Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Тесты / Тестовые задания по информатике

Тестовые задания по информатике

  • Информатика

Название документа информатика 10 класс.docx

Поделитесь материалом с коллегами:

Предмет: информатика

Класс: 10

1. Для вывода графической информации в персональном компьютере используется:

  1. мышь

  2. клавиатура

  3. экран дисплея

  4. сканер

2. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:

  1. фрактальной

  2. растровой

  3. векторной

  4. прямолинейной

3. Что собой представляет компьютерная графика?

  1. набор файлов графических форматов

  2. дизайн Web-сайтов

  3. графические элементы программ, а также технология их обработки

  4. программы для рисования

4. Что такое растровая графика?

  1. изображение, состоящее из отдельных объектов

  2. изображение, содержащее большое количество цветов

  3. изображение, состоящее из набора точек

5. Какие из перечисленных форматов принадлежат графическим файлам?

  1. *.doc, *.txt

  2. *.wav, *.mp3

  3. *.gif, *.jpg.

6. Применение векторной графики по сравнению с растровой:

  1. не меняет способы кодирования изображения;

  2. увеличивает объем памяти, необходимой для хранения изображения;

  3. не влияет на объем памяти, необходимой для хранения изображения, и на трудоемкость редактирования изображения;

  4. сокращает объем памяти, необходимой для хранения изображения, и облегчает редактирование последнего.

7. Какой тип графического изображения вы будете использовать при редактировании цифровой фотографии?

  1. растровое изображение

  2. векторное изображение

  3. фрактальное изображение

8. Что такое компьютерный вирус?

  1. прикладная программа

  2. системная программа

  3. программы, которые могут "размножаться" и скрытно внедрять свои копии в файлы, загрузочные секторы дисков и документы

  4. база данных

9. Большинство антивирусных программ выявляют вирусы по

  1. алгоритмам маскировки

  2. образцам их программного кода

  3. среде обитания

  4. разрушающему воздействию

10. Архитектура компьютера - это

  1. техническое описание деталей устройств компьютера

  2. описание устройств для ввода-вывода информации

  3. описание программного обеспечения для работы компьютера

  4. список устройств подключенных к ПК

11. Устройство ввода информации с листа бумаги называется:

  1. плоттер;

  2. стример;

  3. драйвер;

  4. сканер;

12. Какое устройство ПК предназначено для вывода информации?

  1. процессор

  2. монитор

  3. клавиатура

  4. магнитофон

13. Постоянное запоминающее устройство служит для хранения:

  1. особо ценных прикладных программ

  2. особо ценных документов

  3. постоянно используемых программ

  4. программ начальной загрузки компьютера и тестирования его узлов

14. Драйвер - это

  1. устройство длительного хранения информации

  2. программа, управляющая конкретным внешним устройством

  3. устройство ввода

  4. устройство вывода

15. Дано: a = 9D16, b = 237b Какое из чисел С, записанных в двоичной системе счисления, удовлетворяет неравенству a < c < b?

  1. 10011010

  2. 10011110

  3. 10011111

  4. 11011110

Название документа информатика 11 класс.docx

Поделитесь материалом с коллегами:

hello_html_m2a7690f7.gifhello_html_61c97db2.gifhello_html_m2a7690f7.gifhello_html_m2a7690f7.gifhello_html_m2a7690f7.gifhello_html_m2a7690f7.gifhello_html_m2a7690f7.gifhello_html_m2a7690f7.gifhello_html_m2a7690f7.gifhello_html_m2a7690f7.gifhello_html_m2a7690f7.gifhello_html_m2a7690f7.gif

Предмет: информатика

Класс : 11


  1. Алгоритм - это:

а) Некоторые истинные высказывания, которые должны быть направлены на достижение поставленной цели;

б) Отражение предметного мира с помощью знаков и сигналов, предназначенное для конкретного исполнителя;

в) Понятное и точное предписание исполнителю совершить последовательность действий направленных на решение поставленной задачи или цели;

г) Инструкция по технике безопасности.

  1. Назовите основное свойство алгоритма, характерное только для решения задач на ЭВМ.

а) дискретность

б) массовость

в) понятность

г) точность

  1. Свойство алгоритма дискретность означает:

а) Что команды должны следовать последовательно друг за другом

б) Что каждая команда должна быть описана в расчете на конкретного исполнителя;

в) Разбиение алгоритма на конечное число простых шагов;

г) Строгое движение как вверх, так и вниз.

  1. Графическое задание алгоритма (блок / схемы) - это:

а) Способ представления алгоритма с помощью геометрических фигур;

б) Представление алгоритма в форме таблиц и расчетных формул;

в) Система обозначения правил для единообразной и точной записи алгоритмов их исполнения;

г) Схематическое изображение в произвольной форме.

  1. Какую смысловую нагрузку несет блок?




а) блок ввода с клавиатуры;

б) блок вывода информации;

в) блок обработки;

г) блок начала алгоритма.

  1. В системе Turbo-Pascal начало программы, содержащего список меток, фиксируется служебным словом:

а)const;

б)var;

в)begin;

г)label;

  1. Чему равна переменная К после следующих действий:

K:=10;

S:=K+K+5;

K:=S;

S:=K-10

а)10 ;

б)15;

в)5;

г)25;

  1. Что вычисляет функция SQRT?

а) остаток отделения;

б) модуль числа;

в) квадратный корень;

г) определяет знак числа.

  1. Для чего предназначен оператор Readln(a)?

а) для ввода данных с клавиатуры;

б) для ввода символьных данных;

в) для печати результатов на принтере;

г) для вывода на экран.

  1. Какое значение S будет на экране в результате выполнения следующего алгоритма?

да

нет

S















S=A*B

S=A/B

А=6 В=4



А<=B







а) 10

б) 24

в) 1,5

г) 6.


11. Когда вы используете выражение в котором есть слово THEN, то в выражении обязательно должно быть слово:

а) if

б) input

в) else

г) coto

12.Найдите ошибки в операторах и отметьте правильный вариант ответа.

а) if a>b else c:=a-b then c:=a+b

б) if a>b then c:=a-b else c:=a+b

в) if a>b then c:=a+b eise c:=a-b

г) if a>b then goto else c:=a-b

13.Что будет напечатано в результате выполнения следующей программы, если значение R равно -10

readln(R);

if R=0 then Y:=R*10;

if R>0 then Y:=R+10;

if R<0 then Y:=R*R/2;

writeln('R=',R).

а) 0

б) 100

в) -10

г) 50

  1. Какой шаг является последним этапом в решении задач на ЭВМ?

а) выбор метода решения;

б) постановка задачи;

в) анализ и уточнение результатов;

г) тестирование и отладка.

  1. Какой тип алгоритма должен быть выбран при решении квадратного уравнения?

а) линейный;

б) циклический;

в) разветвляющийся;

г) циклически- разветвляющийся;



Название документа информатика 8 класс.docx

Поделитесь материалом с коллегами:


Предмет: Информатика

Класс : 8

  1. Информатика – это наука…

а) о преобразовании информации;

б) о защите информации;

в) о способах получения и передаче информации;

г) о компьютерах.

  1. Какой носитель люди не используют для хранения информации?

а) Бумагу;

б) Диск;

в) Камень;

г) Воду.

  1. Обмен информацией - это:

а) просмотр телепрограммы;

б) выполнение домашней работы;

в) наблюдение за поведением рыб в аквариуме;

г) разговор по телефону.

  1. По способу восприятия информации человеком различают следующие виды информации:

а) текстовую, числовую, графическую, табличную и пр.;

б) научную, социальную, политическую, экономическую, религиозную и пр.;

в) визуальную, звуковую, текстильную, обонятельную, вкусовую.

г) математическую, биологическую, медицинскую, психологическую и пр.

  1. По форме представления информацию можно условно разделить на следующие виды:

а) социальную, политическую, экономическую, техническую, религиозную и пр.;

б) текстовую, числовую, самовольную, графическую, табличную;

в) обыденную, научную, производственную, управленческую;

г) визуальную, звуковую, тактильную, обонятельную, вкусовую.

  1. По области применения информацию можно условно разделить на:

а) текстовую, числовую, графическую, табличную и пр.;

б) социальную, политическую, экономическую, религиозную и пр.;

в) визуальную, звуковую, тактильную, обонятельную, вкусовую;

г) бытовую, научную, производственную, техническую, управленческую.

7. Примером информационных процессов могут служить:

а) процессы строительства зданий и сооружений;

б) процессы химической и механической очистки воды;

в) процессы получения, поиска, хранения, передачи, обработки и использования информации;

г) процессы производства электроэнергии.

  1. Как называют информацию, отражающую истинное положение дел?

а) полезной;

б) достоверной;

в) полной;

г) объективной.

  1. Как называют информацию, достаточную для решения поставленной задачи?

а) полной;

б) актуальной;

в) объективной;

г) эргономичной.

  1. Выберите вариант, в котором единицы измерения информации расположены в порядке возрастания.

а) гигабайт, мегабайт, терабайт;

б) терабайт, мегабайт, гигабайт;

в) мегабайт, гигабайт, терабайт;

г) мегабайт, терабайт, гигабайт.

  1. Сколько бит в слове ИНФОРМАТИКА?

а) 1

б) 11

в) 88

г) 176

  1. Выберите вариант, в котором объемы памяти расположены в порядке убывания.

а) 1010 байт, 1 Кбайт, 2 байта, 20 бит, 10 бит

б) 1010 байт, 1 Кбайт, 20 бит, 2 байта, 10 бит

в) 1010 байт, 2 байта, 1 Кбайт, 20 бит, 10 бит

г) 1 Кбайт, 1010 байт, 20 бит, 2 байта, 10 бит

13.Сколько символов можно закодировать с помощью одного байта?

а) 65536

б) 8

в) 256

г) 1

14. За единицу измерения количества информации принят…

а) 1 бод

б) 1 бит     

в) 1 байт

г) 1 Кбайт

15. 1 байт - это

а) 10 бит

б) 16 бит

в) 8 бит

г) Бит



Название документа информатика 9 класс.docx

Поделитесь материалом с коллегами:

Предмет: информатика

Класс: 9


1. Одной из основных функций графического редактора является:

а) ввод изображений;

б) хранение кода изображения;

в) создание изображений;

г) просмотр и вывод содержимого видеопамяти.

2. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является:

а) точка экрана (пиксель);

б) круг;

в) палитра цветов;

г) символ.

3. Деформация изображения при изменении размера рисунка - один из недостатков:

а) векторной графики;

б) растровой графики.

в) и векторной и растровой

г) музыкального редактора

4. Примитивами в графическом редакторе называют:

а) простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора;

б) операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе;

в) среду графического редактора;

г) режим работы графического редактора.

5. Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют:

а) полный набор графических примитивов графического редактора;

б) среду графического редактора;

в) перечень режимов работы графического редактора;

г) набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором.

6. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является:

а) точка;

б) зерно люминофора;

в) пиксель;

г) растр.

7. Сетка которую на экране образуют пиксели, называют:

а) видеопамять;

б) видеоадаптер;

в) растр;

г) дисплейный процессор.

8. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:

а) фрактальной;

б) растровой;

в) векторной;

г) прямолинейной.

9. Пиксель на экране монитора представляет собой:

а) минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет;

б) двоичный код графической информации;

в) электронный луч;

г) совокупность 16 зерен люминофора.

10. Видеокарта служит …

а) для получения изображения, которое формируется в системном блоке компьютера на монитор;

б) для распределения ресурсов видеопамяти;

в) электронное энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении;

г) процессор монитора.

11. Видеопамять - это:

а) электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран;

б) программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения;

в) устройство, управляющее работой монитора;

г) часть оперативного запоминающего устройства.

12. Для хранения 256-цветного изображения на кодирование одного пикселя выделяется:

а) 2 байта;

б) 4 байта;

в) 256 бит;

г) 1 байт.

13. Цвет точки на экране цветного монитора формируется из сигнала:

а) красного, зеленого, синего и яркости;

б) красного, зеленого, синего;

в) желтого, зеленого, синего и красного;

г) желтого, синего,  красного и белого;

14. У какого из перечисленных инструментов нельзя менять толщину линии?

а

hello_html_m102281f6.png

бhello_html_m4e4c6061.png

в hello_html_49750359.png

г hello_html_m2a57c658.gif

15.  Как скопировать рисунок?

а) Правка – Копировать

б) Нажать одновременно две клавиши Ctrl+C

в) Выделить рисунок – Правка – копировать

г) Выделить рисунок – Рисунок – копировать


Автор
Дата добавления 25.11.2015
Раздел Информатика
Подраздел Тесты
Просмотров155
Номер материала ДВ-187064
Получить свидетельство о публикации

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх