Учебная игра как творческая форма
обучения
Одна из целей организации учебного процесса
на уроках состоит в создании комфортных условий обучения, при которых
обучаемый чувствует свою успешность, свою интеллектуальную состоятельность, что
делает продуктивным сам процесс обучения. Устойчивый познавательный интерес
формируется и через занимательность. Элементы занимательности вызывают у детей
чувство удивления, живой интерес к процессу познания, помогают им освоить любой
учебный материал.
Для этого на уроках
используются компьютерные презентации, в которых зрительный ряд
преподносится таким образом, чтобы у учащихся возникало четкая уверенность в
том, что им под силу данное задание, появлялось острое желание его сделать и
главное узнать о данной теме больше.
Под интерактивными методами понимается система правил
взаимодействия учителя и учащихся в форме учебных игр и ситуаций,
обеспечивающая педагогически эффективное познавательное общение.
Интерактивного взаимодействия учителя и учащихся в
образовательном процессе в условиях школы является программный учебный материал
Целью интерактивного обучения рассматривается общее развитие
школьников, предоставление каждому из них оптимальных возможностей в личностном
становлении и самореализации.
Результатом такого общения является создание дидактических
условий для переживания учащимися ситуации успеха в процессе учебной
деятельности и взаимообогащения их мотивационной, интеллектуальной и других
сфер.
К интерактивным методам относятся
·
Учебные деловые игры,
·
Мозговой штурм,
·
Обыгрывание ролей,
·
Игровое проектирование,
·
Анализ конкретных проблемных (или других) ситуаций и др.
Критерии отбора методов обучения
1. Соответствие целям
и задачам обучения и развития школьников;
2. Соответствие
дидактическим целям урока;
3. Соответствие
возрастным, интеллектуальным возможностям школьников и уровню их обученности и
воспитанности, особенностям класса в целом;
4. Соответствие
временным рамкам обучения;
5. Соответствие
профессионализму и опыту конкретного учителя;
6. Соответствие
способу руководства учебной деятельностью;
7. Соответствие логике
учебного процесса.
Стиль проведения интерактивных занятий
Основой деятельности учителя в
условиях интерактивного обучения является личностно-ориентированный подход.
Основные требования его соблюдения:
·
гуманная педагогическая позиция;
·
ценностное отношение к учащемуся, его творчеству;
·
создание на уроке культурно-информационной и предметно-развивающей среды;
·
владение методикой и основами образовательной технологии;
·
целенаправленное развитие индивидуальности учащегося.
1.
Учебная деловая игра.
Воссоздает определенную форму предметного и социального содержания какой-либо
деятельности;
Позволяет моделировать систему отношений, характерных для данной деятельности,
ситуации;
Способствует овладению предметной и социальной компетенциями;
Создает возможность для исполнения школьником социальных ролей.
Цель учебной деловой игры
Осмысленное, оперативное владение учебным содержанием и использование его в
незнакомых ситуациях с учетом взаимодействия с одноклассниками (учитывая их
знания, интересы и особенности характера).
Виды учебной деловой игры:
Имитационная
Операционная
Исполнение ролей
Инсценировка
Правила для участников учебной деловой игры
Принимать активное участие в отборе учебного материала для игры, изучить его;
Строго следовать цели игры;
Уважать право одноклассников на собственное мнение, даже если оно резко
противоположно твоему;
Быть терпимым и целенаправленно строить диалог, искать компромисс в процессе
общения с другими участниками для осуществления учебной игры;
В ходе обсуждения игры, спора сосредоточится на выявлении сильных и слабых
сторон в позиции своего оппонента;
Продумывать ход своих действий и прогнозировать действия своего партнера;
Осуществлять рефлексию в процессе игры.
2.
Игровое проектирование
Основой проектирования является развитие интеллектуальных
умений и навыков, реализующих учебную и познавательную деятельность учащихся
при условии обеспечения познавательной и социальной мотивации.
Проект предполагает самостоятельную деятельность, выполненную индивидуально,
парно, группой на определенный период времени.
Проектная деятельность всегда направлена на решение конкретной проблемы,
использование для этого различных методов и средств, интегрирование знаний и
умений учащихся из разных предметных областей.
Виды проектов
Исследовательские, основанные на исследовательском
методе, предполагающем четкость структуры, прозрачность целей, актуальность и
социальную значимость, экспериментальную часть;
Творческие – основываются на методах,
способствующих реализации творческих способностей учащихся (рисунок, плакат,
передача по радио, видеофильм и т.п.);
Игровые – участники берут на себя конкретные
роли в соответствии с идеей и планом проекта;
Информационный проект основывается на методе
сбора информации о каком-либо объекте, анализе и обобщение фактов, явлений и
процессов с целью донесения ее до аудитории через рисунки, плакаты и др.
3.
Технологии мультимедиа-
(многокомпонентная среда) которая позволяет использовать тест,
графику, видео и мультипликацию в интерактивном режиме и тем самым расширяет
области применения компьютера в учебном процессе.
Создают широкий спектр возможностей для учителя и
учащихся:
осуществлять отбор необходимой информации в соответствии с дидактическими
целями, свойствами данного СD-продукта и интересами;
прогнозировать мотивацию, понимание, усвоение и характер творческого мышления
учащихся в процессе работы;
выбирать способы сочетания и интеграции средств данной мультимедийной
книги с традиционными средствами обучения;
создавать оптимальные дидактические условия развивающего обучения: учащиеся
самостоятельно ищут ответы на поставленные вопросы индивидуально и в группах;
удовлетворить познавательный интерес к школьному предмету.
Работа учащихся с материалами мультимедийного учебника
будет способствовать:
формированию у учащихся элементарного творческого анализа и последующей
логической оценки;
развивитию интереса к изобразительному искусству в новом качестве;
позволяет активно развивать творческие и познавательные способности
каждого ученика;
создаёт эмоциональный настрой, это в свою очередь, положительно сказывается на
развитии художественного творчества.
Систематическое применение интерактивных технологий на
уроках изобразительного искусства развивает такие качества личности, как:
пространственное мышление, острое ощущение цвета, зоркость глаза, формирует
качества интеллекта человека, важные, в конечном счете, не только для работы по
созданию рисунка, эскиза или модели предмета, но и для любой специальности,
которую в дальнейшем выберет себе учащийся. К этим качествам относятся, прежде
всего, образное представление и логическое мышление, именно они являются
условием для творчества в любой деятельности человека. Эти качества проявляются
уже у детей младшего школьного возраста в их занятиях изобразительным
искусством, которые становятся потребностью развивающейся личности. В большей
мере эти занятия способствуют проявлению индивидуальности школьника, что и
создаёт особенно благоприятные условия для развития творческих способностей.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.