Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Ученический проект на тему:
«Возможности графического редактора Paint»
Автор: ученица 5 класса
Мельникова Елизавета
Руководитель: Шедевр С.А.
учитель информатики
2 слайд
Цель работы: систематизация и практическое применение возможностей графического редактора Paint
Задачи:
1.Показать возможности современной компьютерной графики, познакомиться с видами и некоторыми инструментами компьютерной графики.
2.Обобщить и систематизировать возможности графического редактора Paint, сопровождая примерами.
3.Продемонстрировать практическое применение возможностей графического редактора Paint в учебном процессе.
4.Научиться работать с информацией: выбирать главное, оформлять, подбирать и корректировать графическую информацию.
3 слайд
В век информационных технологий компьютерная графика получила широкое
распространение во всем мире. Почему она так популярна? Где она применяется? И
вообще, что такое компьютерная графика?
Компьютерная графика: что такое? Проще всего – это наука. Кроме того, это один из
разделов информатики. Он изучает способы обработки и форматирования графического
изображения с помощью компьютера.
И трудно сегодня найти
область, где она не была бы
востребована. Также это одно
из многих направлений
информатики и, кроме того,
относящееся к наиболее
молодым: оно существует
около
сорока лет. Как и всякая иная
наука,
она имеет свой
определенный предмет, цели,
методы и задачи.
Введение
4 слайд
Если рассматривать этот раздел информатики в широком смысле, то можно увидеть, что средства компьютерной графики позволяют решать следующие три типа задач:
1) Перевод словесного описания в графическое изображение.
2) Задача распознавания образов, то есть перевод картинки в описание.
3) Редактирование графических изображений.
5 слайд
Различают четыре вида компьютерной графики, несмотря на то, что для обработки картинки с помощью компьютера существует огромное количество различных программ. Это:
- растровая графика
- векторная графика
- фрактальная графика
- трехмерная графика
Какие существуют виды компьютерной графики
6 слайд
Базовым элементом растрового изображения или иллюстрации является точка.
При условии, что картинка находится на экране, точка называется пикселем.
Каждый из пикселей изображения обладает своими параметрами: цветом и
расположением на холсте. Разумеется, что чем меньше размеры пикселей и
больше их количество, тем
лучше выглядит картинка.
Основная проблема растрового
изображения – это большие
объемы данных. Второй
недостаток растровой графики
– необходимость увеличить
картинку для того, чтобы
рассмотреть детали. Кроме того,
при сильном увеличении происходит
пикселизация изображения, то есть
разделение его на пиксели, что в
значительной степени искажает иллюстрацию.
Растровая графика .
7 слайд
Графические изображения могут
быть представлены в виде
графических примитивов
(отрезков, окружностей, дуг,
прямоугольников и других
геометрических фигур). Каждая из этих
фигур может быть описана
математически: отрезки и
прямоугольники – координатами
своих вершин, окружности –
координатами центров и радиусами
и т.д.). Этот тип компьютерной
графики идеален для того, чтобы хранить
высокоточные изображения, такие как, например,
чертежи и схемы. Информация в файле хранится не как графическое изображение, а в виде координат точек,
с помощью которых программа воссоздает рисунок. Соответственно, для
каждой из точек линии резервируется одна из ячеек памяти. Необходимо заметить, что в векторной
графике объем памяти, занимаемый одним объектом, остается неизменным, а
также не зависит от его размера и длины. Почему так происходит? Потому что линия в
векторной графике задается в виде нескольких параметров, или, проще говоря, формулой. Что
бы мы ни делали с ней в дальнейшем, в ячейке памяти будут изменяться лишь параметры
объекта. Количество ячеек памяти останется прежним. Таким образом, можно прийти к
выводу, что векторные файлы, по сравнению с растровыми, занимают гораздо меньший объем
памяти.
Векторная графика
8 слайд
3D-графика, или трехмерная графика, изучает методы и приемы создания
объемных моделей объектов, максимально соответствующие
реальным. Подобные изображения
можно рассмотреть со всех
сторон. Гладкие поверхности и
разнообразные графические
фигуры используются с целью
создания объемных
иллюстраций. С их помощью
художник создает сначала каркас
будущего объекта, а потом
поверхность покрывают такими
материалами, которые визуально
похожи на реальные. Далее делают гравитацию, осветление, свойства
атмосферы и прочие параметры пространства, в котором находится
изображаемый объект. Затем, при условии, что объект движется, задают траекторию движения и его скорость.
Трехмерная графика
9 слайд
Фракталом называется рисунок, состоящий из одинаковых элементов. Большое
количество изображений являются фракталами. К примеру, снежинка Коха,
множество Мандельброта, треугольник Серпинского, а также «дракон» Хартера
-Хейтчея. Фрактальный рисунок можно построить либо с
помощью какого-либо алгоритма, либо путем автоматического создания
изображения, которое
осуществляется путем
вычислений по заданным
формулам. Модификация
изображения происходит при
внесении изменений в
структуру алгоритма или
смене коэффициентов в
формуле. Главным преимуществом
фрактальной графики является то,
что в файле изображения
сохраняются только формулы и
алгоритмы.
Фрактальная графика
Треугольник Серпинского
10 слайд
Важно, что при использовании программ компьютерной графики, как и программ обработки текстов, нет необходимости брать новый лист бумаги, чтобы из-за допущенной ошибки начинать всё сначала.
Неправильный фрагмент (элемент) просто удаляется из памяти компьютера, и работа продолжается дальше.
Средства компьютерной графики позволяют избавиться от утомительной и кропотливой работы, выполняемой при построении изображений вручную.
11 слайд
Графический редактор – это программа, предназначенная для создания картинок, поздравительных открыток, рекламных объявлений, приглашений, иллюстраций к докладам и других изображений.
Примером простейшего растрового графического редактора является программа Microsoft Paint, которая поставляется вместе с операционной системой Windows.
Значительно больше возможностей имеет растровый графический редактор Gimp, версии которого существуют для различных ОС и распространяются как свободное программное обеспечение.
Самым мощным растровым графическим редактором, широко распространённым среди специалистов, работающих с растровыми изображениями, является Adobe Photoshop, работающий под управлением ОС Microsoft Windows.
Конструирование сложных графических изображений из простых геометрических фигур ( графических примитивов) – основная идея векторных графических редакторов, одним из примеров которых является OpenOffice. Org Draw.
12 слайд
Paint.NET был создан как проект старшекурсников по компьютерным наукам весной 2004 года. Рик Брюстер, один из основных разработчиков, в своём блоге сказал, что версия 1.0 была написана «за 4 месяца… и содержала 36000 строк кода». Один из последних релизов — приблизительно 140000 строк кода.
Развитие продолжается двумя разработчиками, которые теперь работают в Microsoft, оба из которых работали над предыдущими версиями Paint.NET пока были студентами Университета штата Вашингтон.
По состоянию на май 2006 года программа была загружена, по крайней мере, 2 миллиона раз, с темпом порядка 180000 в месяц.
История создания и развития графического редактора Paint
13 слайд
Кнопка основного меню
Paint
Панель быстрого
доступа
Строка заголовка
Ленты с
инструментами
Полоса
прокрутки
Строка состояния
Рабочая область
Интерфейс графического редактора Paint
14 слайд
15 слайд
В графическом редакторе есть возможность установить размеры рабочей области.
Для этого выбираем:
основное меню графического
редактора
свойства единицы
измерения ширина и
высота рабочей области
Выбор размеров рабочей области
16 слайд
1) Инструменты художника ( карандаш, кисть, заливка)
Инструмент выбирается щелчком левой кнопкой мыши. Перемещением курсора мыши его устанавливают в нужную точку рабочей области. Инструмент Карандаш позволяет проводить произвольные линии. Толщина и цвет линий выбирается по желанию.
Основные возможности редактора Paint
17 слайд
Инструменты группы Кисти ( каллиграфическая кисть, кисть для масла, пастель, маркер, текстурный карандаш, акварель) позволяют имитировать различные техники живописи. Применяют эти инструменты протягиванием мыши при нажатой кнопки ( левая или правая).
18 слайд
Для закраски замкнутой области используют инструмент Заливка. Его выбирают, устанавливая курсор в выбранную область и выполняют щелчок ( левая или правая кнопка мыши).
Если при работе с инструментами Карандаш, Кисть и Заливка нажать левую кнопку мыши, то изображение выполняется основным цветом, а если правую – фоновым.
19 слайд
2) Инструменты чертёжника (линия, кривая, прямоугольник, скругленный прямоугольник, овал, многоугольник)
В графическом редакторе есть несколько удобных инструментов для рисования простейших графических объектов: прямых и кривых линий, квадратов, прямоугольников, многоугольников, овалов и кругов.
С помощью инструмента Линия удобно проводить прямые линии (отрезки). Для этого следует предварительно выбрать ширину линии ( один из четырёх вариантов), щёлкнуть кнопкой в начальной точке и перетащить указатель мыши в нужном направлении. Для изображения вертикальной линии, горизонтальной линии и линии с наклоном 45 0 при их создании следует удерживать нажатой клавишу Shift.
С помощью инструмента Кривая можно изобразить кривые линии, состоящие из одной или двух дуг.
20 слайд
Примеры рисунков , созданных с помощью инструмента Кривая
21 слайд
22 слайд
23 слайд
3) Редактирование рисунка
Графический редактор Paint даёт возможность удалить, переместить, скопировать, вырезать и вставить, а также изменить определённым образом любую часть изображения. Соответствующие инструменты собраны в группе Изображения.
Прежде всего нужно указать ( выделить) нужную область – фрагмент.
Для выделения фрагмента предназначены два инструмента: Выделение прямоугольной области; Выделение произвольной области. Для выделения прямоугольной области указатель перетаскивают по диагонали через область, подлежащую выделению. Для выделения области произвольной формы указатель протаскивают вокруг нужной части рисунка.
Любой из инструментов выделения фрагментов можно использовать в двух вариантах : непрозрачный фрагмент (захватываются также части выделенной области, имеющие цвет фона); прозрачный фрагмент ( не захватываются части выделенной обасти, имеющие цвет фона).
24 слайд
Выделенный фрагмент можно:
1) удалить – фрагмент исчезнет, а его место заполнится цветом фона;
2) переместить методом перетаскивания в любое место рабочей области, при этом прежнее место расположения фрагмента заполнится цветом фона;
3) перетащить так, что он оставит фигурный след ( удерживать нажатой левую кнопку мыши и клавишу Shift)
4) вырезать ( инструмент Вырезать в группе Буфер обмена )- фрагмент исчезнет с экрана и поместится в буфер обмена, а его место на холсте заполнится цветом фона;
5) вставить из буфера обмена в требуемое место рабочей области ( инструмент Вставить в группе Буфер обмена);
6) копировать ( инструмент Копировать в группе Буфер обмена) – фрагмент останется на прежнем месте, а его точная копия поместится в буфер обмена;
7) размножить перетаскиванием при нажатой клавише Ctrl - очередная копия фрагмента будет появляться всякий раз, когда кнопка мыши будет отпущена;
8) преобразовать ( повернуть, растянуть, наклонить)
25 слайд
26 слайд
4) Исправление ошибок.
Существует несколько способов исправления ошибок.
Инструмент Ластик применяют, если область для внесения изменений небольшая. Изображение стирается протягиванием. Очищаемая область принимает цвет, заданный в качестве фонового.
Если требуется перерисовать большую область рисунка, то надо поступить так:
1. Выделить произвольную или прямоугольную область.
2. Нажать клавишу Delete. При этом очищенная область зальётся цветом фона.
Если рисунок не удался совсем, то можно начать работу заново, предварительно выполнив команды Выделить все – Удаление.
Помните, что в графическом редакторе Paint можно отменить последние действия. Для этого служит инструмент .
Отменить. Инструмент Вернуться позволяет вернуться к исходному варианту.
27 слайд
Сохранение рисунка
28 слайд
Нажимаем кнопку основного меню программы Paint и выбираем вкладку Сохранить как, выбираем соответствующий формат. Далее, в появившемся втором окне задаём имя файла, место, где он будет сохранён и тип файла.
5) Сохранение файлов
29 слайд
Применение возможностей графического редактора Paint в учебном процессе
Решение комбинаторных математических задач
1) Сколькими способами три колобка могут надеть три шляпы?
30 слайд
Ответ: 6 способов
31 слайд
2) Изображение пространственных фигур для решения геометрических задач
32 слайд
3) Развитие пространственного воображения в процессе конструирования объёмных фигур («объёмная мозаика»)
33 слайд
4) Развитие и формирование художественных способностей на уроках рисоваания
34 слайд
Использование компьютерной графики в различных профессиях
архитекторы при
проектировании
зданий;
инженеры-
конструкторы
при создании
новых
видов техники;
35 слайд
Учёные для визуализации объектов
научных исследований,
графической обработки расчётов и
проведения вычислительных
экспериментов с наглядным
представлением результатов.
Художники для
создания картин,
мультипликаторы,
кинорежиссёры, а также
создатели компьютерных
игр и рекламы
36 слайд
Спасибо за внимание!
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
6 663 793 материала в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Шедевр Светлана Александровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
300 ч. — 1200 ч.
Курс повышения квалификации
36 ч. — 180 ч.
Курс повышения квалификации
36/72 ч.
Мини-курс
3 ч.
Мини-курс
6 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.