Тезисы "Компьютерные игры вред или польза"
Предпросмотр материала:
Секция: естественнонаучная
Название работы: Компьютерные игры. Вред или польза?
Автор работы: Колмычок Кирилл,4 класс
Руководитель: Колмычок Елена Юрьевна
Актуальность:В наш технологически продвинутый век компьютеризация охватила весь мир. Даже в самом отдаленном участке планеты вы найдете компьютер, подключенный к Интернету. Компьютерная грамотность теперь не преимущество избранных, а необходимость.
Это обстоятельство наложило отпечаток на современных детей, на их воспитание и развитие. И чем дальше, тем моложе возраст, когда дети начинают интересоваться компьютером, его возможностями.
С появлением компьютеров появились и компьютерные игры, которые очень скоро приобрели широкую популярность. Компьютерные игры сегодня имеют очень большое значение в жизни моих сверстников, отнимают много времени. Среди них есть игры, которые пагубно влияют на психику детей и вызывают у них зависимость.
Цель исследования: выяснение влияния компьютерных игр на развитие и здоровье младших школьников.
Задачи исследования:
1. Узнать историю развития компьютерных игр.
2. Узнать как делятся компьютерные игры по видам.
3. Узнать, что говорят о компьютерных играх врачи и психологи.
4. Узнать, в какие компьютерные игры играют мои одноклассники.
5. Сделать вывод о пользе или вреде компьютерных игр.
6. Подготовить рекомендации при работе за компьютером для детей
Гипотеза исследования. Если соблюдать «правила безопасности» при компьютерных играх, то можно получить от них не вред, а пользу.
Объектом исследования является процесс использования компьютера.
Предметом данного исследования являются виды компьютерных игр, и влияние их на развитие ребенка младшего школьного возраста.
Продукт исследования: информационный буклет с информацией о пользе и вреде компьютерных игр
Методы исследования:
I. Теоретические:
1.Анализ литературы по вопросу «История развития компьютерных игр»;
2.Изучение вопроса классификации компьютерных игр.
3.Изучение мнения психологов и врачей по влияния компьютерных игр на младших школьников.
II. Практические:
1.Анкетирование учащихся 4 в класса «В какие компьютерные игры ты играешь?».
2.Составление памятки «Рекомендации при работе за компьютером для детей и их родителей».
Основные результаты проделанной работы: Для того, достичь поставленной цели и подтвердить или опровегнуть гипотезу была изучена история развития компьютерных игр,проведена классификация компьютерных игр, изучено мнение психологов и врачей по влиянию компьютерных игр на младших школьников, проведено анкетирование среди младших школьников на тему «В какие компьютерные игры ты играешь?», составлена памятка «Рекомендации при работе за компьютером для детей и их родителей».
В результате проведенного исследования автор пришел к выводу, что нет однозначного ответа на вопрос: компьютерные игры-это полезно или вредно? Но несомненно, игры оказывают влияние на развитие и здоровье младших школьников. Если соблюдать «правила безопасности» при компьютерных играх, то можно получить от них не вред, а пользу. Нельзя забывать о том, что всё хорошо в меру. Добрые замечательные игры, столь полезные для детей, могут стать и вредными для них.Самая интересная игра - это все-таки реальная жизнь. Менять ее на мертвые мерцающие картинки на экране не стоит.
Что Вы хотите изменить?
Например: обновить оформление, добавить задания, изменить класс, сократить текст или адаптировать материал.
Что Вы хотите изменить?
Например: обновить оформление, добавить задания, изменить класс, сократить текст или адаптировать материал.
Профессия: Преподаватель информационных систем и технологий
Профессия: Специалист по формированию электронного архива
В каталоге 7 705 курсов по разным направлениям
Учебник: «Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
Тема: Глава 2. Алгоритмизация и программирование
Учебник: «Информатика», Семакин И.Г., Залогова Л.А., Русаков С.В., Шестакова Л.В.
Тема: § 27. Компьютерные презентации
Учебник: «Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
Тема: 1.1.2. Двоичная система счисления
Учебник: «Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
Тема: 1.6.4. Запросы на выборку данных