Инфоурок Информатика КонспектыУрок по информатике "Операторы графики языка программирования QBasic" (9 класс)

Урок по информатике "Операторы графики языка программирования QBasic" (9 класс)

Скачать материал

Выберите документ из архива для просмотра:

Выбранный для просмотра документ Приложение 3.doc

                                                                  Приложение 3

 

Выявите ошибки в написании операторов.

 

Задание команде 1. – SREEN 15

PSIT (-20,-45),16

CIRKLE (140,200),,16

  

                           

 

Выявите ошибки в написании операторов.

       

Задание команде 2. – SCREN 9

                                      LINR (100,100) – (100,100),16

                                      PENT (100,y),C

                                        

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок по информатике "Операторы графики языка программирования QBasic" (9 класс)"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Руководитель образовательного подразделения

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ урок.doc

Тема урока: "Операторы графики языка программирования QBasic».

 

Цели:

 

F Обучающая – научить учащихся  применять полученные знания, умения, навыки в практической работе.

F Развивающая – продолжить развитие умения анализировать, сопоставлять, сравнивать, выделять главное, устанавливать причинно-следственные связи, развивать познавательный интерес к окружающей жизни.

F  Воспитательная – привить навыки компьютерной грамотности.

F  Методическая – умение правильно рассчитать свои силы при подборе рисунка и составлении программы для воспроизведения его с помощью языка программирования.

 

Тип урока: урок применения знаний и умений.

Вид урока: урок-зачет.

 

Требования к знаниям и умениям:

 

·      Учащиеся должны знать понятия: алгоритм, программа, форматы операторов графики.

·      Иметь навыки работы в среде QBasic., с клавиатурой.

 

Наглядность: готовый графический рисунок.

 

Программное обеспечение: OC Windows, QBasic.

 

Учащиеся:  9 класс.

Ход урока

 

1.    Организационный момент (приветствие и проверка отсутствующих)          - 2 мин.

2.    Цель и план работы на уроке                                                                              - 3 мин.

3.    I этап                                                                                                                      - 7 мин.

4.    II этап                                                                                                                    - 8 мин.

5.    III этап. Работа на компьютере                                                                           - 20 мин.

6.    Подведение итогов.                                                                                             - 5 мин.

 

 

Наиболее сложными темами для изучения в курсе «Информатика и ИКТ» являются темы раздела «Основы алгоритмизации и начала программирования». Первые шаги в программировании связаны с реализацией простейших алгоритмов  средствами одного из языков программирования. Имеет смысл начинать с освоения графических возможностей языка. Тема «Графика в Бейсике» изучается в течении 4 уроков и завершается защитой творческих работ. Данный урок – урок- зачет в нетрадиционной форме, в форме соревнования. Выбор такой формы позволяет  повысить активность учащихся на уроке

 Урок проводится в виде соревнования двух команд и последующей работы учащихся в индивидуальном режиме на компьютере по завершению отладки ранее составленной программы по готовому графическому  рисунку, который выбрали сами учащиеся.

Предварительно, подгруппа разбивается на 2 команды, в которой выбирается капитан, отвечающий за организацию и распределение работ среди учащихся своей команды. Урок разбит по времени  на 3 этапа. Каждый этап ориентирован на проверку знаний учащихся.   На каждом этапе капитан выбирает один из  вариантов, предложенных учителем..

            Для более объективного судейства можно выбрать жюри из учащихся старших классов, которые будут проставлять оценки в оценочной карте (таблица  № 1).

 

I  этап. Цепочка слов или Словесное домино. (повторение, закрепление пройденного материала) (Приложение 1)

            Каждой команде предлагаются 15 определений, которые перечислены в таком порядке, что соответствующие им термины будут расположены согласно правилу, а именно: очередное слово должно начинаться буквой, которой оканчивается предыдущее (без учёта мягкого знака). Найти термин для каждого определения.

            Команда, первой выполнившая задание правильно, получает 5 баллов. Вторая команда при правильном выполнении задания — 3 балла, в противном случае – 0 баллов.

Время проведения этапа — максимально  7 мин.

                       

II этап. Игра «Испорченный телефон» (Приложение 2)

 

            Содержание этапа. Игроку каждой команды предлагается выполнить по одному алгоритму и получить результат его работы. Алгоритмы составлены и подобраны таким образом, что результатом работы каждого из них является буква или один слог. Команда, в которой все игроки выполнили свои алгоритмы, должна из результатов работы этих алгоритмов собрать зашифрованное слово. Если хотя бы один из членов команды получит неверный ответ в алгоритме, то зашифрованное слово собрать будет невозможно. Именно поэтому данный этап называется «Испорченный телефон».

            Команда, первой выполнившая задание правильно и давшая определение полученному слову, получает 10 баллов. Вторая команда при верном ответе получает 7 баллов, в противном случае – 0 баллов.

Время проведения этапа — 8 мин.

 

Прежде, чем приступить к III этапу – индивидуальной работе на компьютерах, повторите формат написания операторов. (Приложение 3)

 

III этап.  Индивидуальная работа на компьютере. Выполнение домашнего задания. Завершение отладки ранее составленной программы по готовому графическому  рисунку  с использованием графических операторов языка программирования Бейсик. (Приложение 4)

 

IV этап. Подведение итогов.

 

Подведение итогов урока. Жюри подводить итоги командных соревнований, заполняет таблицу № 1  и объявляет результаты. Команда  — победительница поощряется отличными оценками за урок. Оценка за работу на компьютере каждому ученику выставляется отдельно. Учителем отмечаются  наиболее активные участники команд.

Таблица № 1

 

                   № команды

Название этапа

Команда № 1

Команда № 2

Словесное домино

 

 

Игра «Испорченный телефон»

 

 

Итоговая оценка

 

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок по информатике "Операторы графики языка программирования QBasic" (9 класс)"

Получите профессию

Методист-разработчик онлайн-курсов

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Приложение 1.doc

Приложение 1

Вариант 1

 

 «мозг»  компьютера – вид связи – поиск и исправления ошибок в разрабатываемой программе – совокупность символов, используемых в языке – характеристика величины, определяющая множество её допустимых значений  – человек, профессионально занимающийся написанием программ – системная программа, переводящая прикладную программу на машинный язык — устройство для подключения внешних устройств к системному блоку компьютера — устройство вывода информации на экран - управляемая по программе и имитирующая действия человека машина — символ, используемый в программе для разделения целой и дробной частей числа — вычислительное устройство у древних греков и римлян, похожее на счёты – поименованная группа файлов — изображение, иллюстрируемое зависимость одной величины от другой — квадратик-«непоседа» на экране монитора.

 

Абак, алфавит, график, каталог, курсор, монитор,  отладка, программист, процессор, радио,  разъём, робот, тип,  точка, транслятор.

 

Правильный ответ: процессор – радио – отладка – алфавит – тип – программист – транслятор – разъём – монитор – робот – точка – абак – каталог – график — курсор.

 

Вариант 2.

 

Название клавиши – графический объект, соединяющий две точки - регулируемый параметр работы монитора – последовательность символов – электронный прибор. На базе которого создавалось 2-е поколение ЭВМ – один из параметров, необходимых для изображения окружности – результат сложения двух и более чисел – устройство, машина или система, выполняющая действия без участия человека – данные, расположенные по колонкам (столбцам) — вычислительное устройство у древних греков и римлян, похожее на счёты — единица измерения информации — вид связи — поименованная совокупность данных на носителе — отечественный текстовый процессор  – фамилия американского программиста, в честь которого названа популярная операционная оболочка для DOS.

 

Абак, автомат, килобайт, «Лексикон», линия, Нортон, пробел, радиус, сумма, таблица,  текст, телеграф, транзистор,  файл, яркость.

 

Правильный ответ: пробел – линия – яркость – текст – транзистор – радиус – сумма – автомат – таблица – абак – килобайт – телеграф – файл – Лексикон — Нортон.

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок по информатике "Операторы графики языка программирования QBasic" (9 класс)"

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Приложение 2.doc

Приложение 2

 

Набор алгоритмов для 1-ой команды.

 

Алгоритм № 1

 

1.        Напиши слово МАСШТАБ.

2.        Повтори 5 раз пункт 3 .

3.        Убери последнюю букву.

4.        Запиши ответ. (М)

 

Алгоритм № 2

 

1.     Напиши слово ГРАФИКА.

2.     Повтори 3 раза пункт 3 .

3.     Убери первую букву.

4.     Повтори 3 раза пункт 5

5.     Убери букву справа.

6.     Запиши ответ. (Ф)

 

Алгоритм № 3

 

1.     Напиши слово ПИКСЕЛЬ.

2.     Повтори 5 раз пункт 3 .

3.     Убери последнюю букву.

4.     Убери первую букву.

5.     Запиши ответ. (И)

 

Алгоритм № 4

 

1.     Напиши слово ЛИНИЯ.

2.     Повтори 2 раза пункт 3 .

3.     Убери последнюю букву.

4.     Убери первую букву.

5.     Запиши ответ. (ИН)

 

Алгоритм № 5

 

1.     Напиши слово КООРДИНАТА.

2.     Повтори 6 раз пункт 3 .

3.     Убери последнюю букву.

4.     Повтори 2 раза пункт 5.

5.     Убери букву слева.

6.     Запиши ответ. (ОР)

 

Алгоритм № 6

 

1.     Напиши слово ЗАКРАСКА.

2.     Повтори 6 раз пункт 3 .

3.     Убери первую букву.

4.     Запиши ответ. (КА)

 

Алгоритм № 7

 

1.     Напиши слово ЦВЕТ.

5.        Повтори 3 раза пункт 3 .

6.        Убери первую букву.

7.        Запиши ответ. (Т)

 

Зашифрованное слово ( информатика )

 

Набор алгоритмов для 2-ой команды.

 

Алгоритм № 1

 

1.     Напиши слово ПРЯМОУГОЛЬНИК.

2.     Повтори 5 раз пункт 3 .

3.     Убери последнюю букву.

4.     Повтори 6 раз пункт 5.

5.     Убери букву слева.

6.     Запиши ответ. (ГО)

 

Алгоритм № 2

 

1.     Напиши слово РАДИАН.

2.     Повтори 5 раз пункт 3 .

3.     Убери последнюю букву.

4.     Запиши ответ. (Р)

 

Алгоритм № 3

 

1.     Напиши слово АБЦИССА.

2.     Повтори 3 раза пункт 3 .

3.     Убери последнюю букву.

4.     Повтори 3 раза пункт 5.

5.     Убери первую букву.

6.     Запиши ответ. (И)

 

 

 

Алгоритм № 4

 

1.     Напиши слово ЭЛЛИПС.

2.     Повтори 4 раза пункт 3 .

3.     Убери последнюю букву.

4.     Убери первую букву.

5.     Запиши ответ.(Л)

 

Алгоритм № 5

 

1.     Напиши слово ДУГА.

2.     Повтори 3 раза пункт 3 .

3.     Убери первую букву.

4.     Запиши ответ.(А)

 

Алгоритм № 6

 

1.     Напиши слово ТОЧКА.

2.     Повтори 4 раза пункт 3 .

3.     Убери последнюю букву.

4.     Запиши ответ. (Т)

 

Алгоритм № 7

 

1.     Напиши слово РЕЖИМ.

2.     Повтори 4 раза пункт 3 .

3.     Убери первую букву.

4.     Запиши ответ.(М)

 

Зашифрованное слово ( алгоритм )

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Урок по информатике "Операторы графики языка программирования QBasic" (9 класс)"

Получите профессию

Секретарь-администратор

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Получите профессию

Секретарь-администратор

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 655 233 материала в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 09.12.2015 1397
    • RAR 973.6 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Ионинко Елена Алексеевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Ионинко Елена Алексеевна
    Ионинко Елена Алексеевна
    • На сайте: 9 лет и 7 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 6137
    • Всего материалов: 5

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Методист-разработчик онлайн-курсов

Методист-разработчик онлайн-курсов

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 120 человек из 43 регионов

Курс профессиональной переподготовки

Информационные системы и технологии: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель информационных систем и технологий

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3950 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 13 человек

Курс повышения квалификации

Особенности подготовки к сдаче ЕГЭ по информатике и ИКТ в условиях реализации ФГОС СОО

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 106 человек из 42 регионов
  • Этот курс уже прошли 576 человек

Курс профессиональной переподготовки

Педагогическая деятельность по проектированию и реализации образовательного процесса в общеобразовательных организациях (предмет "Математика и информатика")

Учитель математики и информатики

300 ч. — 1200 ч.

от 7900 руб. от 3950 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 38 человек из 18 регионов
  • Этот курс уже прошли 33 человека

Мини-курс

Организация и планирование воспитательной работы в СПО

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Прощение и трансформация: освобождение от родовых программ и травм

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 173 человека из 56 регионов
  • Этот курс уже прошли 33 человека

Мини-курс

Психологическое консультирование семей: от неблагополучия к гармонии

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 28 человек из 19 регионов
  • Этот курс уже прошли 18 человек