгоритм с повторением
C.
Алгоритм с ветвлением
D.
Не является алгоритмом
5. Если предложение «Собирай по ягодке, наберешь
кузовок» представить в виде алгоритма, то это будет:
A.
Линейный алгоритм
B.
Алгоритм с повторением
C.
Алгоритм с ветвлением
D.
Не является алгоритмом
6. Никита сорвал большой подсолнух и решил
посчитать, сколько в подсолнухе семечек. Просчитав в первом, втором и третьем
ряду, он заметил, что в каждом следующем ряду семечек было на 12 меньше, чем в
предыдущем. Определи, сколько семечек окажется в шестом ряду, если в первом
ряду их было180 штук.
A.
132
B.
120
C.
108
D.
нет верного ответа.
7. Алгоритмический язык исполнителя содержит две
команды: Отнять и Поделить. Отнять означает вычесть
единицу. Поделить - разделить на два. Команда Отнять кодируется
знаком «–» , а команда Поделить – знаком «/». Делить можно только целые
числа. Команды выполняются одна за другой, слева направо.
Пример: исходное число: 25; программа: – / /– –. Результат 4. Какая из перечисленных программ
преобразует число 101 в 11?
A. – / –
– / –
B. – / –
/ – /
C. – / – / / –
D. – / / –
/ –
8. Исполнитель Черепашка двигается по
клеткам бесконечной доски, переходя по одной из команд: вверх, вниз, вправо, влево
в соседнюю клетку по указанному направлению. Черепашка
выполнила следующую программу:
вниз вниз вправо вверх вверх вправо вверх
вверх влево влево вниз
В результате выполнения этой программы Черепашка
перешла из клетки a в клетку b.
Какое наименьшее
количество команд может быть в программе для перевода Черепашки из начальной
клетки a в конечную клетку b.
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
9. Имеется исполнитель
Кузнечик, который живет на числовой оси. Система команд Кузнечика: «Вперёд N» (Кузнечик прыгает вперёд на N единиц) «Назад M» (Кузнечик прыгает назад на M единиц).
Переменные могут N и M могут принимать любые положительные значения. Известно,
что Кузнечик выполнил программу из 52 команд, в которой команд «Назад 2» на 10 больше, чем команд «Вперёд 3». Других команд в программе не было. На какую
одну команду можно заменить эту программу, чтобы кузнечик оказался в той же
точке, что и после выполнения программы
A.
Назад 12
B.
Вперёд 1
C.
Вперёд 21
D.
Нет верного ответа
10. Имеется исполнитель
Стрелка. Он может двигаться по цифровому циферблату, исполняя две команды:
·
Л – движение влево
(против часовой стрелки)
·
П – движение вправо
(по часовой стрелке)
После
команды указывается число, обозначающее поворот исполнителя в часах. Все
программы начинаются из исходного положения исполнителя Стрелка – на 12 (0)
часов. Есть ограничение на движение: команды Л и П должны
чередоваться.
Стрелка выполнила следующую программу:
Л3 П9 Л10 П15 Л6
Какую команду следует
дописать, чтобы вернуть стрелку в исходное положение?
A.
П7
B.
Л5
C.
П9
D.
Л15
КЛЮЧ К ТЕСТУ
1)
B
2)
D
3)
B
4)
C
5)
B
6)
B
7)
D
8)
А
9)
B
10) A
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.