Этап
|
Деятельность
учителя
|
Деятельность
учащихся
|
Универсальные учебные
действия
|
1.Самоопределение к деятельности.
Организационный момент
|
Включение в деловой
ритм. Устное сообщение учителя
-Добрый день ребята.
Мистер Царапкин скучал по Вам, а Вы? Я хочу, чтобы каждый из Вас
поздоровался с мистером Царапкиным и рассказал ему что он ждет, хочет
получить от сегодняшнего занятия.
|
Подготовка класса к
работе.
Ребята настраиваются
на урок и высказывают предполагаемые цели на урок.
|
Личностные :
самоопределение; регулятивные : целеполагание; коммуникативные:
планирование учебного сотрудничества с учителем и сверстниками
|
2. Актуализация
знаний и фиксация затруднений в деятельности
|
Выявляет уровень
знаний. Определяет типичные
недостатки. – И так, у меня к Вам вопрос, посмотрите, пожалуйста,
внимательно на экран и скажите мне, что общего между этими картинками?
- Расскажите мне в
какие игры вы любите играть, неважно какого они типа, компьютерные, дворовые.
настольные, спортивные?
- А теперь подумайте,
что есть общего между этими играми? Какие особенности они имеют? Какова их
конструкция? Почему игра называется игрой?
|
Выполняют задание, тренирующее
отдельные способности к учебной деятельности, мыслительные операции и учебные
навыки.
- Всё это Игры.
- Дети перечисляют
любимые игры.
- Счет, время,
выигрыш, туры, уровни, босс…
|
Коммуникативные :
планирование учебного сотрудничества с учителем и сверстниками; познавательные:
логические – анализ объектов с целью выделения признаков
|
3. Постановка учебной
задачи
|
Активизирует знания
учащихся. Создает проблемную ситуацию.
- А хотели бы вы
разработать свою собственную игру в Scratch? Сейчас я предлагаю Вам хорошо
подумать и на стикере, который я вам дам аккуратно написать игру своей мечты,
которую вы бы хотели создать в Scratch. Вам необходимо мысленно представить особенности вашей игры, её
дизайн, персонажей и записать название.
-Написали?
Замечательно. Теперь, я попрошу вас приклеить этот стикер в любое место в
классе, хотите на компьютер, стол, стены, окна, доску.
-Хорошо, встаньте
все, пожалуйста, вкруг, в центре класса, тесно-тесно друг к другу, создаём с
Вами могучую кучку. Отлично. Теперь Ваша задача не двигаясь с места, то есть
нельзя делать никаких шагов, всё мы приклеили к полу, и у нас есть только
руки, надо достать свой стикер.
- Получилось?
Молодцы. Бывает так в жизни, что мечты наши легкодоступны, быстро
исполняются. А иногда необходимо сделать шаг или несколько шагов и
предпринять некоторые действия для достижения своей цели. В любом случае
всегда свою мечту можно осуществить и своих целей добиться.
|
Ставят цели,
формулируют
(уточняют) тему
урока.
- Выполнениние
психологических упражнений, направленных на целеполагание.
|
Регулятивные: целеполагание;
коммуникативные: постановка вопросов;
познавательные: общеучебные -
самостоятельное выделение- формулирование познавательной цели; логические-формулирование
проблемы
|
4. Построение проекта
выхода из затруднения
|
Организует учащихся
по исследованию проблемной ситуации.
- Сегодня на уроке мы
с Вами начнём постепенно идти к нашей цели, а именно создание собственной
игры. Для этого нам необходимо исследовать некоторые проекты, которые уже
есть и в них заложены определенные механизмы и алгоритмы, которые понадобятся
Вам в дальнейшем. Собственно говоря, таких исследовательских занятий у нас с
Вами будет 4, затем мы приступим к созданию своей игры и потом устроим день
просмотра, когда каждый из Вас сможет поиграть в игры друг друга.
|
Составляют план
достижения цели и определяют средства (алгоритм, модель и т.д.).
|
Регулятивные:
планирование, прогнозирование;
познавательные: моделирование, логические- решение проблемы, построение
логической цепи рассуждений, доказательство, выдвижение гипотез и их
обоснование; коммуникативные – инициативное сотрудничество в поиске и выборе
информации
|
5. Первичное
закрепление
|
Устанавливает
осознанность ситуации.
- Пред Вами игра,
которая называется лабиринт, для начала я попрошу Вас с ней хорошо
ознакомиться. Посмотрите её вид и структуру.
- Работа с
раздаточным материалом
* Цикл — разновидность
управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования,
предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций
** Оператор ветвления (условная инструкция, условныйоператор)
—оператор, конструкция языка программирования, обеспечивающая выполнение
определённой команды (набора команд) только при условии истинности некоторого
логического выражения, либо выполнение одной из нескольких команд (наборов
команд) в зависимости от значения некоторого выражения.
|
Решают типовые
задания с проговариванием алгоритма вслух.
|
Регулятивные:
контроль, оценка, коррекция; познавательные: общеучебные- умение
структурировать знания, выбор наиболее эффективных способов решения задач,
умение осознанно и произвольно строить речевое высказывание, рефлексия
способов и условий действия; коммуникативные: управление поведением партнера
– контроль, коррекция, оценка действий партнера
|
6. Самостоятельная
работа с самопроверкой по эталону
|
Организует
деятельность по применению новых знаний.
- Создание проекта
«Лабиринт» в Scratch.
-Домашнее задание
|
Самостоятельная
работа. Осуществляют самопроверку, пошагово сравнивая с эталоном.
|
Регулятивные :
контроль, коррекция, выделение и осознание того, что уже усвоено и что еще
подлежит усвоению, осознание качества и уровня усвоения; личностные :
самоопределение
|
7. Рефлексия деятельности
(итог урока)
|
Организует рефлексию.
-Прошу Вас
проанализировать наш сегодняшний урок. У меня есть такие три замечательные
баночки: + и –
«П» - «плюс»
записывается все, что понравилось на уроке, информация и формы работы,
которые вызвали положительные эмоции, либо по мнению ученика могут быть ему
полезны для достижения каких-то целей. В графу «М» - «минус» записывается
все, что не понравилось на уроке, показалось скучным, вызвало неприязнь,
осталось непонятным, или информация, которая, по мнению ученика, оказалась
для него не нужной, бесполезной с точки зрения решения жизненных ситуаций. В
графу «И» - «интересно» учащиеся вписывают все любопытные факты, о которых
узнали на уроке и что бы еще хотелось узнать по данной проблеме, вопросы ко
мне.
Наклейки
|
Осуществляют
самооценку собственной учебной деятельности, соотносят цель и результаты,
степень их соответствия.
|
Коммуникативные :
умение с достаточной полнотой и точностью выражать свои мысли; познавательные:
рефлексия; личностные: смыслообразование
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.