Урок.
Моделирование одной мышкой
Данный
урок может пригодиться, если вы еще не знакомы с функциями горячих клавиш или у
вас недоступна клавиатура.
Для
начала откроем blender
и подключим 2 обновления. Откроем вкладку File - User Preferences,
перейдем на вкладку Add-ons
и поставим галочки у 3d Navigation
и 3D Dynamic Context Menu.


Эти
дополнения предоставляют более быстрый доступ к функциям blender.
Далее
изменим параметры мыши, для этого перейдем во вкладку Input
и установим значения как на скриншотах:



Сохраним
настройки и посмотрим что получилось:
·
Левой клавишей мыши у нас происходит
перемещение.
·
Двойным щелчком левой клавишей мыши мы вызываем
3д курсор. Центральная клавиша мыши – вращение.
·
Ролик – приближает и отдаляет объект.
·
Двойной щелчок центральной клавиши –
дублирует объект.
·
Щелчок правой клавиши мыши – выделяет
объект.
·
Двойной щелчок правой клавишей – вызывает
меню.
Таким образом мы
вывели основные функции blender на мышку.
Давайте рассмотрим
какие еще инструменты у нас имеются для работы мышью. Мы можем аналогичные
действия производить при помощи стандартного меню слева:

Кнопка
Translate
позволяет перемещать объект, Rotate
производить вращение объекта, Scale
изменять размеры. Из вкладки Edit
нам может понадобиться элементы Duplicate,
которая создает копию элемента и Delete,
которая удаляет объект со сцены. Так же существует множество других элементов,
но мы выделили самые основные, с которыми чаще всего приходится иметь дело.
Так же мы можем использовать все
эти элементы при помощи вкладки на нижней панели “Object”.
На ней расположены все те же элементы управления:

Так
же благодаря установленным нами расширениям мы можем теперь управлять всем этим
из меню, которое вызывается при помощи двойного клика правой кнопкой мыши:

На
правой панели мы можем вызвать по нажатию на кнопку +те же самые элементы
управления:

Таким
образом мы можем вызывать необходимые нам функции с тех рабочих областей,
которые нам наиболее удобны.
Давайте
рассмотрим пример моделирования стул при помощи одной мыши. Для начала удалим
наш объект, выделим его, дважды нажмем правую кнопку мыши и нажмем кнопку Delete.
Теперь добавим цилиндр при помощи меню, вызываемого двойным щелчком правой
кнопкой мыши.

Теперь, в меню слева, уменьшим количество
вершин (Verticles),
глубину (Depth) и выставим тип
заполнения Triangle Fan
как показано на скриншоте ниже:

Добавленная панель навигации поможет нам
без клавиш изменять камеру на ортоганальный и другие виды:

Нажмем на вкладку Front
– перейдем в фронтальный вид, создадим дубликат объекта и расположим его чуть
выше:

К верхнему объекту добавим модификатор Subdivision Surface:

Расположим объекты как на следующем
скриншоте:

К обоим объектам применим модификатор Smooth,
из панели Tool (Расположенный на левой
панели), к нижнему объекту добавим модификатор Edge Split:


Получим следующий результат: 
Теперь наши объекты сглажены и больше
похоже на сидение стула.
Далее добавим кривые безе как на скриншоте,
не забудьте после добавления установить флаг Align to View:

Перейдем в режим редактирования и
расположим кривые как на рисунке ниже:

Далее в правой панеле перейдем на вкладку
модификации кривых и установим значения “Заполнить полностью - FULL”
и увеличим глубину Bevel
как на скриншоте:

В результате получим следующую модель:

Аналогичным образом добавим ножки стулу и
перегородки для спинки стула и мы получим наш готовый стул:

Мы научились
создавать модели в блендер при помощи одной мышки. Blender
содержит множество надстроек для удобного моделирования без помощи клавиатуры.
Но все же гораздо продуктивнее будет если вы ознакомитесь с горячими клавишами.
Хотя в некоторых случаях, когда клавиатура недоступна, или пользователь только
знакомится с данной программой, моделирование мышью оказывается крайне удобным.
Использованные
источники
1)
http://ru.wikipedia.org/wiki/Трёхмерная_графика
2)
http://ru.wikipedia.org/wiki/Виртуальная реальность
3) http://ru.wikipedia.org/wiki/Реальное
время
4) Boralli, F.
BsoD/Introduction to Physical Simulation.
(http://wiki.blender.org/index.php/Main_Page)
5)
Лаборатория юного линуксоида http://younglinux.info/blender.php
6)
Программишка РФ http://programishka.ru/index.php?path=59&route=product/category
7) http://www.youtube.com/user/nsandrus сайт Андрея Суркова
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.