Тестирование по информатике. 8 класс
I
вариант
Уровень А.
1. Алгоритм – это:
а) правила
выполнения определенных действий;
б) ориентированный
граф, указывающий порядок исполнения некоторого набора команд;
в) понятное и
точное предписание исполнителю совершить последовательность действий,
направленных на решение поставленных задач.
2.
Укажите изученные вами способы записи алгоритмов:
а) словесный,
графический, псевдокод, программный;
б) словесный;
в) графический,
словесный, программный;
г) словесный,
программный;
д) псевдокод.
3.
Суть такого свойства алгоритма, как массовость, заключается в том, что:
а) алгоритм должен
иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных
шагов);
б) записывая
алгоритм для конкретного исполнителя, можно использовать лишь те команды, что
входят в систему его команд;
в) алгоритм должен
обеспечивать решение не одной конкретной задачи, а некоторого класса задач
данного типа;
г) при точном
исполнении всех команд алгоритма процесс должен прекратиться за конечное число
шагов, приведя к определенному результату.
4.
Суть такого свойства алгоритма, как детерминируемость, заключается в
том, что:
а) алгоритм должен
иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных
шагов);
б) записывая алгоритм
для конкретного исполнителя, можно использовать лишь те команды, что входят в
систему его команд;
в) алгоритм должен
обеспечивать решение не одной конкретной задачи, а некоторого класса задач
данного типа;
г) при точном
исполнении всех команд алгоритма процесс должен прекратиться за конечное число
шагов, приведя к определенному результату;
д) исполнитель
алгоритма не должен принимать решения, не предусмотренные составителем
алгоритма.
5.
Суть такого свойства алгоритма, как понятность, заключается в том, что:
а) алгоритм должен
иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных
шагов);
б) записывая
алгоритм для конкретного исполнителя, можно использовать лишь те команды, что
входят в систему его команд;
в) алгоритм должен
обеспечивать решение не одной конкретной задачи, а некоторого класса задач
данного типа;
г) при точном
исполнении всех команд алгоритма процесс должен прекратиться за конечное число
шагов, приведя к определенному результату;
д) исполнитель
алгоритма не должен принимать решения, не предусмотренные составителем
алгоритма.
6.
Алгоритм называется линейным:
а) если он
составлен так, что его выполнение предполагает многократное повторение одних и
тех же действий;
б) если ход его
выполнения зависит от истинности тех или иных условий;
в) если его
команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом
независимо от каких-либо условий;
г) если он
представим в табличной форме;
д) если он
включает в себя вспомогательный алгоритм.
7.
Алгоритм называется циклическим:
а) если он
составлен так, что его выполнение предполагает многократное повторение одних и
тех же действий;
б) если ход его
выполнения зависит от истинности тех или иных условий;
в) если его
команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом
независимо от каких-либо условий;
г) если он
представим в табличной форме;
д) если он
включает в себя вспомогательный алгоритм.
8.
Массив – это:
а) поименованный
набор фиксированного числа однотипных данных;
б) ограниченная
апострофами последовательность любых символов;
в) совокупность
разнородных данных, описываемых и обрабатываемых как единое целое;
г) именованный
набор однотипных данных на диске;
д) набор
переменных, начинающихся с одной буквы.
Уровень В.
9. Рассчитайте, на
какой угол относительно своего начального положения повернется черепашка после
выполнения команд: ЛВ 45 ПР 90 ЛВ –30 ПР 15:
а) 130;
б) –25;
в) 90;
г) 50.
10.
Определите, какая из команд изображает на экране дисплея правильный
треугольник со стороной 30:
а) ПОВТОРИ 4 [ВП
30 ПР 120];
б) ПОВТОРИ 3 [ВП
120 ПР 60];
в) ПОВТОРИ 3 [ВП
30 ПР 120].
11.
Исполнитель Кузнечик находился в точке 2 и выполнил действия:
назад 2
вперед 3
вперед 3
вперед 3
вперед 3
вперед 3
назад 2
Какой из
перечисленных алгоритмов соответсвует действиям Кузнечика?
а)
назад
2
Повторить
5 раз
вперед
3
Конец
Повторить
3 раза
назад
2
Конец
|
б)
назад
2
Повторить
5 раз
вперед
3
назад
2
Конец
|
в)
назад
2
Повторить
5 раз
вперед
3
Конец
назад
2
|
г)
назад
2
Повторить
8 раз
вперед
3
назад
2
Конец
|
Уровень С.
12. Составьте
блок-схему алгоритма по словесному описанию:
Если завтра будет
солнечная погода, то поедем на дачу, иначе останемся дома смотреть телевизор.
13.
Напишите программу, в результате которой исполнитель Черепашка начертит квадрат
со стороной 30.
Тестирование по информатике. 8 класс
II
вариант
Уровень А.
1. Алгоритм – это:
а) правила
выполнения определенных действий;
б) ориентированный
граф, указывающий порядок исполнения некоторого набора команд;
в) понятное и
точное предписание исполнителю совершить последовательность действий,
направленных на решение поставленных задач;
г) набор команд
для компьютера;
д) протокол
вычислительной сети.
2.
Укажите изученные вами способы записи алгоритмов:
а) словесный,
графический, псевдокод, программный;
б) словесный;
в) графический,
словесный, программный;
г) словесный,
программный;
д) псевдокод.
3.
Суть такого свойства алгоритма, как результативность, заключается в том,
что:
а) алгоритм должен
иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных
шагов);
б) записывая
алгоритм для конкретного исполнителя, можно использовать лишь те команды, что
входят в систему его команд;
в) алгоритм должен
обеспечивать решение не одной конкретной задачи, а некоторого класса задач
данного типа;
г) при точном
исполнении всех команд алгоритма процесс должен прекратиться за конечное число
шагов, приведя к определенному результату;
д) исполнитель
алгоритма не должен принимать решения, не предусмотренные составителем
алгоритма.
4.
Суть такого свойства алгоритма, как дискретность, заключается в том,
что:
а) алгоритм должен
иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных
шагов);
б) записывая
алгоритм для конкретного исполнителя, можно использовать лишь те команды, что
входят в систему его команд;
в) алгоритм должен
обеспечивать решение не одной конкретной задачи, а некоторого класса задач
данного типа;
г) при точном
исполнении всех команд алгоритма процесс должен прекратиться за конечное число
шагов, приведя к определенному результату;
д) исполнитель
алгоритма не должен принимать решения, не предусмотренные составителем
алгоритма.
5.
Суть такого свойства алгоритма, как конечность заключается в том, что:
а) алгоритм должен
иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных
шагов);
б) записывая
алгоритм для конкретного исполнителя, можно использовать лишь те команды, что
входят в систему его команд;
в) алгоритм должен
обеспечивать решение не одной конкретной задачи, а некоторого класса задач
данного типа;
г) при точном
исполнении всех команд алгоритма процесс должен прекратиться за конечное число
шагов, приведя к определенному результату;
д) исполнитель
алгоритма не должен принимать решения, не предусмотренные составителем
алгоритма.
6.
Алгоритм называется линейным:
а) если он
составлен так, что его выполнение предполагает многократное повторение одних и
тех же действий;
б) если ход его
выполнения зависит от истинности тех или иных условий;
в) если его
команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом
независимо от каких-либо условий;
г) если он
представим в табличной форме;
д) если он
включает в себя вспомогательный алгоритм.
7.
Алгоритм включает в себя ветвление, если:
а) если он
составлен так, что его выполнение предполагает многократное повторение одних и
тех же действий;
б) если ход его
выполнения зависит от истинности тех или иных условий;
в) если его
команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом
независимо от каких-либо условий;
г) если он
представим в табличной форме;
д) если он
включает в себя вспомогательный алгоритм.
8.
Переменная в программировании полностью характеризуется:
а) именем;
б) именем,
значением и типом;
в) именем и типом;
г) именем и
значением;
д) значением.
Уровень В.
9. На каком
расстоянии от своего начального положения будет находиться черепашка после
выполнения команд:
ВП 30 НД 80 ВП 100
НД 60
а) 10;
б) 70;
в) 40;
г) 50.
10.
Какую фигуру начертит черепашка после выполнения команд: ВП 40 ЛВ 60 НД 40 ЛВ
60 ВП 40?
а)
Четырехугольник;
б) треугольник;
в) пятиугольник;
г) шестиугольник.
11.
Исполнитель Кузнечик находился в точке 2 и выполнил действия:
назад 2
вперед 3
вперед 3
вперед 3
вперед 3
вперед 3
назад 2
назад 2
назад 2
Какой из перечисленных
алгоритмов соответсвует действиям Кузнечика?
а)
назад
2
Повторить
5 раз
вперед
3
Конец
Повторить
3 раза
назад
2
Конец
|
б)
назад
2
Повторить
5 раз
вперед
3
назад
2
Конец
|
в)
назад
2
Повторить
5 раз
вперед
3
Повторить
3 раз
назад
2
Конец
Конец
|
г)
назад
2
Повторить
8 раз
вперед
3
назад
2
Конец
|
Уровень С.
12. Составьте
блок-схему алгоритма по словесному описанию:
Будем поливать
комнатные цветы до тех пор, пока не закончатся неполитые.
13.
Напишите программу, в результате которой исполнитель Черепашка начертит
правильный пятиугольник со стороной 20.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.