Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Информатика / Тесты / Тесты по информатике на тему Кодиривание и обработка графической информации
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Тесты по информатике на тему Кодиривание и обработка графической информации

библиотека
материалов

Тест по теме «Кодирование и обработка графической информации»

Вариант 1


  1. Одной из основных функций графического редактора является:

    1. масштабирование изображений;

    2. хранение кода изображения;

    3. создание изображений;

    4. просмотр и вывод содержимого видеопамяти.

  2. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является:

    1. точка (пиксель);

    2. объект (прямоугольник, круг и т.д.);

    3. палитра цветов;

    4. знакоместо (символ

  1. Сетка из горизонтальных и вертикальных столбцов, которую на экране образуют пиксели, называется:

    1. видеопамять;

    2. видеоадаптер;

    3. растр;

    4. дисплейный процессор;

  1. Графика с представлением изображения в виде совокупности объектов называется:

    1. фрактальной;

    2. растровой;

    3. векторной;

    4. прямолинейной.

  1. Пиксель на экране дисплея представляет собой:

    1. минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет;

    2. двоичный код графической информации;

    3. электронный луч;

    4. совокупность 16 зерен люминофора.

  2. Видеоконтроллер – это:

    1. дисплейный процессор;

    2. программа, распределяющая ресурсы видеопамяти;

    3. электронное энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении;

    4. устройство, управляющее работой графического дисплея.

  3. Цвет точки на экране дисплея с 16-цветной палитрой формируется из сигналов:

    1. красного, зеленого и синего;

    2. красного, зеленого, синего и яркости;

    3. желтого, зеленого, синего и красного;

    4. желтого, синего, красного и яркости.

  4. Какой способ представления графической информации экономичнее по использованию памяти:

    1. растровый;

    2. векторный.



Тест по теме «Кодирование и обработка графической информации»

Вариант 2


  1. Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют:

    1. полный набор графических примитивов графического редактора;

    2. среду графического редактора;

    3. перечень режимов работы графического редактора;

    4. набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором.

  2. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является:

    1. символ;

    2. зерно люминофора;

    3. пиксель;

    4. растр.

  3. Деформация изображения при изменении размера рисунка – один из недостатков:

    1. векторной графики;

    2. растровой графики.

  4. Видеопамять – это:

    1. электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран;

    2. программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения;

    3. устройство, управляющее работой графического дисплея;

    4. часть оперативного запоминающего устройства.

  5. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:

    1. прямолинейной;

    2. фрактальной;

    3. векторной;

    4. растровой.

  6. Какие устройства входят в состав графического адаптера?

    1. дисплейный процессор и видеопамять;

    2. дисплей, дисплейный процессор и видеопамять;

    3. дисплейный процессор, оперативная память, магистраль;

    4. магистраль, дисплейный процессор и видеопамять.

  7. Примитивами в графическом редакторе называют:

    1. среду графического редактора;

    2. простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора;

    3. операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе;

    4. режимы работы графического редактора.

  8. Какое расширение имеют файлы графического редактора Paint?

    1. exe;

    2. doc;

    3. bmp;

    4. com.

ОТВЕТЫ



Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Автор
Дата добавления 02.11.2016
Раздел Информатика
Подраздел Тесты
Просмотров72
Номер материала ДБ-313601
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх